ビーム・ガン

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[[連邦:ビーム系統]] #contents *ビーム・ガン(主兵装) -MS携行用のビーム兵器。 -ビーム・ライフルとビーム・スプレーガンの中間的な位置づけとして開発され、収束率、命中精度など、総合的なバランスの良い武器である。 **数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |~威力|850|892|934|1060|1102|1144|1186| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|1.0秒| |~リロード速度|>|3.5秒|3.5秒|>|3.0秒|?秒|?秒| |~OHまでの弾数|>|>|4発|>|5発|>|6発| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|10.0秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|350| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|?秒| |~レア度|機体同梱|なし|なし|なし|なし|なし|?| |~開発%|~|8%|8%|5%|4%|4%|3%| |~階級|~|曹長07|少尉03|大尉01|少佐01|?|?| |~必要ポイント|~|11900P|12800P|JPY205&br()8000P|23100P|23400P|?P| }//dividここまで↑↑↑ **装備可能機体 -格闘機: -汎用機:[[ジム・コマンド]] -支援機:[[ジム・スナイパーⅡ]] **備考 -[[ビーム・スプレーガン]]の上位兵装。 -Lv5で全弾連射+OH復帰時間で1クールの総火力は4860。所要時間は15秒。 -1分間OH込みで連射し続けた場合の総発射数は20発で、総火力は19440。 -1分間OHさせないように連射し続けた場合の総発射数は24発で、総火力は23328。 **アップデート履歴 -2013/09/25:ビーム・ガンの性能を強化 --威力を強化&br()LV1:750→850、LV2:787→892、LV3:792→934、LV4:935→1060、LV5:972→1102、&br()LV6:1009→1144 -2015/04/09:Lv4ポイント解放 *ビーム・ガン(ペイルライダー用副兵装) -腕部に装着されたビーム兵器。 -威力、収束率、命中精度など、総合的なバランスが良く、追撃性能に優れる。 **数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |~威力|300|630|660||||| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|1.0秒| |~OHまでの弾数|3発|発|発|発|発|発|| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|15秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|200m| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|0.5秒| |~備考|>|>|>|>|>|>|移動射撃可/怯み有り| }//dividここまで↑↑↑ **装備可能機体 -汎用機:[[ペイルライダー]] -格闘機: -支援機: **備考 - **アップデート履歴 -2014/05/29:新規追加 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ビーム・ガン/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,ビーム・ガン/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ビーム・ガン/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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