魂魄妖夢
ステータス
|
Lv1 |
Lv30 |
成長率 |
|
HP |
126 |
659 |
? |
|
MP |
12 |
15 |
? |
|
TP |
18 |
18 |
? |
|
攻撃 |
69 |
481 |
? |
|
防御 |
52 |
356 |
? |
|
魔力 |
16 |
91 |
? |
|
精神 |
28 |
180 |
? |
|
敏捷 |
103 |
112 |
? |
|
回避 |
20 |
20 |
? |
|
状態異常耐性 |
猛毒 |
16 |
16 |
|
|
麻痺 |
64 |
64 |
|
|
鈍重 |
0 |
0 |
|
|
衝撃 |
32 |
32 |
|
|
恐怖 |
0 |
0 |
|
|
沈黙 |
0 |
0 |
|
|
即死 |
80 |
80 |
|
|
能力低下 |
16 |
16 |
|
|
属性相性 |
炎属性 |
72 |
72 |
|
|
冷属性 |
132 |
132 |
|
|
風属性 |
100 |
100 |
|
|
然属性 |
100 |
100 |
|
|
魔属性 |
72 |
72 |
|
|
霊属性 |
200 |
200 |
|
|
冥属性 |
188 |
188 |
|
|
物属性 |
132 |
132 |
|
|
HP回復率:10
MP回復率:3
レベルアップ難度:60
加入条件:1Fにいる
チルノから剣を取り返した後、1Fにいる妖夢との戦闘に勝利する
スペル
名前 |
消費 MP |
対象 |
属性 |
攻撃種類 |
効果 |
使用後 ゲージ量 |
備考 |
現世斬 |
4 |
敵単体 |
物 |
物理攻撃 |
敵単体に直接攻撃 |
5670 |
|
未来永劫斬 |
10 |
敵単体 |
物 |
物理攻撃 |
単体に強力な直接攻撃 |
1800 |
|
業風神閃斬 |
11 |
敵全体 |
風 |
物理攻撃 |
敵全体に強力な風属性攻撃 |
5600 |
|
六根清浄斬 |
9 |
敵全体 |
然 |
物理攻撃 |
敵全体に強力な然属性攻撃 |
4000 |
|
スキルリスト
名前 |
現状Lv |
上限Lv |
必要SP |
HPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
MPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
TPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
攻撃ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
防御ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
魔力ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
精神ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
敏捷ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
回避ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
命中ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
属性ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
状態ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
名前 |
現状Lv |
上限Lv |
必要SP |
効果 |
補足 |
向上心 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*10)%上昇する |
必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない |
実戦経験 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*25)%上昇する |
必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない |
再生能力 |
Lv0 |
Lv1 |
10Pts |
スキル取得者に行動順が回ってきたとき、HPが12%回復する。 |
? |
冥界に住まう者 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
スキル取得者が前衛にいる場合、敵幽霊に与えるダメージが上昇する。 |
同スキル取得者が前衛に複数人存在する場合、スキル効果は重複しない。 |
巧緻性 |
Lv0 |
Lv1 |
7Pts |
攻撃、魔力低下効果を受けている際、低下効果を上昇効果に変換してダメージ計算を行う。 |
? |
精神集中 |
Lv0 |
Lv4 |
4Pts |
「集中」コマンドを使用したときのMP回復量が(SLv*1)上昇する。 |
? |
明鏡止水 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
行動順が回ってきた際にMPが全快だった場合、全能力が(SLv*6)%上昇する。 |
? |
土壇場の底力 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
HPが(20+SLv*20)%未満になった場合、全能力が25%上昇する。 |
? |
備考
「精神集中」と「明鏡止水」を取得し前衛に居座りステータス上昇の恩恵を受けつつ業風神閃斬など大技を使っていく
2ターン毎に強力な全体技を使えるのが強みで、場合により入れ替えなどのサポートをしつつ自分のステータスを上昇させられる
その際は防御は高いものの精神はかなり低いので事故に注意
未来永劫斬は説明書きの通り遅延が非常に大きいので使った場合は直後他のメンバーに後衛へ逃がして貰おう
「明鏡止水」と「再生能力」を取得することで勝手に能力の上がり続ける壁となる。
その際は上記にもあるよう、精神の値に気を付け壁となる相手を選ぼう。
ステータス振りについて
スキル振りについて
最終更新:2016年12月18日 15:24