このコメント欄について
公式駒のみのステージ案
- 覚醒の将棋ステージ
| 勇 次 |
葬 送 |
五 条 |
一 撃 |
王 城 |
一 撃 |
五 条 |
葬 送 |
勇 次 |
| 神 獣 |
救 世 |
神 龍 |
||||||
| 星 鞠 |
星 鞠 |
星 鞠 |
星 鞠 |
星 鞠 |
星 鞠 |
星 鞠 |
星 鞠 |
星 鞠 |
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
輝 星 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
希 望 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
シークレットレアのみで構成されたステージ。固有色持ちは除外。これもう希望に満ち溢れても勝てないだろ
ある意味確定負け。救世がいるので本家駒では太刀打ちすらできない。
妄想駒でも強めの強制勝利無効駒を連れて戦おう。
ある意味確定負け。救世がいるので本家駒では太刀打ちすらできない。
妄想駒でも強めの強制勝利無効駒を連れて戦おう。
妄想駒を使ったステージ
- 終末を告げる龍
| 聖 龍 |
邪 龍 |
|||||||||||
| 終 龘 |
||||||||||||
| 軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
軍 将 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
18 引 |
希 龘 |
19 引 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
16 引 |
20 引 |
王 城 |
21 引 |
17 引 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
聖龍+邪龍+神龍を足して2で掛けたような性能を持つ終龘との戦い。
生成駒もかなり強め。
味方駒としては歩兵が軍将になり、希望役として希龘がいる。
現在作成中です。
生成駒もかなり強め。
味方駒としては歩兵が軍将になり、希望役として希龘がいる。
現在作成中です。
| ターン数 | 生成する駒 | イベント |
| バトル開始時 | 邪龍・聖龍 | 審判系の駒と瀬込系の駒を確殺する |
| ▼ここからループ | ||
| 2 | 龍王(6段目全て),龍馬(5段目全て) | |
| 3 | 𪚥(飛翔作),機龍×3,疾竜,闘龍×2 | |
| 4 | 火竜×2,黒龍×2,神龍(ドラゴンボール) | |
| 5 | 火龍,水龍,電龍,土龍 | ランダムな味方駒5体が喰われ確殺される。 |
| 6 | 神龍,水竜,恐竜,龍桜×3 | 3ターン以内に生成された全ての駒が確殺される。 |
| 7 | 暗翼,光翼,竜騎,竜一,龍倒,成龍 | 5ターン以内に生成された全ての駒が確殺される。 |
| 8 | 神龍,終龍,魔王(妄想駒) | |
| 9 | 祖龍 | |
| 10 | 龍,𪚥(飛翔作),灼夢,青竜 | 盤面が1.5倍に拡張される。 |
| ▲ここまでループ | ||
| 30 | 混龍 | 20ターン以内に生成された全ての駒が確殺される。 |
- 狂った終末
| 使 徒 |
使 徒 |
|||||||
| 狂 終 |
||||||||
| 15 引 |
6 引 |
10 引 |
12 引 |
廃 人 |
13 引 |
11 引 |
7 引 |
14 引 |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
8 引 |
王 城 |
9 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
強化された終末との戦い。妄想駒一覧8に記載されていたもののコース化はされていなかったので記載。
ちなみにコースを作った人と駒を作った人は違います。
審判・瀬込を破壊し、審判がいる場合魔女も破壊する。追加で歩兵を破壊し希望を廃人にするというかなり鬼畜な終末。
50ターン耐えたら自動的に勝ちとなる。生成する駒は変わらないはずです。
さらなる難しさを求めるあなたへ。
ちなみにコースを作った人と駒を作った人は違います。
審判・瀬込を破壊し、審判がいる場合魔女も破壊する。追加で歩兵を破壊し希望を廃人にするというかなり鬼畜な終末。
50ターン耐えたら自動的に勝ちとなる。生成する駒は変わらないはずです。
さらなる難しさを求めるあなたへ。
- 終末群衆
| 群 終 |
群 終 |
群 終 |
||||||||
| 群 終 |
群 終 |
群 終 |
群 終 |
|||||||
| 群 終 |
群 終 |
群 終 |
||||||||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
希 望 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
終末の群衆との戦い。
群終は攻撃が20あればワンパン出来る程度には耐久が低い為、獣枠や龍枠までにどれだけ数を減らせるかが鍵。
| + | 生成する駒 |
- 聖なる月光と白き創翼
| 城 守 |
月 空 |
王 城 |
月 空 |
|||||
| 白 翼 |
超 月 |
創 翼 |
||||||
| 聖 剣 |
聖 剣 |
