• シナジーから省かれるフューズお兄さん - 名無しさん (2018-04-13 17:48:47)
    • LIONは兎も角FINKAのアドレナリンとクラスターチャージは相性そんな良くないと思うが… - 名無しさん (2018-04-18 02:35:33)
      • おそらく盾持ちだからだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-05-02 09:39:27)
  • 盾のことでしょ - 名無しさん (2018-04-18 06:14:22)
    • ARとLMGもリコイル・覗き込みの相性が良いといえば良い - 名無しさん (2018-04-18 06:25:31)
      • 正面対決でHSされない盾持ちにとって の部分が重要 - 名無しさん (2018-04-26 19:56:52)
  • テロハンで敵が近くにいる状態で負傷回復にサージ使うと起き上がる間に撃たれて殺されるので注意 - 名無しさん (2018-05-01 22:13:57)
  • 味方に居て能力使われても嬉しいかそうでないか微妙な気がするけど実際強い - 名無しさん (2018-05-04 15:15:43)
  • ドローン流してバフ掛けてLMG持って決めうちしてるだけで打ち勝てる 嬉しい 強いけど音で反応されてほかにやられる 悲しい - 名無しさん (2018-05-10 21:50:13)
  • 強いのか弱いのかよく分からないオペって感じがするな、味方が撃ち合ってる最中にサージをすると「反動制御がおかしくなる」って苦情が来ることもしばしばある - 名無しさん (2018-05-22 20:47:40)
    • SAIGAとか6P41とか「無反動連射できたら無敵」系の銃とは相性いいけどリコイルが素直な銃とは相性悪いね FINKAが味方に居たらいっそLMGとセミオートSG持ちだらけにするというのも有りかも - 名無しさん (2018-05-31 18:48:39)
      • 一回やられて面白かったけど全員アングルサプレッサーでFINKAコアにするのも強いぞ、FINKAがドローンで先導役して4人でサプつけて一か所から詰められると人数が分かりづらくて対応めっちゃ遅れる - 名無しさん (2018-05-31 21:41:44)
  • こいつのSG突がすごい怖い - 名無しさん (2018-05-31 16:24:15)
  • ECHOのソニックバーストだけでなくフラッシュバンの自爆も食らった直後にサージすればサージ中よりも早く回復しますね。yingみたいにフラッシュ投げながら突入とかもできるかもしれない(できるとは言ってない - 名無しさん (2018-06-02 03:22:16)
  • ぶっちゃけ言うとBuffが欲しい ランクでもカジュアルでもほとんど見なくなった - 名無しさん (2018-06-22 21:59:59)
    • こんなんでも今でもぶっ壊れ言われてる事実 - 名無しさん (2018-06-22 23:45:32)
  • HP25で蘇生って書いてあるけど、サージ切れたらHP5になること書いておいたらいかがでしょうか - 名無しさん (2018-07-11 18:02:51)
    • 追記しました - 名無しさん (2018-12-22 14:02:00)
  • スタンがフラグになるってマ? - 名無しさん (2018-07-12 12:42:48)
    • らしいっすね。代わりにIQがフラグ→クレイモアになるとか - 名無しさん (2018-07-12 15:05:17)
  • ぶっちゃけフィンカのアドレナリンサージの弱体化はむしろ逆だと思う。ポイントの突入に20秒持続は後から入ってくる敵の足音を聞き逃しそうだし10秒でちょうど。代わりに体力か発動回数をテコ入れしてほしかった。 - 名無しさん (2018-07-16 16:02:50)
  • フラグ持てる様になって優位になると思ったけどあんま便利だと思うようなシーンが無いね。撃ち合い強いから敵居たら打ち合い回避より凸する形になるからなのかなーと - 名無しさん (2018-08-02 15:05:53)
    • いちおう突入のときに邪魔な有刺鉄線を壊せると思ったけど、よく考えたらサージ中は有刺鉄線でもあまり歩行速度が落ちないんだよな… そう考えるとやはりあまり使い道がない気がする - 名無しさん (2018-08-02 15:19:15)
      • フラッシュバンを取り上げるナーフ説 - 名無しさん (2018-08-02 15:41:17)
        • FINKAのブーストはフラッシュバンの効果も軽減してくれるしな。地味にNerfともいえるのかもわからんね - 名無しさん (2018-08-02 17:20:41)
          • TTSではあったけど正式に実装されてから軽減なんてあったけ? - 名無しさん (2018-08-02 23:28:30)
