ワルナッツイーターの影
ブレイブレベル |
112 |
HP |
1128000 |
種族 |
妖怪・猛獣・鬼族 |
獲得EXP |
70000 |
獲得金額 |
24400 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
× |
冷 |
- |
風 |
- |
然 |
◎ |
魔 |
- |
霊 |
- |
冥 |
- |
物 |
× |
異常耐性 |
猛毒 |
× |
麻痺 |
- |
鈍重 |
○ |
衝撃 |
- |
恐怖 |
× |
沈黙 |
- |
即死 |
○ |
低下 |
○ |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
直接攻撃 |
物 |
単体 |
7000 |
|
ナッツ投げ |
然 |
単体 |
6000 |
衝撃付与 |
猛毒攻撃 |
然 |
単体 |
6000 |
猛毒付与 |
草結び |
然 |
全体 |
5000 |
敏捷低下付与 |
子分を呼ぶ |
霊 |
敵全体 |
消費なし |
ナッツイーターLv106を四体召喚 |
唐傘廻し |
霊 |
敵全体 |
5000 |
子分の行動値を10000にし即行動可能にする |
攻略法
20階層最奥部のボスラッシュ後に1階層に出現。
新規の追加ボス1体目にして、いきなりラスボスに次いで100万を超えるHPを持ち元のワルナッツイーターより能力低下が付与しづらくなっている。
強化されたとはいえたかがワルナッツと慢心して挑み、影ボスの洗礼を受けた人も多いだろう。
とはいえ状態異常耐性は穴だらけ。面倒なら即死で。
大樹の猛毒蟲の影
ブレイブレベル |
116 |
HP |
1888200 |
種族 |
人間・飛行・妖蟲 |
獲得EXP |
84000 |
獲得金額 |
28400 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
- |
冷 |
- |
風 |
○ |
然 |
○ |
魔 |
○ |
霊 |
△ |
冥 |
△ |
物 |
△ |
異常耐性 |
猛毒 |
★ |
麻痺 |
○ |
鈍重 |
△ |
衝撃 |
△ |
恐怖 |
★ |
沈黙 |
○ |
即死 |
★ |
低下 |
◎ |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
超猛毒針 |
然 |
単体 |
6000 |
猛毒付与 効果量・大 |
黄駆の嵐 |
風 |
全体 |
4800 |
|
猛毒の霧 |
然 |
全体 |
3800 |
猛毒付与 効果量・小 |
攻略法
出現場所は
3F中央部。
HP180万超というタフネスを持ち、さらに回避高めで能力低下付与しづらくなっている。アタッカーは命中上昇装備をしておこう。
猛毒がかなり強力なので猛毒耐性100以上か治療手段は欲しい。超猛毒針は威力自体も高い。
次の敵の麻痺対策にも流用できる「リヘナラドールの心臓」を最低でも人数分揃えたい。
何気に敏捷がとんでもなく高い(1680)。
でも★だけど即死が効く。
大樹の麻痺蟲の影
ブレイブレベル |
118 |
HP |
2008200 |
種族 |
人間・飛行・妖蟲 |
獲得EXP |
88000 |
獲得金額 |
28800 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
× |
冷 |
◎ |
風 |
◎ |
然 |
◎ |
魔 |
○ |
霊 |
- |
冥 |
- |
物 |
× |
異常耐性 |
猛毒 |
× |
麻痺 |
★ |
鈍重 |
△ |
衝撃 |
- |
恐怖 |
× |
沈黙 |
× |
即死 |
◎ |
低下 |
× |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
直接攻撃 |
物 |
単体 |
7000 |
|
列攻撃 |
物 |
列 |
5400 |
|
黄駆の嵐 |
風 |
全体 |
4800 |
|
麻痺の霧 |
風 |
全体 |
3800 |
麻痺付与 効果量・小 |
超麻痺針 |
然 |
単体 |
5000 |
麻痺付与 効果量・大 |
攻略法
出現場所は
4F。
回避が高いのでアタッカーは命中上昇装備は必須。
椛を壁にして「千里先まで見通す程度の能力」を発動させつつ戦うと命中率の不安が減る。
行動パターンが存在し、超麻痺針→他のランダム行動→超麻痺針...の繰り返し。
超麻痺針の威力が高い。効果量も高いので治療手段か麻痺耐性は必要。
能力低下が非常によく効くが、何気に敏捷がとんでもなく高い(1820)ため効果量が減衰してしまいやすい。攻撃の威力も低くないため攻撃を捌くのは苦労する。
即死がやっぱり効く。
クラーケンの影
ブレイブレベル |
120 |
HP |
1940000 |
種族 |
人間・妖怪・水棲 |
獲得EXP |
90000 |
獲得金額 |
30000 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
◎ |
冷 |
◎ |
風 |
- |
