atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
타입문 백과
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
타입문 백과
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
타입문 백과
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー

管理メニュー

  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
  • atwiki
  • 타입문 백과 | 타입문 페이트 월희
  • 전생

타입문 백과

전생

最終更新:2023年08月23日 19:25

typemoonwikik

- view
管理者のみ編集可

※ 스마트폰으로 들어오신 분들 안내, 검색방법

PC화면 기준으로 좌우에 보이는 사이트 메뉴가 스크롤을 내려야 보입니다.
스마트폰의 검색은 최상단 우측의 돋보기를 눌러주세요.
PC의 검색은 최상단 우측의 돋보기 모양 칸을 클릭하고 적어주세요.
심심하면 모바일에서 바로 확인 가능한 랜덤 페이지 버튼을 눌러보세요. → (랜덤 페이지)


※ 모바일 페이지의 좌우 메뉴 링크

모바일 페이지에서 좌 우 사이드 매뉴가 아에 보이지 않는다는 이야기가 접수되어서 찾아가는 링크를 마련했습니다.

● 좌측 페이지 바로가기 버튼
(각 문서의 대분류(용어사전, 인물일람 등)를 정리하였습니다)
● 우측 페이지 바로가기 버튼
(게시판, 채팅창, 그 외 잡다한 것을 정리하였습니다)

간단한 TIP & 알림(좀 더 자세한 내용은 운영방침 & 메뉴설명 항목을 참조해 주세요)
● 이 사이트는 타입문의 공식 사이트가 아니며 공신력이 없습니다. 그냥 타입문 작품의 팬이 이것저것 끌어 모으고 있을 뿐입니다.
● 설정놀음은 그 작품을 직접 접하지 않고 정리된 글만 근거로 들면 사심이 들어가 왜곡되기 마련입니다. 가능하면 설정놀음 하기 전에 원작을 플레이하도록 합시다.
● (*1)와 같이 푸른 색에 작은 글씨와 *로 표기된 부분은 각주입니다. 클릭하면 문서 하단에 있는 해당 문단의 근거가 되는 번역문으로 자동 이동합니다.
● 이텔릭체로 표기된 부분은 저의 추측이 강하게 들어간 내용입니다. 신뢰도가 떨어지니 정확한 정보를 원하시는 분은 옆에 달린 각주를 보시는 것을 추천합니다. 이텔릭체 이외의 본문도 제 실수로 잘못된 내용이 있을 가능성이 있으니 정확한 정보를 원하시는 분은 본문보다 각주 위주로 보시는 것을 추천합니다. 사실 각주도 과거 번역은 번역기 의역 땜빵이 많아서 100% 신뢰를 보장할 수 없습니다.
● '템플릿'은 문서의 기본 틀을 잡기 위해 만든 페이지며, '보조페이지'는 항목의 용량이 50kb를 넘길 수 없어서 분할한 문서입니다. 관리용 페이지이므로 딱히 볼 것은 없습니다.
● 고유명사의 표기 기준은 딱히 없습니다. 일관성이 없으니 정확한 표기는 다른 곳을 참조해 주세요.
● 일단 형식적으로는 각주에 인용하는 번역을 타입문 측의 가이드라인(장문의 인용 금지. 단문의 인용은 허용)에 맞추고 있고 공의 경계나 페이트 제로 같이 정발된 작품은 정발되기 전 일본에서 정식 서적이 아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.
● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


전생(転生)은 말 그대로 윤회전생이며, 마술의 한 종류이기도 하다.


전생의 기초가 되는 기원

일단 기본적으로 이 세계에서는 기원이라는 개념이 작용한다. 근원의 소용돌이에서 발생한 절대명령, 혼돈충동, 형체 있는 것이 그렇게 존재하도록 하는 개념이다. 그래서 생명은 윤회할 적 마다 바뀌지만 근본적인 기원은 그대로이기에 매번 비슷한 인생관으로 살아 간다.(*2)

본래 기원은 자각할 수 없으나 태어날 적 부터 기원에 가까운 자도 있다. 이들은 뛰어난 능력을 갖고 있어 사회에서 일탈하기 쉽다. 그래도 기원은 어디까지나 원인일 뿐 개인을 지배하지 않으나 무언가의 이유로 기원을 자각하면 존재의 시작에서 축적 된 존재의 방향성인 기원에 인간의 인생 같은 건 한 순간이라 져 버린다. 기원 각성이라는 특별한 개념에 도달하면 기원에 먹혀 버린다.(*3) 자세한 내용은 기원과 기원 각성 항목을 참조할 것.


통상의 윤회전생

■ 타입문 전기에는 기원, 전생 이론을 비롯하여 윤회전생의 개념이 있다. 전생의 구조에 대해서. 죽은 자의 혼은 크게 영체화, 혼이 좌에 등록됨, 혼의 윤회 전생이라는 3개의 갈림길을 거친다.
→ 사람이 죽었을 때, 본래 영혼이 지상을 헤메는 일은 있을 수 없으며 만약 발생했다면 그건 마술적 요인이 간섭한 것이다. 아무튼 그런 요인이 발생해(*4) 잡념이 드물게 혼의 조각으로 남아 덩어리를 이루어 인간령이 되거나(*5) 생전 탁월한 능력자가 죽었을 때 그 잔류사념이 남아 망령이 되는(*6) 식으로 현실에 남아 영향을 끼치면 이를 통틀어서 영체라 부른다.
→ 세계의 촉각인 자연령이 아닌, 보통 생명체는 죽으면 그 혼이 본래 좌에 있어야 한다. 예를 들어 인간은 죽으면 인간령이 되어 인간령의 좌에 보관되어야 한다. 이승을 떠도는 영체를 강제로 좌에 보내는 마술이 세례영창이다.(*7)
→ 인간을 기준으로 통상적인 형태는 윤회의 사슬에 의해 혼이 다시 육체를 얻어 전생해서 혼에 담긴 기원의 특성을 띈 새로운 생명으로 태어나는 게 보통이다.(*8) 한편 성당교회는 교리 상 전생이라는 개념을 인정하지 않는다. 윤회는 실제로 있는데 그걸 인정 못 한다는 모순이 제7성전이라는 전생비판의 철퇴를 만들게 된다.(*9)
→ 좌의 설명에는 '죽은 자는 좌에 있어야 한다' 고 명시되어 있는데 반해 윤회 전생의 설명에는 '윤회 전생이 통상적이다'라 명시되어 있다. 세례영창으로 떠도는 영체를 강제로 좌로 보내는 경우를 제외한다면, 통상적으로 죽은 사람의 혼이 '윤회 전생'과 '좌에 등록' 이라는 두 선택지 앞에서 어떤 식으로 선택지를 고르는지는 알 수 없다.
→ 전생에는 끝이 있다. 스칸디나비아 페페론치노는 수험도의 누진통으로 자신의 전생은 이번이 끝으로 이 현생이 마지막 인생임을 깨달았다. 이 사실을 알고서 인간에게 주어진 운명과 속세의 불완전함에 연민을 느꼈다.(*10)
→ 페이트 그랜드 오더 2부 4장 이문대 인도에서 아르주나 얼터는 좌를 거치지 않고 그 세계 내로 한정된 공간에서 혼을 조작해 순회하는 유사적인 윤회를 만들어냈다. 이에 대해서는 아르주나 얼터 항목을 참조할 것.(혼, 전생 항목에는 이에 대해 자세히 적혀 있음)


미하엘 로어 발담욘의 전생을 비롯한 마술로서의 전생

전생 마술은 자신이 죽은 뒤, 자신의 혼을 이어받은 아이를 낳는 원리의 대마술로, 전이의 상위 개념이다. (*11)
전생의 술을 완성시킨 마술사는 몇 되나, 혼을 재현하는 과정에서 문제가 발생했다. 생전의 능력이 열화하면 그것은 사실상 전생이 아니라 자신의 복제품을 만드는 술에 지나지 않는다. (*12)

전생무한자(転生無限者)로 불리우는 미하엘 로어 발담욘은 알퀘이드 브륜스터드를 향한 분노(*13) 때문에 전생을 선택했다. (*14)

특정 어린아이를 대상으로 지정한다. 로어가 죽어버리면 혼이 빠져나와 해당 인간의 몸으로 들어가, 성인이 되면 의식을 빼앗아 사도화시켜 자신의 육체로 삼는다.(*15) 대상을 선정하는 방식은 '부와 지역 내의 인망을 지닌 가문의 자재일 것' 과 '특수한 능력을 전승하는 피를 잇는 것' 두 가지를 따진다. (*16) 로어가 전생으로 부활하면 알퀘이드 브륜스터드와 성당교회가 처단한다. 그리고 다른 희생양을 찾아 기생하는 것이 일반적인 패턴.

그의 전생은, 초대 미하엘 로어 발담욘이 지닌 지식(*17)이 전승되나 육채능력과 재능은 전생대상에 전적으로 의지한다. (*18) 더불어 전생자는 의식을 완전히 제거당하는 것이 아니라 로어가 추구하는 '영원을 추구하는 의지' 와 흉폭성만을 물려받기에 로어의 전생은 엄밀히 말하면 '전생'도, '분신'도 아닌 '자손'을 만드는 것에 가깝다. (*19)

전생한지 얼마 되지 않아 금방 죽어버린 후, 특정 어린아이를 고를만한 여유가 없어 어쩌다 들어간 시엘의 능력이 파격적이어서 대상 선정 방식을 고려해볼 필요성을 느꼈다. (*20) 하지만 바로 다음 차례의 전생에서 토오노 시키라는 이레귤러 살인귀를 만나 직사의 마안에 당해 고려해서 전생하기 전에 완전히 죽어버렸다.