            • 正式実装直後は目が眩む時間と眩み具合が半分くらいになってた(直撃しても視界が白くなるけど普通に見えた) ミドルシーズンかどっかで調整された後は眩む時間が短くなるだけで、直撃したら普通に見えなくなる(すぐ戻るけど) - 名無しさん (2018-08-03 01:53:55)
  • こいつのアサルトライフル2くらいでいいから威力Buff来ねえかな 新リコイルで持ち前の低反動もそこまで突出してないし アドレナリンも弱体化されたし - 名無しさん (2018-09-25 18:43:57)
  • イベントの低視界状態だとブーストかけたレーザーSG凸が強いね フィンカSGは光る所も多いんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-30 14:46:54)
  • どうでもいいけどアドレナリンサージすると瞳孔開くのにフラッシュバンには強くなるという不思議。逆じゃねっていう - 名無しさん (2018-10-30 15:24:18)
  • 民家をSG凸するぞ~ - 名無しさん (2018-11-25 14:01:04)
  • 結構...大きい...(何がとは言わない - 名無しさん (2018-12-03 12:14:56)
  • カフェ2階のSG突決まると楽しい… - 名無しさん (2018-12-27 22:42:24)
    • 誤字った、SG凸 - 名無しさん (2018-12-27 22:43:31)
  • フィンカSG突つええな。今期プラチナ昇格戦手前から攻撃は全部フィンカSG突でブーストできたわ エイムさえあってりゃ弾抜けしまくっても安定して倒せるのがでけえ - 名無しさん (2019-01-01 20:07:30)
    • スペツナズのSGのスペックがセミオートの癖に高威力で中々イカれてるからな、罠職には弱いけど決まると一人で半壊させられるから楽しい - 名無しさん (2019-01-05 16:06:39)
  • 目標部屋に直接ラペでSG凸するときブリチャで爆破しながらやるとEDD防げるし音と爆破で撹乱できるのか案外凸成功して楽しい。マットは知らん。 - 名無しさん (2019-01-02 02:01:06)
  • UBI叩きみたいなのするつもりはないんだけど、上でフィンカSG凸つえーってかいてるの見てそんな強かったかと思いながらレーザーSG凸始めたらマジで強いわ。でもよくよく検証してるとこれ強いのは強いけどWIND BASTION以降弾抜けが凄まじく頻発してSGみたいに瞬間で何度も弾着を試行出来る方が安定して倒せるってだけだった。環境に応じたピックするのは嫌いじゃないけど弾抜け対策でSGってのはちょっと悲しいなぁ - 名無しさん (2019-01-08 13:44:08)
    • つってもFINKA凸って防衛側の警戒が薄いの前提で刺さるかFINKA自体が余程上手いかのどっちかは無いとASH凸みたいに開幕4:5か4:4になりがちだからなあ - 名無しさん (2019-01-08 17:08:04)
      • それASHだのFINKAだの関係なしに敵の防衛が固定化される前に準備行動の騒音に紛れて攻撃するっていう凸自体の話でしょ FINKA凸SGが強いのはADSしなくても収束しまくるからワンパンがしやすく実際に弾抜けには強い あとフラグ持ちだからSG凸にありがちな敵デスしなくてダウンでもたつくのもフラグ転がして凸継続でスムーズに動けるのもでかい - 名無しさん (2019-01-15 15:46:47)
  • バグだからしゃあないけど シナジー欄の盾はADS合戦の抜き打ちで相性いいってのも今普通に正面から思いっきり頭抜かれるから微妙よね - 名無しさん (2019-01-15 20:51:09)
  • フィンカSGは凸だけじゃなくて戦闘能力維持した上で突き上げが出来るのもポイント高い。フラグ持ちだから突き上げてフラグ投げ込むバックみたいな運用も出来るし - 名無しさん (2019-01-31 18:43:39)
  • Spearの連射速度が780になっていたので連射速度とDPSを修正。実際にそれくらいあれば良いのに… - 名無しさん (2019-06-08 11:12:03)
    • それぐらいあると本当にバランスブレーカーになりかねんけどね - 名無しさん (2019-07-17 07:37:44)
  • 実質武器はSGじゃなかったらLMG一択な感じするなぁ Spearってオススメの運用法ある? - 名無しさん (2019-06-09 00:39:13)
    • ACOGマズブレで中遠距離ロック、タップ撃ちでHS狙い。そもそもこの仕事以外PMM・フラグ・サージでどうにかなるから別にメイン武器のDPSはいいかなって思う - 名無しさん (2019-06-11 12:57:25)
  • コアピック残ってないとき困ったらFINKAでいい感ある 突き上げできて戦闘力維持できるしな - 名無しさん (2019-07-23 01:33:11)
