• 万能オペレーター。常にバディ行動が前提だけど初心者でも扱いやすいんじゃないかな - 名無しさん 2015-12-14 10:06:33
  • SMG-11はぶっちゃけ撃ち合いではOPレベル…こいつとスモークには気をつけよう - 名無しさん 2015-12-17 04:16:26
    • 申し訳ない質問だけどOPって何だ……? - 名無しさん 2016-03-05 06:13:38
      • 海外のネットスラングで確かオーバーパワー?の略称で意味は強すぎ的な意味  - 名無しさん 2016-03-05 12:59:06
        • なるほどねー確かにSMG-11めちゃくちゃ強いものね。類推して調べるべきでした……情報ありがとうございました - 名無しさん 2016-03-08 05:14:16
  • 本隊がドンパチ始めて騒がしくなった時に背後から静かに侵入するのも得意だと思うよYO - 名無しさん 2015-12-24 01:34:07
  • むしろ単独行動向きじゃね?動きまわっていろんなとこから攻めるとかなりいい陽動になる - 名無しさん 2015-12-26 01:08:06
  • キャッスル絶対泣かせるマン - 名無しさん 2015-12-31 17:36:30
    • キャッスル窓は全部壊していいレベルだな - 名無しさん 2016-01-01 00:52:04
  • 特に意味もなく木製の壁をぶちぬくの楽しいです - 名無しさん 2016-01-14 00:21:14
  • 最強武器のSMG11扱えるのが大きい - 名無しさん 2016-01-31 15:04:15
  • 有刺鉄線が壊せない時があるんだけど、仕様が変わったんですかね? - 名無しさん 2016-03-02 15:04:59
    • なんでか分からないけど当たり判定消失する時がある でも壊せるよ - 名無しさん 2016-03-03 04:07:07
  • 服の上からでも分かる恵まれた体。1シーズン50本は固い。 - 名無しさん 2016-03-03 13:45:03
  • SMG-11がメイン武器 - 名無しさん 2016-03-08 23:40:46
    • 1体倒すだけならめちゃくちゃ強いからなぁ - 名無しさん 2016-03-12 08:18:36
  • 最近ランクマッチはこいつばっか使うなぁ。色んなところから攻めれるのいいよね。武器も強いし、フラググレも持てるし、ハンマーあるし - 名無しさん 2016-03-13 12:45:22
  • マシンピストル反動増加決定でどう変わるのかな - 名無しさん 2016-03-28 18:54:45
  • ハンマーを駆使してスムーズに裏から進行する奴は恐ろしく強い。3人が正面から陽動しつつ、これされると一気流れを持ってかれる。 - 名無しさん 2016-04-17 11:02:44
  • 流れきってすいません。最近買おうとおもっているのですが、まだ人はいるのですか? - 名無しさん 2016-04-17 11:21:09
    • なんでスレッジのところなのか CS機なのかPCなのかもわからんが、steamだけだと2週間で24万人 Uplayの人もいるからこれよりも多くなる - 名無しさん 2016-04-17 11:42:19
    • 人は沢山居るぞ。 - 名無しさん 2016-04-22 22:38:44
    • 深夜1時頃から猛者しかいなくなるから気をつけて「PC」 - 名無しさん 2016-05-05 17:01:17
    • まだまだコレから増えるよね、PS4の中古ソフトでもクッソ値段高い。 - 名無しさん 2016-07-12 13:54:58
  • 汎用性ではトップクラスのオペレーター。同様の役割を持つオペレーターとしてバックがいるが、天井、床へのブリーチングを得意とするバックに対してスレッジは壁、バリケードへのブリーチングを得意とする。 - 名無しさん 2016-05-23 17:01:49
  • L85弱すぎる - 名無しさん 2016-06-05 14:56:23
    • 頭に当てれば1発でキルできる神武器だゾ - 名無しさん 2016-06-05 16:14:09
  • これってSGとMP持ってった方がいいのか、L85とMP持ってった方がいいのかどっちだろう - 名無しさん 2016-06-06 21:39:50
    • ポンプに関わらず攻めでショットガン持ったほうがいい状態が思いつかないよ - 名無しさん 2016-06-07 00:28:19
