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職業 > 古道具屋



概要

あなたは拾ったり安く買い取った雑多な物を売って暮らしています。その目利き
は確かで、鑑定に関してはどの職業よりも優れています。魔道具や探索の技能に
優れ、重い荷物を運ぶことができ、店での交渉が得意です。またあなたには魔法
の装備品を作り変える技術があり、ギルドで素材となるアイテムから能力を抽出
し別の武具に付加することができます。ただしあなたの基本的な戦闘能力はそれ
ほど高いものではなく、魔法も一切使用できません。ダンジョンの奥に辿り着く
には根気強く素材を集めて装備を鍛え、戦力の底上げを図る必要があります。あ
なたは冒険用のザックに加えて拾ったものを運ぶための道具箱を持っています。

職業特技

  • 目利き(5 鑑定、30で*鑑定*)
  • 掘り出し物感知(20 フロアに高級なアイテムや珍品などがあれば察知できる)
  • 真・目利き(40 周囲に落ちているアイテムを全て鑑定する)

耐性など

  • なし

その他

  • ザックや装備品とは別の道具箱を持っており、5種類までのアイテムを格納できる
  • 街のギルドで一部の装備品や素材などから能力(エッセンス)を抽出し、他の装備品へ1つ付加できる
  • 運搬可能重量が25%多い
  • 店で売買するとき、価格決定に「魅力」か「知能」の高いほうが使われる
  • 「固定アーティファクトが出現しない」オプションONのときのスコア上昇率がやや低い

  • 古い城での報酬は緋緋色金

攻撃回数

num wgt mul
5 100 4

基礎スペック

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 知覚 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア ペ維
1 2 0 1 0 -1 40,12 30,12 30,10 3,0 35,6 25,8 48,17 45,18 4 D +35% 85% 70

魔法領域適性

なし

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
E C D C C
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
C C C C C C C C C B C

エッセンス抽出

街のギルドで装備、素材からエッセンスの抽出ができる。
武器防具の場合、各能力、耐性、武器属性に対し10のエッセンスが得られる(矢、ボルト、針は1)。
pvalが存在する能力はその数*10得られる。ただし隠れ蓑などベースアイテムにpvalが存在する場合はその分無視される。
攻撃、命中はそれぞれ数値の10倍の攻撃エッセンスが得られる。
ACは数値の10倍の防御エッセンスが得られる。
装備にマイナス効果(呪い、反感、太古の怨念など)場合は1つにつき得られるエッセンスが1/4になる(4つあれば0)。

素材は以下の表相当の装備から抽出する扱いとなる
素材 エッセンス
マグネタイト ランダムスレイ、AC11~20
砒素鉱石 |毒 r毒
水銀鉱石 知賢1~3
ミスリル 器魅穏1~3、/邪
アダマンタイト 腕耐1~3、AC30
竜の爪 全ブランド、追加攻撃2~4、ダメージ100
竜の鱗 上位耐性3つ、AC10
悪夢の欠片 |吸/人、ダメージ11~20
頭蓋骨 r獄
石桜 r獄沌
折れた針 /悪死妖神
希望の結晶 |理/邪(3倍)
伊弉諾物質 /神(2倍)、魔法防御6000
龍珠 /竜(2倍)
氷の鱗 r冷水|氷、AC10
巌となったさざれ石 r沌時狂、AC10、耐久(pvalは2~5)
隕鉄 全特殊攻撃、全スレイ
緋緋色金 *全部*、pvalは2~5
鉄屑 ランダム(1/3で1追加することを連鎖)、pvalは1~3
ミステリウム ランダム(6~10、1/7で1~4追加すること連鎖)、pvalは2~5
不死鳥の羽 免疫(2倍)
月のイルメナイト r時狂
古のものの水晶 r減易
※スタックしている素材からまとめてエッセンスを抽出する際は、1つ分の抽選結果×個数の形でエッセンスが回収される。
例:マグネタイトを10個まとめて抽出するとランダムなスレイ1種が10倍量手に入る

エッセンス付加

所持しているエッセンスを消費し、近接武器、防具(体、体の上、頭、手、足)、弓・クロスボウ・銃、矢玉の非アーティファクトに対して、下記の能力のうち1つを選んで付加できる。
すでに何らかの能力を付加している装備品には、エッセンス消去で以前のエッセンスを削除しない限り他の能力は付加できない。
また、付加する対象が矢、またはボルトの場合、必要なエッセンス数が1本あたり(元の値+9)/10に減少する(小数点以下切り捨て)。
銃の発動効果を変更することはできない。

