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大妖精


概要

あなたは妖精の中で比較的強い力を持つ大妖精の一人です。固有の名前は持って 
いません。普段は霧の湖で遊んで暮らしています。あなたは霧に関係する能力を 
持ち、霧に隠れたり人を霧で惑わせることができるようです。魔法を一領域習得 
することも出来ますが基本的に荒事は全く不得手です。あなたの冒険はかなりの 
苦労を強いられることになるでしょう。                                     


職業特技

各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時)
詳細
5 霧を泳ぐⅠ 5(MP) 知能 効果:~160(210)
自分の周囲のモンスターを混乱させようと試みる。
12 ファイア・ボルト 9(MP) 魅力 損傷:12d8(12d8)
火炎属性のボルトを放つ。
18 霧を泳ぐⅡ 20(MP) 知能 効果:100(140)
視界内のモンスターを混乱させようと試みる。
24 ファイア・ボール 20(MP) 魅力 損傷:240(300)
やや強力な火炎属性のボールを放つ。
30 霧を泳ぐⅢ 25(MP) 知能 効果:240(300)
モンスター一体を高確率で混乱・攻撃力低下状態にしようと試みる。
35 レーザー 32(MP) 魅力 損傷:140+25d8(200+25d8)
閃光属性のビームを放つ。
40 霧を泳ぐⅣ 30(MP) 知能 距離:8
近くの指定したグリッドへテレポートする。

特技補足・雑感

すべての特技は魔導師の杖等の消費魔力減少の効果を受ける。

レーザー

貴重な閃光属性のレーザー。魅力40時の期待値は252。
相当低いが下手に近接を挑むよりかはこれを使ったほうがマシな場合もあるだろう。
霧を泳ぐⅣと組み合わせれば引き撃ちもしやすい。

霧を泳ぐⅣ

短射程の次元の扉。テレポ不可地形を選ばない限りは暴発しない。
……が知能をカンスト近くまで盛らない限り、この特技自体の失率が残る。
サーペント等の分解攻撃持ちに使う場合は壁越し分解のレンジ内(敵から距離8マス以内)に飛ばないように注意。

耐性など

に加え、
冷気耐性(24)

その他



攻撃回数

num wgt mul
3 100 2


基礎スペック

HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア
10 -5 -1 -3 -3 -3 -1 19(12) 19(10) 40(10) 10(0) 30(3) 20(10) 25(10) C +50% 280%

魔法領域適性

  • 1領域使用可能
種族適性
+ (妖精と同じ)
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 怪異
3 1 1 1 / 2 6 1 7 / 1 1 1 1 / 5
職業適性
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 怪異
E E E E / E E E E / E E E E / E


技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
D E E E C
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
D D E D D E E E E E E


雑感

未記入

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最終更新:2026年06月16日 22:00