聖 剣 |
聖 剣 |
聖 剣 |
聖 剣 |
聖 剣 |
聖 剣 |
聖 剣 |
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 | |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
超月と2つの翼があるステージ。歩兵感覚で聖剣が置かれている。
超月の高い機動力でこちらが隙を見せるとすぐ突撃してくるのが厄介。また、白翼の高いステータス、創翼のランダムな駒生成に注意を怠るとこちらが排除されかねないので注意。
超月の高い機動力でこちらが隙を見せるとすぐ突撃してくるのが厄介。また、白翼の高いステータス、創翼のランダムな駒生成に注意を怠るとこちらが排除されかねないので注意。
- 邪なる魔暗と黒き禍翼
| 城 守 |
逝 魔 |
王 城 |
逝 魔 |
|||||
| 黒 翼 |
超 魔 |
禍 翼 |
||||||
| 邪 剣 |
邪 剣 |
邪 剣 |
邪 剣 |
邪 剣 |
邪 剣 |
邪 剣 |
邪 剣 |
邪 剣 |
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 | |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
超魔と2つの翼があるステージ。歩兵感覚で邪剣が置かれている。
超魔の高い機動力でこちらが隙を見せるとすぐ突撃してくるのが厄介。また、黒翼の高いステータス、禍翼の振りまくデバフに注意を怠るとこちらが破壊されかねないので注意。上の文章のコピペかな?
超魔の高い機動力でこちらが隙を見せるとすぐ突撃してくるのが厄介。また、黒翼の高いステータス、禍翼の振りまくデバフに注意を怠るとこちらが破壊されかねないので注意。
- 終ノ皇
| 使 徒 |
終 末 |
使 徒 |
||||||||||||||
| 終 皇 |
||||||||||||||||
| 鬼 盾 |
鬼 盾 |
|||||||||||||||
| 希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
希 歩 |
| 20 引 |
22 引 |
24 引 |
26 引 |
希 望 |
27 引 |
25 引 |
23 引 |
21 引 | ||||||||
| 14 引 |
16 引 |
18 引 |
28 引 |
星 希 |
29 引 |
19 引 |
17 引 |
15 引 |
||||||||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
6 引 |
8 引 |
10 引 |
12 引 |
30 引 |
王 城 |
31 引 |
13 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
※現在作成中 2026/10/7/17:00までの終末を対象とする前言撤回。期限は無期限とする
神羅万象、全ての終の王である終皇との戦い。
盤面は拡張され17×17になっている。また、味方駒に星希と希歩がいる。
そして、その実態は終末駒を生成する終末である。
一応終末たちの連戦形式にしているので、混終ステージと似た感じになるだろう。
詳細は下記を参照
神羅万象、全ての終の王である終皇との戦い。
盤面は拡張され17×17になっている。また、味方駒に星希と希歩がいる。
そして、その実態は終末駒を生成する終末である。
一応終末たちの連戦形式にしているので、混終ステージと似た感じになるだろう。
詳細は下記を参照
| + | 生成する駒 |
- 秀逸なる終末
| 神 徒 |
神 徒 |
|||||||||
| 秀 末 |
||||||||||
| 軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
輝 望 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
16 引 |
王 城 |
17 引 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
※一旦ここに移しました。
優秀な終末との戦い。
この秀末の特徴として、自ら戦力となって凸って来るのと、あらゆる希望系の発動ターンを+10増やしてしまうという力。
また、召喚する駒もかなり優秀になっていたりする。
追記:2026/9/24から同系統の「優終」や「上終」などが追加されたため、非常に強化された。
優秀な終末との戦い。
この秀末の特徴として、自ら戦力となって凸って来るのと、あらゆる希望系の発動ターンを+10増やしてしまうという力。
また、召喚する駒もかなり優秀になっていたりする。
追記:2026/9/24から同系統の「優終」や「上終」などが追加されたため、非常に強化された。
| + | 生成する駒 |
- 命を賭せし防衛戦
| 城 守 |
銃 男 |
王 城 |
等 志 |
守 陣 |
背 水 | |||
| 巨 盾 |
||||||||
| 無 雑 |
希 望 |
無 雑 |
||||||
| 剣 士 |
剣 士 |
剣 士 |
||||||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 | |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