  • オレゴン地下守り相手にサージしながらLMG開幕凸して階段前位からADSしながら垂れ流しでエントリーしたら綺麗に4キルしてホント笑ったわ。最後のエラに殺されて、4vs1から4側が負けるというオチまでついた。双方全員プラチナなのに何やってんの・・・ - 名無しさん (2019-12-20 19:37:06)
    • オレゴン開幕凸は野良防衛側スタートだとホントに怖い - 名無しさん (2019-12-20 20:28:37)
  • 以下の2項目について動画を撮って検証してみた 1.ADS移行速度25%上昇の効果によりスプリントからの射撃に要する時間(一般的にADSと同じ時間が掛かりアングルグリップで短縮可能)は変化するのか 2.リロード速度上昇は途中でサージが切れた場合どうなるか  1の結果は、「変化なし」 2の結果は「サージ中に開始してしまえば途中で切れても影響なし」 というものだった。つまりサージ中だからと走りまくってもいいわけではない(特にLMG装備時)し、状況によってはリロード滑り込みセーフを狙うのも有効かな? - 名無しさん (2020-08-18 00:07:43)
  • シグナルディストラプター範囲内だとサージ起動できないのね…びっくりした - 名無しさん (2021-04-08 21:55:10)
  • 自分がダウンしてる時にも使えるのか,,,自分が確入れてなくて4タテされて泣きそう - 名無しさん (2021-09-05 01:53:47)
  • ショットガンタスクのときはこいつでワンちゃん凸するのが早くて好き - 名無しさん (2021-09-09 18:41:03)
    • なんならサプのやつも同時に達成できて便利 - 名無しさん (2021-09-10 15:09:45)
  • 野良でプレイしてる時FINKAのアビリティ使うと怒る人いるけど、どういうことなの… - 名無しさん (2021-10-08 19:23:22)
    • 諸々のデメリットがあるにしても損得の期待値を考えると得の方に寄るだろうから、怒るよりは運がなかったと割り切るほうが精神的にも勝率的にもいい気もするけど。ちなみに過剰リココン問題については開発も認識してるらしい。サージの弱点として用意した効果はともかく、バフが仇となってしまうのはそのうち対策されそう。少し遅れて反動軽減効果がでるとか - 名無しさん (2021-10-08 22:03:24)
      • 古くはF2、最近だと反動悪化したR4-CとかAK-12を撃ってる時に急にサージかかると銃口があらぬ方向に飛んでくのは割とあるある - 名無しさん (2021-10-09 03:20:40)
    • 過剰リココン問題は知らなかったっす。サンキューです。 - 名無しさん (2021-10-09 06:29:33)
  • 現環境ですごい強いという話はよく聞くけどどう強いのかわからないだれか解説してクレメンス - 名無しさん (2022-04-09 17:56:33)
    • 読み上げになるけど、遠くの味方も援護できる、自己蘇生できる、LMG>武器一覧/6P41が扱いやすく制圧力が高い、フラグ+GONNE-6+サージで軽減、無視、破壊できるガジェットが多いとかじゃないか。目立った難点が無く、どのMAPでも腐らず、立ち回りにも柔軟性があるのが強みだと思う。 - 名無しさん (2022-04-11 11:17:34)
    • チーム前提だと固有アビリティの都合でどっちかというと直接現地に詰めるんじゃなく、裏の警戒なんかで生存重視の中衛的な動きになるFINKAがGONNE-6とフラググレネードで計3個投射爆発物持てるのがデカい。生き残りやすいポジションのキャラが爆発物温存出来ると、いざ囲い込み完了して本陣落とす下ごしらえするぞーって時に展開型シールド壊せねぇとか起こりづらいから楽なのよ……同じ3個持ちはIANAが居るけど彼女はどっちかというと前衛気味だし。 - 名無しさん (2022-04-11 20:19:15)
      • IANAは - 名無しさん (2022-04-11 20:33:52)
      • 途中送信ミス。IANAはジェミニでスーリヤゲート潰せるからフラグもGonne-6も通しやすいけど装弾数が30発と20発だからGonne-6持ち込むことに多少のデメリットがある。一方でFinkaはスーリヤゲート潰すにはドローンか投げ物使うかだけどメインが100発LMGだからGonne-6持ち込むことのデメリットがIANAに比べるとほとんどないと言っていい。 - 名無しさん (2022-04-11 20:36:41)
    • 回答ありがとう汎用性の高さ的な感じなんっすね~ - 名無しさん (2022-04-17 14:53:48)
  • 射撃訓練場でサムから「親父と一緒で訓練好きだな」ってセリフ流れるけど、彼女の父親とどんな関係なんだろ? - 名無しさん (2023-12-26 00:01:39)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2023年12月26日 00:01