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ビーム・ガン - (2015/04/09 (木) 14:24:17) の1つ前との変更点
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[[連邦:ビーム系統]]
#contents
*ビーム・ガン(主兵装)
-MS携行用のビーム兵器。
-ビーム・ライフルとビーム・スプレーガンの中間的な位置づけとして開発され、収束率、命中精度など、総合的なバランスの良い武器である。
**数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|
|~威力|850|892|934|1060|1102|1144|1186|
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|1.0秒|
|~リロード速度|>|3.5秒|3.5秒|>|3.0秒|?秒|?秒|
|~OHまでの弾数|>|>|4発|>|5発|>|6発|
|~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|10.0秒|
|~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|350|
|~切替時間|>|>|>|>|>|>|?秒|
|~レア度|機体同梱|なし|なし|なし|なし|なし|?|
|~開発%|~|8%|8%|5%|4%|4%|3%|
|~階級|~|曹長07|少尉03|大尉01|少佐01|?|?|
|~必要ポイント|~|11900P|12800P|JPY205&br()8000P|23100P|23400P|?P|
}//dividここまで↑↑↑
**装備可能機体
-格闘機:
-汎用機:[[ジム・コマンド]]
-支援機:[[ジム・スナイパーⅡ]]
**備考
-[[ビーム・スプレーガン]]の上位兵装。
-Lv5で全弾連射+OH復帰時間で1クールの総火力は4860。所要時間は15秒。
-1分間OH込みで連射し続けた場合の総発射数は20発で、総火力は19440。
-1分間OHさせないように連射し続けた場合の総発射数は24発で、総火力は23328。
**アップデート履歴
-2013/09/25:ビーム・ガンの性能を強化
--威力を強化&br()LV1:750→850、LV2:787→892、LV3:792→934、LV4:935→1060、LV5:972→1102、&br()LV6:1009→1144
-2015/04/09:Lv4ポイント解放
*ビーム・ガン(ペイルライダー用副兵装)
-腕部に装着されたビーム兵器。
-威力、収束率、命中精度など、総合的なバランスが良く、追撃性能に優れる。
**数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|
|~威力|300|630|660|||||
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|1.0秒|
|~OHまでの弾数|3発|発|発|発|発|発||
|~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|15秒|
|~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|200m|
|~切替時間|>|>|>|>|>|>|0.5秒|
|~備考|>|>|>|>|>|>|移動射撃可/怯み有り|
}//dividここまで↑↑↑
**装備可能機体
-汎用機:[[ペイルライダー]]
-格闘機:
-支援機:
**備考
-
**アップデート履歴
-2014/05/29:新規追加
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過去ログ [[1>ビーム・ガン/過去ログ1]]
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