로어의 전생에 관해서 알려진 내용들

■ 시엘은 무엇인가 알 수 없는 이유로, 로어의 혼이 빠져나가 죽어버린 지 3년 만에 사도가 아닌 보통 인간의 몸으로 되살아났다. 이는 800년만에 처음 일어난 일이다.(*21)
이러한 시엘은 로어가 있는 한 억지력에 의해 죽지도 않고 나이도 먹지 않는다. 그리고 로어의 의식이 각성하면 그것을 감지할 수 있다.(*22)

■ 자신의 전생체와 공융으로 이어진 존재가 있다면 로어는 다음 전생을 하지 않고 공융으로 이어진 자에게 기생한다. (*23) 단 갓난아기일 적부터 깃들지 않았으면 의사를 유지할 수 없어 이 경우에는 피대상자의 의사를 완전히 잠식하지 못하고 그 사람의 암흑면으로 살아갈 수 밖에 없다.(*24)
→ 시엘 루트에서 이렇게 공융으로 이어진 사계가 죽으면서 로어가 옮겨 와 침식당한 시키는 낮에는 정상으로 돌아오며 밤이 되면 몸이 사도화하는 것을 반복한다. 로어의 의식이 녹아 들어가 있어 로어의 의식에 지배당하거나 과거 로어의 기억을 보기도 한다. 성당교회가 쓰는 비적을 활용하면 로어의 의식은 어느 정도 차단 가능하다.(*25)
→ 밤이 되어 사도로 변모하면 신체적인 능력도 상승하여 3층 높이에서 뛰어내려도 아무렇지 않았다.(*26)
→ 육체적으로 욕정한다. 정신적인 부분은 비적으로 처리할 수 있으나 육체 문제는 자력(자위)으로 해결이 불가능에 가깝다. 욕정이 계속되면 로어에게 지배당하므로 유사성교든 통상성교든 뭐든 다른 사람과 몸을 맞대는 것이 필요하다.(*27)

■ 혼혈의 사람에게 전생하면 불안정하다. 본래 전생한 로어는 성인이 되기 전 까지 깨어나지 않으나 혼혈인 사계는 어릴 적 반전충동을 일으키며 로어의 인격도 각성해 버렸다. 그리고 사계의 인격이 완전히 사라지지 않기 때문에 한 몸에 두 혼이 들어가서 뇌가 비명을 지른다. 즉, 돌발적인 두통이 발생한다.(*28)

■ 이외, 로어의 전생에 관한 잡다한 내용을 정리하면 다음과 같다.
→ 통상적으로 로어가 전생한 지역은 로어가 거리 하나를 지배할 즈음이 되야 로어를 쫓는 자들이 알아차린다.(*29)
→ 사계에 깃든 로어가 한달 간 만든 사자의 수는 100을 넘는다.(*30)
→ 16대가 죽은 후 17대인 시엘의 몸에서 깨어나는 데 100년 정도 걸렸다는 늬앙스의 발언이 있다.(*31)
→ 전생을 통해 죽음을 여러 차례 경험했기 때문에, 직사의 마안에 관심을 보인다. 특히 알퀘이드 루트에서는 직사의 마안과 비슷한 생명의 마안을 개화하기도 한다.(*32)
→ 로어는 자신의 전생체를 피가 이어지지 않은 자식으로 여긴다. 살아남은 전대 로어 시엘을 보고 딸이라 불렀다.(*33)
→ 18번째 전생(사계)의 장소를 일본으로 정한 것은 새로운 자극을 원하는 기분에 따른 것이다.(*34)


아르주나 얼터의 유사 전생

페이트 그랜드 오더 2부 4장 이문대 인도에서 인도 신화의 신을 죄다 먹어치워 신이 된 아르주나 얼터는 그렇게 얻은 힘으로 인도 신화의 윤회관을 기초로 한 기묘한 윤회전생을 반복했고 그 결과 이 세계는 인리정초적으로 전정사상이 되었다.
→ 윤회의 순환은 유가 구조를 비율만 따라서 움직인다. 본래 이 세계가 전정사상이 되기 전에는 순환하는 데 수백 년 또는 그 이상의 시간이 걸렸으나 전정사상이 된 후 점점 빨라져 작중 시점에서는 열흘만에 최후의 날이 다가온다. 비율로 따지면 크리타 유가가 나흘, 트레타 유가가 사흘, 드와파라 유가가 이틀, 칼리 유가가 하루다.(*35) 세계를 부수는 것은 아르주나의 보구 마하 프라라야가 담당하며 이 보구의 일격에서 벗어나는 유일한 방법은 허수잠항을 할 수 있는 섀도우 보더 정도로 여겨진다.(*36)
→ 다시 창조된 세계에는 신이 된 아르주나가 적이라 여기지 않는 자들이 남아 시간이 지나면 다시 윤회하기를 반복한다.(*37) 윤회는 시간을 되돌리거나 소멸된 자를 되살려내는 것이 아니라 세계를 날릴 적 세계의 데이터를 백업했다가 다시 구축한 세계에 덮어씌운다. 생명체들은 혼을 정보로 보존한 후 새로운 세계에 기억을 손보고 되돌리는 거라 우주를 근본부터 창조하는 수준의 리소스는 필요 없고 이문대에 투하된 공상수의 마력 만으로 어떻게든 된다.(*38)
→ 신이 된 아르주나가 사악이 존재하지 않는 완전한 세계를 만들기로 선택한 방법은 소거다. 유가가 일주하여 재창조가 시작될 때 세계에서 불완전하고 불필요한 것을 지우기를 반복하면 완벽한 세계를 만들 수 있다는 발상이었다. 생명체는 이 세계에 존재하는 악마 칼리에게 죽은 자, 사회적으로 불필요 한정을 받은 자, 아르주나 본인이 직접 불완전하다고 판단된 것을 지우는데 지워진 자는 처음부터 존재하지 않은 자가 되어 모두의 기억에서 말소된다.(*39) 목적 말고는 가치를 느끼지 않기에 제거하는 대상에게는 피도 눈물도 없다.(*40) '정사에서는 있을 수 없는 패러미터가 입력된 세계'를 정기적으로 만들어 냄으로서 진화를 이루려 하는 것으로 이문대라지만 정체성은 오히려 특이점에 가깝다. 전정사상이 된 건 이런 식으로 세계를 바꾸겠다는 방법론 그 자체가 잘못된 것으로 판정되었기 때문이다.(*41) 계속 부수고 재생하기를 반복하니 문명의 성장이 가로막힌 것도 문제로 꼽힌다.(*42)
→ 신이 된 아르주나에 의해 없어진 사람들은 무언가 그 사람이 있었다는 잔재를 남긴다. 집에 남은 물건이라던가를 보고 위화감을 느끼다 자신의 소중한 사람이 사라졌다는 것을 인지한 자들은 이 세계를 거부한다. 마침 솔로 서번트로 소환된 세이버(락슈미 바이)가 신 아르주나에 저항하는 마을을 만들어서 그 곳에 신 아르주나를 거부하는 자들이 모이게 되었다.(*43)


라이더(쿤드리)의 전생

타입문 세계관의 라이더(쿤드리)는 특이한 타입의 유사 불사 능력자로 사망하면 세계로부터 세계로 기억을 유지하고 전생을 거듭한다. 이 과정에서 오페라 등의 여러 창작물에서 등장한 면모를 다 겪었다. 마녀였던 적도 있고 왕비였던 적도 있고 발키리였던 적도 있다. 서번트로 소환될 경우 일반적으로 리셋되는 소환시의 기억 구성에 이것이 영향을 미쳐 정신에 이상이 발생한다.(*44)


이외, 전생에 관해서 알려진 내용들

■ NPC에게 있어서 성배전쟁(엑스트라) 동안 주어진 일을 마치고 초기화되어 새로운 인격이 부여되는 건 전뇌세계의 전생이라 할 수 있다. 하지만 멜트 바이러스 녹여버린 NPC는 사쿠라 미궁이 붕괴할 때 까지 영원히 녹아버린 데이터로 남게 된다.(*45)

■ 전생 마술과 반대로 강령 계통을 응용하여 전세의 자신을 빙의시켜 그 능력을 빌리는 경우도 있다.(*46)

■ 노크나레아의 보구 퀸즈 멜티 하트 - 영구기관 요정제국는 과거 요정국 브리튼 이야기 시절 서번트가 아닌 순수한 요정이었을 때 전대 대요정 마브에게서 태어난 전생 의식을 간이적으로 시행한다. 기존 육체를 마력으로 변환해 대지에 깃들게 한 후 그것으로 신생한다. 모든 상처와 저주를 리셋시켜 만전의 상태가 된다. 전생할때 심장(신성체)에 마력을 압축하는데 그 여파로 주위에 마력폭풍이 분다.(*47)