+ 武器属性
能力 必要エッセンス 必要数 備考
カオス攻撃 カオス攻撃 25
吸血攻撃 吸血攻撃 50 近接武器のみ
理力 理力 75
切れ味 切れ味 50 刃のある武器のみ
*切れ味* 切れ味 300 同上
毒殺 毒殺 20
溶解 溶解 20
電撃 電撃 20
焼棄 焼棄 20
凍結 凍結 20
ブーメラン ブーメラン 20
小手攻撃修正 攻撃 200 小手枠のみ。下記注も参照
注:小手攻撃修正は 1 ~ 最大(レベル/7+3) の強化値を付加することができる。
(強化値+1)/2 + [0~強化値/2の乱数] の命中修正とダメージ修正がそれぞれ独立したロールで決められ付与される。
これは達人エゴや鬼エゴなどの元々ベースの小手にあった修正値に累積する。
+ 耐性
能力 必要エッセンス 必要数 備考
耐酸 耐酸 15
耐電撃 耐電撃 15
耐火炎 耐火炎 15
耐冷気 耐冷気 15
耐毒 耐毒 25
耐閃光 耐閃光 20
耐暗黒 耐暗黒 20
耐轟音 耐轟音 20
耐破片 耐破片 20
耐地獄 耐地獄 20
耐水 耐水 20
耐破邪 耐破邪 30
耐時空 耐時空 40
耐カオス 耐カオス 20
耐劣化 耐劣化 20
耐恐怖 耐恐怖 20
耐麻痺 耐麻痺 20
耐盲目 耐盲目 20
耐混乱 耐混乱 20
耐狂気 耐狂気 30
全耐性 耐火炎+耐冷気+耐電撃+耐酸 100
+ 能力
能力 必要エッセンス 必要数 備考
腕力維持 能力維持 15
知能維持 能力維持 15
賢さ維持 能力維持 15
器用さ維持 能力維持 15
耐久力維持 能力維持 15
魅力維持 能力維持 15
反射 反射 20
反テレポ 反テレポート 15
反魔法 反魔法 15
警告 警告 20
浮遊 浮遊 20
永久光源 永久光源 15
可視透明 可視透明 20
遅消化 遅消化 15
急速回復 急速回復 20
祝福 祝福 20
テレポート テレポート 25 {瞬の効果
魔法難度低下 魔法難度低下 30
消費魔力減少 消費魔力減少 30
強力射撃 強力射撃 30
高速射撃 高速射撃 30
源氏の小手 二刀適性 30 小手枠のみ
高速移動 高速移動 30
+ 数値
一度に付加可能なPvalは、ベースのPvalが0の場合は1~5。
ベースにPvalがある場合はそれに準拠する。
ただしベースのPvalが5を超えていた場合、Pvalを5 + ( 元のPval - 5 + [0~3]の乱数) / 3に減衰させた上で付加する(付加する前に警告が出る)。
能力 必要エッセンス 必要数 備考
腕力 腕力 20
知能 知能 20
賢さ 賢さ 20
器用さ 器用さ 20
耐久力 耐久力 20
魅力 魅力 20
魔力支配 魔力支配 20
隠密 隠密 40
探索 探索 15
赤外線視力 赤外線視力 15
採掘 採掘 15
罠解除 罠解除 15
魔法防御上昇 魔法防御上昇 30
スピード スピード 12
追加攻撃 追加攻撃 20 pvalを1に固定する
+ スレイ
能力 必要エッセンス 必要数 備考
混沌スレイ 混沌スレイ 100
*混沌スレイ* 混沌スレイ 500
秩序スレイ 秩序スレイ 100
*秩序スレイ* 秩序スレイ 500
動物スレイ 動物スレイ 25
*動物スレイ* 動物スレイ 75
人間スレイ 人間スレイ 40
*人間スレイ* 人間スレイ 100
不死スレイ 不死スレイ 25
*不死スレイ* 不死スレイ 75
竜スレイ 竜スレイ 40
*竜スレイ* 竜スレイ 100
神格スレイ 神格スレイ 40
*神格スレイ* 神格スレイ 100
悪魔スレイ 悪魔スレイ 25
*悪魔スレイ* 悪魔スレイ 75
妖怪スレイ 妖怪スレイ 25
*妖怪スレイ* 妖怪スレイ 75
+ ESP
能力 必要エッセンス 必要数 備考
テレパシー テレパシー 15
混沌ESP 混沌スレイ 40
秩序ESP 秩序スレイ 40
動物ESP 動物スレイ 40
人間ESP 人間スレイ 40
不死ESP 不死スレイ 40
竜ESP 竜スレイ 40
神格ESP 神格スレイ 40
悪魔ESP 悪魔スレイ 40
妖怪ESP 妖怪スレイ 40
+ その他
~耐性発動と~オーラは対応する属性耐性も付加される。
能力 必要エッセンス 必要数 備考
地震発動 地震 15 |震がつく。刃のない近接武器のみ
酸免疫 免疫 20
電撃免疫 免疫 20
火炎免疫 免疫 20
冷気免疫 免疫 20
酸耐性発動 耐酸 50
電撃耐性発動 耐電撃 50
火炎耐性発動 耐火炎 50
冷気耐性発動 耐冷気 50
火炎オーラ 焼棄+耐火炎 50
電撃オーラ 電撃+耐電撃 50
冷気オーラ 凍結+耐冷気 50
全耐性発動 耐火炎+耐冷気+耐電撃+耐酸+耐毒 150
カマイタチ発動 切れ味+追加攻撃 25 近接武器のみ
一時ダイス増加発動 理力+切れ味+地震 50 近接武器のみ。ダイス面に+(1+(レベル/24))のブースト
光の剣発動 理力+永久光源+ブーメラン 20
遠距離攻撃発動 強力射撃+追加攻撃 25 近接武器のみ
一撃離脱発動 高速移動+テレポート 25
回復発動 急速回復+祝福 30 回復量:500
無敵化発動 反射+免疫+祝福 50
セイントスターアロー発動 強力射撃+高速射撃 30 弓かクロスボウのみ
超隠密発動 隠密 300
次元の扉発動 テレポート+反テレポート 20
連続魔発動 魔力支配+魔法難度低下+スピード 100 呪文が使えない古道具屋では機能しない

