魔法領域 > 異変


バージョン

(v2.1.1, do-spell.c, table.c)

概要

何者かの妖気が凝縮された「異変石」と呼ばれる魔石が発見されました。
この石を研究することでこの地で起こった数々の異変を象徴する力を行使できます。
石は8種類存在し一種類ごとに4つの魔法を習得可能で、攻撃を中心とした強力な魔法がバランス良く揃います。
ただし序盤に欲しい石を狙って入手するのは難しく、また持ち物が異変石で一杯になりがちです。


魔法一覧

異変石[スカーレットデビル]

  • 針弾
射撃属性の反射されないボルトを放つ。
  ダメージ(3 + (レベル-1)/4)d4の射撃属性のボルトを放つ
   異変石増幅時:ダメージダイスの数が1.5倍になる
  • レーザー
閃光属性のビームを放つ。
  ダメージ(10 + レベル/5)d6の閃光属性のビームを放つ
   異変石増幅時:ダメージダイスの数が1.5倍になる
  • 腕力強化
一定時間腕力を増加させる。魔法専門職が使うと通常の限界値を超える。
  20+1d20ターンの間、腕力を(3 + レベル/10)増加させる
   魔法専門職の場合のみ、腕力が限界突破する
   異変石増幅時:腕力上昇値が+10になる
  • 真紅の槍
光の剣属性のビームを放つ。あらゆる敵に効果があり、敵の無敵化を貫通する。
  ダメージ(150 + レベル3) + 1d(150 + レベル3)の光の剣(グングニル)属性のビームを放つ
   異変石増幅時:ダメージが1.5倍になる

異変石[クリーチャーレッド]

  • 呪いの御札弾
敵一体を呪いで攻撃する。抵抗されると無効。命を持たない敵には効果がない。魔法専門職が使うと威力が少し上昇する。
  ダメージ8d8の呪いの球(半径0)を放つ
   魔法専門職の場合、ダメージダイスが8d12になる
   異変石増幅時:ダメージダイスの数が1.5倍になる
  • 加速
一定時間、すべての行動の速度が上昇する。
  (5 + レベル/2) + 1d(5 + レベル/2)ターンの間、加速する
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる
  • 炎熱ロケット弾
モンスターや障害物に当たると爆発するプラズマ属性のロケットを発射する。
  ダメージ(100 + レベル*5)、半径2のプラズマ属性のロケットを放つ
   異変石増幅時:ダメージが1.5倍になる
  • スカベンジング
一定時間、モンスターを打倒したときにMPが回復するようになる。
  (レベル/2) + 1d(レベル/2)ターンの間、敵撃破時に、MPが回復するようになる
  MPの回復量は撃破した敵のレベル + プレイヤーレベル/2 + 1d(プレイヤーレベル/2)
  撃破した敵のレベルが50より上、あるいはユニークの場合は回復量が2倍になる
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる

異変石[スノーブロッサム]

  • モンスター感知
近くの全てのモンスターを感知する。
  半径30のモンスターを感知する
   異変石増幅時:感知半径が2倍になる
  • 亡霊弾
周囲のランダムなモンスターの位置に地獄属性のボールを放つ。
  周囲のランダムなモンスターの位置にダメージ(レベル*3 + 50)、半径2の地獄属性の球を放つ
   異変石増幅時:ダメージが1.5倍になる
  • 氷雪弾
現在HPの1/5の威力の極寒属性ブレスを放つ。魔法専門職が使うと現在HPの1/3の威力になる。
  現在HPの1/5のダメージの冷気ブレスを放つ
   魔法専門職の場合、ダメージが現在HPの1/3になる
   異変石増幅時:ダメージが1.5倍になる
  • 破滅の御札弾
モンスター一体のHPを半減させ全能力を低下させる凶悪な御札を放つ。抵抗されると無効。
  効力(レベル*2 + 20)で、対象のHPを半減させ(GF_HAND_DOOM)、全能力値を低下させる(GF_DEC_ALL)半径0の球を放つ
   異変石増幅時:効力が1.5倍になる

異変石[ブルーシーズン]

  • アイテム感知
近くの全てのアイテムを感知する。
  半径30のアイテムを感知する
   異変石増幅時:感知半径が2倍になる
  • サーチ弾幕
距離5以内で一番自分の近くにいるモンスターに対して無属性のボルトを連射する。
  最も近くにいるモンスター(距離5以内)に、ダメージ(4 + レベル/8)d8の無属性ボルトを5回放つ
   異変石増幅時:ダメージダイスの数が1.5倍になる
  • 元素耐性
一定時間、酸、電撃、炎、冷気に対する耐性を得る。装備による耐性に累積する。魔法専門職が使うと毒耐性も得る。
  25+1d25ターンの間、酸、電撃、炎、冷気への耐性を得る
   魔法専門職の場合、毒への耐性も得る
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる
  • 爆風防御
一定時間、半径1以上のボールとロケットに分類される攻撃のダメージを軽減する。ブレスやボルトやレーザーは軽減されない。
  (レベル/4) + 1d(レベル/4)ターンの間、爆風耐性を得る
  ボールとロケットのダメージを半減する。ブレス・ボルト・レーザー・巨大レーザーは非対象
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる

異変石[イエローサブタレイニアン]

  • 精神攻撃弾
モンスター一体の精神を攻撃しさらに混乱させる。抵抗されると無効。通常の精神を持たないモンスターには無効。魔法専門職が使うと少し強化される。
  ダメージ(7 + レベル/6)d(7 + レベル/6)の精神攻撃の球(半径0)を放つ
   魔法専門職の場合、ダメージダイスの面数が+2され、属性がGF_REDEYEに変化する
   異変石増幅時:ダメージダイスの数が1.5倍になる
  • テレパシー
一定時間、テレパシー能力を得る。
  (20 + レベル/5) + 1d(20 + レベル/5)ターンの間、テレパシーを得る
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる
  • 攻撃回避
一定時間、ACを上昇させる。
  (レベル/2) + 1d(レベル/2)ターンの間、AC+50
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる
  • 精神防壁
一定時間、恐怖と狂気への耐性、魔法防御上昇を得る。
  (15 + レベル/5) + 1d(15 + レベル/5)ターンの間、ヒーロー状態、魔法防御上昇、狂気耐性を得る
  魔法防御上昇は反魔法と同じく、魔法防御を95 + レベルまで底上げする
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる

異変石[インペリシャブルムーン]

  • 浄化の矢
分解属性のボルトを放つ。魔法専門職が使うと少し威力が上がる。
  ダメージ(4 + レベル/6)d12の分解属性のボルトを放つ(破邪属性ではない)
   魔法専門職の場合、ダメージダイスがd16になる
   異変石増幅時:ダメージダイスの数が1.5倍になる
  • 反射
一定時間、敵が放ったボルト系魔法を高確率で跳ね返せるようになる。射撃は反射できない。
  (10 + レベル/5) + 1d(10 + レベル/5)ターンの間、反射状態になる
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる
  • 対邪悪結界
混沌の勢力のモンスターの攻撃を防ぐバリアを張る。
  (25 + レベル/2) + 1d(25 + レベル/2)ターンの間、対邪悪結界を張る
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる
  • 浄化の光
視界内の全てに強力な分解属性攻撃を行う。
  視界内の敵全てにダメージ(300 + レベル*6)の分解属性攻撃を行う
   異変石増幅時:ダメージが1.5倍になる

異変石[ビーストハードネス]

  • 回復力強化
一定時間、回復力が増強される。
  (レベル) + 1d(レベル)ターンの間(最大25+1d25)、回復力強化を得る
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる
  • 猛禽弾
強力な破片属性のボルトを放つ。魔法専門職が使うと少し威力が上がる。
  ダメージ(10 + レベル/4)d9の破片属性のボルトを放つ
   魔法専門職の場合、ダメージダイスがd12になる
   異変石増幅時:ダメージダイスの数が1.5倍になる
  • 群狼弾
射程がやや短いが強力な劣化属性のボールを放つ。
  射程(2 + レベル/5)、半径(レベル/12)、ダメージ(100 + レベル*4)の劣化属性の球を放つ
   異変石増幅時:ダメージが1.5倍になる
  • 金剛の牙
装備中の武器に一時的に「切れ味」を付加する。すでに切れ味のある武器は「*切れ味*」になる。刃のある武器を装備していないと使えない。装備を変更すると効果が消える。
  (4 + レベル/4) + 1d(4 + レベル/4)ターンの間、武器に切れ味属性を付与する
   異変石増幅時:持続時間が1.5倍になる

異変石[シントイズムウィンド]

  • 蛇弾
毒属性のビームを放つ。
  ダメージ(10 + レベル/4)d7の毒属性のビームを放つ
   異変石増幅時:ダメージダイスの数が1.5倍になる
  • 蛙弾
射程が短いカオス属性のボールを放つ。魔法専門職が使うと射程が伸びる。
  射程(1 + レベル/10)、半径1、ダメージ15d(4 + レベル/3)のカオス属性の球を放つ
   魔法専門職の場合、射程が(レベル/12)伸びる
   異変石増幅時:ダメージダイスの数が1.5倍になる
  • カマイタチ
全方向に向かって隣接攻撃を行う。オーラダメージを受けない。
  全方向に隣接攻撃を行う
   異変石増幅時:2回攻撃する
  • 異変石増幅
次に異変石の魔法を使うときの効果を強化する。
  次に使用する異変領域の魔法の効果を強化する。ターン経過による解除はされない