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 : 에뎀님(http://edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http://u-chicken.tistory.com/), B2님(http://broadbridge.tistory.com/), 영생님(http://blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님.
■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 : 월희 번역
■ 사신이라 불리는 H님 : 페이트 스테이 나이트 번역
■ 정수君님 (http://kawasumi.egloos.com/) : 공의 경계식 카피지 판 번역
■ 테스타님(http://blog.naver.com/hjwi1801) : 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역
■ 마리봄님(http://blog.naver.com/mariebom/130116822778) : 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역
■ 레드슈즈님(http://blog.naver.com/hjrew1106) : 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역
■ 계양균님(http://www.gyeyang.xo.st/) : 멜티블러드 번역
■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 : 멜티블러드 리액트 번역
■ アイギス님 : 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역
■ 시스타일님 : 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역
■ 卍(擄魔)解님(http://www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) : 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역
■ 루트D(http://rutd.net/, 구 취월담) : 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역
■ 귀챠니즘님(http://blog.naver.com/wlsska6327) : 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역
■ 밤나무님(http://blog.naver.com/holy_tree) : 마법사의 밤 번역
■ 아르크님(http://blog.naver.com/asura7777777) : 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역
■ 크리스Φ님(http://moonchaser.tistory.com) : 달의 산호 번역
■ 붉은박쥐님(http://redbat.egloos.com) : 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역
■ Steins;Gate(http://mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3&ncate=1)님 : 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역
■ TYPE-MOON /「 α 」(http://cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. : 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역
■ 난 나님.(http://blog.naver.com/love2mix) : 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역
■ 굿하님(http://patpat.egloos.com/5655941) : 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역
■ 그늘진 번역가님(http://blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) : 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역
■ 루리웹의 헤레지아님 : 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역
■ 미역5호님 : 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역
■ 뱀탕님(http://ddr6rr.blog.me/) : 페이트 엑스트라 CCC 번역
■ 세피아님(http://kula1002.blog.me/) : 페이트 엑스트라 CCC 등 번역
■ pppppppp님 (http://blog.naver.com/gaeng99) : 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역
■ 라미아님(http://blog.naver.com/uryyyy) : 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역.
■ 꿈유령님(http://blog.naver.com/jgwkrrk) : 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역
■ 작지님(http://ecc12.blog.me/) : 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역
■ 의지있는 크릴새우님(http://maidsuki.egloos.com/2652799) : 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역
■ 시니님(http://blog.naver.com/twstring) : 페이트 아포크리파 2권 일부 번역
■ HNT님(http://blog.naver.com/hnt0620) : 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역
■ 네거티브 네러티브님(http://blog.naver.com/haneul0784) : 공의 경계 종말녹음 번역
■ 체리님(http://cherry-21.wo.tc/): 페이트 엑스트라 CCC 번역
■ 페어리밴드님(http://blog.naver.com/fairyband) : 페이트 엑스트라 CCC 번역
■ 모토맛다시마님(http://blog.naver.com/ahxh0112) : 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역
■ 더스크님(http://hrdsk.egloos.com) : 2015년의 시계탑 번역
■ 세이가님(http://blog.naver.com/cho1307) : 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역
■ 홍련님(http://pakiro.blog.me) : 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역
■ 해랑님(http://cshjm1689894.blog.me) : 캡슐 서번트 번역
■ 루리웹의 구운님 : 캡슐 서번트 번역
■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 : 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크)
■ 한늉님(http://blog.naver.com/opgh1/220422840221) : 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역
■ 앗님(http://blog.naver.com/ashelgran) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 아인할트님(http://blog.naver.com/ssj987) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
「전생」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
타입문 백과
記事メニュー

꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



운영방침 & 메뉴설명

이 사이트의 운영방침과 메뉴를 설명하는 페이지입니다. 최소한 설정놀음 용으로 쓰거나 어디로 내용을 퍼 갈 거면 그 전에 위의 링크를 눌러서 읽어주세요.

기본적인 개념 설명

이 사이트에서 정의하는 타입문 세계관에 대해서
타입문 세계관의 인간에 대해서
타입문 세계관의 국가에 대해서
타입문 세계관의 특이한 역사와 전설에 대해서
월희 시공과 페이트 시공의 차이에 대해서
역대 페이트 시리즈의 작품 관계도

타입문 사전 메뉴

인물사전
마스터,서번트(인물)
마술사, 마법사(인물)
이능력자(인물)
성당교회 소속(인물)
흡혈귀(인물)
일반인(인물)
과거의 인물(인물)
영체, 환상종, 메카(인물)
강철의 대지(인물)
페이트 엑스트라(인물)
기타(인물)

세계를 구성하는 시스템
평행세계
(패러렐 월드)
근원의 소용돌이
(아카식 레코드)
억지력
(세계(행성)을 지키는 힘)
좌
(시간의 흐름에서 벗어난 곳)
기원
(모든 생명이 지니는 방향성)
신비
(이능을 발현하는 힘)
랭크
(이능의 성능을 측정하는 기준)
신화
(기적이 당연했던 과거)
세계
(있는지 없는지 잘 모를 초월적인 존재)
인리정초
(인대에서 인간 기준의 평행세계를 컨트롤하는 시스템
이문대
(인리적으로 가지치기당한 역사. FGO에서 이성의 신에 의한 범인류사를 향한 쿠데타 감행)
아프사라스 분기
{정사의 줄기에 가까우나 벗어나고 만 가지,)
사상
(확률을 사용한 특수한 현상)

세계를 구성하는 요소
혼
(인간을 구성하는 제2요소)
정신
(인간을 구성하는 제3요소)
에테르
(제5가공요소)
악마
(제6가공요소, 인간의 상념)
원소
(마술을 구성하는 요소)
영자
(에너지를 가진 정보)
마력
(이능을 발현하는 에너지)
진
(별의 사후 생기는 요소)
외계
(지구 외 요소)
허수공간
(현실(실수공간)의 반대 개념)
세계의 뒷면
(신대의 종료 후 환상종들이 도망친 장소. 통칭 아발론)
명계
(신대에 인간과 밀접해 있던 사후세계)
이세계
(그 외 작중에서 언급되는 정체 불명의 장소)
종말장치
(별, 시대 등을 종말로 이끄는 시스템)

세계 외 요소
크툴루 신화
(창작물이면서 동시에 외우주에 존재하는 것)
서번트 유니버스
(SF와 히어로물이 섞인 개그 시공)
구다구다 시리즈
(과거 일본을 다루는 개그 시공)
카오스
(다른 우주의 선단)
이성의 신
(정체불명의 무언가... 였던 페이크 보스)
칼데아스
(진짜 보스로 여겨지는 것)

분량 오버로 독자 항목이 된 이야기
요정국 브리튼 이야기(2부 6장)
나우이 믹틀란 이야기(2부 7장)
페이퍼 문(주장1)
폐기공(주장2)
아키타입 인셉션(주장3)
트리니티 메타트로니오스(주장4)

스핀오프 평행세계
캐릭터 마테리얼의 세계
타이가 콜로세움의 세계
프리즈마☆이리야의 세계
페이트 엑스트라의 세계
페이트 아포크리파의 세계
페이트 프로토타입의 세계
페이트 스트레인지 페이크의 세계
페이트 그랜드 오더의 세계
페이트 레퀴엠의 세계
강철의 대지
달의 산호
제도성배기담, 쇼와전국두루마리
캡슐 서번트
성배전쟁(라비린스)
영월의식
히무로의 천지
기타 세계

용어사전
성배전쟁 / 서번트 / 보구
마술 / 마술사
마법 / 마법사
초능력 / 혼혈
기타 이능력 / 기술
종족 / 가문
단체 / 지명
무기 / 마술품
도구 / 기타 용어


타입문 작품 정보

● 작품정보

● 작품줄거리

● 회사정보


DDD 사전 메뉴

※ DDD는 타입문 세계관과 관련이 없는 작품입니다.

DDD(인물)
아고니스트 이상증
시쿠라시
오리가 기념병원


개설일 : 2009년 12월 15일

최근 수정한 글

取得中です。
記事メニュー2

랜덤 페이지 이동 버튼(누르면 무작위 페이지로 이동합니다)


PC 각주에 대한 안내

PC로 접속했을 경우 우측 상단의 검색 기능으로 페이지에 들어가면 각주가 정상적으로 출력되지 않습니다. 이 경우 좌측 상단에 있는 페이지 이름을 클릭해서 들어가면 정상적으로 출력됩니다. 엣위키가 검색을 이렇게 불편하게 만든 이유는 저도 잘 모르겠습니다. 불편해도 양해해 주십셔.


채팅방 새창 버튼

위의 링크를 누르면 채팅창 새창이 열립니다.

회원가입 하러 가기

기능 테스트 중. 좆뇽이때문에 정회원만 내용 열람 가능하게 할까 고민중.

사전 외 사이트 메뉴

자유게시판
자유롭게 글을 쓸 수 있는 공간입니다

오류지적판
오타, 설정 오류를 지적하는 공간입니다.

정보투고판
새로 공개된 설정을 제보하는 공간입니다.

관리자 게시판
부관리자 이상만 열람 가능한 공간입니다.

해당 페이지 카운터
오늘 -
어제 -
총합 -

현재 접속자 수
(2025-06-12 21:43:01 (Thu)기준)
:-명

사이트 총 문서 수
(2025-06-12 21:43:01 (Thu)기준)
: 5465개

오늘의 최고 조회수 페이지 10선
(2025-06-12 21:43:01 (Thu)기준)
  • 1位 - Frontpage (26)
  • 2位 - 마술 (17)
  • 3位 - 월희 플러스디스크 (11)
  • 4位 - 티폰 (10)
  • 5位 - 마술회로 (10)
  • 6位 - 악마 (9)
  • 7位 - 제우스 (9)
  • 8位 - 공의 경계 종말녹음 (9)
  • 9位 - 페이트 그랜드 오더의 세계 보조페이지45 (9)
  • 10位 - 랭크 (8)

고찰, 잡기

관리자가 개인적으로 고찰하거나 정리하거나 대충 적은 잡글의 모음입니다.

번복되었거나 알 수 없는 설정과 묘사가 안 맞는 일러스트
시간이 지나면서 번복되었거나 무슨 소린지 알 수 없는 설정, 묘사와 일치하지 않는 일러스트를 정리하였습니다.

직사의 마안으로 죽인 것
작품 내에서 직사의 마안으로 죽인 것들을 정리하였습니다.