雑感

エゴアイテムを改造しながら進む職業。
クロスボウが得意だが、中盤あたりまで近接のほうが強いことが多い。
ダイスの多めな乱舞エゴや守護者エゴに武器属性つけるだけでかなり強い。
中盤あたりでは不足しがちな耐性も要らない装備からはがしてつけれるのでかなり融通が利き便利。

中盤を超えると近接能力が平凡であるため徐々につらくなる。
剛力、早撃ちのクロスボウがあれば切り替え時。さらにエッセンスがあれば倍射クロスボウが作れてしまう。エゴ矢も作れるためかなり強い。

鑑定をのぞく感知、防御能力はないため種族や魔導具で補おう。

  • 古い城の報酬であるヒヒロイカネの扱いがちょっと難しい。普通に折れ剣修復に使ってもいいのだが、抽出すれば倍射や加速、免疫のエッセンスがまとめて手に入るため一考 - 名無しさん (2019-03-02 16:54:21)
  • エッセンス抽出の素材欄を吸える物のみに編集するついでに宝飾師の方も編集しました - 名無しさん (2020-09-22 23:47:42)
  • 価格決定は知能=魅力っぽい。大金棒を両手で5回しか振れない。 - 名無しさん (2021-04-17 14:40:18)
  • 昔プレイしたが、貴重な杖を道具箱に入れておけば壊されるリスク無く持ち歩けて大変便利だった記憶。道具箱の中身が保護されるかはソースでは確認してないが。 - 名無しさん (2023-11-07 06:06:08)
  • アビリティカードの所持効果は道具箱に放り込んでいる状態でも機能する - 名無しさん (2024-12-14 00:59:29)
  • v1.1.94辺りでクロスボウの射撃回数の増加ボーナスが職ごとの個別係数から技能依存に変更された結果、元は最大でも射撃回数+0.5回ボーナスだったところがクロスボウ適性B依存の+1回に微強化されている。射撃技能が微妙なラインで命中精度に難があるので、それを込みでもそこまで劇的に強いというわけではないが - 名無しさん (2026-06-01 22:19:59)
  • クロスボウのボルトに祝福効果を付加すると、破邪弱点の敵に対して確率で魔法力低下効果を付与することができる。Jにも2割ぐらいの確率だが通るので、祝福エッセンスが余っていたらボルトに付与して持ち込んでみると多少は楽になるかもしれない(/沌ボルトが山ほどあるならそれを撃ち込みまくった方が多分早いが) - 名無しさん (2026-06-02 21:45:19)
  • 矢に理力を付加するときっちりMP消費して威力上昇する模様 一時ダイス増加、遠距離攻撃(+セイントスターアロー)発動はメイン武器に発動を付加しなければならないという拘束があり火力向上系の能力と枠を食い合ってしまうが一撃離脱発動は防具に付加できる 10+1d20ターン毎なので防具二つほどに付加しておけばまあまあの頻度の回せ、武器へのエッセンス付加を理力やスレイに回すことができる - 名無しさん (2026-06-04 18:27:34)
  • 混沌スレイが抽出できる便利なミスリルだが無生物ESPがある状態で浅間浄穢山で階段昇降してミスリルゴーレムを探せば集めやすい……かもしれない 無生物ESPが都合よく手に入ればだが - 名無しさん (2026-06-04 18:48:51)

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最終更新:2026年06月02日 11:46