      • ポンプだろうが 「いい状態が思いつかない」 はさすがに言い過ぎ。 L6Sでショットガンはむしろ有能だと思うんですけど。 - 名無しさん 2016-07-12 14:03:42
    • 接近戦が好きな場合はSGをどうぞ - 名無しさん 2016-07-04 05:25:28
  • このゲームで一番背が高くて体重が一番重いマッチョマン。ちなみに2番目に背が高くて重いのはモンターニュ君(190cm 100kg) - 名無しさん 2016-07-05 21:02:50
    • もしモン太くんと組む時は壁は上下に二箇所破壊してくれれば、シールド展開しながら進めるから…背のデカイのには配慮を頼む…。 - 名無しさん 2016-07-06 05:39:41
  • 自分は結構ハンマー壊れるなあ - 名無しさん 2016-07-07 12:18:47
  • 使ってないからっていうのもあるけど、自分にとっては結構使いづらい。こそこそ動くプレイスタイルなんだけど、合ってないのかなぁ・・・皆はどんな風に運用してるのだろう? - 名無しさん 2016-07-11 18:20:50
    • ガンガン壊しまくって穴を開ける、マップによっては相手が予想してないトコロから侵入できたりするし、あと音が小さいのも良い。 - 名無しさん 2016-07-12 06:41:36
  • 万能鈍器ハンマー。武器としても壁を破壊するのにも使える上に自撮り棒としても使えるぞ! - 名無しさん 2016-07-22 09:57:37
    • 壁を破壊しまくって家をリフォームするのにも最適だ! - 名無しさん 2016-07-22 17:29:19
  • SGの射程短すぎ - 名無しさん 2016-07-25 14:46:10
    • しかしこれ以上強化するとSMGとSGでカバー範囲が広くなって強すぎニナッチャウヨ。 - 名無しさん 2016-07-30 20:34:14
  • でもそんな文句付けながらもSG&MPで安定してる俺 - 名無しさん 2016-07-25 14:49:13
  • サブのSMGも超強いしグレネードもいい物持ってる。キャラクターの特殊能力以外のとこもかなり優遇されてると思う。 - 名無しさん 2016-07-26 18:57:07
  • できる限りのバリケードや壁を破壊してやるんだ。するとどうだろう、味方も困りだすんだ。ぼくもだよ - 名無しさん 2016-07-30 01:12:01
    • なんということでしょう~匠のハンマー技で窓だけでなく壁からも太陽の光が差し込む素敵なリフォームになりました~ - 名無しさん 2016-07-30 20:33:25
      • 弾丸も差し込んでくるからリフォームのし過ぎには注意しよう。 - 名無しさん 2016-07-30 22:24:03
        • 無闇に開けると裏取りしてくるパルスやバルキリーも出てくるしな。破壊するのは進行ルートに障害になる物だけで基本は充分。 - 名無しさん 2016-07-31 05:33:10
    • Fuze「すみません壁残してください何でもしますから!」 - 名無しさん 2016-08-02 18:19:02
      • スレ「壁の上の方だけ残しといたよ(ドヤ!)」 - 名無しさん 2016-08-06 17:38:47
  • ブラジル女子の尋問はまだ許せるけど、ワザワザハンマーに持ち替えてダウンしたオレを叩かないでくれwww - 名無しさん 2016-08-05 17:37:00
    • 舐めプあるある。なお上手く叩けずスカしてそのまま別のディフェンスに撃ち殺された恥ずかしいスレッジを見たことがある。 - 名無しさん 2016-08-05 20:20:56
      • 俺のこと言うのやめてくれ - 名無しさん 2016-08-05 23:59:53
    • ハンマーでトドメはロマンだからね、しょうがないね。まあ俺は怖くてできないけど - 名無しさん 2016-08-06 14:48:49
      • 他にも毒ガスで仕留めるとかありますね、電気ビリビリで仕留めるのは見たこと無いけど(ワイヤー撒いてからだから大変かな) - 名無しさん 2016-08-06 17:37:19
        • MeatWall目的で近くの壁にブリーチングチャージ貼っつけて倒す、ニトロセルをぶつけて倒すってのもあるな。因みに俺はMeatWall実績を壁に寄りかかったパルスを偶然仕留めて解除したという…。 - 名無しさん 2016-08-06 20:41:42
