橙
ステータス
|
Lv1 |
Lv30 |
成長率 |
| HP |
63 |
305 |
7.6 |
| MP |
10 |
11 |
1/18 |
| TP |
24 |
|
|
| 攻撃 |
45 |
304 |
8.2 |
| 防御 |
28 |
180 |
4.8 |
| 魔力 |
22 |
136 |
3.6 |
| 精神 |
22 |
136 |
3.6 |
| 敏捷 |
104 |
117 |
13.2 |
| 回避 |
48 |
|
|
| 状態異常耐性 |
| 猛毒 |
20 |
| 麻痺 |
20 |
| 鈍重 |
80 |
| 衝撃 |
50 |
| 恐怖 |
0 |
| 沈黙 |
0 |
| 即死 |
0 |
| 能力低下 |
0 |
| 属性相性 |
| 炎属性 |
100 |
| 冷属性 |
40 |
| 風属性 |
124 |
| 然属性 |
148 |
| 魔属性 |
90 |
| 霊属性 |
100 |
| 冥属性 |
90 |
| 物属性 |
100 |
HP回復率:20
MP回復値:2
レベルアップ難度:42
加入条件:1F,2F,3Fで橙のイベント(雑魚敵との戦闘あり)を見た後、3FのFOEを倒した先にいる橙と会話
スペル
| 名前 |
消費 MP |
対象 |
属性 |
攻撃種類 |
効果 |
使用後 ゲージ量 |
備考 |
| 飛翔韋駄天 |
2 |
敵単体 |
物 |
直接攻撃 |
敵単体を攻撃 |
8800 |
行動後の遅延が非常に少ない |
| 鳳凰展翅 |
3 |
敵一列 |
炎 |
直接攻撃 |
敵一列を攻撃 |
6600 |
|
| 奇門遁甲 |
4 |
自身対象 |
炎 |
補助行動 |
自身に攻撃上昇、防御・精神減少 |
9500 |
攻撃:SLv1で+80%、以降1Lvごとに+10% 防精:SLv1で-88%、以降1Lvごとに+11% |
スキルリスト
| 名前 |
初期Lv |
上限Lv |
必要SP |
| HPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| MPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| TPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 攻撃ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
| 防御ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 魔力ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 精神ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 敏捷ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
| 回避ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
| 命中ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 属性ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 状態ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 名前 |
上限Lv |
必要SP |
効果 |
補足 |
| 向上心 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*10)%上昇する。 |
必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。 |
| 実戦経験 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*25)%上昇する。 |
必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。 |
| 八雲一家 |
Lv2 |
5Pts |
前衛に八雲一家が複数いる場合、自分以外の八雲一家1人につき全能力が(SLv*8)%上昇する。 |
|
| 即応速攻 |
Lv1 |
12Pts |
スキル取得者が「隊列変更」コマンドによって後衛から前衛に移動した場合、行動値10000で前衛に出る。 |
|
| ビートダウン |
Lv2 |
6Pts |
スキル取得者が敵を倒した際、MPが(SLv)回復し、更に(SLv*8)%の全能力上昇効果を得る。 |
同時に複数の敵を倒してもMP回復量と能力上昇効果量は変化しない。 |
| アクセラレイト |
Lv1 |
10Pts |
スキル取得者に行動が回ってきた際、スキル取得者の敏捷が10%上昇する。 |
|
| 韋駄天 |
Lv2 |
5Pts |
味方が鈍重を受ける確率を(SLv*20)%低下させ、味方が鈍重を受けた場合、鈍重の持続時間を(SLv*20)%軽減する。 |
スキル取得者が前衛にいる場合のみ |
| 三十六計逃げるに如かず |
Lv1 |
7Pts |
スキル取得者が前衛にいる場合、「逃走」コマンド実行時のTP減少ペナルティが緩和される。 |
TP減少が2/3になる |
備考
手数で勝負するタイプの超高速アタッカー。
奇門遁甲で攻撃上昇→飛翔韋駄天を連発→後衛に下がってMP回復→…の繰り返しが主なパターンとなる。
回避は高いが、HP・防御・精神がいずれも低いため、基本的に攻撃を受けないように運用したい。
レベルアップに必要な経験値が少ないのも特徴。
ステータス振りについて
攻撃か敏捷に振るといい。素の敏捷がかなり高いので、攻撃極振りでもOK
元々耐久力が低い上に奇門遁甲でさらに紙装甲になるため、耐久面の強化は諦めた方がいい。
スキル振りについて
即応速攻で前衛に出た時の隙をなくしたり、アクセラレイトで更に速くなったりできる。
ビートダウンがあれば、雑魚戦での継戦能力が増す。
また、「まずマップを埋めて宝箱等を回収してからレベル上げ」という攻略スタイルならば、敏捷極振りにした上で三十六計逃げるに如かずを取得し、逃亡要員にするのもあり。他のキャラのエンカウント減少スキルと組み合わせるとなおよし。
最終更新:2013年08月11日 10:14