然 |
- |
魔 |
- |
霊 |
- |
冥 |
- |
物 |
△ |
異常耐性 |
猛毒 |
○ |
麻痺 |
△ |
鈍重 |
- |
衝撃 |
★ |
恐怖 |
× |
沈黙 |
- |
即死 |
★ |
低下 |
★ |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
直接攻撃 |
物 |
単体 |
7000 |
|
衝撃攻撃 |
炎 |
単体 |
6000 |
衝撃付与 |
猛毒攻撃 |
然 |
単体 |
6000 |
猛毒付与 |
足払い |
然 |
列 |
3600 |
衝撃付与 |
蒼雨の嵐 |
冷 |
全体 |
4800 |
|
集中 |
物 |
自身 |
1000 |
次の行動でオクタングルアタックを使用 |
オクタングルアタック |
冷 |
単体 |
1000 |
8回連続攻撃 |
攻略法
出現場所は
5F。
即死は効かない。
影でなかった時と同様に、HPが75%、25%以下になった時に集中を行い、次の行動でオクタングルアタックを使用してくるようだ。
図鑑の能力低下耐性は★だが攻撃低下以外は付与しやすい。雛の『厄神様のバイオリズム』SLv5なら稀に攻撃低下付与も可能。
即死はさせられないが他の状態異常耐性の穴が多い。特に麻痺耐性△なのが弱点で麻痺ハメが出来てしまう。
楽に倒すなら麻痺ハメしてしまおう。
麻痺ハメ要員としておすすめなのは諏訪子。
『洩矢の鉄の輪』SLv5は効果量が高く燃費もほどほど。MPがあるだけハメが継続できるので魔力使いの「魔力充足」や「魔力節約」でMP切れを防止しよう。
メイン装備に違法改造スタンガンを装備すると麻痺効果量が増えるので装備しておきたい。
敏捷特化させておくのも忘れずに。敏捷が370~400あれば文の「天狗の風」の敏捷上昇込みで麻痺効果量が0になる前に再び諏訪子に行動順が回ってくるようになり、ハメられるようになる。よほど敏捷が高くなければ集中でMP回復を挟む余裕はないので、ハメに持ち込んだら諏訪子のMPがなくなる前に撃破したい。
他のキャラを魔力使いにして「魔力分与」「魔力充填」でMPを補充させたり、隙を見て文の『天孫降臨の道しるべ』で行動順を渡し集中させるのも手。
行動順を渡してしまっても、HPを減らせていれば集中&オクタングルアタックで手番を無駄にしてくれる。オクタングルアタックを受けきれるなら、二回程度は猶予はある。
前回より能力がかなり高くなっているのでオクタングルアタックを受けきるのは難しくなっている。
ただしこちらも回避上昇手段が充実しているので、回避を高めたキャラを前衛左側に並べておけばかなりの回数missが発生させられる。全回避は難しいのである程度耐久力は欲しい。冷耐性特化にした高HPキャラを用意するか、TP特化した妹紅の「リザレクション」で耐えるという手もある。
受けは麻痺ハメでどうにかできるので、後は攻撃手段。
クラーケンの影は結構硬く、本編クリア後~ここまでの影ボス撃破した程度の強さではダメージを与えるのに苦労する。
行動させなければ能力低下量が減衰しないので、防御,精神低下付与をして柔らかくしてしまおう。攻撃,敏捷低下も麻痺ハメから抜け出された際の保険になる。
鈍重,沈黙耐性もないので、これらを付与して防御性能を更に低下させてしまうのも有効。
能力低下と鈍重,沈黙を併用すればかなり柔らかくなり、ダメージを与えることが容易になるだろう。
もしくは貫通力のあるスキル,スペルを使って攻撃するのも良い。
パルスィの『華やかなる仁者への嫉妬』は恐怖付与の一手間が必要だが、貫通力もダメージ倍率も高いようで大ダメージが与えやすい。
堅鋼花の影
ブレイブレベル |
122 |
HP |
880000 |
種族 |
樹木・水棲・無機 |
獲得EXP |
88880 |
獲得金額 |
44440 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
★ |
冷 |
◎ |
風 |
× |
然 |
- |
魔 |
- |
霊 |
- |
冥 |
× |
物 |
◎ |
異常耐性 |
猛毒 |
★ |
麻痺 |
◎ |
鈍重 |
× |
衝撃 |
○ |
恐怖 |
× |
沈黙 |
× |
即死 |
★ |
低下 |
× |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
蒼の矢 |
冷 |
単体 |
6000 |
|
溶解液 |
然 |
単体 |
5000 |
防御,精神低下 鈍重付与 |
蒼雨の嵐 |
冷 |
全体 |
4800 |
|
麻痺の霧 |
風 |
全体 |
3800 |
麻痺付与 |
酸性雨 |
然 |
全体 |
3600 |
防御低下付与 |
甲殻融解 |
物 |
自身 |
消費なし |
三回目の行動から使用 表示はされないが防御,精神が徐々に低下している? |
攻略法
出現場所は
6F。
硬さは健在で弱点でもあった猛毒が通じにくくなっている。さらに衝撃にも耐性を持った。
猛毒耐性★だがミドガルズトゥースを装備したリグルの『地上の彗星』SLv5で一応付与は可能。ただし付与率は低く、猛毒耐性が高いため付与一回につき10%前後しか削れない。長期戦が避けられないので最後の手段。