          • この前至近距離からの屈伸運動からの延焼ボウガン打たれてやられたワタシが通りますよ・・・。 - 名無しさん 2016-08-08 20:11:47
  • 元から、割る仕事が各要所でひっきりなしだったが、今ではさらに、ブリーチ能力のないオペレーターが増え、テルミ以上に移動が激しい。 - 名無しさん 2016-09-18 14:19:55
    • スピード3欲しいな。スレッジ使う時は正直あんまり戦ってないわ - 名無しさん 2016-09-19 05:20:14
  • 個人的にフラグ持ってるのがクソでかいオペ。他のは課金オペだから敷居が高い。 - 名無しさん 2016-11-17 11:13:43
  • smg-11からACOGなくなったけどまだまだ強い - 名無しさん 2016-11-20 22:01:47
  • フレとやってて文句言われないけどスレッジだとボッチ行動してる。本当は盾持ちの為に壁破壊とかするんだろうけど、装備が良いから味方と別場所から突撃して稼いでるのは野良は良くないかな? - 名無しさん 2016-11-29 12:39:35
  • 自分も割とボッチ派なので別にいいと思います。でも、メンバー内でブリーチーチ - 名無しさん 2017-01-04 09:44:46
  • 途中送信失礼 ブリーチできないOP(グラズなど)が多い場合は、味方について行った方がいい - 名無しさん 2017-01-04 09:47:42
  • 何気にモンタを抑えてレインボー最重量級の人 - 名無しさん 2017-02-04 17:52:58
  • あいつ体力テストAバッジだってよ - 名無しさん 2017-03-06 13:59:36
  • 私は有刺鉄線を壊そうとしたんですよ・・そしたら有刺鉄線無視して床が抜けて下から殺されたんですよ・・・判定どうなってるんですかね・・有刺鉄線に当てるコツとかってありますか? - 名無しさん 2017-03-11 15:06:40
    • 俺も有刺鉄線壊そうと思って味方の頭を撃ったら除外投票されたぞ。判定どうなってるんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-11 21:18:14
      • 壊そうとして頭殴るっていうシチュが思いつかないが、ハンマーで壊すためには有刺鉄線の黒い輪を真上から殴れば壊れる 角度に弱いから注意 - 名無しさん 2017-03-12 00:38:43
        • なるほど、浅い角度からじゃ壊せないとしたら気楽に壊せないですね・・振り終わった後に武器を構えるまで隙が大きすぎて、有刺鉄線の音で飛びだされたらどうしようもないですし、実用的ではないんですね - 名無しさん 2017-03-12 20:09:27
          • スレッジだったらフラグ持てるからそれで壊すってのが基本かな - 名無しさん 2017-03-12 20:34:43
      • 有刺鉄線破壊には近接と爆発物しか効かないというのに撃とうとしたとは一体 - 名無しさん 2017-03-12 03:55:01
      • これ落とし戸に設置してある鉄線壊そうとして殴ったという話に皮肉で言ってるんだと思うけど、ことごとくマジレスの話が続いててかわいそう - 名無しさん 2017-04-10 05:41:48
        • と思ったけど、下から殺されたって言ってるからまだ上階にいるんだな 床が抜けたという表現してるから紛らわしい - 名無しさん 2017-04-10 05:47:12
    • テロハントの有刺鉄線はどこかしら殴れば破壊出来るから纏めて壊せるのに対して、マルチプレイのは黒いリング部分を殴らないといけないという罠がある - 名無しさん 2017-03-12 03:56:14
      • それ初めて知ったわ…良い情報をありがとう - 名無しさん 2017-03-16 23:40:13
  • 今までSASが地味だと思って、あまり使ってませんでしたけど、L85の使いやすさに驚きました。 - 名無しさん 2017-03-24 22:02:24
    • キミも今日からサッチャー道部員だ!スレッジと違ってAR33もあるぞ! SMG?なんのことだよ - 名無しさん 2017-04-10 05:44:31
  • スレッジとスモークって、FMG/L85A2+マシンピストルより、レミントン+マシンピストルの方が良いのかな? - 名無しさん 2017-07-04 12:07:20
    • スレッジは普通にL85 スモークはショットガンとマシンピストルのそれぞれ一択 - 名無しさん 2017-07-04 18:24:58