나스 키노코식 단어 표기
작품 내에서 특이한 단어 표기가 등장한 경우를 정리하였습니다.

알려진 작중 년도
알려진 작품의 배경 년도를 정리하였습니다.

외부 글 모음
다른 분들이 외부에서 작성하신 유용한 정보글을 정리하였습니다.

그 외 잡기
개인적인 잡담 모음입니다.




人気記事ランキング
  1. 서번트
  2. 티폰
  3. 엑스칼리버 - 약속된 승리의 검
  4. 마술
  5. 대영웅
  6. 마술 속성
  7. 영령
  8. 초능력
  9. 어쌔신(팬텀 오브 오페라)
  10. 마술 계통
もっと見る
最近更新されたページ
  • 33分前

    현대에 구사하는 신대 마술2
  • 34分前

    현대에 구사하는 신대 마술1
  • 38分前

    페이트 그랜드 오더의 세계 보조페이지 46
  • 38分前

    페이트 그랜드 오더의 세계 보조페이지45
  • 1時間前

    아르테미스
  • 1時間前

    데메테르
  • 2時間前

    아프로디테
  • 2時間前

    다빈치 보조페이지1
  • 2時間前

    제우스
  • 2時間前

    시스템 케라우노스 - 인류신화 뇌전강림
もっと見る
人気記事ランキング
  1. 서번트
  2. 티폰
  3. 엑스칼리버 - 약속된 승리의 검
  4. 마술
  5. 대영웅
  6. 마술 속성
  7. 영령
  8. 초능력
  9. 어쌔신(팬텀 오브 오페라)
  10. 마술 계통
もっと見る
最近更新されたページ
  • 33分前

    현대에 구사하는 신대 마술2
  • 34分前

    현대에 구사하는 신대 마술1
  • 38分前

    페이트 그랜드 오더의 세계 보조페이지 46
  • 38分前

    페이트 그랜드 오더의 세계 보조페이지45
  • 1時間前

    아르테미스
  • 1時間前

    데메테르
  • 2時間前

    아프로디테
  • 2時間前

    다빈치 보조페이지1
  • 2時間前

    제우스
  • 2時間前

    시스템 케라우노스 - 인류신화 뇌전강림
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  2. GTA5 MADTOWN(β)まとめウィキ
  3. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  4. シュガードール情報まとめウィキ
  5. SYNDUALITY Echo of Ada 攻略 ウィキ
  6. ドタバタ王子くん攻略サイト
  7. ガンダムGQuuuuuuX 乃木坂46部@wiki
  8. パズル&コンクエスト(Puzzles&Conquest)攻略Wiki
  9. ありふれた職業で世界最強 リベリオンソウル @ ウィキ
  10. Idol Showdown(アイドルショーダウン)日本 @ ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  6. 発車メロディーwiki
  7. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  8. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  9. オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  10. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  2. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. 品川駅 - 発車メロディーwiki
  4. Famos Gray - ストグラ まとめ @ウィキ
  5. 参加者一覧 - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  6. 発車メロディー変更履歴 - 発車メロディーwiki
  7. Lycoris - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  8. オーバーモード/マスターモード(仮面ライダーガヴ) - アニヲタWiki(仮)
  9. FadeGate - ストグラ まとめ @ウィキ
  10. ぶんぶんギャング - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
もっと見る
注釈

*1 각주예시

*2 모든 것의 근원인 소용돌이 속에서, 번쩍이는 섬광처럼 발생하는 무언가의 방향성. "……을 한다" 라는 의미가 부여된 것이 흘러나와서, 그 흐름에 맞는 물질을 본떠 만들고, 시간이 흘러 그것은 인간이 돼. 시작의 원인으로 발생한 어떤 존재의 방향성이라고나 할까. 근원의 소용돌이라고 하는 혼돈에서 발생한 "……을 한다" , "……을 하지 않으면 안된다" 라는 충동. 결국, 모든 형체 있는 것이 그렇게 존재하도록 구성되어있는 절대명령. 이 혼돈충동을, 마술사들은 기원이라고 불러. 뭐어, 단순하게 말하면 본능이라고 하게 되겠네. 봐, 예를 들면 어린아이에게밖에 욕정을 느끼지 못하는 인간이 있잖아? 원인은 유아체험에 의한 것이라고 이야기하지만, 어릴 적에 체험한 것 정도로 성인의 의식에 변혁은 일어나지 않아. 그건 말야, 태어나기 전부터 그런 거야. 혼에는 기원이라고 하는 주형(鑄型)이 있어. 우리들은 알고 있어도, 존재의 원인이 되는 방향성에 거스르는 것만은 불가능 하다구」- 공의 공계의 내용

*3 「뭐어 보통은 결코 자각할 수 없는 거야. 다만 그 중에는 태어날 때부터 기원에 가까운 인간도 있어. 초능력자하고 마찬가지라서 말야, 그런 녀석들일수록 뛰어난 능력을 가지고 있어서, 똑같이 사회에서 벗어나기 쉬워. 덧붙여 말하면, 죽음을 구하는 시키의 기원은 허무(虛無)고, 규율에서 벗어나려고 하는 아자카는 금기(禁忌)라고나 할까. 시키는 너무 가까워서 그 충동에 끌려가고 있지만, 아자카는 언제나 정상이잖아? 기원은 어디까지나 원인이고, 개인을 지배하는 것이 아니기 때문이야. ───어떤 사고로 인해서 그것을 자각하지 않는 한은」「……즉, 자각하면 그 방향에 져버린다는 거군요?」「그거야. 존재의 시작에서부터 지금까지 축적되어온 기원이라는 방향성에, 시라즈미 리오라는 17년도 안 되는 방향성은 대항할 수 없어. 그는 스스로의 충동을 반복할 수밖에 없어. 먹는다, 라는 건 아주 특이한 방향성(충동)이지만 말야. 아라야가 눈여겨 본 것도 납득이 가는군. 알겠어? 미키야. 먹는다는 기원을 가졌다면, 시라즈미 리오의 전세는 모조리 포식 하는 쪽의 생물이었던 것일 거야. 기원을 각성한 자는 축적해온 전세를 손에 넣을 수 있어. 시라즈미 리오는, 한 인간이 아닌 여러 마리의 짐승으로 보는 편이 좋아. 시라즈미 리오라고 하는 인격이 남아있는 동안에는 괜찮겠지만, 그것이 사라져버리면 정말로 "야수의 군체(群體)"로 변모 한다구」 - 공의 경계의 내용

*4 마르타 : 있을 수 없다, 고 했는데 말이야……. 어째서 이렇게─불쑥불쑥 솟아나는 걸까. 영혼은, 전부, 하느님의 곁에라고 말했을 텐데요……? / 포우 : 포웃. / 아, 안 들려 안 들려 / 마슈 : 저, 저번의 그건 꿈이 아니었어요, 마르타 씨의 모습이 왠지── / Dr.로망 : 아앗, 그런가, 확실히 그렇구나! 영혼이 지상을 헤매는 일은, 원래대로라면 있을 수 없어. 하느님의 곁으로, 과연 그렇구나. 응. 응. 뭐 실제 고스트 계열의 괴물이란 건, 뭐, 어떠한 마술적 요인이 있어 처음 존재하는 것으로, 원래의 의미인 자연발생인 게 아니야. 자연의 시스템으로서 말이야. 잠깐 기다려봐, 그렇게 말하자면 영령도── - 페이트 그랜드 오더의 내용

*5 「잡념이란 것은 말이지, 죽은 뒤에도 남아 버린 혼의 조각에 지나지 않아. 의지가 없으니까, 단지 떠돌 뿐이야. 하지만 조각인 이상, 녀석들은 점점, 덩어리를 이루어서 하나의 혼령이 되지. 녀석들에게는 의지가 없지만, 본능만은 남아 있어. 이전의 자신으로 돌아가고 싶다. 인간의 몸이 가지고 싶다, 란 것. 이곳(병원)에는 잡념이 많아. 그것은 부유령이 되어 몸을 구하고 있어. - 공의 경계의 내용

*6 「패밀리어 말이지---뭐, 서번트는 그 분류에 들어가긴 하지만, 위치가 차원이 달라. 뭐니뭐니해도 거기에 있는 그녀는 말야, 패밀리어로서 최강이라고 불리는 고스트 라이너니까」「고스트 라이너……? 그럼 그, 역시 유령이란 말야?」 먼 옛날에 죽은 인간의 영. 죽은 뒤도 이 세상에 모습을 남기는, 탁월한 능력자의 잔류사념. 하지만, 그건 이상하다. 유령은 몸을 가지지 않는다. 영이 상처 입힐 수 있는 건 영뿐이다. 고로, 육체를 가진 인간인 내가, 영에게 직접 죽임을 당하다니 있을 수 없다. - 페이트 스테이 나이트 공통루트의 내용

*7 세례영창은 "교의"라는 보편적인 기반을 이용하는 것으로 인해서, 세계의 어디서라도 기능하는 것이 가능하다. 다른 마술과 같이 마력으로 바위를 부수는 것 같은, 물리적인 간섭력은 전무하지만, 영체에 대해서는 절대적인 위력을 발휘한다. 세례영창을 받은 영체는, 주의 가르침에 의해서 그 자리에서 승화하며, 있어야할 "좌(座)"로 돌아간다. 이것이 흔히 말하는 불마(祓魔). 엑소시스트이다. - 페이트 컴플리트 마테리얼3의 내용