まずこの硬さを突破できなければ勝負にならない。
能力低下耐性×だが防御,精神低下に完全な耐性を持っているようで付与できない。甲殻融解で行動ごとに防御性能は下がるとはいえ、防御,精神低下抜きで攻撃しなければならないため非常に硬い。
攻撃,魔力,敏捷低下は付与しやすいのでそれらは有用。
ただし甲殻融解のせいで実質二回行動なため、能力低下量が減衰しやすいのには注意。
甲殻融解に加え、鈍重,沈黙付与で更に防御性能を低下させればダメージを通すことはできるようにはなるが、尚硬い。
この硬さを突破できないようなら後回しにするのも手である。
完全貫通できる映姫やルーミアで地道に削るという方法もあるが、映姫は燃費が悪く、ルーミアはダメージが小さいため長期戦は避けられない。
相手の攻撃はさほど強くはないが、甲殻融解の防御性能低下を待たなければならないので攻撃される機会が多い。対策はしておきたい。
ほとんどの攻撃が魔力攻撃なので能力低下+沈黙付与して、精神を高めておくとかなり受けが楽になる。
また攻撃属性が冷,然属性に偏っているので属性対策はしやすい。冷属性のほうが使用頻度が高いが、然属性の酸性雨は威力が高いので注意。麻痺の霧は威力が低いので対策不要。
属性弱点は風,冥×。硬さを突破できるキャラが限られるので自然候補は絞られる。
直接なら萃香、フランあたりが候補。『華やかなる仁者への嫉妬』限定でパルスィもオススメできる。
魔力なら「貴き月の民」輝夜や「月の民」永琳もダメージを与えやすい。
硬さを突破するため火力特化にしておきたいが、堅鋼花の影は行動後遅延の大きい技が少なく撃ち逃げがしにくい。
火力特化したアタッカーと能力上昇付与役を前衛に並べて~なんてしていたら、敵の攻撃でアタッカーが落とされたりといった事態も起きやすい。自動的に攻撃or魔力上昇付与されるスキルがある剛術士や魔術士、後衛に置いたまま能力上昇付与できる藍の「超難解高速算術」を使うのがオススメ。
沈黙付与には「即応速攻」を持つミスティアを使うといい。鈍重付与は萃香,永琳を使うか「即応速攻」持ちを蟲毒師にして「経毒香」を使わせるといいだろう。萃香は精神が高めで素の冷,然属性も高め。耐久特化させれば受けやすい。『施餓鬼縛りの術』は鈍重と恐怖を同時に付与できるのでパルスィと良相性。
密林の凶蔦眼の影
ブレイブレベル |
124 |
HP |
2224000 |
種族 |
樹木・鬼族 |
獲得EXP |
96800 |
獲得金額 |
24800 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
× |
冷 |
- |
風 |
○ |
然 |
★ |
魔 |
○ |
霊 |
- |
冥 |
- |
物 |
△ |
異常耐性 |
猛毒 |
★ |
麻痺 |
★ |
鈍重 |
× |
衝撃 |
○ |
恐怖 |
○ |
沈黙 |
× |
即死 |
★ |
低下 |
× |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
直接攻撃 |
物 |
単体 |
7000 |
|
巻きつく |
物 |
単体 |
5000 |
麻痺付与 |
丸呑み |
冥 |
単体 |
4000 |
即死付与 |
足払い |
然 |
列? |
3600 |
衝撃付与 |
木葉斬舞 |
然 |
全体 |
4000 |
|
触手繁殖 |
然 |
補助 |
6500 |
凶蔦眼のツタLv114を召喚する |
凶蔦眼のツタ
HP |
? |
種族 |
樹木 |
獲得EXP |
? |
獲得金額 |
? |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
× |
冷 |
- |
風 |
○ |
然 |
★ |
魔 |
○ |
霊 |
- |
冥 |
- |
物 |
△ |
異常耐性 |
猛毒 |
× |
麻痺 |
- |
鈍重 |
× |
衝撃 |
- |
恐怖 |
× |
沈黙 |
× |
即死 |
○ |
低下 |
× |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
直接攻撃 |
物 |
単体 |
7000 |
|
治癒の力 |
霊 |
単体 |
5000 |
HP回復 |
正攻法で挑む場合は「触手繁殖」に合わせてフランの『レーヴァテイン』やパチュリーの『ロイヤルフレア』を撃てば一掃できる。火力が足りなければ「覚醒のハーブ」を使おう。
欠点としてどちもも耐久力が低く、『レーヴァテイン』は前衛の行動値を削るといったデメリットが重く、『ロイヤルフレア』は「大詠唱」その他の補正抜きでは火力が物足りない。
密林の凶蔦眼の影には鈍重の通りがよく、凶蔦眼のツタには加えて麻痺耐性もないので時間稼ぎが容易。
アリスの『トリップワイヤー』なら鈍重,麻痺を同時に付与可能。沈黙も通りがいいので魔力アタッカーを使うなら。
人の記した知識の影
ブレイブレベル |
126 |
HP |
2780000 |
種族 |
幽霊・鬼族 |
獲得EXP |
120000 |