      • コレ - 名無しさん 2017-07-05 00:04:59
      • SMG-11の役割はスレッジの場合近距離戦を補う、スモークの場合は中遠距離戦を補うって事が多いからね。そしてスレッジのはガジェットの都合上、ショットガンを持つメリットが少ない。 - 名無しさん 2017-07-05 00:35:30
        • 確かにそうですね。穴開けるのはハンマーでやればいいですし。 - 名無しさん 2017-07-05 07:43:41
    • SASのショットガンはレミントンじゃなくてモスバーグ...どうでもいいけど - 名無しさん 2017-07-12 00:44:46
  • 正直初心者はコレ使ってりゃ何とかなると思う... ARとSMGの特性が一度に学べるし、最悪敵陣に張ってるバリケードむやみに壊して死んじゃってもどこのポジに何のためにバリケード張ってる(張られてる)のかが理解しやすいし - 名無しさん 2017-07-20 23:14:22
  • 初心者の時に使って最終的に戻ってくるオペ。バックに比べてARの安定感とsmgを持てるのが強み - 名無しさん 2017-07-24 18:08:11
  • デバイスの影響を全く受けないのが強いとMUTEとJAGER - 名無しさん 2017-07-26 22:38:23
    • 使っててすごく思う - 名無しさん 2017-07-26 22:38:46
  • スレッジのハンドガン選ぶ人いる? - 名無しさん 2017-07-28 12:11:57
  • PC版では立ってハンマー使って有刺鉄線壊す動画あるけど、視野角の差だけではないと思う。PS4だけど明らかにシビア。 - 名無しさん 2017-08-02 01:33:23
  • 壁の上部をSGで破壊→フラッシュ投入→すぐさまハンマーブリーチ→開いた穴から乗り込み敵を射殺、これが決まると気持ちがいい。SGを持つメリットがこれくらいなのは置いといて… - 名無しさん (2017-08-26 04:46:21)
    • その使い方だとBuckの下位互換にしかならない気がするのが悲しい というかあっちはFB持つ必要すらなくショットガンで穴あけて0.5秒後にはAR射撃開始できるもんなぁ FB投げる必要すらない - 名無しさん (2017-08-27 01:55:16)
  • 身長195cm、体重104kgのスキンヘッドとか威圧感半端ないだろうな。こんな大男がハンマー持って走ってきたら全力で逃げるわ。 - 名無しさん 2017-09-05 17:33:23
    • 熊くらいならハンマーで殴り殺しそうな体格してるよな。 - 名無しさん 2017-09-05 22:38:51
  • テロハンソロで建物の壁や床を片っ端からハンマーで破壊していくと爽快感があって楽しいぞ!ヘレフォード基地あたりが壊し甲斐があってオススメ。 - 名無しさん 2017-09-18 23:51:59
    • 初心者の頃はよくやっちまったもんだ。 味方が何のキャラ選んでるかしっかり確認しよう! - 名無しさん 2017-10-18 20:52:30
    • でぇじょうぶだぁ!味方にスレッジいなくても速攻でSG撃つバックと意味もなく窓に弾を少し撃って窓ガラスを割る仲間が必ずいる!(迷惑) - 名無しさん 2017-11-04 05:48:18
  • ブリーチングハンマー使っても+5されない不具合あったけど今もハンマーの先っちょ当てる感覚で破壊するとポイント入らない気がする、ガッツリ根元まで押し込む感じにすると得点される - 名無しさん 2017-10-21 20:55:04
  • BuckやZofiaといった開通要員が増えてきて立場が危ういか? - 名無しさん 2017-12-08 00:39:12
    • 滅茶苦茶回数おおいっていう強みがあるけどあんまり穴ぼこだらけにしてもお互い危ないしなぁ - 名無しさん 2017-12-08 01:29:16
    • BuckはSledgeとそこまで劇的な違いはないから25000名声かけてまで手に入れる価値があるかは微妙なところ。逆に言えばSledgeはBuckの新兵向けの廉価版として立場がある、かもしれない。あとBuckはバリケードの破壊が弾の浪費に繋がるから苦手だよね。 - 名無しさん 2017-12-08 15:40:17
    • Buckは武器の癖が結構強いから、慣れない内はスレッジの方が使いやすいかもね。逆に使いこなせるならば大体はBuckで良い気もする。 - 名無しさん 2017-12-08 20:19:59