*8 「달라. 인간이건 동물이건 기계이건, 위대한 공적을 남기면 윤회의 사슬에서 벗어나서, 한 단계 위로 승화된다는 이야기, 들은 적 없어? 영령이라는 건 그런 녀석들이야. 요컨대 숭앙되고 받들어져서, 의사적인 신이 된 자들이야」「강령술이라던가 공수라던가, 그런 일반적인 "영을 다루는 마술"은 그들영령의 힘의 일부를 빌려서 기적을 일으키잖아._하지만 이 서번트라고 하는 건 영령 본체를 직접 데려와서 패밀리어로 하는 거야. 그래서 기본적으로는 영체로 옆에 있지만, 필요하면 실체화시켜서 싸우게 할 수 있다는 거지」- 페이트 스테이 나이트 공통루트의 내용

*9 시엘에게 소유가 허락된 개념무장(槪念武裝). 전생(轉生)이라는 것이 교의(敎義)에는 없는 기독교가 만들어낸 전생비판(轉生批判)의 철퇴다. 혼을 먹는다고 이야기 되던 영험한 짐승을 처치하고, 그 뿔을 '열쇠'로서 이용한 물건. 뿔의 표면에는 빽빽하게 『전생, 추하도다』라는 문구가 새겨져있다. - 월희 용어사전 개정신판 中, 제7성전 항목의 내용

*10 단, 살짝 연민을 느낀 게 있다면. "내 전생(생명)은 이번이 끝이구나. 이 다음은 없어" 『누진통』이란 숙명을 깨닫는 신통력. 현생이 『마지막 전생』임을 10살 때 깨달았다. 현생이 중간 과정이었다면 차라리 슬펐을 수도 있겠다. 하지만 『끝』이 이런 나란 사실에, 인간에게 주어진 운명, 속세의 불완전함에 연민을 느꼈다. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*11 「이미 생물로서 살아있는『혼이 있는 패밀리어』에『자신의 의식』을 옮겨서 지배하는 건, 전이가 아니라 전생 영역의 마술인걸. 그건 그거대로 대마술 중 하나니까, 보통 마술사는 흉내 낼 수 없어」- 헤븐즈 필 루트의 내용

*12 ……전생. 자신이 죽은 뒤, 자신의 혼을 이어받은 아이를 낳는다고 하는 마술. 일부 술사가 성공시켰다고 하지만, 이건 이거대로 혼의 재현이 어려운 듯 하다. 아무리 갓난아이부터 다시 해 봐야, 생전의 능력이 100% 이어지지 않는다면, 그건『전생』이 아니라 복제에 지나지 않는다. 복제(copy)는 열화(劣化)하기에 복제다. 그 시점에서, 갓난아이로서 다시 태어난 마술사는 과거의 자신보다 뒤떨어지고 만다. - 헤븐즈 필 루트의 내용

*13 사랑이라고 읽는다

*14 로어는 그렇게도 미워서, 몇 번이나 전생을 해서, 그 때마다 알퀘이드가 쫒아 오는것을 기다리고 있다. 그것을 위해서 그는 어떤 일이라도 하였다. 알퀘이드를 속이고, 자신이 흡혈종이라는 것 조차 모르는 알퀘이드를 속이고, 자신의 피를 빨게했다. 알퀘이드의 사도가 된 그는, 다른 누구도 아닌 그녀자신의 힘으로, 살아남아있던 진조들을 모두 죽이고, 계속 알퀘이드를 기다린거야. 왜, 몰랐던거지. 몇 십번이나 전생해서는 알퀘이드를 괴롭히려고 기다리기를 계속하는 그 증오. 그건 증오의 부류가 아니야. 로어라는 남자는 너무나 순수해서, 자신의 감정 조차 알지못했다. 자신이 어떻게 되어버릴 정도로, 다른 사람의 일을 생각하는 것. 그건 증오와 굉장히 닮아있다. 하지만, 단 한마디. 그것이 애정이었다고 알려주었으면, 로어라는 남자는, 이런 잘못을 저지르지 않았을 것인데──── - 시엘 루트의 내용

*15 [전생하는것은 인격이 아닌 혼이에요. 그러니까 인격은 매회, 『뱀』이 어떤 가정에서, 어떻게 자랐는가에서 변화해요. 하지만 대본의 혼에 변화는 없어요. 한 번 진조에게 피를 빨린 인간은, 그 육체는 물론 혼까지 오염되어요. 육체를 변모하는 것은 혼이에요. 『뱀』은 혼이라는 정보 모두를 이어가는 것이니까, 어쨋든 『뱀』이 자각한 시점에서 육체도 흡혈귀가 되어버리는 것이 되지만─────] - 시엘 루트의 내용

*16 [토노군의 말대로, 그대로는 약해요. 그러니까 『뱀』은 다음 전생처를 살아있는 동안에 정해둬요. 전생처로 선택된 가정은 2개의 조건이 있어서, 하나는 부자일것. 사회적지위도 높고, 재산도 풍부한 가정의 아이로 태어나면, 그 후에 거리 모두를 흡혈귀화 하는데 편리하니까. 그리고 또 하나, 이것이 중요한데, 저희들 같은 보통의 인간 중에도, 특별한 힘을 가진 사람이 있어요. 마술이라고 불리는, 배우면 얻을수 있는 그런 신비가 아닌, 태어날 때 부터 육체가 가지고 있는 특이능력. ───일반적으로 초능력자 던가 귀자(鬼子)라고 차별되는 사람들 이에요. 특이능력 이라는것은 육체적인 것이니까, 물론 가계──혈통으로 유전되요. 『뱀』은 자신의 새로운 육체를 그런 『인간이 아닌 것』의 가계를 선택해요. 부와 명예가 있고, 그 뒤에 안간외의 힘을 가진 가계. - 시엘 루트의 내용

*17 그런 괴물, 원래라면 계속 영폐되어 있을거지만, 그 아이는 로어였던 때의 마술의 지식을 물려받았아요. 매장기관의 사제들은 이용가치가 있다면서, 그 아이를 교회에서 맞이해 주었습니다. 그로부터 5년. 살아 남은 허물은 이때까지의 이름은 버리고, 흡혈귀를 퇴치하기 삶을 선택한 거에요. - 시엘 루트의 내용

*18 하지만, 그 부자유와 바꾸어서, 나는 정말로 우수한 육체를 손에 넣었다. 지금까지. 나는 육체와 가정을 저울에 달아서, 그 결과서로 정말로 우수한 육체는 만나지 못했다. 하지만──이번의 육체가 가진 마력회로의 다양함은 과거에 있어서도 최대이면서, 본래의 나──첫번째의 나 정도의 동등한 소질을 가지고있다. - 시엘 루트의 내용

*19 .......그래, 인간에게는 불로불사 같은건, 먼 이야기다. 로어는 전생이라는 방법으로 자신이 자신인채로 존재할수 있을 것이라고 믿었다. 하지만, 그것 조차도 한계가 있었다. 그 방법에는 단지, 같은 과거와 목적을 공유하는『자손』을 만드는 것이지, 자신의『분신』을 만드는 것은 아니었으니까.

*20 나는 지금까지의 자신의 계산고를 비웃었다. 가정같은건, 얼마든지 후에도 만들수가 있다. 하지만 육체의 소질만은, 후에 어떻게 할수가 없는 천성의 것임에 틀림이 없다. 17번째로 전생을 해서, 나는 겨우 진실에 다다렀다. - 시엘 루트의 내용

*21 "후후, 하하하, 아하하하하하하하! 그래, 너 그랬었구나! 설마 설마 했지만 정말로 그랬을 줄이야! 정말 재밌어, 이러한 사태는 800년 동안 되풀이되어 온 중에서도 정말 처음 있는 일이야......! 그렇다면 아마도 이번엔 지금까지랑은 다른 전개가 기다리고 있겠군......!" - 알퀘이드 루트의 내용

*22 로어라는 존재가 만들어낸 자손......딸인 그 소녀는, 로어보다 먼저 죽을수가 없어요. 세계가 조금이라도 흠이 있으면, 세계가 세계자신을 위해서 그 흠을 수복해요. 그러니까───그 아이는, 로어라는 전생하는 혼이 없어지지 않는한, 영원히 그곳에 존재하게되. 다른 누구도 아닌, 이 세계가 멋대로 『낫게』해 버리는 거에요.사제들은 그 아이를 『고리에서 벗어나 있다.』라고 말했어요. 로어가 살아있는 한 영원이 멈추지 않은채로. 나이를 먹는것도 불가능하니까 사명으로는 죽지도 않고, 재가 되어서 시간이 되돌려서 원래대로 돌아와버려.(중략)[에에. 토노라는 혈통을 찾아내서, 그것을 다음 전생의 후보로 선택한 것은 저이니까. ......뭐, 실레로 로어의 의식이 부상하지 않으면 『나타났다』라고 알수없으니까, 별로 도움이 될만한 기억은 아니었지만.] - 시엘 루트의 내용

*23 [지금까지 몇 번인가 시키를 통해서 토노군의 안에 로어의 기억이 흘러들어온 적도 있었죠. 원래 혼이라는, 형태가 없는 것은 가공한 흡혈귀에요. 로어에게 있어서, 하나의 목숨을 공유하고 있는 당신들은 정말로 잘된 이중존재 였었다. 그러니까───시키의 육체가 없어져도, 로어는 다음 전생처에 갈 필요가 없다. 이 시대에는, 아직 당신 이라는 피난처가 있었으니까.] - 시엘 루트의 내용