獲得金額 |
32000 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
- |
冷 |
- |
風 |
- |
然 |
- |
魔 |
★ |
霊 |
- |
冥 |
× |
物 |
× |
異常耐性 |
猛毒 |
★ |
麻痺 |
★ |
鈍重 |
★ |
衝撃 |
- |
恐怖 |
★ |
沈黙 |
× |
即死 |
★ |
低下 |
× |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
魔力上昇 |
魔 |
自身 |
6000 |
魔力上昇120%付与 |
エーテルフレア |
魔 |
全体 |
500 |
超高火力 |
攻略法
出現場所は
14Fの東部。
なぜか種族に鬼族が追加されている。
影ボスの中でも随一のHPを備えて戻ってきたエーテルフレア君。
魔属性耐性を高め、魔力上昇を打ち消しても並大抵の精神では受けて耐える事は不可能。
※魔耐性220・精神10000の天子で40000ダメージ確認。
考えられる対策としては
- 「ガッツ」&「リザレクション」による根性勝負
- にとりの『スーパースコープ3D』+源氏の小手+博打師などの一撃必殺狙い
- 鈴仙の「強烈な眩暈」+グレートハンマー装備お燐の『キャッツウォーク』衝撃ハメ
が挙げられる。
お勧めの戦法は三番目。エーテルフレア君のHPはかなり高いため、何回か耐えられる程度では倒しきれず一撃必殺するためにはそれなりの攻撃力が必要になってしまう。
お燐を魔力使いにすれば「魔力充足」でMPが尽きることはない。
能力上昇付与役に早苗がいれば更に盤石。ニャーン。
エーテルフレア君に敏捷低下-50%付与するのを忘れずに。多少硬くなっているので防御低下-50%も必要。
プラス版では『キャッツウォーク』の行動後遅延が増えたため、衝撃ハメが少し難しくなっている。とはいえ他の方法で戦うよりは遥かに楽なので依然お勧めの方法なのは変わらない。お燐の敏捷をより強化してあげるといい。
どうしても衝撃ハメが安定しない場合は一緒に歌姫の「蝸牛のダンス」及びさとりを使うといいだろう。
一撃必殺型を使うならさとりの「トラウマ想起」や勇儀の「破滅的な金剛力」等の属性ダメージupでダメージボーナスを稼ごう。
蒼輝の巨人の影
ブレイブレベル |
128 |
HP |
2584400 |
種族 |
人間・鬼族 |
獲得EXP |
128000 |
獲得金額 |
48000 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
× |
冷 |
★ |
風 |
- |
然 |
- |
魔 |
○ |
霊 |
× |
冥 |
○ |
物 |
○ |
異常耐性 |
猛毒 |
○ |
麻痺 |
★ |
鈍重 |
★ |
衝撃 |
★ |
恐怖 |
★ |
沈黙 |
★ |
即死 |
★ |
低下 |
- |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
直接攻撃 |
物 |
単体 |
7000 |
|
羅刹掌 |
物 |
単体 |
5000 |
防御無視? |
大咆哮 |
風 |
全体 |
3200 |
恐怖付与 |
地鳴り |
然 |
全体 |
3000 |
敏捷低下,鈍重付与 |
蒼く輝く肉体 |
冷 |
自身 |
5000 |
全能力上昇100%付与 |
蒼く輝く光 |
冷 |
全体 |
|
全能力低下付与 |
攻略法
出現場所は
15F中央部。
影ボスになり強化された能力値で全能力上昇100%付与というえげつない行動をやってくるため対策必須。
しかし鈴仙の「強烈な眩暈」と漆黒の意志装備幽々子の『西行寺無余涅槃』SLv5を組み合わせれば即死が効く。耐性★だけど効く。
確率はそこそこなので試行回数を重ねよう。
正攻法でぶつかるのはまったくオススメできない。
能力上昇付与がないとしても攻撃力は非常に高く攻撃を受けきれない。物属性の使用率が高いので前衛左側のキャラは物属性耐性必須。たまに混ざる大咆哮や地鳴りも能力低下付与や属性耐性が十分でなければ前衛はあっさり崩壊する。
能力上昇打ち消しには天子を魔力使いして『非想非非想の剣』を連発できるようにしておくと安定度がぐっと高くなる。
魔力使いになるのは打ち消し確率が微妙で二発三発使い続けないと能力上昇を綺麗に消しきれないことが多くMP切れしやすいため
雛や鈴仙で能力上昇を相殺することも可能だが、その場合何回か行動されてしまうことは覚悟しよう。
呼び出しタイミングには注意すること。文や霖之助ですぐ行動できるようにしておくと磐石。
椛やさとりが持つ「本質を見つめる瞳」ならば、相手にいかに能力上昇付与があろうと無効化してダメージ計算が行われるため少しはマシな壁候補。
マエリベリー・ハーンが能力上昇効果を反転させる「結界を見る能力」という完璧なアンチスキルを所持しているが、加入が遅く影ボスラッシュ時にしか使用機会はない。
物属性の攻撃が威力高めなため、壁役は防御力を上げるより物属性耐性を上げる方が効果的。余裕があるなら風、然属性も上げておくと良い。
黒き豊穣の女神の影