  • まあでもどれもやれることちょっとずつ違うからまだ好みの範囲だと思うわ - 名無しさん 2017-12-08 08:42:28
  • フラグもてるし、デバイスの影響受けずに固有ガジェだけでアーマーパネル突破できるしまだまだ大丈夫なはず - 名無しさん 2017-12-08 17:07:12
  • BUCKはグリップ付けられないのもあってARの反動がクソデカいが、こっちはやたらと素直なARを持ってる上にBUCKのARより近距離が弱いという弱点もSMG-11がかき消してる。向こうはSGからARへの瞬時の切り替えでトリッキーに戦えるが、こっちの方が普通の戦い方はやりやすいと思う - 名無しさん 2018-01-01 06:31:48
    • スレッジは天井壊しにくいから下からぶっ壊して2F攻撃したいときはBUCKの方がやりやすい場合もあるんじゃない?1Fを2Fから攻める時はスレッジ様だと爆速で丸裸にできるけど - 名無しさん 2018-02-18 04:12:50
  • こいつでもAR33を使いたいと思うのは贅沢かな? - 名無しさん 2018-03-02 13:41:14
    • SMG-11があるからなぁ - 名無しさん (2018-03-22 23:02:20)
  • 気分次第でスタンを持てるのいいね - 名無しさん 2018-03-18 16:10:30
  • 展開シールドをハンマーで壊したい - 名無しさん (2018-04-01 18:54:02)
    • ガイン!!(無慈悲) - 名無しさん (2018-04-20 21:26:43)
      • ア゛-!!(悲痛な叫び) - 名無しさん (2018-05-17 09:27:48)
  • ハンマーで有刺鉄線殴るの判定に補正つけてほしいワ・・ - 名無しさん (2018-04-24 10:02:36)
    • しゃがむんじゃなくて、立って殴れ - 名無しさん (2018-05-03 22:27:43)
  • 窓のバリケ割ろうとして殴った瞬間に敵がバリケ剥がしちゃってハンマーでキルとっちゃって笑いすぎて死にそうになった ブリーチ系の事故死はほんと笑える - 名無しさん (2018-05-17 15:11:00)
  • 意味ないのわかってるけどさ、一応こいつのショットガンのメリット挙げてみてドゾ - 名無しさん (2018-06-26 19:42:25)
    • 突き上げが出来るよ! - 名無しさん (2018-06-26 23:16:48)
    • 突き上げが出来るぜ! - 名無しさん (2018-07-06 05:02:01)
    • 突き上げが出来るわ! - 名無しさん (2018-09-14 21:28:14)
  • フラグでも突き上げはできちまうんだよなぁ・・ - 名無しさん (2018-07-08 03:02:46)
  • IQやカピタオの間でフラグのやり取りはされるけど、スレッジのフラグだけは全然手をつけられないのは不思議 - 名無しさん (2018-07-13 12:53:52)
    • ぶっちゃけスレッジのアビリティは他のオペレーターと比べて地味なのでそのぶんマシンピストルやフラググレネードが持てることでバランスを取ってる気がする - 名無しさん (2018-07-15 11:22:23)
    • 効果だけで言っちまえばブリーチングチャージと同じだしな。ディスラプターが効かないという長所はあるけどASHが遠距離でブリーチできるのに対してハンマーは近距離を強いられるわけで結構リスクを背負いがちだし、フラグを持てるのは公平と言えるかもしれん。 - 名無しさん (2018-07-15 14:30:07)
  • スレッジおじさんはそろそろブリーチングハンマーの柄を伸ばして天井殴れるようにしてほしい バック居るから無理とは思うけど - 名無しさん (2018-08-29 16:23:42)
  • ハンマーで展開型シールドを壊せるようになったみたいだね - 名無しさん (2018-09-05 14:08:21)
    • 一体どうやって壊せるようになったのかはともかく、壊す機会はあまり無さそうだな - 名無しさん (2018-09-05 17:15:03)
  • 武器両方反動爆上げとかアホか...静音性考えないんだったら逆に反動下がったバック一択レベルでは - 名無しさん (2018-09-06 10:01:24)
    • BUCKはほぼ縦反動だけでやたら使いやすくなったよね - 名無しさん (2018-09-06 12:53:31)
