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モンスターのドロップアイテム
モンスターが落とすアイテムの中で、ドロップしか入手手段がないものや特定の場合に宝箱から入手できなくなるもののまとめ。
一部のモンスターは戦闘回数の増加で消滅するので、取りこぼしがないようにしたい。
一部のモンスターは戦闘回数の増加で消滅するので、取りこぼしがないようにしたい。
一戦闘で入手できるアイテムはひとつのみ。
倒した敵全員にドロップ判定があるので、同一モンスターが複数出現するとドロップ率が高くなる。
持ち物がいっぱいだとドロップ判定自体ががされない。
石化させた敵・活人剣で退却させた敵はドロップ判定から除外される。
倒した敵全員にドロップ判定があるので、同一モンスターが複数出現するとドロップ率が高くなる。
持ち物がいっぱいだとドロップ判定自体ががされない。
石化させた敵・活人剣で退却させた敵はドロップ判定から除外される。
- 【赤】:期間限定かつ対象が一種のみで逃すと入手不可能になるもの
- 【青】:期間限定だが対象が多く比較的入手しやすいもの
最序盤
【ラビットイヤー】 獣人Lv.1 ゲットー
獣人最下位種だが、戦闘30回程度でもう出てこなくなる。
最初は1匹のみでの出現だが、数回戦闘するとゲットー1~2体のみのパーティーで現れるので、狙うならここが一番。
レア度も高いが実用性も高い優秀な装備で、冷状防が高く麻痺・暗闇に耐性がある。
できれば封印の地でひとつは入手しておきたい。
通常ドロップに傷薬があるので初っ端からリセット連打の洗礼を受ける。
最初は1匹のみでの出現だが、数回戦闘するとゲットー1~2体のみのパーティーで現れるので、狙うならここが一番。
レア度も高いが実用性も高い優秀な装備で、冷状防が高く麻痺・暗闇に耐性がある。
できれば封印の地でひとつは入手しておきたい。
通常ドロップに傷薬があるので初っ端からリセット連打の洗礼を受ける。
【ラビットフット】 獣人Lv.4 ウオッチマン
ウオッチマンの巣ボスでおなじみのモンスターのレアドロップ。
こちらも最序盤でしか手に入らないレアなアクセサリ。
睡眠耐性と高い冷状防が特徴。
通常ドロップにまで貴重品を持っているため何十回も狩る羽目になる。
けっこう長生きしてくれるが、ドビーが出始めたらそろそろ出現しなくなる。
こちらも最序盤でしか手に入らないレアなアクセサリ。
睡眠耐性と高い冷状防が特徴。
通常ドロップにまで貴重品を持っているため何十回も狩る羽目になる。
けっこう長生きしてくれるが、ドビーが出始めたらそろそろ出現しなくなる。
【ミトン】 獣人Lv.4 ウオッチマン
ラビットフット同様ウオッチマンのドロップ。
こちらは通常枠なのでラビットフットを集めていたら容易にたまる。
せめてウオッチマンの巣ではどちらかを入手しておきたい。
こちらは通常枠なのでラビットフットを集めていたら容易にたまる。
せめてウオッチマンの巣ではどちらかを入手しておきたい。
【ターゲット】 獣人Lv.3 ホブリン
他にも骸骨Lv.1ボーンヘッド、人間Lv.1アデプトなども落とす。
序盤のドロップでしか手に入らない品だが、獣人系や人間系と戦っていれば自然と入手できるはず。
最序盤で入手失敗したら骸骨Lv.6のスケルトンが滑り止め。
序盤のドロップでしか手に入らない品だが、獣人系や人間系と戦っていれば自然と入手できるはず。
最序盤で入手失敗したら骸骨Lv.6のスケルトンが滑り止め。
【キャンディリング】 無機質Lv.6 ゼラチナスマター
モンスターの巣でおなじみのブヨブヨしたやつ。
中型サイズなせいで勘違いしがちだが、意外とモンスターレベルが低いので気づかないうちにいなくなる。
だいたい戦闘150回くらいから。
息は長く戦闘回数300回を超えても出てくるが、サイケビーストが出始めたらもう絶滅してる。
雷防が高い珍しいアクセサリなので実用性も高い。
