火焔猫 燐
ステータス
|
Lv1 |
Lv30 |
成長率 |
HP |
80 |
399 |
? |
MP |
14 |
16 |
? |
TP |
17 |
17 |
? |
攻撃 |
63 |
437 |
? |
防御 |
30 |
194 |
? |
魔力 |
58 |
400 |
? |
精神 |
52 |
356 |
? |
敏捷 |
104 |
116 |
? |
回避 |
40 |
40 |
? |
状態異常耐性 |
猛毒 |
44 |
|
|
麻痺 |
44 |
|
|
鈍重 |
22 |
|
|
衝撃 |
22 |
|
|
恐怖 |
66 |
|
|
沈黙 |
22 |
|
|
即死 |
88 |
|
|
能力低下 |
44 |
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|
属性相性 |
炎属性 |
192 |
|
|
冷属性 |
56 |
|
|
風属性 |
132 |
|
|
然属性 |
56 |
|
|
魔属性 |
96 |
|
|
霊属性 |
152 |
|
|
冥属性 |
152 |
|
|
物属性 |
96 |
|
|
HP回復率:18
MP回復値:2
レベルアップ難度:58
加入条件:4Fでの会話後。さとりと会話を終えると、5Fにボスが出現するので、倒すと加入してくれる
スペル
名前 |
消費 SP |
対象 |
属性 |
攻撃種類 |
効果 |
使用後 ゲージ量 |
備考 |
キャッツウォーク |
1 |
敵単体 |
物 |
直接攻撃 |
敵単体に低確率の衝撃効果を持つ |
? |
行動後の遅延が非常に少ない |
食人怨霊 |
4 |
敵単体 |
冥 |
複合魔力攻撃 |
低確率で敵に恐怖と防御低下効果を付与する |
? |
攻撃側の攻撃+魔力と、防御側の防御によってダメージが決定する |
旧地獄の針山 |
4 |
敵一列 |
物 |
直接攻撃 |
敵一列に物属性攻撃を仕掛ける |
? |
中確率で敵に防御低下効果を付与する |
火焔の車輪 |
6 |
敵全体 |
熱 |
複合魔力攻撃 |
敵全体に熱属性の攻撃を仕掛ける |
? |
攻撃側の攻撃+魔力と、防御側の精神によってダメージが決定する |
スキルリスト
名前 |
現状Lv |
上限Lv |
必要SP |
HPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
MPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
TPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
攻撃ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
防御ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
魔力ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
精神ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
敏捷ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
回避ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
命中ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
属性ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
状態ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
名前 |
現状Lv |
上限Lv |
必要SP |
効果 |
補足 |
向上心 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*10)%上昇する |
必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。 |
実戦経験 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*25)%上昇する |
必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。 |
地霊殿御一行 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
前衛に地霊殿関係者が複数いる場合、自分以外の地霊殿関係者1人につき全能力が(SLv*8)%上昇する。 |
|
地獄ネクロマンシー |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
味方が恐怖を受ける確率を(SLv*20)%低下させ、味方が恐怖を受けた場合、恐怖により受けるMP減少効果を(SLv*20)%軽減し、全能力微低下効果を無効化する。 |
スキル取得者が前衛にいる場合のみ |
隊列変更高速化 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
スキル取得者が「隊列変更」コマンドを使用した場合、その後の自身の行動値が(7000+SLv*1000)になる。 |
|
人を呪わば穴二つ |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
自身が何らかの状態異常にかかっている場合、与ダメージが(SLv*12)%上昇し、被ダメージが(SLv*12)%減少する。 |
|
追い討ち |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
状態異常の敵に攻撃を行う場合、与えるダメージが(SLv*16)%増加する。 |
|
エクストラアタック |
Lv0 |
Lv2 |
7Pts |
スキル取得者が攻撃、集中、スペル行動を行った後、(SLv*16)%の確率で同様の行動をもう一度実行する。行動がMPを消費するものだった場合、再行動ではMPを消費せずに行動できる。 |
再行動に対しても効果が発動する |
怨霊の運び手 |
Lv0 |
Lv1 |
15Pts |
敵を倒した際に自身のHPが33%回復し、全能力が20%上昇し、MPが1回復する。 |
同時に複数の敵を倒しても効果量は変化しない。 |
備考
攻撃と魔力の両方と敏捷が高いアタッカー。
確率で再行動する「エクストラアタック」が特徴。
防御低下効果を付与するスペルを持つので、物理系アタッカーと組ませたい。
耐久面では、HP・防御が低めだが精神は高い。ただし、属性耐性に偏りがあり、炎・霊・冥属性には強いが、冷・然属性には弱い。
ステータス振りについて
攻撃と魔力の両方に均等に振りたくなるが、直接攻撃のスペルもあるので、攻撃をメインに振るといい。
スキル振りについて
エクストラアタックが強力。再行動に対しても効果が発動するため、運がよければ敵が全滅するまでずっと攻撃し続ける事もあり得る。ただし、あくまでも再行動は確率なので、あてにし過ぎるのはよくない。再行動したらラッキーくらいの気持ちで。
怨霊の運び手はビートダウンの変形・強化版でHPも回復する。雑魚戦での継戦能力が増すので、オススメ。
最終更新:2013年07月29日 19:04