ブレイブレベル |
130 |
HP |
1266666 (プラス)1666666 |
種族 |
鬼族・他種 |
獲得EXP |
144000 |
獲得金額 |
14444 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
★ |
冷 |
- |
風 |
× |
然 |
- |
魔 |
- |
霊 |
× |
冥 |
★ |
物 |
× |
異常耐性 |
猛毒 |
★ |
麻痺 |
★ |
鈍重 |
× |
衝撃 |
★ |
恐怖 |
× |
沈黙 |
★ |
即死 |
★ |
低下 |
○ |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
熱視線 |
炎 |
単体 |
3500 |
|
巻きつく |
物 |
単体 |
5000 |
麻痺付与 |
丸呑み |
冥 |
単体 |
4000 |
即死付与 |
黒の大虚 |
冥 |
単体 |
6600 |
対象のHPを1にする さらに麻痺,恐怖 敏捷低下(150%)付与 |
酸性雨 |
然 |
全体 |
3600 |
防御低下付与 威力高め |
魔力の炸裂 |
魔 |
全体 |
4000 |
|
恐ろしき波動 |
冥 |
全体 |
7500 |
恐怖付与 |
蠱物の罪行 |
冥 |
全体 |
2500 |
低威力 全能力低下付与 |
狂惑の匂い |
然 |
全体 |
消費なし |
全能力低下付与 |
リジェネレーション |
炎 |
自身 |
消費なし |
HP506666回復 プラス版ではHP666666回復 |
攻略法
出現場所は
16F中央部。
元のボスより回復量が上がっていて、HPの半分近くを行動毎に必ず回復してくるため普通に殴りあっていてはまず勝てない。
運が悪いと狂惑の匂いで行動数を稼がれ一気に全快、ということもありうるので、味方の能力上昇と敵の能力低下を重ねた上で、相手の行動の間を狙って一撃ないし二撃で決める必要があるだろう。
プラス版ではリジェネレーションのHP回復量が666666になっている上に最大HP1666666とHPが40万増えているので倒しにくくなっている。
属性弱点は依然と変わっていない。
風,霊,物の三属性の中でもっとも一撃で決めるのに適しているのは、にとりの『スーパースコープ3D』だろう。
文や紫を使えばにとりを連続行動させることも可能なので「オーバーヒート」のダメージボーナスを得ることも出来る。
瞬間火力が重要なので、ニルダの杖等を装備させてMP切れを起こさないようにしておこう。
剛術士、魔術士の「テンションアップ」「マジックビート」で攻撃or魔力上昇量の減衰を抑えたり「心身一致」のダメージボーナスも有効。
にとりを使う場合は博打師はMP消費が倍増するのでおすすめできない。
黒き豊穣の女神の影はそこそこ防御があるらしく、味方の攻撃上昇や敵の防御低下付与がないとダメージが伸びないので下準備は重要。鈍重付与を併用すれば更にダメージを伸ばすことが出来るので火力が足りないようなら使ってみよう。
弱点を突けるぶっぱアタッカーを強化して、他種種族特攻の「ヘンな生き物の知識」を持つ霖之助や弱点特攻の「トラウマ想起」を持つさとりを一緒に前衛に置いた状態で攻撃すると、ダメージが倍数で伸びていくので楽になる。
属性ダメージupスキルも有効なので使うアタッカーに合わせて並べるのもいい。霊属性なら早苗、物属性なら勇儀が該当するスキルを持っている。
攻撃能力は影ボスの中でも低めで受けはあまり厳しくはない。能力低下をしっかり付与してやればかなり軽減できる。
ただし熱視線と酸性雨は威力高めで、丸呑みには即死付与あり少々危険。前衛の炎,然属性耐性や即死耐性、然属性には注意しておきたい。
隙が大きい行動が多めなのでアタッカーを前衛に出して能力上昇付与する隙はあるが、強化途中にうっかり酸性雨などが直撃して倒されないよう行動値には注意したい。行動後遅延が大きく威力の低い蠱物の罪行後が狙い目。
また能力上昇付与役が落とされると火力不足で詰んでしまいかねないので、能力上昇付与役は複数人用意しておいたほうがいい。
攻撃,魔力上昇量が全キャラ中最高で、麻痺で行動順を渡さないことで攻撃の瞬間まで能力上昇量を減衰させないで済む衣玖が特にオススメ。
早苗でも十分役割は務まる。付術師咲夜ならば、『ルナクロック』の全体敏捷上昇付与+「祈りの心」で微回復させられ「攻性付術」で攻撃上昇付与も出来るので便利。
アタッカーと能力上昇付与役を前衛に並べるのを難しいと感じるなら、藍の「超難解高速算術」を利用するといいだろう。上昇量が少ないため100%に達するのに時間がかかるが、後衛に置いたまま安全に攻撃上昇付与できる。
とにかく敵に行動の隙に一気に倒しきれるかが重要なボス。
さとり文紫を使った神隠しコンボであればアタッカーに四回も攻撃させられるため、求められる攻撃or魔力の数値は少なくて済むようになる。
ただし戦闘開始直後に使っても能力上昇/低下付与なしでダメージが足りないなら、それら下準備を済ませた後に敵の行動の隙を見て、前衛を並び替えた上で『八雲紫の神隠し』を使う必要がある。