できればモンスターの巣で1個は入手しておきたい。
中型サイズなせいで勘違いしがちだが、意外とモンスターレベルが低いので気づかないうちにいなくなる。
だいたい戦闘150回くらいから。
息は長く戦闘回数300回を超えても出てくるが、サイケビーストが出始めたらもう絶滅してる。
雷防が高い珍しいアクセサリなので実用性も高い。
できればモンスターの巣で1個は入手しておきたい。
中盤
二度か三度年代ジャンプを挟んだ頃、だいたい戦闘回数200~400回前後からのモンスター。
気がつかないうちに出現レベルを超えていた、ということが起こりうるため一番シビアに管理しなければならない時期。
出現時期が重なったり連続しているので気を抜けない。
年代ジャンプの戦闘回数強制加算にも気を付けなければならない。
次世代で狩ろう! と思っていたら出現時期をスキップされていたなんて目も当てられない。
気がつかないうちに出現レベルを超えていた、ということが起こりうるため一番シビアに管理しなければならない時期。
出現時期が重なったり連続しているので気を抜けない。
年代ジャンプの戦闘回数強制加算にも気を付けなければならない。
次世代で狩ろう! と思っていたら出現時期をスキップされていたなんて目も当てられない。
【ゴブリンソード】 獣人Lv.7 ドビー
運河要塞のお供としても出現するゴブリン弓兵。
ゴブリンソードを通常ドロップで入手できるが、それ以前にもうホブリンから入手している可能性の方が高いかもしれない。
レア枠はエルダーボウを持っているが、一個は宝箱から手に入るので狙うようなものでもない。
こいつが出始めたらゼラチナスマターに本腰入れないと間に合わなくなる。
ゴブリンソードを通常ドロップで入手できるが、それ以前にもうホブリンから入手している可能性の方が高いかもしれない。
レア枠はエルダーボウを持っているが、一個は宝箱から手に入るので狙うようなものでもない。
こいつが出始めたらゼラチナスマターに本腰入れないと間に合わなくなる。
【スペクターソード】 ゾンビLv.9 デュラハン
戦闘回数300回を過ぎたころから出現するゾンビの強敵デュラハンのレアドロップ。
出現確率が低めでHPが高く、回避もするわ状態異常を仕掛けてくるわでほとほと困った首なし野郎。
麻痺凝視やみね打ちはラビットイヤーで、催眠はラビットフットで防げるのでしっかり序盤の戦利品を活かそう。
普通に戦うだけでもきついので、強力な技で叩き潰せるように事前に準備をしておきたい。
幸いこいつ自身の技レベルが高いので色々な技が閃ける。
出現確率が低めでHPが高く、回避もするわ状態異常を仕掛けてくるわでほとほと困った首なし野郎。
麻痺凝視やみね打ちはラビットイヤーで、催眠はラビットフットで防げるのでしっかり序盤の戦利品を活かそう。
普通に戦うだけでもきついので、強力な技で叩き潰せるように事前に準備をしておきたい。
幸いこいつ自身の技レベルが高いので色々な技が閃ける。
【白手袋】 ゾンビLv.9 デュラハン
デュラハンの通常枠。
なんの役にも立たないゴミアイテムなのだが、やはりここでしか手に入らない。
こいつにかまけてるとマジシャンが知らないうちにいなくなってるので、たまに悪魔系と数回戦闘して様子を見に行ったほうがいい。
なんの役にも立たないゴミアイテムなのだが、やはりここでしか手に入らない。
こいつにかまけてるとマジシャンが知らないうちにいなくなってるので、たまに悪魔系と数回戦闘して様子を見に行ったほうがいい。
【マジックハット】 悪魔Lv.9 マジシャン
戦闘回数350回弱程度で出現するが、出現率が異様に低い恥ずかしがり屋さんなモンスター。
意外と息が長く戦闘500回くらい、青鬼やジョーカーが出始めてもまだ生きている。
しかし何十回エンカウントしても出てこないなんてことがザラにあり、今ほんとに出現時期なのか? と不安がこみ上げてくる。
一匹見かけたら絶対に取り逃がさないようにセーブ&リセットで粘ったほうがいい。
