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PDウルトラマンバトルコレクション64

【ぴーでぃーうるとらまんばとるこれくしょんろくじゅうよん】

ジャンル 育成シミュレーション
対応機種 ニンテンドウ64
メディア 256MbitROMカートリッジ
発売元 バンダイ
発売日 1999年7月16日
定価 6,800円
プレイ人数 1~2人(ストーリーモードは1人のみ)
セーブデータ 2個
判定 良作
ポイント N64唯一のウルトラマンゲー
ウルトラマンゲーでは珍しい育成シミュレーション
若干水増しのある怪獣の種類
良くも悪くもGBパックありきのゲーム
ウルトラマンシリーズ


概要

バンダイからニンテンドウ64で発売されたウルトラマンを題材にした育成シミュレーションゲーム。
N64で発売されたウルトラマンのゲームは本作のみとなる。


特徴

  • 惑星バーンを舞台に、侵略してくる怪獣に備え、ウルトラマンや怪獣たちを育成していくシミュレーションゲーム。
    • プレイヤーは最初にウルトラマンを入手し、そこから育成やバトルを始めていく。
  • ステータス
    • バトルに影響するステータスは、「HP」「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「うんのよさ」の5つ。
      • これらのステータスはレベルアップやジムでのトレーニングなどで、上昇させることができる。
    • その他、「たいりょく」と「なかよし」という数値も存在し、初期値及び最大値は255となっている。
      • これらの数値の両方が0になると、キャラクターが逃げ出してしまう。
  • フィールドコマンド
    • いどう:目的地を選んでそこまで徒歩で移動する。
    • さがす:アイテムやお金を探す。
    • あそぶ:なかよしを回復する。
    • きたえる:キャラクターのステータスを上げることができるが、なかよしとたいりょくを消費する。
    • やすむ:たいりょくを回復する。
    • アイテム:所持しているアイテムを使用する。
  • 基本的なゲームの流れ
    • 外に出ているキャラクターたちのその日の行動をそれぞれ決める。外に出せるキャラクターは最大で4体まで。
    • フィールドコマンドを終えると、キャラクターは自動的に「やすむ」の行動に移行する。
      • 例えば、ショップに向かい買い物を終えた後は、自動的に休憩へと移行し、たいりょくが回復していく。
  • 施設の種類
    • ガシャポンタワー:新しいウルトラマンや怪獣を手に入れたり、タイプの変更、ゲームのセーブなどが行える。
    • ジム:日ごとにランダムで出現。たいりょくを消費してステータスを向上させることができる。
    • ショップ:日ごとにランダムで出現。アイテムを購入することができる。
    • タワー:日ごとにランダムで出現。探索することでイベントが起こる。
    • 洞窟:日ごとにランダムで出現。探索することでイベントが起こる。
    • クリニック:HPを回復してもらえる施設。
    • ミュージアム:カードダスを閲覧できる。
    • コロシアム:バトルに勝利することでお金を手に入れることができる。
    • スタジアム:大会に出場して勝ち抜きバトルを行う。勝ち抜いて優勝するとキャラクターのランクが向上する。
  • バトル
    • バトルは一対一で行われる。
    • バトルウィンドウ内にある「バトルゲージ」が溜まったキャラクターから行動することができる。
    • コマンドは「こうげき」「わざ」「アイテム」「にげる」の4種類。
      • 「わざ」はエネルギーポイントを消費して放つことができる。エネルギーポイントはコマンドを入れた回数に応じて溜まる。
      • 更に十字キーの右を入力することで、エネルギーの消費を増やす代わりに、わざの効力を向上させることもできる。
    • Cボタンを連打することで、バトルゲージの溜まる速度を上げることもできる。
  • ぞくせい
    • キャラクターまたは技ごとに設定された属性。
    • 属性には「ねつ」「みず」「でんげき」「いわ」「かげ」「ひかり」が存在する。
    • 属性にはそれぞれ相性があり、それによって与えるダメージが増減する。
      + 属性の相性表 ※縦がキャラクターの属性・横が技の属性。
      ねつ みず でんげき いわ かげ ひかり
      ねつ 半減 2倍 普通 普通 普通 普通
      みず 2倍 半減 普通 普通 普通 普通
      でんげき 普通 2倍 半減 普通 普通 普通
      いわ 半減 普通 2倍 半減 2倍 2倍
      かげ 普通 普通 2倍 普通 半減 2倍
      ひかり 普通 普通 普通 2倍 半減 半減
  • タイプ
    • 前述した属性とは別に、キャラクターにはそれぞれタイプが設定されている。
    • タイプは「パワー」「エスパー」「ビーム」「スピード」の4種類があり、タイプによって覚える技が異なる。
      • 例を挙げると、ウルトラマンはビームタイプだとスペシウム光線を覚えるが、パワータイプだとアタック光線を覚えるといった違いが存在する。
    • タイプはガシャポンタワーで変更することができるが、変更にはレベルが3以上必要かつ、変更後はレベルが1に下がってしまう。
    • タイプを変更した場合、ステータスは半分になってしまうが、覚えた技はそのままの『ドラゴンクエストIII』のような仕様となっている。
  • GBパックに対応
    • GBパックとGBソフトを用意することで、特別なキャラクターが出現するガシャポンを回せたり、ジムでのトレーニングの内容やショップの品ぞろえを決めることができる。
    • ソフトはGBソフトであればすべて対応しているが、ゲームボーイカラー専用ソフトは非対応なので注意。

