汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 |
機体HP | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 |
耐射撃装甲 | 40 | 54 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 | 138 |
耐ビーム装甲 | 40 | 54 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 | 138 |
耐格闘装甲 | 31 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 |
射撃補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 | 79 | 82 | 84 |
格闘補正 | 28 | 31 | 33 | 36 | 38 | 40 | 43 | 45 |
スピード | 215 | |||||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 | 142 | 144 |
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
必要階級 | 曹長09 | 少尉10 | 中尉10 | 少佐01 | 中佐01 | 中佐10 | 大佐08 | 少将08 |
レア度 | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
開発% | 15% | 7% | 7% | 6% | 6% | 7% | 4% | 3% |
必要開発費 | 20300P | 25800P | 29600P | 36300P | JPY309 | 37500P | 74000P | 80800P |
復帰時間 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 |
NEW MSボーナス | 3000 | 3650 | 4300 | 4750 | 5600 | 6050 | 6700 | 7350 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | 18 | 19 |
遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | 18 | 19 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率(%) | OHまでの 弾数 |
リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
陸戦GD用ビーム・ライフル | LV1 | 1100 | 1848 | 2.0秒 | 50% | 90% | 即3発OH フル1→即1 |
10%/秒 | 400 (425) |
収束可能 収束時間:5秒 フルチャ倍率:1.68 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.75秒 |
6800P |
LV2 | 1155 | 1940 | 48% | 即3発 フル1→即1 |
12700P | ||||||
LV3 | 1210 | 2033 | 46% | 即4発 フル1→即1 |
15100P | ||||||
LV4 | 1375 | 2310 | 40% | 87% | 即5発 フル1→即1 |
JPY205 | |||||
LV5 | 1430 | 2402 | 38% | 22600P | |||||||
LV6 | 1485 | 2495 | 36% | 即6発 フル1→即1 |
22900P | ||||||
LV7 | 1540 | 2587 | 34% | 85% | 即7発※1 フル1→即2 |
49400P | |||||
LV8 | 1595 | 2680 | 32% | 84% | 即7発 フル1→即2 |
51500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロケット・ランチャー | LV1 | 1600 | 5.4秒 | 7 | 16秒 | 300 | 武器切替:1.5秒 | 2800P |
LV2 | 1680 | 5200P | ||||||
LV3 | 1760 | 7500P | ||||||
LV4 | 2000 | 8 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 2080 | 18900P | ||||||
LV6 | 2160 | 9 | 19700P | |||||
LV7 | 2240 | 40800P | ||||||
LV8 | 2320 | 50400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | OHまでの 弾数 |
ヒート率 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
WD用LRビーム・ライフル | LV1 | 2000 | 3.5秒 | 3発 | 62% | 10%/秒 | 600 | 射撃時静止 よろけ有り 射撃硬直:0.75秒 OH復帰:10.0秒 武装切替:0.5秒 |
13400P |
LV2 | 2100 | 60% | 16900P | ||||||
LV3 | 2200 | 58% | 19400P | ||||||
LV4 | 2500 | 4発 | 54% | JPY205 | |||||
LV5 | 2600 | 52% | 23100P | ||||||
LV6 | 2700 | 5発 | 50% | 40800P | |||||
LV7 | 2800 | 49% | 47400P | ||||||
LV8 | 2900 | 6発 | 48% | 51600P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン | LV1 | 175 | 240発 /毎分 |
50 | 5秒 | 200 | 700 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:0.5秒 |
ジムの初期装備 |
LV2 | 183 | 52 | 732 | 2300P | |||||
LV3 | 191 | 55 | 764 | 4800P | |||||
LV4 | 215 | 62 | 860 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 223 | 65 | 892 | 13700P | |||||
LV6 | 231 | 67 | 924 | 14000P | |||||
LV7 | 239 | 70 | 956 | 20000P | |||||
LV8 | 247 | 72 | 988 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90mmマシンガン | LV1 | 135 | 300発 /毎分 |
80 | 6秒 | 150 | 675 | 頭部補正:2.5倍 脚部補正:2.0倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | LV1 | 40 | 277発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180 | 184 | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 42 | 84 | 193 | |||||
LV3 | 44 | 88 | 203 | |||||
LV4 | 50 | 100 | 230 | |||||
LV5 | 52 | 104 | 240 | |||||
LV6 | 54 | 108 | 249 | |||||
LV7 | 56 | 112 | 258 | |||||
LV8 | 58 | 116 | 267 | |||||
ハンド・グレネード | LV1 | 1000 | 5.0秒 | 3 | 13秒 | 80 | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | |||||||
LV4 | 1250 | |||||||
LV5 | 1300 | |||||||
LV6 | 1350 | |||||||
LV7 | 1400 | |||||||
LV8 | 1450 | |||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1300 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1365 | |||||||
LV3 | 1430 | |||||||
LV4 | 1625 | |||||||
LV5 | 1690 | |||||||
LV6 | 1755 | |||||||
LV7 | 1820 | |||||||
LV8 | 1885 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3000 | 3150 | 3300 | 3750 | 3900 | 4050 | 4200 | 4350 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 5~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
高機動システム | 1~8 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高性能レーダー | 1~8 | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~8 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv1 | 6~8 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
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