相手がめっちゃ進軍を阻止してくるステージ。これだけなら遅延してくるだけだが、なんと相手に希望がいる。こちらからすれば絶望
つまり相手が希望に満ち溢れる前に無雑を吹き飛ばし、巨盾を貫き、王城を破壊しなくてはならない。無理ゲー
ちなみに150シリーズの中で最もお膳立てが必要なのはこいつ。攻撃性能もないし補助もショボめなので仕方ないね
つまり相手が希望に満ち溢れる前に無雑を吹き飛ばし、巨盾を貫き、王城を破壊しなくてはならない。
ちなみに150シリーズの中で最もお膳立てが必要なのはこいつ。攻撃性能もないし補助もショボめなので仕方ないね
- 難攻不落の絶対防壁
| 城 守 |
殲 動 |
王 城 |
殲 動 |
神 託 | ||||
| 剣 製 |
超 重 |
剣 製 |
||||||
| 反 壁 |
障 壁 |
反 壁 |
障 壁 |
反 壁 |
障 壁 |
反 壁 |
障 壁 |
反 壁 |
| 障 壁 |
反 壁 |
障 壁 |
反 壁 |
障 壁 |
反 壁 |
障 壁 |
反 壁 |
障 壁 |
| 主 盾 |
主 盾 |
|||||||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 | |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
多量の壁で硬く守られているステージ。
神託による時間制限がある中、少し進めば成れる位置の主盾、2層の分厚い防壁、超重の破壊/物理的破壊の3つをなんとかしなくてはならない。殲動は気にしなくてもよい
神託による時間制限がある中、少し進めば成れる位置の主盾、2層の分厚い防壁、超重の破壊/物理的破壊の3つをなんとかしなくてはならない。
- 終未ステージ
| 使 徒 |
使 徒 |
|||||||
| 終 未 |
||||||||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
奇 望 |
7 引 |
||||||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
8 引 |
王 城 |
9 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
偽物同士の対決。正直強歩ゾーンさえ突破できれば相手はほぼ何もできない。
しかし、見てほしい。敵王城がないのだ。
その為通常の方法で勝つ方法は
奇望が一撃を生成するから勝てるって?奇望であって希望ではないのだ。金レアの駒しか生成できないぞ。
その為、正攻法だと馬屋を必死で守る以外に攻略法はない。
幸いにも、相手の中で強敵なのは使徒だけなので、それさえ倒せればもうパスするだけで勝てる。
それ以外の方法だと、無敵駒を破壊できる百三(一撃と同じ破壊力を持つ駒)や覇王(一撃でも破壊できない駒を破壊できる)といった妄想駒や、破楽(救世のような者)や永曖(英語だとAI。ゲームそのもののハッキングが可能)といった強制勝利が可能な駒を取る以外に方法はない。
- 終焉の頂上決戦
| 剣 製 |
終 砦 |
剣 製 |
||||||||||
| 戦 車 |
堕 天 |
軍 終 |
師 匠 |
海 豹 |
||||||||
| 重 盾 |
乙 変 |
重 盾 |
改 砲 |
真 銀 |
改 砲 |
戦 斧 |
玄 騎 |
主 盾 |
||||
| 軍 歩 |
軍 歩 |
神 盾 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
王 騎 |
軍 歩 |
軍 歩 |
鬼 歩 |
鬼 歩 |
鬼 歩 |
軍 歩 |
| 機 兵 |
機 兵 |
機 兵 |
||||||||||
| 軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
| 6 引 |
8 引 |
14 引 |
軍 希 |
15 引 |
9 引 |
7 引 |
||||||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
10 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
11 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
- 終末を祀る信徒
| 巨 徒 |
巨 徒 |
|||||||||
| 終 徒 |
||||||||||
| 軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
希 徒 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
16 引 |
王 城 |
17 引 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
終末を信仰する徒との戦い。
あらゆる徒を生成してくる為注意。
ちなみに徒というのは、徒と付く駒以外にも終末系統の初期駒の事も指す。
今後リニューアル予定。
あらゆる徒を生成してくる為注意。
ちなみに徒というのは、徒と付く駒以外にも終末系統の初期駒の事も指す。
今後リニューアル予定。
| + | 生成する駒 |
- 終末を告げる獣
| 聖 獣 |
魔 獣 |
|||||||||||
| 終 獣 |
||||||||||||