アタッカーに攻撃or魔力上昇付与100%付与したら、並びをさとり,アタッカー,文,紫にして、さとりに『八雲紫の神隠し』を使わせればいい。しかしアタッカーに行動順が回ると能力上昇量が減衰したり、黒き豊穣の女神の影の行動後は防御or精神低下量が減衰しているので隊列変更前に付与し直さないと火力不足に陥ったりと難易度は高め。
アタッカーがにとりであれば「オーバーヒート」Lvで大きなダメージボーナスを得ることが出来るのでかなり火力が伸びる。ニルダの杖を装備すれば『スーパースコープ3D』三回分のMPも得られるだろう。
この方法であれば攻撃16000程度のにとりでもややオーバーキル気味に撃破可能。
プラス版では最大HPが増えているので攻撃を更に上げたり、にとりを剛術士にする等の改善が必要になる。
正刻の漆黒珠
ブレイブレベル |
132 |
HP |
1960000 |
種族 |
無機・鬼族・他種 |
獲得EXP |
188888(3体合わせて) |
獲得金額 |
64000(3体合わせて) |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
× |
冷 |
- |
風 |
- |
然 |
- |
魔 |
★ |
霊 |
- |
冥 |
- |
物 |
× |
異常耐性 |
猛毒 |
★ |
麻痺 |
★ |
鈍重 |
★ |
衝撃 |
★ |
恐怖 |
★ |
沈黙 |
★ |
即死 |
★ |
低下 |
× |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
半月斬 |
魔 |
全体 |
3600 |
現在HPを半分にする |
赤の呪い |
炎 |
全体 |
|
攻撃低下 |
青の呪い |
冷 |
全体 |
5500 |
防御低下付与 |
紫の呪い |
魔 |
全体 |
|
魔力低下 |
碧の呪い |
然 |
全体 |
|
精神低下 |
黄の呪い |
風 |
全体 |
5000 |
敏捷低下付与 |
治癒の力 |
霊 |
単体 |
|
|
黄金の再臨 |
回復 |
全体 |
|
敵が正刻のみの場合に使用 逆刻・天蓋を復活させる |
逆刻の漆黒珠
HP |
1180000 |
種族 |
無機・鬼族・他種 |
獲得EXP |
- |
獲得金額 |
- |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
- |
冷 |
× |
風 |
- |
然 |
- |
魔 |
- |
霊 |
- |
冥 |
× |
物 |
★ |
異常耐性 |
猛毒 |
× |
麻痺 |
○ |
鈍重 |
○ |
衝撃 |
○ |
恐怖 |
× |
沈黙 |
× |
即死 |
★ |
低下 |
★ |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
火炎放射 |
炎 |
全体 |
4000 |
|
吹雪 |
冷 |
全体 |
4000 |
|
カマイタチ |
風 |
全体 |
4000 |
|
木葉斬舞 |
然 |
全体 |
4000 |
|
魔力の炸裂 |
魔 |
全体 |
4000 |
|
天蓋の漆黒珠
HP |
1280000 |
種族 |
無機・鬼族・他種 |
獲得EXP |
- |
獲得金額 |
- |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
- |
冷 |
- |
風 |
★ |
然 |
× |
魔 |
◎ |
霊 |
× |
冥 |
- |
物 |
- |
異常耐性 |
猛毒 |
× |
麻痺 |
○ |
鈍重 |
× |
衝撃 |
★ |
恐怖 |
× |
沈黙 |
× |
即死 |
★ |
低下 |
★ |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
治癒の力 |
回復 |
単体 |
|
正刻か逆刻がダメージを受けていると使用 自分には使わない |
黄金の守護 |
補助 |
全体 |
5000 |
防御精神50%上昇 敵の誰かの防御or精神の上昇量が50%以下の時に最優先で使用 |
猛毒の霧 |
然 |
全体 |
|
猛毒付与 |
麻痺の霧 |
風 |
全体 |
|
麻痺付与 |
沈黙の霧 |
霊 |
全体 |
|
沈黙付与 |
鈍重の霧 |
冷 |
全体 |
|
鈍重付与 |
衝撃の霧 |
炎 |
全体 |
3800 |
衝撃付与 |
狂気の霧 |
魔 |
全体 |
|
衝撃付与 |
自爆 |
|
全体 |
|
|
攻略法
出現場所は
18F北部。
即死耐性が★になっているため、逆刻を即死を使っての排除ができなくなっている。
なので、文の『天孫降臨の道標』や紫の『八雲紫の神隠し』を戦闘開始直後に使用して冷,冥属性スペルを持つぶっぱアタッカーと削りきってしまうと楽。ダメージが足りない場合は鈍重や沈黙付与して防御性能を低下させてからの一斉攻撃で。
逆刻さえ排除すれば後は回復に注意しつつ通常通りの戦法で終わる。
天蓋は正刻・逆刻の防御精神上昇が50%以下の場合、黄金の守護を優先して使用する?ので能力低下耐性が低い正刻に能力低下を付与し続ければほぼ無力化できる?