*24 「……어때라니, 뭐가. 넌 로어를 죽이고 싶잖아. 그럼……날 못 본 척 한다는, 그런 짓 할리가 없잖아.」「으응, 난 한 번 결정한 일은 절대적으로 완수하는걸. 로어는 반드시 내가 제재를 가하겠어. 그치만 말야, 시키. 당신 안에 있는 로어의 파동은 미약해. 틀림없이 그 녀석은 갓난아이부터 태어나지 못하면, 그 육체 안에서 예전의 의사를 유지할 수 없어.어떻게든 당신 안에 전이한 건 좋았지만, 그게 한계야. 그저 새로운 도피처로 옮겨갔을 뿐인 로어는, 당신 안에서는 그렇게 간단히 주도권을 잡지 못하고, 당신의 암흑면으로서 살아갈 수 밖에 없어」- 시엘 루트의 내용

*25 [.......상처 자체는 이제 낫겠네요. 밤이니까, 육체가 흡혈종으로 되어있어요. 에또, 그 덕분에 토노군을 죽이지 않고 끝났으니까, 조금은 로어에게도 감사해야 하겠죠.] (중략) [하지만 어떻게하지. 혹시 이대로 법왕청에 가는거야?] [아니요, 오늘밤은 제가 토노군을 치료할거에요. 로어는 흡혈종 이니까, 아침이 되면 활동도 침정화되요. (중략) ........그, 절차에는 몇 일이 걸리는데, 그 동안은 제 방에서 기다려주세요. 방에는 흡혈귀용 봉쇄를 쳐놓을테니까, 그곳에 있으면 1주일이나 2주일 정도는 로어를 억제할수 있겠죠.] [......선배의 방이라니───혹시, 선배의 방에 묵게되는거야, 나! ?] [....저기 말이에요. 토노군의 목숨이 걸려있으니까, 그 정도는 참아주세요. 아, 동생에게 연락을 하는 정도는 괜찮지만, 사정을 설명하지 말아 주세요.] [......아니, 이런 사정은 부탁해도 설명하지도 못하겠는데───] [그럼 갈까요. 어쨋든 토노군에게 녹아 들어있는 로어의 의식을 괴리하지 않으면 안되요.] - 시엘 루트의 내용

*26 입 주위가 얄궃게 찌푸려진다. 별로 인정하고 싶지는 않지만, 나의 몸은 이미 인간의 것이 아니게 된것같다. 밤에라면, 토노 시키는 이전의 시키라는 남자같이, 교사의 3층 정도는 뛰어내려도 상관이 없을 정도겠지. - 시엘 루트의 내용

*27 [......아니, 괜찮아. 이 방에 들어와서 나 이외의 녀석의 목소리는 들리지않아. 선배의 말대로 여기에 있으면 로어 녀석도 조용히 있어줄것 같아.] [그러니까, 그건 정신적인 문제이지, 신체적인 문제는 아니잖아요.] [───?] (중략) [에에이, 이렇게 되었다면, 이제 부끄러워 할게 아니야. 그래, 선배의 말대로, 왠지 내 몸이 이상해. 맹세코 말하지만, 나는 이상한 생각 같은건 하지 않았어. 않았지만, 그, 몸이 멋대로 서버려서, 그───] 이대로는 생식기가, 충혈되어서 썩어버릴것 같아, 까지는 말하지 못했다. [봐요, 그러니까 말했잖아요. 토노군의 몸에 이상한 점은 없나요 하고.] [───! 방금 전의 그거 라는건, 이 일을 물은거였어 선배.........! ?] [네. 토노군, 자신은 눈치채지 못하고 있었지만, 굉장히 흥분되어 있었으니까. 의식은 조용해졌지만, 몸도 그렇게 하지 않으면 결국 로어에게 지배당하게 될거에요.] [그런 거였어.......라니, 그런건 확실하게 말해줘! 알몸이 되어서 겨우 눈치챈 내가 바보같잖아!] [확실히 말할수 있었다면 고생은 안해요! ] (중략) [선배, 그럼 어떻게 하면 좋은지 알고있어.......?] [물론 이에요. .......에또, 말이에요. 토노군의 의식은, 지금 자신의 몸과 감각이 떨어져 있어요. 그러니까, 자신이 하는것 보다, 그.....사람 사람의 피부라 할까, 다른사람이 하는 편이, 자신이 하는 것보다 느끼게되요.] - 시엘 루트의 내용

*28 ───하지만, 상태가 좋았던건 거기까지 였다. 『뱀』──뭐어, 로어 라는 녀석말인데, 녀석의 오산은 토노의 사람 이라는것이 힘이 너무 강했다는 거다. 나와 아키하는 말이야, 말하자면, 반만이 인간이라는 거지. 나머지 반은 로어처럼 처음부터 괴물이라는 것으로, 토노의 사람은 그것을 억제하면서 살고있다. 하지만 말이야, 그 중에는 정신이 약해서 억제하지 못하는 녀석도 있어. 그런 반전을 하여 인간이지 않은 녀석을 죽이는것이 토노의 당주의 역할인데───. 말하자면, 나는 졌다는거야. 원래는 너 같이 성인이 될때까지 로어는 눈을뜨지 않아. 하지만───나와 이어져있는 너라면 알수있겠지, 시키? 하나의 육체에 두개의 의사는 들어있을수 없어. 하나의 의사에서 떨어져 나온 인격이라면 모를까, 전혀다른 혼의 의사는 들어갈수 없어. 들어가면 어떻게 되지? 간단해, 장기인 뇌가 비명을 지르지. 두통이 난다는거야. 이유도 없이, 의미도 없이, 돌발적으로 말이야.] - 시엘 루트의 내용

*29 [......선배. 그 뱀이라는 녀석은 어떤 녀석이야.?] [일단 남성이지만, 전생체의 육체에 의해서 성별은 변화해요. 이 사도의 귀찮은 점은, 그 발견이 극히 곤란하다는 공통점이 있어요. 뭐라해도 아기로 해서 태어나고, 부모님이 있어요. 『뱀』이 흡혀뤼로 해서 육체와 의식을 변모하는건, 『뱀』이 만족스럽게 활동할수 있는 나이가 되어서에요. 그러니까 그때 까지는 흡혈귀로 해서의 편린(片鱗)을 보여주지 않아요. 그 때문에 한번 『뱀』으로 자각하면 지금까지의 인간관계를 이용해서 완전히 사회에 녹아 들어가요. 교회가 『뱀』을 알아차렸을 때는, 대개 하나의 거리가 그대로 사도(死都)가 된 후라고 들었어요.] - 시엘 루트의 내용

*30 [....결국, 네로는 흡혈귀 살인에는 전혀 관계가 없고, 최근 1개월간 거리를 떠들석하게 한것은 다른 흡혈귀의 짓이라는 거야........?] [응, 그런거야. 하지만, 이건 내가 해결할 문제니까 시키는 신경쓰지 않아도 돼. 그런것 보다, 저기.] (중략) [.........나의 『적』이 간단히 발견되지 않는 것은, 『적』이 사자를 많이 사용하고 있으니까. 그 녀석이 자신의 손을 더럽히는 건 딱 한 번. 그 후는 사자가 된 인간을 조종해서, 자신은 자고 있는 것 만으로도 영역을 넓혀가. ────살인사건이 의한 유체가 몇 구나 발견되었다고 했지만, 그런것은 위조에 실패한 것 뿐인 거야. 실제로, 이 거리의 희생자는 100명을 넘어가고있어. 아무도 모르게 없어진 사람들의 일부분이, 당신들이 떠들고있는 희생자 라는 것이네.] - 시엘 루트의 내용

*31 정말로, 싱거웠다. 나는 쇄약한 몸을 한채로, 양친의 목을 물어서 꿀꺽꿀꺽 하고 소리를 낸다. 두 사람분의 피와 목숨을 빨이 들이고, 나는 몸을 일으켰다. [───백년 만인가. 지금의 육체는, 상당히 매력적이다.] - 시엘 루트의 내용

*32 [........먼 옛날의 이야기다. 영원을 살아간다 라는것을 생각하던 어리석은 것의 말로다. 그것을 손에 넣은건, 결국 누구도 아니었다 라는것이지.───영원을 살아간다. 그게 로어가 꿈꾸던 기적이다. 나는 윤회전생을 하는 것이야말로 영원이라고 하였다. 하지말 말이야, 그걸것은 하나의 혈족을 계속 이어가는것과 별반 차이가 없는거다. 죽음을 받아들인 로어라는 것의 자손이 마지막에 얻는 힘이 있다고한다면──그것은 흡혈종으로서 다른 사람의 목숨을 빼앗는다, 라는 것이아닌. ........소년. 너 같이 죽음을 보는 힘 이야말로, 죽음에 도전한 나에 상응하는 결과이지는 않았는가, 하고 말이야.] - 시엘 루트의 내용

*33 "그, 그러고 보니 로어라는 자는 시엘님을 딸이라고 했습니다만......" / "...... 그래요. 로어의 전생체로 선택된 사람들은 피가 연결되지 않은 로어의 자손, 즉 아이인 거야. 특히 로어는 나를 마음에 들어했었고, 다른 전생체보다 애착이 있었겠지요." - 월차의 내용

*34 [이 나는 18번째 나다. 내가 전생처를 고르는 조건은 알고있겠지. 오래된 이능자로서의 혈통을 가지고, 사회적으로 큰 영향력을 가지는 가계. 이 두가지 조건에 맞는 것이 뭔지는 말할 필요는 없겟지. 18번째───선대의 나는, 멸하기 전에 토노라는 혈통을 후보로 두었다. 극동의 땅을 고른 것은 기분에 따라서이지만. 흥, 17번 반복해 오면서, 무엇하나 변화가 없는 인생에, 새로운 자극을 구한것일지도 모르지만.] - 시엘 루트의 내용