評価点

  • ウルトラマンらしさを再現したバトルシステム
    • 本作のわざは格闘技の場合、使用した後エネルギーが回復するという仕様になっており、エネルギーを溜めつつ攻撃できる。
    • 一方で、必殺技に該当する攻撃や光線技などは、エネルギーが回復せず、使用後に動けなくなるといった、デメリットが存在する。
    • つまりウルトラマンシリーズのお約束である、「格闘でHPを減らし、必殺技でとどめを刺す」という戦い方が自然と行いやすいバトルシステムとなっている。
  • そこそこ充実したキャラクターのチョイス
    • 後述するように、水増しと思わしき色違いやバージョン違いがあるものの、それらを除いた怪獣やウルトラ戦士のチョイスは好評。
    • バルタン星人やゼットンの他にも、キングジョーやヤプールといった有名な怪獣や宇宙人も育成できるため、好みが合えば楽しむことができる。
    • カネゴンやナメゴンといったウルトラQの怪獣も登場する。
    • にせウルトラマン、にせウルトラセブン、エースロボットといったニセモノウルトラマンや、ウルトラマンアグルやイーヴィルティガといった当時としては珍しい悪のウルトラマンも使えるのも、マニアにとっては嬉しい。
  • 比較的ライトに遊べる育成シミュレーション
    • この手の育成シミュレーションとしては難易度が低く、ジャンルに慣れていない人でも遊びやすくなっている。
    • 本作に時間制限や日数制限といったものはなく、どこまでもキャラクターたちを強く育てることができる。
    • また、タイプによって覚える技が変わり、タイプ変更しても覚えた技はそのままなので、4つのタイプそれぞれをレベルを10まで上げて、全ての技を覚えさせるというやり込みがいもある。
  • 良質なアレンジBGM
    • 本作のBGMにはウルトラ戦士の主題歌をアレンジした楽曲が使用されており、該当するウルトラ戦士でバトルを行うと、ちゃんとそのウルトラ戦士のテーマソングが流れるようになっている。
    • 主題歌が採用されているウルトラマン~ウルトラマンレオの他に、ティガはEDテーマの「Brave Love, Tiga」、ダイナは同じくEDテーマの「君だけを守りたい」のアレンジが流れるという、とてもわかっているチョイス。
    • また、ボス戦ではティガのEDテーマをロック調にアレンジした専用曲が流れる。
    • なおコロシアムやスタジアムでの対戦時に、これらのアレンジBGMがランダムで流れる仕様になっているため、該当するウルトラ戦士を所持してなくても、BGM自体は聞くことができる。