同種2体が一緒に出ることもあってドロップ率が上がるのがせめてのもの救い。
意外と息が長く戦闘500回くらい、青鬼やジョーカーが出始めてもまだ生きている。
しかし何十回エンカウントしても出てこないなんてことがザラにあり、今ほんとに出現時期なのか? と不安がこみ上げてくる。
一匹見かけたら絶対に取り逃がさないようにセーブ&リセットで粘ったほうがいい。
同種2体が一緒に出ることもあってドロップ率が上がるのがせめてのもの救い。
悪魔系シンボルはダンジョンを攻略してしまうと会いづらくなって出現を見逃しやすいので、せめてこいつをゲットするまではゴブリンの穴を残しておきたい。
完全に自慢だが、3戦闘連続で出会いマジックハット・マジックハット・スカルロッドと連続でドロップゲットをしたことがある。
体感とかではなく確実に乱数に偏りがあるため、関係のない敵でも一度何かドロップしたタイミングがあったらリセットせずにしばらく続けるとドロップを引きやすい。
体感とかではなく確実に乱数に偏りがあるため、関係のない敵でも一度何かドロップしたタイミングがあったらリセットせずにしばらく続けるとドロップを引きやすい。
【重水の槍】 虫Lv.10 タームソルジャー
普通の虫系シンボルとしてなら戦闘300回弱くらいから。
しかしシロアリの巣に行けばクィーンを倒さない限りいつでも遭遇することができる。
中盤モンスターの中では格段に楽。
本品は浮上島でも手に入るが、サラマンダールートを取るならドロップ一択。
通常枠のワームスレイヤーも落ちたらまあ嬉しい方。
しかしシロアリの巣に行けばクィーンを倒さない限りいつでも遭遇することができる。
中盤モンスターの中では格段に楽。
本品は浮上島でも手に入るが、サラマンダールートを取るならドロップ一択。
通常枠のワームスレイヤーも落ちたらまあ嬉しい方。
【ウィンクキラー】 有翼Lv.11 ウィズゴブリン
中盤戦最後のレアアイテム。
ちょうどマジシャンが出なくなった頃に出現し始める。
まだまだ先まで出てくるし、こいつさえなんとかすればあとはどれだけ戦闘を重ねても問題なくなるのですごく気が楽。
テラーボイスがうざいので、一度見切りを閃くまで耐えてからもいい。
通常枠のゴブリンソードを序盤で手に入れていないなら、これが最後のチャンスとなる。
ちょうどマジシャンが出なくなった頃に出現し始める。
まだまだ先まで出てくるし、こいつさえなんとかすればあとはどれだけ戦闘を重ねても問題なくなるのですごく気が楽。
テラーボイスがうざいので、一度見切りを閃くまで耐えてからもいい。
通常枠のゴブリンソードを序盤で手に入れていないなら、これが最後のチャンスとなる。
【星くずのローブ】 水棲Lv.12 ディープワン
下水道で戦う固定ボスが印象的だが戦闘回数500回程度から通常雑魚として出現。
一応最終盤でも出現するのだが、ベインパープルの異常な出現率に阻まれがち。
こちらはレア枠。
一応最終盤でも出現するのだが、ベインパープルの異常な出現率に阻まれがち。
こちらはレア枠。
【スカルロッド】 水棲Lv.12 ディープワン
ディープワン通常枠。
マジシャンのマジックハット狙いの副産物としてもう手に入れてるかも。
マジシャンのマジックハット狙いの副産物としてもう手に入れてるかも。
【棍棒】 植物Lv.13 トーチャー
最序盤からゴブリンやサラが落とすが、入手していなかったらこれが最後のチャンスとなる。
戦闘回数700回前後で出現するが、こいつはレベルが高いくせにすぐに出現しなくなってしまう。
ただ何も考えていなくても序盤に入手していることが多い。
戦闘回数700回前後で出現するが、こいつはレベルが高いくせにすぐに出現しなくなってしまう。
ただ何も考えていなくても序盤に入手していることが多い。
終盤
【神酒】 植物Lv.13 ナイトヘッド
ドロップでしか手に入らない回復アイテムだが、持ってる奴は多いので意図しなくても手に入っている。