    • マジでBUCKに勝てるポイント無いよな... - 名無しさん (2018-09-06 23:54:29)
      • すでにあるポイントだけどイービルアイ壊せること 展開シールド壊せることでグリッチ対策できるのがでかいしキャッスルバリケもはがせるしで住み分けはできてると思うが - 名無しさん (2018-09-07 02:22:22)
        • でもevil eyeも展開シールドも城も全部グレネードで対応できるしなー… - 名無しさん (2018-09-07 08:28:26)
          • 展開シールド、アーマーパネル、イービルアイ 合計6個をフラグ2個で全部壊せるか?というとそうではないわけで。味方ピック枠5人しかいないんだからさ? - 名無しさん (2018-09-07 14:30:14)
            • 一ラウンドの内に展開シールドとアーマーパネルとイーヴィルアイから三個以上に近接で触れる可能性とL85とC8の性能差で撃ち合いの結果が変わる可能性を考えてどちらを取るかって話やね - 名無しさん (2018-09-07 22:34:31)
              • まぁフラグで鉄線壊す事考えるとイーヴィルアイまでフラグ残せるかっていうと厳しいわけで、大体何でも壊せるハンマーがあるのは普通にでかい。ていうかよく言われてるBUCKvsSLEDGEだけど、正直BUCKと比べるならJACKALと比べるほうがいいと思う。突き上げやらないならBUCKピックする意味まったくないし、JACKALは突き上げに付与効果あるからな - 名無しさん (2018-09-07 22:51:57)
                • 突き上げなくても広範囲を素早く開けられる、隙も少ないメリットはあるし、ジャッカルと比べるならガジェ壊せるか否かがデカい - 名無しさん (2018-09-08 02:25:15)
    • L85はまだだいぶ素直な部類じゃない? - 名無しさん (2018-09-07 14:51:44)
  • 鉄骨化しているところも何回か殴れば通れるようになればいいのに…。スレッジ必須になるからまず通らんけど - 名無しさん (2018-10-30 17:00:41)
  • リコイル修正以前に比べたらマシンピストル弱くなったんだからコイツ足3にしてやってもいいと思うんだけどな。スレッジやってる時結構あるのが殴って壊す必要があるガジェットって大体が複数方向に分散してるから安全に壊そうとすると回り込むのに時間が掛かって困ることなんだよな。L85もそんなに強いわけでもなく足3フラグがマズイ事になるかっていえば昔のIQは足3フラグだったし大丈夫だと思うんだが - 名無しさん (2018-11-01 16:12:52)
    • 足3になるとM590とイングラムで凸ショットガンナー運用できちゃうんだよな 火花と違って死んだら一気に不利になるほどの超重要オペでもなし ショットガンのスペックもいいs - 名無しさん (2018-11-02 01:22:02)
      • むしろそっちのが本来のスレッジの用法な気がする - 名無しさん (2018-11-02 03:51:43)
      • 足音も小さくなって 壁も割と静かに壊せてかつ通れて ショットガン持てて サブにマシンピストル持てて スタンかフラグ持てるってだいぶ悪質そう - 名無しさん (2018-11-02 20:56:08)
    • 普通に良い意見だと思う。凸オペとしてバックとかと完全に差別化されるしリアルでもああいうハンマーは強硬突入用だし。 - 名無しさん (2018-12-01 22:28:38)
  • あんな巨体が高速で来たら泣く - 名無しさん (2018-11-02 16:40:26)
  • 個人的には足2の微妙なタフさも魅力だと思っている - 名無しさん (2018-11-02 23:19:51)
  • スレッジの体格だと下手に銃持つより上半身裸でケイバーブンブンしてた方が威圧感ありそう - 名無しさん (2018-12-02 15:49:12)
    • 体臭とワセリンの臭いで8m以内の敵に常時コンカッション効果のあるオペレーター爆誕か - 名無しさん (2018-12-02 16:40:13)
  • ‪基本性能そのままにハンマーの振りを2パターンにして破壊規模の差別化できたら面白そう。クリックで早い振りで人が通過できない頭一個分程度の穴、長押しで今と同程度のスピードで同程度の穴とか。落とし戸、キャッスルは小振りでも破壊可能にすれば実質高速化だし裏どり警戒で余計なルート増やさずピークホール作ることもできるようになる。‬ - 名無しさん (2019-02-04 16:58:42)
