博麗霊夢
ステータス
|
Lv1 |
Lv30 |
成長率 |
| HP |
94 |
477 |
12.0 |
| MP |
16 |
18 |
1/12 |
| TP |
16 |
|
|
| 攻撃 |
44 |
298 |
8.0 |
| 防御 |
34 |
224 |
6.0 |
| 魔力 |
50 |
341 |
9.2 |
| 精神 |
53 |
363 |
9.8 |
| 敏捷 |
102 |
110 |
8.7 |
| 回避 |
8 |
|
|
| 状態異常耐性 |
| 猛毒 |
25 |
|
|
| 麻痺 |
25 |
|
|
| 鈍重 |
25 |
|
|
| 衝撃 |
25 |
|
|
| 恐怖 |
50 |
|
|
| 沈黙 |
50 |
|
|
| 即死 |
75 |
|
|
| 能力低下 |
50 |
|
|
| 属性相性 |
| 炎属性 |
110 |
|
|
| 冷属性 |
110 |
|
|
| 風属性 |
110 |
|
|
| 然属性 |
110 |
|
|
| 魔属性 |
66 |
|
|
| 霊属性 |
180 |
|
|
| 冥属性 |
144 |
|
|
| 物属性 |
110 |
|
|
HP回復率:12
MP回復値:3
レベルアップ難度:52
加入条件:最初から加入している
スペル
| 名前 |
消費 MP |
対象 |
属 性 |
攻撃種類 |
効果 |
使用後 ゲージ量 |
備考 |
| 陰陽宝玉 |
2 |
敵単体 |
霊 |
複合直接攻撃 |
敵単体に直接攻撃 |
6000 |
スキルレベル上昇に伴い麻痺付加 |
| 夢想封印 |
5 |
敵全体 |
霊 |
複合魔力攻撃 |
全体に強力な複合攻撃 |
5000 |
|
| 魔浄閃結 |
8 |
味方全体 |
霊 |
補助行動 |
前衛4人を小回復 |
3200 |
|
| 博麗大結界 |
7 |
味方全体 |
霊 |
補助行動 |
前衛4人の防御・精神を上昇 |
4800 |
SLv1で+42%、以降1Lvごとに+4% |
スキルリスト
| 名前 |
初期Lv |
上限Lv |
必要SP |
| HPブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
| MPブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
| TPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 攻撃ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 防御ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 魔力ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
| 精神ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 敏捷ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 回避ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 命中ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 属性ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 状態ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
| 名前 |
初期Lv |
上限Lv |
必要SP |
効果 |
補足 |
| 向上心 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*10)%上昇する |
必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。 |
| 実戦経験 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*25)%上昇する |
必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。 |
| 主人公補正・霊夢 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
味方が戦闘不能になった場合、(SLv*6)%の全能力上昇効果を得る。 |
この効果はスキル取得者が後衛にいても発揮される。 |
| 大詠唱 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
スキル取得者が集中を行った場合、「次の攻撃の与ダメージ(1.6+SLv*0.4)倍」の効果を得るようになる。 |
|
| 博麗の加護 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
戦闘終了時(SLv*33)%の確率で前衛のMPを1回復する。 |
この効果はスキル取得者が後衛にいても発揮される。 |
| 最後の祈り |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
スキル取得者が戦闘不能になった際、他の前衛キャラのHPを(SLv*50)%回復させる。 |
|
| アーマード陰陽玉 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
スキル取得者が前衛にいる場合、霊属性攻撃で敵から受けるダメージを減少する。 |
この効果は全ての前衛キャラに適用される。 |
| 妖怪バスター |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
スキル取得者が前衛にいる場合、敵妖怪に与えるダメージが上昇する。 |
同スキル取得者が複数人存在する場合、スキル効果は重複しない。 |
備考
全体回復と全体防御・精神強化スペルを持つボス戦の要。ステータス的にはバランス型。魔属性に弱く、霊・冥属性に強い。
序盤は霊属性のアタッカーとして活躍できるが、中盤以降は魔力極振りでも火力不足になってくるので、アタッカーとしての役目は他のキャラに移る。
ステータス振りについて
序盤、アタッカーにする場合は、魔力に振るといい。
中盤以降、魔浄閃結の回復量を高めたいなら魔力に、手数を増やしたいなら敏捷に、サブ壁として居座らせたいなら防御・精神にそれぞれ振る。
スキル振りについて
雑魚戦では博麗の加護があると継戦能力が高まる。
最後の祈りを保険として取得しておくと、安心感がある。
アーマード陰陽玉と妖怪バスターは敵に合わせて適宜取得すればいい。
主人公補正・霊夢は味方が戦闘不能になる度に上昇効果が付与されるが、通常の上昇効果なので行動順が回ってくる度に減少してしまう。
最終更新:2013年07月29日 22:28