本編登場時とは違い、正刻・逆刻の防御or精神上昇量が50%以下でも天蓋は回復行動を行うことがある模様。
正刻以外の玉は鈍重耐性が高くないので、アリスの『トリップワイヤー』永琳の『天文密葬法』で逆刻と天蓋に鈍重を付与すると行動頻度が少し減らせて楽になる。
逆刻に沈黙を付与すると魔力攻撃の威力を低下させることができる。パルスィの『丑の刻参り』かミスティアの『真夜中のコーラスマスター』が効果量が多くおすすめ。
猛毒,麻痺耐性も高いとはいえないのでチルノの『ダイヤモンドブリザード』ミスティアの『毒蛾の暗闇演舞』紫の『光と闇の網目』も試してみる価値はある。
何故か種族鬼族を持っているので、萃香は「鬼縛りの術」で麻痺付与を試みつつアタッカーを担当することができる。
正刻以外の玉が最後の一体になると自爆する。
敵のHPがゲージギリギリまで減るが、耐えられるようなダメージではないので妹紅の「リザレクション」なり、美鈴や華扇の「ガッツ」で耐えるなり、正刻と同時撃破できるよう予めHPを削っておく等しておこう。
漆黒の鏡
ブレイブレベル |
134 |
HP |
1488000 |
種族 |
鬼族・神霊 |
獲得EXP |
132000 |
獲得金額 |
48000 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
★ |
冷 |
★ |
風 |
★ |
然 |
★ |
魔 |
◎ |
霊 |
◎ |
冥 |
◎ |
物 |
○ |
異常耐性 |
猛毒 |
★ |
麻痺 |
★ |
鈍重 |
★ |
衝撃 |
★ |
恐怖 |
★ |
沈黙 |
× |
即死 |
★ |
低下 |
○ |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
世界を蝕む災禍 |
冥 |
全体 |
|
控え含めてMP0になる。1ターン目とHP75%・HP25%で使用 |
刃の光 |
物 |
単体 |
|
|
剃刀の嵐 |
物 |
全体 |
|
|
魔力光 |
魔 |
単体 |
|
|
魔力の炸裂 |
魔 |
全体 |
|
|
赤の呪い |
炎 |
全体 |
|
攻撃低下付与 |
古の呪い |
冥 |
全体 |
|
猛毒,麻痺,鈍重,衝撃付与 |
業火炎流 |
炎 |
全体 |
|
|
霧氷乱舞 |
冷 |
全体 |
|
|
攻略法
出現場所は
20F東部(本編登場時とは逆になっている)。
HPはこれまでの影ボスと比べるとそこまで多くなく、リジェネも存在しないが、属性耐性がとんでもないことになっている。
以前の弱点が消えているだけでなく全ての属性に耐性を持つ。防御精神の値もかなり高い様子。
さらに「世界を蝕む災厄」で攻め手を削いでくる。
その上、ターン経過で徐々に魔力が上昇していく。
能力低下がそれなりに通り、沈黙耐性は×なので簡単に付与できる。
敵側の沈黙状態には魔力と精神を低下させる効果がある。どういう戦い方をするにしろ魔力低下は受けが楽になるので付与しておきたい。
残念ながら防御低下+敏捷微低下効果がある鈍重は耐性★なため、直接攻撃よりかは魔力攻撃のほうがダメージを与えやすい。
漆黒の鏡の防御精神の値が同じならという前提ならだが どちらが低いのかは不明
また少しでも敵の防御精神を低下させるために能力低下量は最大の-50%が望ましい。沈黙付与以上に能力低下は重要である。
「強烈な眩暈」優曇華&SLv5『厄神様のバイオリズム』雛の黄金コンビの投入も視野にいれたい。
肝心のどう攻めるかだが、対処法に乏しい。
沈黙を付与した上で「大詠唱」「知識と日陰の少女」を取得し魔力に特化した博打師パチュリーでぶん殴ると比較的ダメージが通しやすい…かもしれない程度しか言えない。
パチュリーは魔力基礎値がトップだが、耐久力が皆無な上かなりの鈍足で運用しづらいキャラなので霖之助・射命丸・紫といった行動値に関与できるキャラとセットで撃ち逃げさせると良い。
