「スーパーロボット大戦MX」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
注意:このページでは、『スーパーロボット大戦MX』(判定なし)とPSP移植版(劣化ゲー)を扱っています。
【すーぱーろぼっとたいせん えむえっくす】
ジャンル | シミュレーションRPG | |
対応機種 | プレイステーション2 | |
発売元 | バンプレスト | |
開発元 | トーセ | |
発売日 | 2004年5月27日 | |
定価 | 7,980円 | |
レーティング | CERO:全年齢対象 | |
判定 | なし | |
ポイント |
秀逸なクロスオーバーが光るシナリオ 『OG』シリーズに引き継がれる新要素 攻略本要らずの圧倒的低難易度 |
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スーパーロボット大戦シリーズ |
『スーパーロボット大戦COMPACT』をはじめとする『COMPACT』シリーズの流れを汲んだ作品。
開発も『COMPACT』シリーズを担当したトーセ。
内容的には前作にあたる『スーパーロボット大戦IMPACT』を土台としつつ、改良が施されている。
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お気に入り作品
支援攻撃
ダブルアタック
武器改造の分別
武器属性の多様化
移動適応
複数フロアのマップ
それ以外は『IMPACT』のシステムをベースとしており、フリーオーダーシステム、同時援護攻撃、戦艦援護、シールド防御の仕様を採用。他の要素では『OG』のパイロット養成や『A』の誘導属性&ジャマーを採用し、スキルコーディネートと熟練度の撤廃が行われた。
シナリオ・演出
システム
音楽
複数の技を連続攻撃扱いで1つにまとめる形式
主人公の存在感
難易度
演出過多
難解なストーリー
UCガンダム勢の活躍が控えめ
SSサイズユニット無双
お気に入り作品の問題
その他
参戦作品の都合でストーリー面の難解さが否めないがシナリオ自体の完成度は高く、演出・ストーリー面ではロム兄さんや『劇場版ナデシコ』の良改変、『ラーゼフォン』と『エヴァンゲリオン』と『ライディーン』の壮大なクロスオーバーなどが高い評価を受けている。また、戦闘アニメについても非常にレベルの高いものが揃っており、演出面では最高峰であるとするファンもいる。
圧倒的な低難度ゆえにSRPGとしての面白さの面では物足りなさが残るのが惜しいところだが、『IMPACT』が初心者向けを謳いつつかなりの高難易度だったことを鑑みれば、コンセプトと中身がきっちりと一致している秀作である。 「小隊システム」も採用されていないので、これが合わなかったプレイヤーにもお勧めできる一作。
【すーぱーろぼっとたいせん えむえっくす ぽーたぶる】
ジャンル | シミュレーションRPG | |
対応機種 | プレイステーション・ポータブル | |
発売元 | バンプレスト | |
開発元 | トーセ | |
発売日 | 2005年12月29日 | |
定価 | 5,040円(税5%) | |
レーティング | CERO:全年齢対象 | |
廉価版 | PSP the Best:2007年6月28日/2,940円(税5%) | |
判定 | 劣化ゲー | |
ポイント |
ロードが激増 難易度調整はHP一律1.5倍 |
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スーパーロボット大戦シリーズリンク |
元になるPS2版に(難易度以外)目立った欠点が無かったため、劣化が目立つ作品となってしまった。
MXは元々のコンセプトが「携帯機スパロボのサクサク感を、PS2のグラフィックとサウンドで楽しむ」というものだったが、実際の携帯機に移植されたときに「PS2のグラフィックとサウンド」を再現しようとするあまり、肝心の「携帯機スパロボのサクサク感」が全て掻き消えてしまった、というところである。
難易度に関しても「新規スパロボファン獲得を目指す初心者向けの作品」というコンセプトだった為、PS2版をイージーに例えると、PSP版はハードで固定になってしまっているので、そういう意味でも本作の存在意義としては微妙な難易度になってしまった。
決して遊べない出来ではないが、時間と環境が許すならPS2版をお勧めする。