古明地 さとり

v1.203 / プラスv1.103

ステータス

能力基礎値
HP 177 TP 14
攻撃 128 MP 15
防御 48 MP成長率 1/22
魔力 132 回避 10
精神 48 HP回復率 8
敏捷 68 MP回復値 3
属性耐性 状態異常耐性
炎属性 130 冷属性 130 猛毒 10 麻痺 10
風属性 90 然属性 90 鈍重 30 衝撃 60
魔属性 150 霊属性 150 恐怖 60 沈黙 60
冥属性 70 物属性 70 即死 30 低下 30
レベルアップ難度 68

加入条件

5F経由の4Fにいる。5Fにいる火焔猫 燐と6Fにいる霊烏路 空を救出し、さとりの元へ行く。

スペル

名前 消費
MP
対象
攻撃種類 効果 使用後
ゲージ量
備考
ブレインフィンガープリント 4 敵全体 魔力攻撃 敵全体に魔属性攻撃を仕掛けるスペル。必中攻撃。
低確率で敵に沈黙効果を付与する。
4000 必中
さとり本人のスペルはこれしかないが、スペルカード想起のスキルを取得する事により前衛キャラが持つスペルを使用できる。
ver1.141で必中になった。

スキルリスト

名前 上限Lv 必要SP 効果 補足
ブースト Lv5 2Pts MP, 攻撃, 魔力
向上心 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。
スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。
「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。
実戦経験 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。
スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。
「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。
地霊殿御一行 Lv2 5Pts 前衛に地霊殿関係者が複数いる場合、
自分以外の地霊殿関係者1人につき全能力が(SLv*8)%上昇する。
戦闘開始後、敵味方の誰かが行動を行う直前まではこの効果は発揮されない。
対象は燐と空
本質を見つめる瞳 Lv1 7Pts スキル取得者が能力上昇状態の敵に攻撃する、または攻撃される時、
敵の能力上昇効果を無効化してダメージ計算を行う。
MP小回復 Lv1 10Pts スキル取得者が後衛に下がった際、MPが25%回復する。 前衛から前衛への移動でも効果を発揮する。
トラウマ想起 Lv2 5Pts 敵の弱点を突いた場合、与えるダメージが(SLv*12)%上昇する。
スキル取得者が前衛にいる場合のみ効果が発揮され、この効果は全ての前衛キャラに適用される。
スペルカード想起 Lv5 5Pts 自身の行動時、前衛キャラが持つ全てのスペルを使用することが出来る。
他人のスペルを使用した際、そのスペルLVは0として扱われる。
他人のスペルをした場合、スペル本来の消費MP以外に(6 - SLv)のMPを別途消費する。

備考

「スペルカード想起」で他の前衛キャラのスペルを使えるようになるのが最大の特徴。
SLvが0として扱われるため思ったほどの威力はないが、10個程度の選択肢から今一番必要なスペルを選べるのは便利。
意外にHPが高く全キャラ中四位。
ただし防御精神は低く、属性耐性も穴が多いため過信は禁物。
MP消費も激しいので適度に後衛に下げるか、「MP小回復」を取得して前衛間で隊列変更を行おう。敏捷も低い。

ステータス振りについて

運用し易いのはHP特化した居座り型。前線にいるだけで「トラウマ想起」で味方の火力補助が出来るのでかなり有効。「スペルカード想起」で他の3人から補助技を借りてくれば出来る事も多い。出来れば敏捷も欲しいが、HPを削ってやられたら本末転倒なので余裕のある範囲で。

「スペルカード想起」を軸にする攻撃か魔力のどちらかに特化したアタッカー運用の場合は組ませる相手を工夫したい。居座りに向いたキャラから相手の弱点を突けるスペルを借りれると運用し易い。逆に生粋のアタッカーのスペルを使おうとすると並べるのも引っ込めるのも大変だわ火力はコピー元に勝てないわであまりいいことが無い。

スキル振りについて

移動一手でMP回復ができる「MP小回復」はかなり強力なので優先的に取得しておきたい。「MPブースト」があればさらに効果量を上げられる。

「トラウマ想起」は地味ながら中々強力。緩い条件でダメージを24%も上昇させられる上、前衛キャラ全員に適用される。弱点が突けるキャラ全員に種族特攻スキルを付与するようなものと言えば強さが伝わるだろうか。

「スペルカード想起」は別途MP消費があるので、SLv5まで取得しておかないとMP消費が激烈に重く使い辛い。強力ではあるのでLV40以上になったらスキル降りなおしを利用して一気に取得すると良いだろう。
これを取り切るまでは「ブレインフィンガープリント」一本でがんばろう。

射命丸の天孫降臨の道しるべの効果はSLv*10000なので行動値が0になるのは仕様 よく勘違いされるがバグではない。
プラス版では天孫降臨の道しるべの効果が(5000 + SLv*5000)に変更になっており、使用すると行動値が5000になる。



「本質を見つめる瞳」は天子のような防御精神を上昇させてくる敵へのアタッカーとして採用する場合にも、
さとり自身の生存用としても使える。
「地霊殿御一行」は連携キャラの居座りが難しいのであまり優先して取得する必要はない。
両方ともポイントが余ったら。



サブクラスについて

さとりは「スペルカード想起」で沢山の技を使えるためサブスペルよりもパッシブ効果の方が重要。

居座りキャラの鉄板である軍師はさとりにも合う。
「スペルカード想起」でスペルを借りれるので、サブスペルが無くても問題ないからだ。

取得時期の関係で中盤限定になるが能力増強も悪くない。
さとりの問題の多くは基礎能力不足に起因するものなので、能力の背伸びが出来るのは大きい。

「MP小回復」をいかして魔力使いでMPタンクになるのも手。「魔力分与」や「魔力充填」でアタッカーにMPを分け与えれば継戦能力を向上させられる。

■ プラス版


最終更新:2021年11月13日 22:00