【リラックスハーブ】 植物Lv.15 ナイトシェード
同じく植物系モンスターでいくらでも落とすモンスターがいるので意識しなくても手に入る。
相方のフレッシュハーブはノーマッドの村でもらえる。
相方のフレッシュハーブはノーマッドの村でもらえる。
【情熱の香水】 精霊Lv.13 パザティブ
精霊系モンスターの小型妖精タイプが落とす。
ハーブ系同様意識してなくても手に入っているはず。
ハーブ系同様意識してなくても手に入っているはず。
【神秘の香水】 精霊Lv.13 パザティブ
精霊系モンスターの小型妖精タイプが落とす。
ハーブ系同様意識してなくても手に入っているはず。
ハーブ系同様意識してなくても手に入っているはず。
【生命力回復】 無機質Lv.16 ゴールドバウム
魔女のほこらやノーマッドの村で入手できるが、実用性の高い回復アイテムなので。
ゴールドバウムは虹の水環も落とすのでおいしいモンスター。
ゴールドバウムは虹の水環も落とすのでおいしいモンスター。
【皇帝液】 蛇Lv.16 ヴリトラ
他には虫系Lv.16のカイザーアントや魚系Lv.15 チェスタトンも落とす。
だがついでにレアドロップのヒドラスーツが狙えるヴリトラがおすすめ。
だがついでにレアドロップのヒドラスーツが狙えるヴリトラがおすすめ。
【スリッジハンマー】 獣人Lv.14 ビーストメア
中盤頃から現れるオーガ系モンスターも落とすが、ビーストメアからは最終盤でも通常枠ドロップで入手できる。
実用性を考えるなら序盤で狙った方がいいけども。
実用性を考えるなら序盤で狙った方がいいけども。
【セージロッド】 人間Lv.15 ドクター
浮上島でしか手に入らないレアな棍棒。
マイルズ人間牧場を利用していればそのうち手に入るはず。
マイルズ人間牧場を利用していればそのうち手に入るはず。
【ソウルセイバー】 獣人Lv.15 ラビットフット
ロビンフットが通常枠で落とす。
内部的には固有技でライフスティールが使えるみんなの憧れの武器!
ラビットアーマー狙いでボロボロ手に入る。
内部的には固有技でライフスティールが使えるみんなの憧れの武器!
ラビットアーマー狙いでボロボロ手に入る。
【赤水晶のロッド】 有翼Lv.16 フォージウィルム
ドロップ以外で入手できない。
金龍も落とすが、あちらは通常枠もあるためフォージウィルムの方が確率は高い。
大型単独モンスターで通常枠なし、というのはロマサガ2ではかなりドロップ率が高い部類に入る。
金龍も落とすが、あちらは通常枠もあるためフォージウィルムの方が確率は高い。
大型単独モンスターで通常枠なし、というのはロマサガ2ではかなりドロップ率が高い部類に入る。
【とんがり帽子】 人間Lv.15 ドクター
最序盤から落とす敵はいるが、最終盤のこいつも落とす。
たいていは既に手に入っているだろうから、セージロッドを邪魔するだけのゴミ。
たいていは既に手に入っているだろうから、セージロッドを邪魔するだけのゴミ。
【マイティヘルム】 人間Lv.14 ブラックレギオン
魚系Lv.13のトリトーンも落とすが、他にもさまざまなドロップを狙える人間系の方がおすすめ。
詐欺装備なのでまったくうれしくないのだが。
詐欺装備なのでまったくうれしくないのだが。
【最強の帽子】 獣人Lv.13 マッドオーガ
詐欺装備。
これも魚系Lv.13のトリトーンに悪魔系Lv.15ナックラビ―も落とすが、コンバットスーツと一緒に狙えるこちらがおすすめ。
これも魚系Lv.13のトリトーンに悪魔系Lv.15ナックラビ―も落とすが、コンバットスーツと一緒に狙えるこちらがおすすめ。
【虹の水環】 無機質Lv.16 ゴールドバウム
一個だけなら雪の遺跡で拾えるが、強力な防具なのでできれば人数分ほしい。
水龍も落とすが、生命力回復も狙えて倒しやすいこちらが楽。
水龍も落とすが、生命力回復も狙えて倒しやすいこちらが楽。
【ラビットアーマー】 獣人Lv.15 ラビットフット