| 軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
軍 官 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
18 引 |
獣 希 |
19 引 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
16 引 |
20 引 |
王 城 |
21 引 |
17 引 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
終末の遠吠えは来たり。
聖獣+魔獣+神獣を足して2で掛けたような性能を持つ終獣との戦い。
生成駒もかなり強め。
味方駒としては軍歩になり、希望役として獣希がいる。
聖獣+魔獣+神獣を足して2で掛けたような性能を持つ終獣との戦い。
生成駒もかなり強め。
味方駒としては軍歩になり、希望役として獣希がいる。
| + | 生成する駒 |
| + | 異界ステージその2 |
- 機械仕掛けの終焉
| 障 壁 |
改 砲 |
障 壁 |
改 砲 |
障 壁 |
機 終 |
障 壁 |
改 砲 |
障 壁 |
改 砲 |
障 壁 |
| 機 竜 |
機 竜 |
|||||||||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
機 望 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
人工的終末との戦い。
最初から結構な数の駒がいる上、地味に珍しい最後列ポジション。
希望の効果を3回も発動させないと勝てないしぶとい終末である。
希電を集めて機望の発動ターンををどんどん早めていこう。
最初から結構な数の駒がいる上、地味に珍しい最後列ポジション。
希望の効果を3回も発動させないと勝てないしぶとい終末である。
希電を集めて機望の発動ターンををどんどん早めていこう。
| + | 生成する駒(第一形態) |
| + | 生成する駒(第二形態) |
| + | 生成する駒(第三形態) |
- Fatal Error END
| 終 █ |
||||||||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
万 希 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
| + | 生成する駒 |
- 終末の剣
| 月 空 |
逝 魔 |
|||||||||||
| 終 剣 |
||||||||||||
| 軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
軍 歩 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
18 引 |
希 剣 |
19 引 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
16 引 |
20 引 |
王 城 |
21 引 |
17 引 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
強力な力を有する終剣との戦い。最近終末ステージ多すぎません?
前提として物理的に破壊無効等を有する駒、つまり比較的上位の駒が必須である。
流石に本家の希望だと力不足な為、駆けつけてきた希剣がかわりにいる。
前提として物理的に破壊無効等を有する駒、つまり比較的上位の駒が必須である。
流石に本家の希望だと力不足な為、駆けつけてきた希剣がかわりにいる。
| + | 生成する駒 |
- 上位互換な終末
| 使 徒 |
使 徒 |
使 徒 |
||||||
| 上 終 |
||||||||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
希 望 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
| + | 生成する駒 |
- 下位互換な終末
| 聖 徒 |
使 徒 |
邪 徒 |
||||||
| 下 終 |
||||||||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
希 望 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
| + | 生成する駒 |
- 終末の将軍との大戦
| 飛 車 |
騎 馬 |
角 行 |
金 将 |
終 将 |
金 将 |
角 行 |
騎 馬 |
飛 車 |
| 城 塞 |
農 兵 |
農 兵 |
農 兵 |
司 教 |
||||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
8 引 |
10 引 |
14 引 |
輝 望 |
15 引 |
11 引 |
9 引 |
7 引 |
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
12 引 |
王 城 |
13 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
| + | 生成する駒 |
クリエイターダンジョンシリーズ
Prev: 妄想ステージチャット2
ステージ依頼用