「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (3DS)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【どらごんくえすとせぶん えでんのせんしたち】
ジャンル | RPG | |
対応機種 | ニンテンドー3DS | |
メディア | 2Gbyte3DSカード | |
発売元 | スクウェア・エニックス | |
開発元 | アルテピアッツァ | |
発売日 | 2013年2月7日 | |
定価 | 6,090円 | |
プレイ人数 | 1人 | |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
セーブデータ | 3個+中断データ1個 | |
判定 | なし | |
ポイント |
全体的に大胆なリメイク 荒削りながらも改善点多し 転職の新たな試み シンボルエンカウントは練り込み不足 ストーリー・仲間の追加要素はほぼ皆無 DQM並の配信要素 相変わらずのフリーズバグ(ほぼ改善済) |
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ドラゴンクエストシリーズリンク |
2000年に発売された『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』のリメイク作。
DSで天空三部作『IV』『V』『VI』が順当に発売されたため、次は次世代機の3DSで『VII』が発売されるという大方の予想が的中し安堵の声が多く上がる一方で、
オリジナル版は石版集めの作業感やストーリーの重さ等で賛否が割れていたこともあり、リメイクのコンセプトには全員終われる『VII』が挙げられるなど、どれだけストレスを感じさせない作品にできあがるかも注目されていた。
※以下は修正パッチ以前に確認されていた不具合。
原作の大きな問題点だった石版集めなどのストレス要素を大きく改善。
職業絡みも大胆な変更や調整により、原作からはプレイ感覚が変化したため「別ゲー」と評価されることも少なくないほど、リメイクとしては良好である事は間違いない。
一方、元が賛否両論の激しいゲームであるにしても、死に職業や新たなバランスブレイカーが登場してしまったり、
明らかに昨今の作品から劣化しているシンボルエンカウントや練りこみ不足なシステム周り、パッチで修正されるまで存在したソフトの動作の不安定さなど、評価を下げるポイントが目立っている。
ストーリー面も変化や追加が薄く、オリジナル版のプレイヤーからすれば物足りない点や劣化も多い。
しかし、シリーズの中でも異端児的存在だった『VII』が格段に遊びやすくなったこともまた事実。
初心者やオリジナル版を途中で投げ出してしまったプレイヤーにとって遊び心地のいい作品に仕上がっている。