ラビットフットのレア枠ドロップ品。
それほど強い装備ではないけれど、ラビット装備3点セットを揃えて女性キャラ全員に装備させたい。
それだけのためにラビットフットを狩りまくる。
それほど強い装備ではないけれど、ラビット装備3点セットを揃えて女性キャラ全員に装備させたい。
それだけのためにラビットフットを狩りまくる。
【ワニ革の鎧】 爬虫Lv.16 リザードロード
ドロップでしか入手できない軽鎧。
だがもうほんとにいろんな敵が落としまくるため、知らないうちに倉庫にたまりまくっているはず。
最序盤に手に入ってもうれしくないくらい微妙な性能。
だがもうほんとにいろんな敵が落としまくるため、知らないうちに倉庫にたまりまくっているはず。
最序盤に手に入ってもうれしくないくらい微妙な性能。
【月影のローブ】 蛇Lv.16 リリス
虫や魚にも落とすモンスターがいるが、メドゥサの太陽のローブと一緒に狙える。
唯一魔力+2ボーナスのつく装備なので術師に装備させたい筆頭装備。
唯一魔力+2ボーナスのつく装備なので術師に装備させたい筆頭装備。
【太陽のローブ】 蛇Lv.15 メドゥサ
精霊系Lv.15マーリドも落とすが、リリスと一緒に狙えるので。
ついでにワンダーバングルもぽろぽろ落ちる。
ついでにワンダーバングルもぽろぽろ落ちる。
【宵闇のローブ】 人間Lv.16 ミスティック
ヴァンパイア男女も落とすがこいつが一番。
人間牧場で刈っていると何個も手に入る。
小型で同時出現数の多いモンスターはドロップ収集が楽。
人間牧場で刈っていると何個も手に入る。
小型で同時出現数の多いモンスターはドロップ収集が楽。
【怪力手袋】 悪魔Lv.14 赤鬼
通常枠で落とす。
Lv.11青鬼も落とす。
こいつらは同時出現するのでドロップ率アップでウハウハ。
人間牧場でも人間Lv.12シルバービートから入手できる。
こいつら三種類はレアドロップも一緒。
Lv.11青鬼も落とす。
こいつらは同時出現するのでドロップ率アップでウハウハ。
人間牧場でも人間Lv.12シルバービートから入手できる。
こいつら三種類はレアドロップも一緒。
【ラバーソウル】 蛇Lv.14 エレキテル
あったらうれしい雷対策装備。
これはぜひ人数分手に入れておきたい。
通常枠なしのレアドロップで複数同時出現するので狩るには最適。
中盤の下位種Lv.9ヒューザーも全く同じ状態で狩れる。
実用的にはヒューザーから入手したほうが活躍の場面が多い。
これはぜひ人数分手に入れておきたい。
通常枠なしのレアドロップで複数同時出現するので狩るには最適。
中盤の下位種Lv.9ヒューザーも全く同じ状態で狩れる。
実用的にはヒューザーから入手したほうが活躍の場面が多い。
【マジックブーツ】 人間Lv.16 ミスティック
人間牧場で山のように手に入るいらない詐欺装備。
ミスティックの通常枠なので本当によく落ちる。
ミスティックの通常枠なので本当によく落ちる。
【フェザーブーツ】 精霊Lv.12 ジャン
【力帯】 悪魔Lv.14 赤鬼
怪力手袋でも登場した赤鬼のレアドロップ品。
青鬼、シルバービートもやっぱりレア枠に持っている。
腕力+3は狩りの効率を高められるのでドロップ収集の最初に始めるといいかも。
青鬼、シルバービートもやっぱりレア枠に持っている。
腕力+3は狩りの効率を高められるのでドロップ収集の最初に始めるといいかも。
【断熱服】 悪魔Lv.13 ヒューリオン
地上戦艦でひとつ入手できるが、熱冷に高い防御を持った優秀な装備なので量産するのもいい。
ただ通常枠に玉虫のローブも持っているので確率はかなり低い。
断熱服を持った状態で持ち物をパンパンにしておけば確率を上げられる。
ただ通常枠に玉虫のローブも持っているので確率はかなり低い。
断熱服を持った状態で持ち物をパンパンにしておけば確率を上げられる。
【コンバットスーツ】 獣人Lv.13 マッドオーガ
