【ほしのかーびぃろくよん】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | ニンテンドウ64 | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | ハル研究所 | |
発売日 | 2000年3月24日 | |
定価 | 6,800円(税別) | |
プレイ人数 |
1人(メインゲーム) 1~4人(サブゲーム) |
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セーブデータ | 3個(バッテリーバックアップ) | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※バーチャルコンソール版より付加 |
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周辺機器 | 振動パック対応 | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2008年4月15日/1,000Wiiポイント(税5%込) 【WiiU】2015年8月19日/1,028円(税8%込) |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
ミックスシステムによる豊富でダイナミックなコピー能力 低難易度ながらも、これまでと方向性の違う調整が賛否両論か |
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星のカービィシリーズリンク |
『星のカービィ3』の続編にあたるシリーズ6作目。ジャンルは横スクロールアクション。
シリーズ初の3D作品であり、背景の奥行きやそこに連動した新しいギミックなどに工夫が見られる。
また、ニンテンドウ64のゲームソフトにおいては移動に十字キーを使う「ファミコンポジション」を採用した数少ない作品でもある。
カービィたちの住む「ポップスター」から遠くはなれたところに「リップルスター」という星がありました。
リップルスターは妖精たちの住む平和な星でしたが、ある日、突然黒い雲が現れました。
黒い雲たちはリップルスターの「クリスタル」を狙っていたのです。
黒い雲におおわれる時、リップルスター王女は妖精のひとり、リボンにクリスタルを託します。
しかし、リボンは逃げる途中で黒い雲たちに攻撃され、クリスタルをバラバラにされてしまいました。
遠くはなれたポップスターでカービィは夜空をながめていました。
すると、たくさんの流れ星とともに妖精のリボンが空から落ちてきたのです。
実は流れ星とはバラバラになったクリスタルのかけら。小さなリボン1人ではとても集めることはできません。
これまでのいきさつを聞いたカービィはリボンといっしょにクリスタルを集めるために冒険へ出るのでした。
3D化にともなう変化
アクションの一部変化
コピー能力
+ | 詳細 |
+ | バーニング+○○ |
+ | ストーン+○○ |
+ | アイス+○○ |
+ | ニードル+○○ |
+ | ボム+○○ |
+ | スパーク+○○ |
+ | カッター+○○ |
仲間キャラクター
やり込み要素
+ | ミニゲーム詳細 |
グラフィックの3D化やコピー能力のミックスなどの新要素が取り入れられ、64に合わせて順当に進化した『星のカービィ』。
その一方で一部アクションが制限されていたり難易度が低くなっていたりするため、SDXのような刺激的なアクション性を求める人にはやや物足りない内容と言わざるを得ないのも事実である。
しかし、バラエティ豊かなコピーのミックスやちょっぴり黒いけれど和やかで可愛らしい世界観やBGMの評価は高く、ナンバリング作品の看板を背負うにふさわしい良作である事は間違いない。