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MS・主兵装一覧からの数値自動入力や,コンボダメージ計算機能,デッキによる管理機能を強化した高性能の新バージョンです
紹介・バグ報告ページ
与ダメージ計算スクリプト
高性能はいらない!サクッと数値計算したいんじゃ-!という人はこちらを
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
撃墜ダメージ計算スクリプト
装甲積みとフレーム積みの違いを計算できます
ペイント用カラーピッカー評価版
MSペイントをする際にお使いください.
ハンガーは連続何回まで失敗しうるか?
▼注意書き・使い方▼
注1:pの値にハンガー成功率(50%なら0.5)を入力して実行の後【=】を押し,【Solution】→【Approximate form】を押してください.
初期状態ではp=0.25(25%)となっており,n≒19と結果が出ます.19回連続失敗は十分あり得るということです.
紅白戦用振り分けスクリプト
Webジャンケン
独立旅団
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旅団への検証依頼
紅白戦用スクリプト
Webジャンケン
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第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
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地下基地
特徴
全景マップ
風景
天候
中継施設
戦術・立ち回り
所属軍別の戦術
連邦軍
ジオン軍
機体別の戦術
汎用機
格闘機
支援機
歩兵
アップデート履歴
コメント欄
特徴
連邦軍の総司令本部
ジャブロー
をイメージして作られたマップ。
全体的な広さは山岳地帯を少し広くしたようなもの。
点対称マップ
になっており両軍共に地形による有利不利はない。ただし拠点を除く。
非常に薄暗い。
とにかく薄暗い。天候の雨天や濃霧よりも暗い。ある程度近付かないと視認・機体の判別が難しいため、こまめにレーダーで状況を確認しよう。観測持ち機体がいると識別が格段に楽になる。
中央広場はビルや歩道橋などの障害物が多く全くもってバリアフリーではない。大型機やホバー機は立ち回りに苦労するだろう。また、狭いので
接近戦や乱戦
がおこりやすい。狙撃ポイントも幾つかあるが、戦線が流動的で射線がふさがりやすいため位置取りの変更が重要となる。
中央タワーにある中継施設は歩兵でしか進入できない。歩兵同士による戦闘も起こりやすいため、
歩兵戦スキル
を磨いておこう。
広場と拠点をつなぐルートは2箇所のみ。共に射線が通りやすいため
拠点防衛戦
に向く。ポイント有利のまま拠点に退却し篭城戦を行えば戦局は不動のものとなるだろう。
全景マップ
風景
MAP中央には広めの空間が広がっており,ここが主戦場となる.
中央タワーには中継地点へと向かう入り口が2箇所ある.手前の歩道橋にMSの脚が引っかかりやすいので注意
中継地点にはパイロットでしか入れない場所がある
2014/07/08のアプデで、MAP全体が明るくなった
天候
地下基地
薄暗いため離れた敵は目視では見つけにくい。建物が多く物陰に潜むことも有効。
中継施設
中継E
広場真ん中に位置しており,東西2箇所から進入が可能(マップの左右).
入り口は天井が低く,MSから降機しただけではパイロットがひさしに引っかかってすすめない.ちょっとだけ高度を下げる必要があるが,下げすぎると地面に落ちてしまって再飛行するまで時間ロスが発生するため注意しよう.
広場中央は窪地となっており地理的に不利なため重要性はそれほど高くはないが,攻めるためには必要.
中継B,Dには
ワッパ
がある.高台となっており射撃に便利だが,段差がないため格闘機がブースト移動で直接アクセスできる点に注意.
中継A,Cは拠点通路上の要所となる.ワッパはない.狭い通路のためここでの戦闘になった場合にはFFに注意.支援機は射線が通らずタコ殴りにされる可能性があるので,拠点リスポンの方が良いかも知れない.
戦術・立ち回り
何か書く
所属軍別の戦術
連邦軍
ここは連邦軍の中枢.地理的有利を利用しよう(設定上)
中継Eを取る必要性は薄い.E付近は窪地になっており支援機が射撃位置に移動するのに時間がかかるからだ.
中継Aを取った後に付近の高台の立地条件を活かしてジオンを迎撃しよう.ポイント有利になったら全軍撤退して拠点に陣取れば,拠点から中継A付近まで射線が通るので,連邦の強力な支援砲撃を遺憾なく発揮できる.
ジオン軍
中央広場はビルや歩道橋などの障害物が多く全くもってバリアフリーではない.ドムゲルは特に動きが阻害されやすいため立ち回りに注意が必要.
とはいえ動きが阻害されやすいのは敵も同じ.このような戦場では
ショットガン
が効果的な武器となる.イフリートやケンプファーを最低一機編成に加えると連携が格段に取りやすくなるだろう.
機体別の戦術
汎用機
近距離での乱戦が主体となるため、近距離型が有利。
格闘機
近距離戦が多いために有利。支援機も高台に登っていない限りは切りに行きやすく、また汎用機相手でも自身のレンジに持ち込みやすい。
支援機
中央広場にはビル屋上や中央タワーなどの狙撃ポイントが幾つかあるが,タワーやビルに射線を邪魔されるため頻繁に位置取りを変える必要に迫られるだろう.
