このページについて
本家や妄想駒の世界とは異なるもう一つの世界「虚空」についての設定の妄想駒「虚空駒」の専用ページです。
妄想駒のように原作ゲームに存在しない駒です。
自作の虚空を追加したり、ページを見やすくするための修整などは許可を取らなくてもいいです。他の人が作った虚空駒の性能を無断で変えたりするのはご控えください。
また、虚空駒でも妄想駒と同じように、先に妄想駒チャットに投稿してからこの一覧に追加してください。
後、作者である神霧は新参者なので、分からないところとかも全然あります。厚かましいですが、困った時などは手を貸してくださると助かります。関係ありませんが、駒一覧の虚空とは関係がありません。
妄想駒のように原作ゲームに存在しない駒です。
自作の虚空を追加したり、ページを見やすくするための修整などは許可を取らなくてもいいです。他の人が作った虚空駒の性能を無断で変えたりするのはご控えください。
また、虚空駒でも妄想駒と同じように、先に妄想駒チャットに投稿してからこの一覧に追加してください。
後、作者である神霧は新参者なので、分からないところとかも全然あります。厚かましいですが、困った時などは手を貸してくださると助かります。関係ありませんが、駒一覧の虚空とは関係がありません。
前提知識
-虚空
将棋ライク界でも、妄想界でもない新たな世界。
ここには、作者たちから忘れられ、記憶の奥底で眠る駒、つまり虚駒たちが住んでいる。
また、これらの駒は駒としての存在値が薄く、微かな記憶が生命線となっている。
ここには、作者たちから忘れられ、記憶の奥底で眠る駒、つまり虚駒たちが住んでいる。
また、これらの駒は駒としての存在値が薄く、微かな記憶が生命線となっている。
-現世
表世界。将棋ライクに登場する駒や、実際に本将棋に登場する駒、有名な駒などがいる世界。要は、妄想駒の世界などの事を指す。
ここと常世の間に、虚空が生まれたという設定。
ここと常世の間に、虚空が生まれたという設定。
-常世
忘れ去られた駒たちが辿り着く終着点。ここから現世に戻る事は出来ない。
もはや誰からも覚えられていない世界。ここの駒は、例え管理者でさえ記録に残す事も分かり合える事もないだろう...
もはや誰からも覚えられていない世界。ここの駒は、例え管理者でさえ記録に残す事も分かり合える事もないだろう...
虚駒
この世界に流れ着いた駒の総称。
多くの場合、彼らは駒として忘れ去られた、記憶の駒たち。虚駒は、通常のステータスの他に、存在値という体力に代わるステータスと、専用の力、虚空ステータスがある。
また、殆ど使わないが、現駒、常駒という名称もある。
多くの場合、彼らは駒として忘れ去られた、記憶の駒たち。虚駒は、通常のステータスの他に、存在値という体力に代わるステータスと、専用の力、虚空ステータスがある。
また、殆ど使わないが、現駒、常駒という名称もある。
虚空ステータス
虚駒が持つステータスの事。
存在値
虚駒の体力の代わりになるステータス。これが0以下になると、自身の記憶が補完されている体がなくなり、その駒はいなかった事になる。
これは如何なる妄想駒でも防ぐ事は出来ず、防ぐ事を無効化する効果をも無効化する(以下無限ループ)。
これは如何なる妄想駒でも防ぐ事は出来ず、防ぐ事を無効化する効果をも無効化する(以下無限ループ)。
特殊ステータスについて
稀に虚駒が持っている力。
王騎など、通常のステータス変動効果でも変えられる。
虚撃(虚空版攻撃)、虚防(虚空版)がある。
王騎など、通常のステータス変動効果でも変えられる。
虚撃(虚空版攻撃)、虚防(虚空版)がある。
虚空攻撃
虚空攻撃は、虚空防御を持たない敵に対して1.5倍のダメージを与える(四捨五入)。
また、虚空防御を持たない敵の防御力等を貫通して1ダメージは最低でも与える。
これらの効果は、実際に説明文にそう記述されていなければ無効化出来ない。
また、虚空防御を持たない敵の防御力等を貫通して1ダメージは最低でも与える。
これらの効果は、実際に説明文にそう記述されていなければ無効化出来ない。
虚空防御
虚空防御は、{虚}空攻撃
を持たない敵の攻撃の時、自身の1 .5倍のダメージでないと貫けない。
また、虚空攻撃を持たない敵が攻撃して来た時、自身防御÷相手攻撃=x x%の確率で攻撃を必ず無効化する。
これらの効果は、実際に説明文にそう記述されていなければ無効化出来ない。
を持たない敵の攻撃の時、自身の1 .5倍のダメージでないと貫けない。
また、虚空攻撃を持たない敵が攻撃して来た時、自身防御÷相手攻撃=x x%の確率で攻撃を必ず無効化する。
これらの効果は、実際に説明文にそう記述されていなければ無効化出来ない。
虚空体力
虚空攻撃
を持たない敵の攻撃の時、自身の0 .75倍ダメージ(四捨五入)に軽減させる。
また、虚空攻撃を持たない敵が攻撃して来た時、攻撃を必ず1回耐える(食い縛りに近いが、これは体力1でも発動するが、逆に体力を増やしても何回も食い縛らない。)
これらの効果は、実際に説明文にそう記述されていなければ無効化出来ない。
を持たない敵の攻撃の時、自身の0 .75倍ダメージ(四捨五入)に軽減させる。
また、虚空攻撃を持たない敵が攻撃して来た時、攻撃を必ず1回耐える(食い縛りに近いが、これは体力1でも発動するが、逆に体力を増やしても何回も食い縛らない。)
これらの効果は、実際に説明文にそう記述されていなければ無効化出来ない。
専用移動範囲
ここのページで大体使う特殊な移動範囲の事。
別のページでもたまに使う。
別のページでもたまに使う。
虚1マス移動
そのマス目にランダムな確率で移動可能になる所。
その駒が持つ最大虚マスから公平な確率で選出される。
多くの場合、毎ターン開始時に選出される。
その駒が持つ最大虚マスから公平な確率で選出される。
多くの場合、毎ターン開始時に選出される。
虚直線移動
そのマス目にランダムな確率で移動可能になる所。
その駒が持つ最大虚マスから公平な確率で選出される。
多くの場合、毎ターン開始時に選出される。
その駒が持つ最大虚マスから公平な確率で選出される。
多くの場合、毎ターン開始時に選出される。
一覧表
コモンレア
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シルバーレア
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ゴールドレア
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シークレットレア
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敵駒
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