*35 페페론치노 : 이 세계는 유가 구조로 순환하고 있어. 하지만 물론, 그건 정상적인 유가가 아니란다. 본래는 크리타 유가─── 별칭 사티야 유가가 4800년. 그 다음이 3600년, 2400년, 1200년 기간으로 각자 트레타 유가, 드와파라 유가, 그리고 칼리 유가가 이어져. 더해서 이 『연』은 신 기준인데, 1신년은 인간에게 360년. 뭐 즉 엄청나게 긴 기간이란 거지. / 홈즈 : 이 세계에서 유지되는 건 그 비율 뿐인가 보군. 각 기간이 나흘, 사흘, 이틀, 하루로 나뉘었다고 들었네. / 페페론치노 : 맞아. 다만 이 세계 사람들의 얘기를 들어보면, 예전부터 그러진 않았나 봐. 예전에는 정말로 수백 년, 혹은 그 이상 가는 기간 동안 유가 1주기가 운행된 모양이더라. / 홈즈 : 이 이문대(로스트벨트)가 전정사상이 된 전후…… 원래 세계에서는 그랬단 건가? / 페페론치노 : 그래. 칼리가 출몰하는 시기도 그만큼 길었겠지만, 출현빈도는 현재보다 훨씬 낮았겠지. 안 그랬으면 인간은 한참 전에 멸종했을걸. 하지만───그게 점점 짧아지다, 현재에 이르러선 그 주기가 열흘 페이스. 지금, 칼리가 대량으로 출몰하는 이유는 그 무모한 주기단축 탓으로 보여. 시간을 들이면 댐에 고인 물도 찔끔찔끔 나오지만, 수문을 확 열어버리면……뭐 그런 거겠지? - 페이트 그랜드 오더의 내용

*36 페페론치노 : 지금은 정말로 입보단 다리를 움직이렴, 마슈. 늦으면 돌이킬 수 없는 사태가 돼! / 그래서, 어디까지 도망쳐야 해? / 페페론치노 : 어머─!? 싫다 얘, 그런 수준이었니!? 그럼 어쩔 수 없지, 다리를 움직이며 들으렴! 저 아르주나는, 지금부터 이 이문대 내부를 모조리 부수고 재창조할 거란다. 귀멸과 재탄생. 파괴와 재구축. 천지붕괴와 천지창조─── 쟤는 그게 가능해. 최후의 신이기에. / 마슈 : ……네? / 페페론치노 : 저 엄청 긴 텀은, 그 거창한 위업에 필요한 에너지를 준비하고 다듬는 예비동작인 셈이지. 결론부터 말하자면, 나나 너희가 이 세계창조에 휘말리면, 당연히 소멸한단다. 100%. 틀림없이. 아무 쪽도 못 쓰고 말이야. / 홈즈 : 좀처럼 믿기 힘든 이야기로군. 하지만, 저 막대한 에너지양이 더욱 급속히 증가해 갈 거라 가정한다면. 불가능하지는 않을지도 모르지─── 그런데 그게 사실이라면, 재창조된 후의 세계는 어찌되는 건가? 생명은? / 페페론치노 : 그런 설명은 나중에 할게, 나중에! 나는 (플레이어)의 질문에 대답했을 뿐이야, 어디까지 도망치면 되냐고 했지! 세계 전체를 소멸시키는 초범위 회귀보구─── 그걸 회피하려면 어떡해야 하는지, 알지 않니? 너희만이 유일하게, 그걸 회피할 수단을 가지고 있어. 그래서 나도 그걸 믿고 같이 뛰어온 건데……. / - 보더의……허수잠항! / 페페론치노 : 잘만 알잖니, 바로 그거야! / 다 빈치 : 물론, 그럴 줄 알고 엔진을 전력으로 데워둔 다 빈치란다☆ 이쪽도 서둘러 마중 나갈게─. 합류지점을 정해둘게! / 페페론치노 : 보더 자체를 걔가 인식하면 어떻게 될지, 그런 위험성이야 있지만…… 지금은, 다른 수가 없겠지! - 페이트 그랜드 오더의 내용

*37 신 아르주나 : 외부에서 온……신의 힘을……지닌 자. 비슈누의 화신(아바타라)……파르바티의 아이……그리고. / 카르나 : …………. / 신 아르주나 : 수리야의 자식……카르나. 이게 다인가. / 그냥 인간도 있어 / 마슈 : 네. 칼데아 마스터와, 그 서번트인 저도 있습니다. / 포우 : 포우, 포우! / 아슈와타마 : 핫……신이 아니면 대수롭지도 않을걸. 근데, 너네 참, 멍청하구만. 화가 날 만큼 멍청해. 그 탓에, 덩달아 인식했다. ……즉, 너네가 이미 끝장났단 걸 말이지. / ???? : 몸소 나서서, 그 눈으로 보았잖나. 감상은 어떤가. / 신 아르주나 : …………없다. / ??? : 하아? / 신 아르주나 : 존재하던 것은……희미한 흥미, 뿐. 무언가를……느낄 수 있을까……싶었다만. 아무렇지도……않다. ……지금의 내……게는……. 이 눈 아래에 보이는 모든, 이물질이……평등하게─── 불완전하고, 미숙하며, 무가치한 모양이다. / 카르나 : ──────! / 신 아르주나 : 완전한 세계에……존재해서는 안 된다는 의미라면…… 이는……사악이다. ……불완전(사악)한 것을, 신은 보았다. 다음 유가에는…………필요치, 않다…………. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*38 홈즈 : 그렇네, 상황에 연속성과 불연속성이 동시에 관측되고 있지. 아샤는 애완견의 존재를 잊은 밪면, 자네들은 기억하고 있었지. 도대체 무슨 행위를 해야 그렇게 되는 건가? / 페페론치노 : 그 말 많은 『이성의 신』의 사도에게 들은 말인데. 아르주나는 세계를 날려 버릴 때, 그 전체 데이터를 얻어내고 있대. 그 시점상의 세계 구조도 같은 거란다. 그리고 칼리 유가에서 최초의 크리타 유가로 돌아갈 때 그 구조도 A를 이용하여 세계를 재구축. 그 작업 시에 구조도에서 자기가 『불완전』하고 『불필요』하다 판단한 걸 제거하고, 구조도 A를 기반으로 새로운 세계를 만든다…… 그런 내용이었어. (중략) 다 빈치 : 게임으로 비유한 건 둘째치고. 아르주나는 이 세계의 시계열을 되감거나, 세계를 0부터 재창조하는 건 아니구나. 여태 흐른 세계의 탁본에 손을 대어, 부품을 바꾸거나 뗄 뿐이란 거지. / 홈즈 : 그렇다면……여기 민중들은 엄밀히 따지면 『죽어서 되살아나는』 게 아닐 수도 있겠군. / 다 빈치 : 그러게. 혼까지 정보로 보존하여 새로운 세계로 되돌릴 때 기억에 손을 대고 지우는…… 그런 셈인가. 그렇구나, 그렇다면 예를 들어 우주를 근본부터 창조하는 거에 비해서 스케일이 낮아져. 거창한 위업이란 점은 그대로지만, 통합된 모든 인도 신성, 나아가서 공상수에게도 무슨 리소스적 지원을 받고 있다 치면─── 아슬아슬하게 가능한 행위일지도 모르겠어. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*39 페페론치노 : 전에도 말했다시피, 『이성의 신』의 사도가 꼬드긴 점이랑─── 이를 가능케 하는 지나친 힘, 즉 공상수를 손에 넣어서 그렇겠지. 그래, 알고 있단다. 이 설명은 주기가 앞당겨진 원리지, 이유가 아니야. 주기를 앞당긴 이유는……아마도, 걔가 도달하고 싶은 곳에 한시라도 빨리 도달하려고. 이 세계를 빨리 완성시키기 위해서란다. / 세계를……완성시켜……? / 페페론치노 : 자, 드디어, 너희가 가장 하고 싶은 질문에 대답을 해 줄 수 있겠어. 방금 무슨 일이 일어난 건지. 그건───본래 유가 사상에 존재하지 ㅁ않는, 여기 있는 아르주나만이 하는 행위. 걔는 유가가 일주할 때, 이에 맞추어, 세계에서 불완전하고 불필요한 것들을 깎아내 버린단다. 그 아르주나는 그걸 반복하면, 최종적으로는, 모든 필요치 않은 것들───걔 기준의 『사악』이 존재하지 않는 완전한 세계가 찾아올 거라 믿고 있어. / 마슈 : …………! / 다 빈치 : 아이고. 그거 참 거창한 목표지점인걸. / 홈즈 : 과연. 그리고 그 『깎아내는』 행위의 대상에는───생물도 포함된다는 건가. / 페페론치노 : 맞아. 깎여나간 게 생물일 경우…… 아무래도, 처음부터 존재하지도 않던 취급이 되는 모양이더라. / 라마 : 다리를 다쳐 달릴 수 없어진 개가, 존재하지도 않던 취급이 되었듯이……말이로군. / 마슈 : 그렇게……그렇게, 친근해 보이셨는데. 아샤 씨께선 전혀 기억나지 않으시나 봐요……. / 가네샤 : 응……빡셈다. / 페페론치노 : 악마 칼리에게 죽은 인간도 가차 없이 『불완전』하다 판정되는 모양이야. 다른 경우는 사회적으로 불필요 판정을 받는 이들이나─── 아르주나 본인이 특별히 『불완전』하다 판단한 것. 이들은 새로운 유가에 존재하지도 않던 존재가 돼. 상당한 논리적 모순이 발생하겠지만, 재창조할 때 그런 방면도 조정하고 있을 거야. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*40 가네샤 : 아─. 대충 알겠슴다. 치트임다, 치트. 세이브 데이터를 엿보고, 지 입맛대로 페러미터를 바꾼 후 로드하는 그런 검다. 게이머 취급도 못 해 주겠슴다. 그런 건 재미라곤 없슴다! / 페페론치노 : 재미는 아무래도 좋은 거란다. 걔는 단지, 그걸 반복하여 『완벽한 세계』를 만들고 싶을 뿐이지. 어떠한 잘못도, 불완전하고 불필요한 것이 하나도 없는, 전정으로 필요한 것만이 남은 이상적인 세계를─── / 가네샤 : 아아……그 말 들으니 장르도 알겠슴다. 전쟁 시뮬레이션이구만요. / 무슨 소리야? / 가네샤 : 플레이어는 아무런 조작도 않고, 초기 패러미터만 입력한 후 세계가 어떻게 될지 지켜보는 모드도 있슴다. 그리고, 예를 들어 후방국이 우릴 공격할 낌새를 보였다 침다. 그럼 그때 세이브하고서 치트로 데이터를 개조한 후, 그 나라가 『처음부터 존재하지 않았다』는 취급으로 로드. 게임을 속행하며 천하통일에 다가간다…… 그런 거 아님까? 그게 뭔 짓인가 싶슴다! 아무 의미가 없어! 치터 죽어라! / "목적" 말고는 가치를 느끼지 않는구나…… - 페이트 그랜드 오더의 내용