賛否両論点

  • 良くも悪くもGBパックとコントローラパックがないと、ゲームをフルに楽しめない。
    • 特徴に記した通り、本作ではGBパックとGBソフトを使用することで、通常のガシャポンでは出てこないウルトラ戦士などを手に入れることができる。
      • どのGBソフトを差し込むかで、どのキャラクターが出てくるかは決まっており、「このソフトで何のキャラクターが出てくるだろう?」という、さながら『モンスターファーム』のような楽しみ方ができる。
      • だがその一方で、GBパックを使用しないと手に入らないキャラクターがいくつかあり、その中には、タイトル画面に表示されているガイア・ティガ・ダイナといった平成ウルトラマンたちもいるため、GBパックに加えてある程度のGBソフトを所持していないプレイヤーは本作を存分に楽しむことができない。
      • またジムでトレーニングする際にもGBパックはかなり有用。普通のトレーニングよりも体力を多く消費するというデメリットはあるものの、それ以上に育成できるステータスを固定できるメリットが優秀。GBパックとGBソフトがあれば、キャラクターのステータスをバランスよく育成できる。
    • その他、一部のデータのセーブにはコントローラパックが必要であるのも難点。
      • カートリッジに保存できるキャラクターの数は16体まで、対してガシャポンから登場するウルトラマン・怪獣は合計で101種類いるため、コントローラパックが無ければ、全てのキャラクターをコンプリートして保存することは不可能。
      • 一方で、コントローラパックに保存したウルトラマンや怪獣を他のプレイヤーと戦わせることができる、『ポケモンスタジアム』のような対戦モードも用意されている。
    • 以上のように、本作は良くも悪くも64のGBパックとコントローラパックの特性を活用したゲームデザインとなっており、それらの周辺機器があれば存分に楽しめる一方で、所持していないプレイヤーからすると、物足りなかったり不満に感じる箇所も少々ある。
      • 一応補足しておくが、本作のプレイにGBパック・コントローラパックが必須というわけではない。GBパック・コントローラパックが無くとも、ゲームクリアまで進めることは可能である。

問題点

  • キャラクターの水増しが多い。
    • とりわけ怪獣の水増しが多く、「〇〇II」「〇〇Jr」「再生〇〇」といった、名称の別バージョンの怪獣が多々存在し、強弱や違いもぱっと見わかりづらい。
  • 必殺技を放つ演出の際に、ものすごい処理落ちが起こる
    • 意図的な演出なのか不具合なのかは不明だが、技によってはこの処理落ちでそのままゲームがフリーズすることも稀にある。
  • 一部不遇な作品がある
    • タイトル画面に表示されているガイア・ダイナ・ティガだが、ゲーム内での扱いはやや不遇。
      • 例として、『ガイア』『ダイナ』を出典とした怪獣が一切出てこない他、評価点にて記したアレンジBGMにガイアの楽曲のみ存在しない、といった具合。
      • また『ティガ』もマルチ・パワー・スカイのそれぞれのティガ以外には、ガーディ*1と、イーヴィルティガしか登場せず、こちらも若干不遇気味。
    • また『グレート』や『パワード』のキャラクターも登場しない。
      • 『80』に関しては、ウルトラマン80やユリアンは登場しない一方で、妄想ウルトラセブンだけ抜擢されているという、謎チョイス。
  • セーブがガシャポンタワーに行かないとできない。
    • 本作ではセーブをするにはガシャポンタワーにキャラクターを向かわせる必要があり、いつでもセーブができるわけではない。
      • 一応、キャラクターを一体、ガシャポンタワーの近くに常駐させることで、こまめなセーブが可能になるが、その分育成できるキャラクターは減ってしまう。
  • ゲームバランスが大味
    • ダメージ計算式が恐らく「攻撃力-防御力=ダメージ」になっているらしく、キャラクターの性能差が少し開くだけで、1ダメージしか与えられないことが頻発する。

総評

ウルトラマンのゲームでは珍しい育成シミュレーションゲーム。
ウルトラマンらしさを再現したバトルシステムや、キッズ層やライト層でも楽しめるゲームバランス、原作ソングをアレンジしたBGMなど、一つのゲームとしては中々の出来と言える。
本作を存分に楽しむにはGBパックが必要な点に関してはやや賛否が分かれる点であるが、それを差し引いても十分楽しめるゲームにはなっている。
GBパックがあればより一層楽しめることは間違いないので、今から本作をプレイしたいなら、GBパックとGBソフトも一緒に入手することを推奨する。


余談

  • 本作は『モンスターファーム』に近しいゲームデザインとなっているが、後にSwitchで『ウルトラ怪獣モンスターファーム』という本家モンスターファームシリーズとコラボした作品が発売されている。
最終更新:2026年07月14日 20:40

*1 本来は「ガーディー」表記だが、ゲーム内ではこの表記となっている。