• tst - 名無しさん (2020-03-18 17:05:16)
  • こういう状況を選ぶアビは地味になりやすいから落とし戸登れる機能持たせたのはいいね。1F防衛時の必須ピックになれるかどうか。2F確保→1F確保の従来の流れが通用しなくなる - 名無しさん (2020-03-18 17:08:10)
  • 銀行とかの落とし戸が固まってるところだと裏取りがエグいぐらい刺さる、ノマドやらグリッドロックで階段封鎖しててもしれっと上取られてる場面めっちゃ増えた。 - 名無しさん (2020-03-18 20:27:46)
  • こいつって落とし戸に捕まって上を覗いてる時上にクレイモアあったら起爆して死ぬんだろうか - 名無しさん (2020-03-18 22:51:39)
    • クレイモアのレーザーに触れれば起爆するから、頭が吹っ飛ぶことになるよ。NOMADのエアジャブは反応しなかったけど - 名無しさん (2020-03-19 16:34:57)
  • カベイラに続いて2人目のガジェット持たずに己の身体だけでレインボー部隊にカチ込んできたおじさん - 名無しさん (2020-03-19 00:23:00)
  • 落とし戸登れるのは強いけど音が大きすぎるのが難点 - 名無しさん (2020-03-23 20:20:06)
  • ンッッ!!フゥッッ!!って掛け声いらんやろ 前上ったら数人が銃口向けてて笑ったわ - 名無しさん (2020-04-03 22:01:05)
  • エッチすぎる - 名無しさん (2020-04-08 11:50:34)
  • 盾のアンチだったり落とし戸登れたり強いんだろうけど、何回使ってもいい使い方が思い浮かばない・・・ - 名無しさん (2020-04-10 21:18:51)
  • レマダッシュを逃げに使ってるのを見ていてシュールだった - 名無しさん (2020-04-26 23:35:15)
    • 敵が監視してる場所を突っ切るのにも使えるらしい - 名無しさん (2020-04-27 14:40:27)
  • モンターニュに突進したら盾が正面の状態で吹き飛んだんだが… - 名無しさん (2020-04-29 23:19:09)
    • あ、それ自分もありました。初めて使ったときにモンタ君と当たったんですが吹き飛ばしで縦が前になって聞いてた話と違うなーってなりましたね… - 名無しさん (2020-04-30 07:50:31)
    • 多分だけど深くグイッとあてると判定めり込んで背中に入ってると思うこれ。角待ちに突っ込んだらきれいに吹っ飛んだわ - 名無しさん (2020-05-05 02:11:30)
  • Ah ORIX Buffaloes 光り輝く明日に向かえ Ah ORIX Buffaloes 君は行けるだろう - 名無しさん (2020-07-09 23:44:01)
    • 勝つとオリホーって叫びそう - 名無しさん (2020-11-14 22:58:02)
  • 使われるとクッソ鬱陶しいのに自分が使うとアルェー?ってなるオペ堂々の第1位 - 名無しさん (2020-07-09 23:45:04)
  • タックル当てても盾持ち倒せないんだが?クソエイの加護が発動しているようですね - 名無しさん (2020-09-19 14:16:22)
  • MELUSIと武器交換してしまったために「ORYXのプレゼント」スキンが使えなくなったORYX君 - 名無しさん (2020-10-22 16:41:12)
    • プレゼント没収とかかわいそう - 名無しさん (2020-10-22 20:27:15)
      • 草 - 名無しさん (2020-10-23 15:05:13)
    • プレゼントを没収される特殊部隊 - 名無しさん (2021-10-25 12:15:35)
  • 20000名声になってたんだけど値下げきた? - 名無しさん (2021-03-17 03:06:26)
    • はい。 "Crimson Heistでは、LionとFinkaが10,000名声ポイントまたは240 R6クレジットになります。MozzieとGridlockは15,000名声ポイントまたは360 R6クレジットになります。また、OryxとIanaは20,000名声ポイントまたは480 R6クレジットになります。" ttps://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons/crimsonheist#patchnotes-header - 名無しさん (2021-03-17 12:30:25)
  • 壁から飛び出してくるのまじで心臓に悪いw - 名無しさん (2022-04-24 09:35:01)
  • 突進してきたところにシールドでめちゃくちゃタイミングよく殴り返すとカウンター出来たりする…?さすがに突進のあたり判定が優先かな - 名無しさん (2024-07-30 14:17:00)
    • カウンターというか相打ちみたいな感じになったことはある。ただ負傷取れないとほぼ盾の負け確っぽい - 名無しさん (2024-07-30 19:31:41)
      • じゃあ一応無駄な足掻きではないかもね。銃構える隙も無く突っ込んできたらとりあえず殴ってみることにしよう - 名無しさん (2024-07-31 11:15:50)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年07月31日 11:15