*41 홈즈 : 흠……점점 파악되는군. 요컨대, 이 인도는 명백한 이문대(로스트벨트)지만, 그 정체성은 특이점에 가까운 걸세. 러시아, 북유럽, 중국. 여태까지 거친 이문대(로스트벨트)는, 『과거에 결정적 전환기를 맞이한 세계의 결말』이었지. 하지만 인도는 아직 과정에 놓여 있지. 여기는 『정사에서는 있을 수 없는 패러미터가 입력된 세계』를 정기적으로 만들어 냄으로써 진화를 이루려 하고 있네. 결과는 아직 도출되지 않았으나, 그리하여 세계를 바꾸겠다는 방법론, 그 방향성 자체가─── 이를 시작했다는 사실 자체가 잘못된 것이라 단정되어, 전정사상이 된 세계라는 추리가 성립되지. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*42 홈즈 : 나는 다른 관점으로 평가하겠네. 이 세계에선 역법이 의미를 잃은 지 오래 되었겠으나…… 일단 서력 2019년에 해당한다고 가정하면. 자네들도 마을을 보고 알아챘을 걸세. 이 세계의 문명 수준은 정사에 비해 낮지. 아니, 나는 기계문명만을 예찬하며, 자연과 함께 살아가는 생활을 비웃은 편협한 사상을 가지고 있지는 않지만 말일세? 이는 순수히 정사와 비교해서 그렇단 걸세. 제대로 된 문명의 길을 걷고 있지 않아. 그 점만 봐도, 이 세계의 정체성이 "뛰어나다"는 판단을 내릴 수는 없네. 중국 이문대와는 다른 의미로, 문명의 성장을 가로막는 일그러짐이 있는 거지. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*43 마슈 : 비추 마을의……그쪽 분들이랑은 달리, 역시 가벼운 무장을 하고 계시네요. 기도하며 버티는 게 아니라, 칼리와 맞선다는 게 사실인가 봐요. / 여성 : 락슈미 님의 동료 분들이시군요. 예, 저희는───락슈미 님의 말씀을 수 차례 듣고서 깨달았습니다. 이 상황이 이상하단 걸. 이런 세계는……싫다는 것을요. / 라마 : 너희 입장에서는, 오래도록 이어진 『상식』이지 않느냐. 생각을 고쳐먹기는 꽤 힘들었을 텐데. / 여성 : ……저에게는, 무척이나 소중한 연인이 있었던 것만 같습니다. 하지만, 그 얼굴이나 이름이 떠오르질 않습니다. / 마슈 : ───! / 페페론치노 : 어느 유가에서, 칼리에게 공격당해 죽었구나…… 불완전한 것, 불필요한 사악으로 치부되어 다음 유가 주기에서 제외된 인간은, 처음부터 없던 존재가 돼. ……하지만, 그래. 이에 관한 세계의 패러미터 조정은 무척 복잡할 거야. 아르주나의 힘으로도 『무언가 있었다』는 잔재 정도는 흘릴 가능성이 있겠어……. / 여성 : 집에 남아 있는 물건을 보고 깨달은 사람도 있습니다. 처음에는 작은 위화감이었지만 계속 생각하자 점점 떠올라서는……또한 편지가 남아있는 경우도 있었지요. / 페페론치노 : 어머. 의외로 물리적 기록 관리는 허술한 걸까. 아니면…… (……그런, 훈훈한 이야기 같으면서도 잔혹하기 짝이 없는 짓을 일삼는 초S 코얀스카야 짓일까?) / 가네샤 : 그런데……어중간하게 떠오르는 것도, 빡세겠슴다. 개를 말끔하게 잊은 아샤보다 더 힘들 수도 있겠슴다. / 여성 : 네. 그게, 무척 분하고. 떠오르지 않는 게 서글퍼서……. 그래서 싸우기로 했습니다. 강도를 각기 달라도, 이 마을 사람들은 다 같은 의견을 품었습니다. 싸우는 법을 알려주신 락슈미 님의 동료 분들이시라면, 저희의 동료나 마찬가지입니다. 부디 안으로 들어오십시오. 작은 마을이지만, 환영합니다……. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*44 그리고 쿤드리 역시 불사자로서 방황하는 운명을 부여받은 전승을 가진 여자다. 다만 그 형태는 유대인과도 네덜란드인과도 다르다. 그녀는 "세계"로부터 "세계"로, 기억을 유지한 채 전생을 거듭한다고 전해진다. 한때 그녀는 한 명의 마녀였다. 헤롯 2세의 왕비이기도 했다. 북유럽의 주신 오딘의 딸, 전처녀(발키리)였다고도 한다. 전생을 거듭할 때마다 강한 남자에게 종속되어 도구로서 이용될 뿐인 운명. 진정으로 사랑한 사람과 맺어지고, 그 상대의 손에 죽음을 맞이함으로써 구원받기 전까지 운명은 계속 반복된다. 지금, 그녀는 또다시 서번트로서 소환되며 누군가에게 사역되고 있다. 그녀의 특성은 일반적으로는 리셋되는 소환시의 기억 구성까지 영향을 미친다. 그 잔혹한 처지는 아하셰로스와는 또 다른 형태의 지옥이다. - 페이트 레퀴엠의 내용

*45 라니 : ​​……그런 것 같습니다. NPC들은 성배 전쟁이 끝나면 해체된다는 룰이지만, 그건 종교에서 말하는 윤회전생에 가깝습니다. 오래된 NPC도 새로운 NPC도, 문셀이 연산기능을 나눠서 만든 것. 그들은 소멸해도 새로운 역할을 부여 받죠. ​하지만​…… 이건, 그 카테고리에서 벗어나 있어요. 지금의 현상으로 액화되어 빨려 들어간 데이터는 영원히 변화하지 않습니다. 그들은 이미​…… 이 『미궁의 바닥』으로서, 동화·고정되어 버린 겁니다. NPC로서 역할이 끝났음에도 불구하고, 이 사쿠라 미궁이 붕괴할 때까지, 영원히 "끝날" 수가 없다니​…… / 라니의 목소리엔 분노가 느껴졌다. 자신이나 린은 인간이라서, 정보 세계의 가치관이 전부가 아니다. ​현실 세계의 가치관도 겸비하고 있다. 그러나 라니는 호문쿨루스――― 인공 생명이기에, 지금 일어난 현상이 얼마나 "기계적으로" "비인도적"인지, 실감할 수 있는 거겠지. - 페이트 엑스트라 CCC의 내용

*46 마술사 중에는 말이지, 전세의 인격을 자신에게 빙의 시켜서 그 능력을 행사하는 놈도 있어. 자신이 태어나기 전의 자신의 능력을, 시대를 초월해서 계승하려는 실험이야. 기원이라는 것은, 그것보다 더욱더 위의 것을 지향해. 전세가 있다면, 그 전세의 전세가 있는 것이 도리잖아? 전세가 인간이 아니고, 그 전세의 전세는 물체도 아닌데, 면면히 이어지는 존재의 끈. 너라고 하는 혼의 원점. 너라고 하는 존재가 시작한(만들어진) 장소는 분명히 있어. 하지만 그 장소에는 생명 같은 건 존재하지 않아. 존재하는 건 어떠한 시작의 원인, 그 일을 결정짓는 어떠한 방향성뿐이야. - 공의 경계의 내용

*47 『영구기관 요정제국』랭크: EX. 종류: 대군보구. 범위: 1~50. 최대포착: 50명. 퀸즈 멜티 하트. 여태까지 혹사해 온 몸을 버리고 새로운 몸으로 신생하는 전생 의식. 대요정 마브가 했던 일을 간이적으로 시행하는 것. 낡은 육체는 그대로 여왕도시를 지키는 마력으로 대지에 깃들어 신생한 노크나레아는 여태까지 받은 상처나 저주를 리셋시키고 만전의 상태로 되돌아간다. 전생할 때 심장(신생체)에 마력을 압축하는데 그 여파로 주위에 마력 폭풍이 부는 것은 관대하게 봐주시기를. 「여왕도시에 사는 여러분께서는 노크나레아 님이 신생하실 때엔 엄중한 문단속과 철저히 실내 대기해 주시기 바랍니다.」- 페이트 그랜드 오더 캐릭터 설명

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.