より具体的に書くと上記のスキルを取得した魔力約33000の博打師パチュリーが魔力上昇30%を付与された状態 漆黒の鏡が精神-50%,沈黙付与された状態で「大詠唱」のブースト140%込み『サイレントセレナ』が38万ダメージ程 大体最大HPの三分の一ダメージ
魔力33000で魔力上昇30%なら実質42900 この時点で魔力33000~は達成しにくい数値ではあるが、聖の『魔人経巻・複写詠唱』や衣玖の『雷雲棘魚』等で高い能力上昇付与を行えば手は届く数値ではある
魔力25000なら魔力上昇70%でほぼ同じ数値42500を得られる
プラス版では博打師が弱体化したので上記よりダメージは落ちる
もしくは沈黙付与、能力低下が十分な状態で輝夜で「貴き月の民」で防御性能を減らしつつ『蓬莱の弾の枝』を使う。
輝夜は防御性能貫通能力はトップクラスだが、パチュリーのように敵属性耐性を減少させるスキルは持たないため思ったよりダメージが伸びない可能性はある。
防御性能完全無視の映姫も選択肢ではあるが、『ラストジャッジメント』は防御性能完全無視なだけに攻撃・ダメージ倍率はよろしくなく、属性耐性でかなり軽減されてしまう。敵の魔力が耐え切れない程に上昇する前に倒しきれるかは微妙なところ。
防御性能無視なため、沈黙や能力低下付与が不要な点は強み。
属性耐性が唯一○な物属性で攻めるのも有効か。勇儀あたりで叩き割るのがいいだろう。
プラス版なら『三歩必殺』の性能が強化されているのでダメージを通しやすくなっているだろう。
フランの『スターボウブレイク』も比較的ダメージ通しやすいほうかもしれない。攻撃基礎値一位の貫通力は伊達ではない。
こちらもプラス版では『スターボウブレイク』に防御無視40%の効果が追加されたのでダメージを通しやすくなった。
全キャラの中で最も図書館強化していて、かつそのキャラが攻撃倍率が高いスペルを持っているなら、そのキャラをアタッカーにするという手もある。下手に弱い部分を突くよりは金の力。効率がいいかは別である。
いずれにしても高い攻撃・ダメージ倍率を持つスペル属性耐性の上から殴る位しかまともにダメージを与える手段はない。
漆黒の勾玉
ブレイブレベル |
136 |
HP |
1588660 |
種族 |
鬼族・神霊 |
獲得EXP |
150000 |
獲得金額 |
40000 |
ドロップ |
- |
属性耐性 |
炎 |
◎ |
冷 |
◎ |
風 |
◎ |
然 |
◎ |
魔 |
- |
霊 |
- |
冥 |
× |
物 |
- |
異常耐性 |
猛毒 |
★ |
麻痺 |
★ |
鈍重 |
★ |
衝撃 |
★ |
恐怖 |
★ |
沈黙 |
★ |
即死 |
★ |
低下 |
★ |
使用技 |
能力 |
属性 |
対象 |
使用後ゲージ量 |
備考 |
リジェネレーション |
回復 |
自分 |
|
行動開始時にHPを79433回復 |
直接攻撃 |
物理 |
単体 |
|
|
半月斬 |
魔 |
全体 |
|
HP半減 |
カマイタチ |
風 |
全体 |
|
|
地震 |
然 |
全体 |
|
|
世界を蝕む破滅 |
冥 |
全体 |
|
控え含めた全員のHPが1になる。HP75%とHP25%で使用 |
集中 |
|
|
|
次のターンの攻撃力上昇? |
攻略法
出現場所は
20F西部(本編登場時とは逆になっている)。
こちらは状態異常耐性がすごいことになっている。そこそこ効きやすかった能力低下耐性も★になり、鈴仙&雛二人の黄金コンビでないと能力低下付与は難しいかもしれない。
堅く、とにかく速く、リジェネレーションまで持つため、ちょっとしたダメージではすぐに回復されてしまう。
能力上昇&低下を出来る限り付与してフランを使ってごり押しするのが手っ取り早い。
HP75,25%以下になると世界を蝕む破滅でパーティ全員のHPを1にしてくる。
一気に危うくなるが、HP25%以下での使用時は相手のHPも残り少なく、行動後遅延が大きいので特大の隙を作ってくれる。
守りを捨てて倒しきってしまうのがいい。