空中回廊等の高所は絶好の狙撃ポイントである.登るには一度ビル屋上に乗る必要があるため,そこに陣取れば敵格闘機から身を守りやすい。真下とタワー反対側以外ならほぼカバーできる.
乱戦になりやすい上に死角も多いために中遠距離型はかなり立ち回りに苦労する。基本的に後方射撃するよりも前線についていくスタイルのほうがあっているため、近距離に強い機体が推奨される。また起伏が激しいためにビーム系より実弾爆風系のほうが取り回しは良い。
歩兵
書かなくても良い
アップデート履歴
2014/06/26:アップデートにより新規追加
2014/07/08:「地下基地」のMAP全体がこれまでよりも明るくなるよう調整
2015/02/26:
自軍拠点に敵軍がいる状態で拠点から再出撃した際の出撃位置を変更
環境を調整しMAP全体がこれまでよりもさらに明るくなった
コメント欄
過去ログ
1
名前
支援機厳しいです敵近すぎ逃げるのでいっぱいでした - 名無しさん 2016-03-31 16:34:35
上の橋使おうぜ。芋るのはダメだけど結構安全に支援出来るぞ - 名無しさん 2016-03-31 17:15:30
演習場で崖の裏側に入ってくやつ見かけるけどどこから入るんだろ? てかあれどうみてもダメなバグだろ はよ直してほしいわ - 名無しさん 2016-03-26 21:33:22
今日ジオン側にいたよ。廃墟都市のとは違うバグなんかね。 - 名無しさん 2016-03-30 04:32:07
個人的に一番つまらんマップだな - 名無しさん 2016-01-11 15:24:30
上に昇って散っていく支援... - 名無しさん 2016-01-09 16:01:36
ここのハロ・・・もとい制圧戦用マップ真ん中の中継を外にして欲しい。一番いいのはタワーごと無くす事だけどね。 - 名無しさん 2015-10-19 13:03:06
真ん中行った制圧側が削りに夢中になってサボる事が多すぎるんだよね。さっさと消費したいのに。ホストやる場合はコメを「制圧優先アシ禁」にしてるから少しマシだけど - 名無しさん 2015-10-19 13:06:17
ここチカチカして見にくいし目に悪い(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-08 19:58:08
ここにもハマりバグ箇所が有るのだな。ハロでドムと交換したので、連邦拠点前ビルにピカー、ドーン、ドスコーイしてたら動けなく(視点移動も出来ない)になった。自爆画面は真っ黒だし、ホストさんが回線落ちしたのかと焦った。 - 名無しさん 2015-09-05 11:32:04
地下基地で歩兵戦すると、先に中継取った方が勝つからつまらない。 - 名無しさん 2015-08-25 18:06:26
ここの制圧戦マップ、両軍拠点の配置が少し強引すぎるな・・・。特に連邦のミデアなんか、右翼が壁に埋まってるww - 名無しさん 2015-07-31 00:03:08
中央タワーを削除してくれればハロには最適なマップになったのに中継3個で公平だし、制圧無しハロだと相手がすげ~探しずらい時あるもしくは全員団子で訳判らん、残念だわ。 - 名無しさん 2015-08-01 22:02:00
追記・グレーの迷彩スキンとかマジ見にくいからやめてぇw - 名無しさん 2015-08-01 22:03:45
ここ連邦で開幕直進したらダメなんだね…。知らなかったわ。 - 名無しさん 2015-07-18 17:31:37
ここのBGM、哀・戦士だったら盛り上がるのにw - 名無しさん 2015-06-24 09:29:47
以前そんなゲ-ムありましたね? - 名無しさん 2015-08-21 00:43:31
このマップの画像、ジオン側の段差がおかしいような・・・ - 名無しさん 2015-04-29 04:27:35
伏流さんは愛を持って作ってくださったので、だから君も愛を持ってマップの画像を見なさい。そうすれば段差がズレていることなど気にならないさ... - 名無しさん 2015-05-05 19:51:21
E地点で歩兵戦する部屋建てたのに集まらないどころか採掘での歩兵戦の方が盛り上がるってどうなの?採掘とか荒らす奴メチャクチャいるのに。 - 名無しさん 2015-03-26 18:27:07
ここのジオンは広場で圧勝した後で敵拠点に深追いして全滅、ポイント不利で吶喊を繰り返して逆転負けが多すぎる。中央タワー取ったらAとらんでいいよ。 - 名無しさん 2015-03-11 22:40:20
明るいのはいいんだけど、全体的に明るさを上げただけだから壁が光っている感じになっちゃったね。基地内の照明が増えて明るくなった感じになれば良かったのに。手抜き調整だな。 - 名無しさん 2015-03-05 20:57:02
明るくなってからなんか雰囲気微妙ww - 名無しさん 2015-03-01 23:16:09
芋スナ排除にいいわw - 名無しさん 2015-03-01 11:29:25
色味が変わってすげーたのしいなここ - 名無しさん 2015-02-27 01:35:35
明るくなったおかげでゴミマップと化したな - 名無しさん 2015-02-26 18:30:11
今日のアプデで滅茶苦茶明るくなった - 名無しさん 2015-02-26 17:33:30
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マップ
最終更新:2017年03月16日 18:59
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