【ヒドラスーツ】 蛇Lv.16 ヴリトラ
ヴリトラのレア枠で入手できる全身鎧。
次回作とは違い微妙な性能なので期待してはいけない。
ただ中盤Lv.11パイロヒドラからも同確率で狙えるので、入手できればかなりの活躍が見られるかもしれない。
次回作とは違い微妙な性能なので期待してはいけない。
ただ中盤Lv.11パイロヒドラからも同確率で狙えるので、入手できればかなりの活躍が見られるかもしれない。
【スターストーン】 無機質Lv.13 ベインパープル
序盤の星型悪魔も落とすが、最終盤でも手に入るのはこいつ。
できれば序盤に手に入れた方が攻略に有利なので、Lv.4ゼノとLv.8カルトが出たら狙ってみてもいい。
できれば序盤に手に入れた方が攻略に有利なので、Lv.4ゼノとLv.8カルトが出たら狙ってみてもいい。
【水鏡の盾】 水棲Lv.15 首長竜
名前の通り水棲系モンスター二種が落とす。
次回作の幻竜そっくりのモンスターである。
しかし盾自体の性能はシステムの不遇を背負って本作では残念。
レア枠しかないのでドロップ率自体は悪くないのだが、こいつの出現率が低い上にLv.16ベインサーペントの出現率がべらぼうに高いので遭遇するのが大変。
次回作の幻竜そっくりのモンスターである。
しかし盾自体の性能はシステムの不遇を背負って本作では残念。
レア枠しかないのでドロップ率自体は悪くないのだが、こいつの出現率が低い上にLv.16ベインサーペントの出現率がべらぼうに高いので遭遇するのが大変。
【アースガード】 人間Lv.13 ラーマ
【ウィルガード】 精霊Lv.16 セフィラス
セフィラスはレア枠のこれ以外に通常枠にワンダーバングルを持っている。
骸骨Lv.14のチャリオットはレア枠のみでドロップ率は高いのだが、出現率が低い上に他のやつらがおいしくない。
他にもおいしいドロップを持った精霊系を同時に狙うかチャリオット一点狙いで行くかは好みで。
骸骨Lv.14のチャリオットはレア枠のみでドロップ率は高いのだが、出現率が低い上に他のやつらがおいしくない。
他にもおいしいドロップを持った精霊系を同時に狙うかチャリオット一点狙いで行くかは好みで。
【ワンダーバングル】 精霊Lv.16 セフィラス
蛇系Lv.15メドゥサも通常枠で持っている。
というか他にも落とす敵が多いのでここまで来る前に何個か持っていてもおかしくない。
というか他にも落とす敵が多いのでここまで来る前に何個か持っていてもおかしくない。
ボス・固定モンスター
何度も戦えるものも一度しかチャンスのないものもいるが、時期に関係なく狙える比較的楽な部類のモンスターたち。
【カットラス】 Boss ギャロン
ギャロン反乱イベントで戦うボス。
レア枠にカットラス、通常枠にバイキングアクスを持っているが、バイキングアクスは陸路から乗り込んでいた場合アジトの地下で宝箱から入手できるので、カットラスだけに絞って狙いたい。
一応カットラスも武装商船団の船長として戦うバイキングから入手できるが、そうするとハルベルトが開発できなくなるのでアイテムコンプが失敗してしまう。
レア枠にカットラス、通常枠にバイキングアクスを持っているが、バイキングアクスは陸路から乗り込んでいた場合アジトの地下で宝箱から入手できるので、カットラスだけに絞って狙いたい。
一応カットラスも武装商船団の船長として戦うバイキングから入手できるが、そうするとハルベルトが開発できなくなるのでアイテムコンプが失敗してしまう。
【竜槍ゲイボルグ】 氷竜、火竜、雷竜、黒竜
みんなの憧れ、最強の槍。
4種の龍が全員同確率でレアドロップする。
通常枠で高級傷薬を持っているため、挑むなら99個持った状態にすると少し楽になる。
4種の龍が全員同確率でレアドロップする。
通常枠で高級傷薬を持っているため、挑むなら99個持った状態にすると少し楽になる。
【トリプルソード】 Boss 巨人
氷の遺跡の奥にいる巨人のレアドロップ。
通常枠は超銅金の盾。
