阿頼耶樹
ブレイブレベル |
32 |
HP |
40240 |
獲得EXP |
480 |
獲得金額 |
240 |
ドロップ |
呪いの藁人形 |
100.0% |
マナフラワー |
50.0% |
阿頼耶樹
種族
樹木・神霊
属性耐性
炎 |
× |
冷 |
× |
風 |
◎ |
然 |
★ |
魔 |
- |
霊 |
- |
冥 |
- |
物 |
△ |
異常耐性
猛毒 |
○ |
麻痺 |
★ |
鈍重 |
× |
衝撃 |
★ |
恐怖 |
△ |
沈黙 |
★ |
即死 |
★ |
低下 |
★ |
※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま
システム説明などが整備されるの待ち
使用技
攻略
ゲストキャラの八雲紫(54)&西行寺幽々子(54)にお任せすれば、適当に戦っても余裕で勝てるはず。
この時点のレベルでは他のキャラは前衛に出しても耐えられないので出すだけ無駄。
小野塚 小町
ブレイブレベル |
12 |
HP |
23400 |
獲得EXP |
600(+1%時) |
獲得金額 |
455(+1%時) |
ドロップ |
黄泉の石 |
33.0% |
尖ったホネ |
33.0% |
花魁の嘆き |
33.0% |
小野塚 小町
種族
人間・幽霊・神霊
属性耐性
炎 |
△ |
冷 |
◎ |
風 |
△ |
然 |
× |
魔 |
- |
霊 |
○ |
冥 |
○ |
物 |
- |
異常耐性
猛毒 |
× |
麻痺 |
○ |
鈍重 |
× |
衝撃 |
× |
恐怖 |
◎ |
沈黙 |
- |
即死 |
★ |
低下 |
× |
※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま
システム説明などが整備されるの待ち
使用技
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
直接攻撃 |
物 |
単体 |
|
列攻撃 |
物 |
一列 |
|
幽霊の冷気 |
冷 |
全体? |
|
余命幾許も無し |
物 |
単体 |
即死 |
八重霧の渡し |
冷 |
全体 |
即死 |
無間の狭間 |
霊 |
全体 |
恐怖・麻痺・即死・攻撃防御魔力精神敏捷-50% |
死者選別の鎌 |
霊 |
単体 |
即死 |
攻略
体験版段階ではおそらく最大の壁ボス。見れば分かる通り即死技のオンパレード。
残りHP量に応じて行動パターンが変化するボスで、残75%辺りから八重霧の渡しを、残25%辺りから死者選別の鎌を使い始める。
また残りHPが40%を切った状態で初めて小町にターンが回った時のみ無間の狭間を使用する。上記の技解説の通り凶悪な追加効果を与えてくるのでこの技にどう対処するかも重要となる。
まず余命幾許も無しについて、これは戦闘開始時から容赦なく使う上に即死確率が100%を超えているため(スキル:ゴリ押しを持っているという可能性も有りそうだが)、何の対処もなく挑むと盾が紙くずのように散ることになる。なお一番左のキャラにしか使用しない。
そこで即死耐性を積んでいくわけだが、この時点で手に入る即死耐性付きアイテムは
光のかけら(+20)と
花魁の嘆き(+50)が1つずつしかないため素の即死耐性が低い椛は盾にし辛い。
※ver0.200以降、装備品作製で光のかけらを作製できるようになった。花魁の嘆きはこの時点で入手できない材料(万物の理)があるため作製不可能。
八重霧の渡しは余命ほどの即死効果があるわけではなく大体50%ほどの即死でしかないため霊夢やルーミアなどは(ダメージはさておき)即死する心配はない。穣子など即死耐性の低いキャラはなるべく耐性を持っておきたいが先に述べた通り耐性アイテムが非常に少ないため盾役の耐性と相談すること。
無間の狭間は追加効果を見ると対処のしようがないスペルのように思えるが、即死確率は八重霧と同等くらいで行動遅延も非常に大きいため全員麻痺とか2,3人落ちるという事態でなければ立て直すことはそう難しくはない。撃たれるタイミングで火力役を引っ込めておくことは当然だが出来れば受ける役の誰かに麻痺耐性は持たせておきたい。
ちなみに恐怖バステはターンが回った時にMPが減少するという効果。霊夢などMP残量が重要なキャラは注意すること。霖之助の『応急処置』(Lv1)で回復出来ることを覚えておくといい。