職業適性データ

司書 適性E 適性D 適性C 適性B 適性A
レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度
針弾 習得不可 0 0 5 4 30 3 3 25 2 2 23 1 1 20 1 1 15
レーザー 習得不可 0 0 20 16 45 17 14 40 15 12 38 14 10 35 12 8 30
腕力強化 習得不可 0 0 40 40 75 36 36 67 32 33 64 30 30 60 28 25 55
真紅の槍 習得不可 0 0 習得不可 0 0 49 80 90 45 72 85 43 64 80 40 56 75
レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度
呪いの御札弾 習得不可 0 0 10 8 35 7 5 30 6 4 28 5 3 25 4 2 20
加速 習得不可 0 0 25 35 60 20 30 50 18 25 43 16 20 40 14 18 35
炎熱ロケット弾 習得不可 0 0 43 45 85 40 40 80 37 36 78 35 32 75 32 27 70
スカベンジング 習得不可 0 0 習得不可 0 0 50 40 90 47 35 85 45 30 80 42 25 74
レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度
モンスター感知 習得不可 0 0 8 10 40 6 8 35 4 5 30 3 4 25 2 3 20
亡霊弾 習得不可 0 0 30 32 55 25 27 48 22 23 43 20 20 40 18 17 35
氷雪弾 習得不可 0 0 38 40 60 35 36 57 31 33 53 29 30 50 27 25 45
破滅の御札弾 習得不可 0 0 習得不可 0 0 習得不可 0 0 43 66 80 41 60 70 38 55 65
レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度
アイテム感知 習得不可 0 0 12 20 35 10 15 30 9 12 28 8 10 25 7 8 20
サーチ弾幕 習得不可 0 0 30 40 50 25 32 40 23 28 38 21 25 35 18 20 30
元素耐性 習得不可 0 0 45 60 75 40 50 70 36 45 65 34 40 60 32 35 55
爆風防御 習得不可 0 0 習得不可 0 0 習得不可 0 0 47 70 90 44 60 85 40 50 80
レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度
精神攻撃弾 習得不可 0 0 12 15 50 10 12 40 8 10 35 6 8 30 5 6 25
テレパシー 習得不可 0 0 20 36 55 16 30 50 14 24 45 12 20 40 10 18 35
攻撃回避 習得不可 0 0 37 40 80 33 35 70 30 30 65 27 25 60 25 22 55
精神防壁 習得不可 0 0 習得不可 0 0 46 55 90 44 45 85 42 40 80 39 36 75
レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度
浄化の矢 習得不可 0 0 16 15 45 14 12 40 12 10 38 10 8 35 8 6 30
反射 習得不可 0 0 32 40 70 28 36 60 25 33 53 23 30 50 20 25 45
対邪悪結界 習得不可 0 0 43 50 80 40 40 75 38 35 73 36 30 70 33 25 65
浄化の光 習得不可 0 0 習得不可 0 0 習得不可 0 0 50 200 90 47 150 85 45 120 80
レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度
回復力強化 習得不可 0 0 10 15 45 7 12 40 5 10 35 4 8 30 3 6 25
猛禽弾 習得不可 0 0 27 25 55 23 20 48 20 18 43 18 16 40 16 12 35
群狼弾 習得不可 0 0 42 50 80 38 40 70 35 35 65 32 30 60 30 25 55
金剛の牙 習得不可 0 0 習得不可 0 0 48 45 80 43 40 75 40 36 70 37 30 65
レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度
蛇弾 習得不可 0 0 14 18 30 12 15 25 10 12 23 9 10 20 8 8 15
蛙弾 習得不可 0 0 35 35 60 30 30 55 27 25 53 25 20 50 23 16 45
カマイタチ 習得不可 0 0 48 50 75 43 40 70 40 36 65 38 30 60 36 25 55
異変石増幅 習得不可 0 0 習得不可 0 0 習得不可 0 0 50 25 90 48 20 85 45 15 80

雑感

以下change2.txtより引用
 8種類の「異変石」を魔法書のように使い、一種類の異変石で4つずつ魔法を習得・使用する
 異変領域を指定してキャラメイクすると異変石「スカーレットデビル」とそれ以外のランダムな異変石1つを持ってゲーム開始する
 職業ハイメイジのときは異変石「スカーレットデビル」とそれ以外のランダムな異変石3つを持ってゲーム開始する
 異変石は書店で売買できない。ダンジョンやブラックマーケットのほか特定のモンスター(霊夢、魔理沙、パチュリー、魅須丸、袿姫、さとり)の固定ドロップとしても入手できる
 習得可能なクラスは現時点ではメイジ、探検家、教師、メイド、ハイメイジ、普通の住人、宝飾師、霊夢、魔理沙、魅須丸とした
 人間とそれに近い種族は種族適性がやや高め
 魔法の性能については今後頻繁に調整する可能性があります

とりあえず叩き台。追記修正待つ


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最終更新:2025年09月22日 17:33