    • しれっとキャッスルさらに弱体化されてて草 面白い案だけど多分操作が煩雑化しすぎるから別オペにされそう - 名無しさん (2019-02-04 19:33:50)
      • キャッスルさんはほら今変更案考えてるみたいだし多少はね?(震え声 差別化むずそうだけど工事オペもう一人くらい出ても面白そう - 名無しさん (2019-02-04 20:51:34)
        • 差別化(強い⇔最初から使える) - 名無しさん (2019-02-11 18:53:55)
  • 交戦距離の短いマップだとSG凸がかなり強いな。フラグ投げれるしSGの性能も悪くないし。 - 名無しさん (2019-02-11 16:31:54)
    • バック先輩かな? - 名無しさん (2019-02-16 19:29:35)
      • 有効射程と所持弾数でバックのSGとは差別化できるから…… - 名無しさん (2019-02-17 19:26:47)
      • SLEDGE「このチームでは俺のが先輩だろぉ?」 - 名無しさん (2019-02-17 20:47:03)
      • 前にも書かれてるけど、正直イーヴィルアイやシールド壊すためだけとかにフラグ使いたくないことも多いからBUCKとはちゃんと差別化できてると思った - 名無しさん (2019-04-07 12:50:11)
  • こいつのショットガン凸強くない? - 名無しさん (2019-06-29 02:16:52)
  • バックの方が全体的に使いやすくてスレッジの方がマイナーチェンジ版に見える - 名無しさん (2019-09-28 18:23:08)
    • そらスレッジは最初期オペだし - 名無しさん (2020-04-18 19:40:20)
    • ちょいちょいそういう話見るけどバックスレッジやりまくれば割と共通してそういう感覚消えるよ 突き上げるならバックで突き下げるならスレッジなのよね。横はそもそも補強で抜けない事多いから。バックでは突き下げ時に平面に対して立ち姿勢以上の垂直に距離を調整できないから割りが甘くなるからね - 名無しさん (2020-04-21 14:13:59)
  • SMG11取り上げは草 - 名無しさん (2021-09-08 07:04:55)
    • うーん、無能w - 名無しさん (2021-09-09 18:49:47)
      • 高すぎる汎用性への対処という意味ならばそこまでおかしくはないアップデートだと思うけどな… - 名無しさん (2021-09-10 19:52:24)
    • こうなったら接近戦はハンマーでぶん殴るしかないな - 名無しさん (2023-05-14 12:01:17)
      • ハンマー投げ機能を追加すれば遠距離でもブリーチとキルできるな - 名無しさん (2023-05-14 16:08:13)
  • 公式サイトの紹介動画で何故かAshを見れる人 - 名無しさん (2024-04-20 17:55:56)
  • フラグ弱体化と併せて結果的にバックとラム両方の下位互換に落ちてしまった人 - 名無しさん (2024-07-25 23:16:37)
  • 初期キャラにありがちな後発にお株を奪われた憐れなキャラ、と思っていましたが強いですね。一人で破壊できるガジェットの数・種類の多さから来る自己完結能力、静音性由来のスニークイン・裏取り適正、更に突き下げ工事の難易度低さと工事速さ等、高い汎用性を維持つつ独自性もある良いキャラですね。ただ、MAP・オペ・ガジェットや侵攻ルートに関する知識が無いともれなく他オペの下位互換になりがちなので、運用難易度はかなり高い部類だと思います。 - 名無しさん (2024-11-01 00:04:12)
    • スレッジは正直足3になったらかなりピックされるオペレーターだと思うよ。「ガジェット使用弾数」がゲーム内でもダントツトップなので地味に防衛並に忙しい結構珍しい攻撃オペレーターなのです - 名無しさん (2024-11-01 12:14:39)
  • Y10S2でCLASH相手にとりあえず持ってく感じにしてる。盾構えてる状態ならハンマーでふっとばして近接で倒せるし - 名無しさん (2025-06-14 10:15:09)

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最終更新:2025年06月14日 10:15