いつでも何度でも戦えるしそんなに強くないのでレアドロップ狙いでは気持ちが楽な方。
通常枠は超銅金の盾。
いつでも何度でも戦えるしそんなに強くないのでレアドロップ狙いでは気持ちが楽な方。
【オートクレール】 Boss 守護者
こちらは一度しか戦えないのでリセット連打となるが、通常枠がないのでドロップ率は高い。
なぜか全員でギャラクシィを連発しているとよく落とす気がする。
なぜか全員でギャラクシィを連発しているとよく落とす気がする。
【デストロイヤー】 Boss ダンターグtype3,4
ダンターグの第三・第四形態のみが落とす。
第三形態はレアドロップのみだが、第四形態になると通常枠に超銅金の盾を持ってしまう。
ダンターグの進化を邪魔してしまうと入手できなくなってしまう上に、進化させすぎてもドロップ率が下がるという罠。
第三形態はレアドロップのみだが、第四形態になると通常枠に超銅金の盾を持ってしまう。
ダンターグの進化を邪魔してしまうと入手できなくなってしまう上に、進化させすぎてもドロップ率が下がるという罠。
【超銅金の盾】 巨人
巨人のレア枠トリプルソードの邪魔をする超絶低性能の盾。
ドロップ率なら獣人Lv.10チャンピオンも同じだが、終盤では出現しなくなる。
序盤でも悪魔Lv.3ナイトが落とすが、この時期ですら要らないほどの低性能ぶり。
ダンターグを第四形態まで進化させるとこいつを通常枠で持ってしまうためデストロイヤー入手が遠のく。
ドロップ率なら獣人Lv.10チャンピオンも同じだが、終盤では出現しなくなる。
序盤でも悪魔Lv.3ナイトが落とすが、この時期ですら要らないほどの低性能ぶり。
ダンターグを第四形態まで進化させるとこいつを通常枠で持ってしまうためデストロイヤー入手が遠のく。
【クリスナイフ】 水龍
状防20が強いアクセサリ。
ただ終盤になると他にいいものがあるため需要は低い。
獣Lv.16トウテツも落とすが、虹の水環を一緒に狙える水龍がおすすめ。
ただ終盤になると他にいいものがあるため需要は低い。
獣Lv.16トウテツも落とすが、虹の水環を一緒に狙える水龍がおすすめ。
【キャッツアイ】Boss 魔道士
宝箱
イベントアイテム
ほとんどのアイテムは使用後も持ち物に残り続けるが、一部アイテムは消費してしまう。
アイスシード
コムルーン火山鎮静化イベントで魔道士からもらえるが、山頂で使用するとなくなってしまう。
もらったらその場で捨ててもう一度持っておこう。
もらったらその場で捨ててもう一度持っておこう。
モールのツボ
月光のクシを作成する際に返してしまうので、もらったらすぐに一個捨てよう。
さらに月光のクシ保存用のためにも一個必要なので、計三個もらう必要がある。
さらに月光のクシ保存用のためにも一個必要なので、計三個もらう必要がある。
月光のクシ
開発関連
お金せえあれば問題ないと思いがちだが、うっかりしていると初期流通品を逃してしまう。
ヘアバンド
モンスターの巣でゼラチナスマターを撃破すると開発できるようになる帽子の初期流通品。入手前に開発・年代ジャンプしてしまうと入手できなくなる。
同じ南バレンヌのニーベルで売っているので、初訪問時に購入しておこう。
同じ南バレンヌのニーベルで売っているので、初訪問時に購入しておこう。
戦斧
同じく入手前に開発を進めてしまうと入手不可能に。
モーベルムで販売しているので購入を忘れないように。
モーベルムで販売しているので購入を忘れないように。
ハルベルト
武装商船団問題発生時にメッシナ鉱山を出現していないと開発不可能に。
攻略しないと開発解禁されないが、出現さえさせればしばらく放っておいても問題ない。
攻略しないと開発解禁されないが、出現さえさせればしばらく放っておいても問題ない。
斧開発
武装商船団問題を失敗か放置してギャロン掃討イベントが起きてしまうと開発不可能に。
運河要塞を解放したら最初に手をつけておこう。
運河要塞を解放したら最初に手をつけておこう。