最後に使い始める死者選別の鎌だが、余命と同等近い即死確率を持つ上にダメージ量が(霊耐性で軽減できるとはいえ)段違いに大きく、その上通常攻撃と同様に後衛を狙う可能性すらあるとんでもないスペルである。こんなもの連発されてはひとたまりもないのでさっさと落としてしまうのが一番だと思われる。
小町の攻撃について解説したが、危険度の高めな無間の狭間・死者選別の鎌を使わせないためにHP5割くらいの段階からマスパで一気に止めを刺すという方針もある。魔理沙の魔力が921(Lv15でLvUPボーナスは全て魔力、魔力強化Lv60と他装備補強)
スキルはマスパのみLv2、他補助として慧音のスペル『三種の神器 剣』がLv2。更に慧音を不死耐性+70付けて壁役に、霊夢と穣子をヒーラーで、この三人とも魔力強化をLv15
慧音の剣を何重にもかけつつ魔理沙のコンセもマスパ撃つ直前に使って魔力補強。その状態で魔力増加が60%後半くらいで大体12000台くらいのダメージ。余裕が欲しい時はマスパ撃つ直前に回復役一人を霖之助に変えて戦闘指揮も混ぜる(キャラLv8、戦闘指揮Lv1)
この状態までもっていければ魔理沙の魔力補強が78%くらいまではもっていけるので、その状態でマスパで14500前後のダメージが見込める。
ちなみにこのステだと小町相手にマジックミサイルでもコンセと剣1回で2300前後、魔力増強60%くらいまでいくと3000近くのダメージが出るので火力は一人で十分な程。
その他追記でブレイブアイテム等は未使用。因みに、参考程度に他の能力上昇ステを書いておくと、慧音はパチュリーによるステ強化が全部Lv10、魔理沙も魔力以外は全部10。霖之助は全部4。耐性強化は初期値で検証。
これは、あくまで一例なので、自分に見合ったステ振りや戦術に応用して使うことがベストと思われる。
ここから基本戦略。まず盾役については即死耐性が素で80あり防御や霊耐性も高い妖夢がおすすめである。スキル:明鏡止水を取り隊列変更を使い続ければ自動でバフがかかり続け無間のデバフに対する対策にもなる。
火力としてはやはり魔理沙と橙とルーミアが中心になると思われる。ルーミアは即死耐性が高めで一番右に配置していれば直接攻撃が飛んでこない限りそう簡単に落ちないため居座り火力として運用することもできる。
さらにディマーケイションで無間のデバフ軽減も可能(ただし命中補正アイテム前提)、ルーミアは霊耐性が低いので間違っても無間を直接受けてはいけない。
また即死耐性の都合上サブ盾を用意することが難しいため、盾役がなるべく後衛に下がらないようにすることも重要。そのため回復役が活躍できる環境を作れると心強い。
八重霧を撃つ前の段階では後衛に飛んでくるのは列攻撃と幽霊の冷気くらいなので、この段階でチルノにアイシクルフォールを使わせておいて敏捷低下を与えられるとかなり楽に戦いを進めることが出来る。5回くらい撃っても敏捷低下が入らないことはざらにあるということは留意。
相当念入りに準備を整えて戦闘に臨んでも即死効果を完全に回避するのは無理と言って良いレベルなので理不尽死にも折れない心が大事。
大樹の猛毒蟲
ブレイブレベル |
11 |
HP |
7000 |
獲得EXP |
366 |
獲得金額 |
244 |
ドロップ |
大樹の糸束 |
100.0% |
耐毒の指輪 |
33.0% |
魔法書・ハイハリケーン |
33.0% |
大樹の猛毒蟲
種族
人間・飛行・妖蟲
属性耐性
炎 |
- |
冷 |
- |
風 |
○ |
然 |
○ |
魔 |
○ |
霊 |
△ |
冥 |
△ |
物 |
△ |
異常耐性
猛毒 |
★ |
麻痺 |
○ |
鈍重 |
△ |
衝撃 |
△ |
恐怖 |
★ |
沈黙 |
○ |
即死 |
★ |
低下 |
× |
※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま
システム説明などが整備されるの待ち
使用技
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
超猛毒針 |
然 |
単体 |
猛毒、効果量・大 |
猛毒の霧 |
然 |
全体 |
猛毒、効果量・小 |
黄駆の嵐 |
風 |
全体 |
|
攻略
その名の通り、猛毒を使ってくるボス。猛毒耐性を上げて挑みたい。
猛毒は霖之助の応急処置で治療できるが、一人ずつしか治せないので、誰を治すかの見極めは慎重に。
猛毒の霧の方の効果量は小さいので、後衛に引っ込めて自然治癒を待つのも一手。
何となく回避率が高いような気がする。気になる人は、装備や椛のスキルで命中率を上げるといい。