ステータス

Lv1 Lv30 成長率
HP 63 305 7.6
MP 10 11 1/18
TP 24
攻撃 45 304 8.2
防御 28 180 4.8
魔力 22 136 3.6
精神 22 136 3.6
敏捷 104 117 13.2
回避 48
状態異常耐性
猛毒 20
麻痺 20
鈍重 80
衝撃 50
恐怖 0
沈黙 0
即死 0
能力低下 0
属性相性
炎属性 100
冷属性 40
風属性 124
然属性 148
魔属性 90
霊属性 100
冥属性 90
物属性 100

HP回復率:20
MP回復値:2
レベルアップ難度:42

加入条件:1F,2F,3Fで橙のイベント(雑魚敵との戦闘あり)を見た後、3FのFOEを倒した先にいる橙と会話

スペル

名前 消費
MP
対象 属性 攻撃種類 効果 使用後
ゲージ量
備考
飛翔韋駄天 2 敵単体 直接攻撃 敵単体を攻撃 8800 行動後の遅延が非常に少ない
鳳凰展翅 3 敵一列 直接攻撃 敵一列を攻撃 6600
奇門遁甲 4 自身対象 補助行動 自身に攻撃上昇、防御・精神減少 9500 攻撃:SLv1で+80%、以降1Lvごとに+10%
防精:SLv1で-88%、以降1Lvごとに+11%

スキルリスト

名前 初期Lv 上限Lv 必要SP
HPブースト 取得不能 Lv5 2Pts
MPブースト 取得不能 Lv5 2Pts
TPブースト 取得不能 Lv5 2Pts
攻撃ブースト Lv0 Lv5 2Pts
防御ブースト 取得不能 Lv5 2Pts
魔力ブースト 取得不能 Lv5 2Pts
精神ブースト 取得不能 Lv5 2Pts
敏捷ブースト Lv0 Lv5 2Pts
回避ブースト Lv0 Lv5 2Pts
命中ブースト 取得不能 Lv5 2Pts
属性ブースト 取得不能 Lv5 2Pts
状態ブースト 取得不能 Lv5 2Pts

名前 上限Lv 必要SP 効果 補足
向上心 Lv2 5Pts 経験値が(SLv*10)%上昇する。 必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。
実戦経験 Lv2 5Pts 経験値が(SLv*25)%上昇する。 必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。
八雲一家 Lv2 5Pts 前衛に八雲一家が複数いる場合、自分以外の八雲一家1人につき全能力が(SLv*8)%上昇する。
即応速攻 Lv1 12Pts スキル取得者が「隊列変更」コマンドによって後衛から前衛に移動した場合、行動値10000で前衛に出る。
ビートダウン Lv2 6Pts スキル取得者が敵を倒した際、MPが(SLv)回復し、更に(SLv*8)%の全能力上昇効果を得る。 同時に複数の敵を倒してもMP回復量と能力上昇効果量は変化しない。
アクセラレイト Lv1 10Pts スキル取得者に行動が回ってきた際、スキル取得者の敏捷が10%上昇する。
韋駄天 Lv2 5Pts 味方が鈍重を受ける確率を(SLv*20)%低下させ、味方が鈍重を受けた場合、鈍重の持続時間を(SLv*20)%軽減する。 スキル取得者が前衛にいる場合のみ
三十六計逃げるに如かず Lv1 7Pts スキル取得者が前衛にいる場合、「逃走」コマンド実行時のTP減少ペナルティが緩和される。 TP減少が2/3になる


備考

 手数で勝負するタイプの超高速アタッカー。
 奇門遁甲で攻撃上昇→飛翔韋駄天を連発→後衛に下がってMP回復→…の繰り返しが主なパターンとなる。
 回避は高いが、HP・防御・精神がいずれも低いため、基本的に攻撃を受けないように運用したい。
 レベルアップに必要な経験値が少ないのも特徴。

ステータス振りについて

 攻撃か敏捷に振るといい。素の敏捷がかなり高いので、攻撃極振りでもOK
 元々耐久力が低い上に奇門遁甲でさらに紙装甲になるため、耐久面の強化は諦めた方がいい。

スキル振りについて

 即応速攻で前衛に出た時の隙をなくしたり、アクセラレイトで更に速くなったりできる。
 ビートダウンがあれば、雑魚戦での継戦能力が増す。
 また、「まずマップを埋めて宝箱等を回収してからレベル上げ」という攻略スタイルならば、敏捷極振りにした上で三十六計逃げるに如かずを取得し、逃亡要員にするのもあり。他のキャラのエンカウント減少スキルと組み合わせるとなおよし。