
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 |
| 機体HP | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 | 16500 |
| 耐射撃装甲 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | 115 |
| 耐ビーム装甲 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | 115 |
| 耐格闘装甲 | 70 | 87 | 104 | 121 | 138 | 154 |
| 射撃補正 | 60 | 62 | 65 | 67 | 70 | 73 |
| 格闘補正 | 86 | 91 | 96 | 101 | 106 | 112 |
| スピード | 230 | |||||
| スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 |
| 旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
| ジャンプ高度 | 高 | |||||
| カウンター | 連打攻撃 | |||||
| 必要階級 | 少佐01 | 中佐06 | 大佐05 | 大佐10 | 少将07 | 少将08 |
| レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
| 開発% | 40% | 20% | 18% | 15% | 12% | 12% |
| 必要開発費 | 51700P | 63100P | 69100P | 78600P | JPY309 120000P |
108900P |
| 復帰時間 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 38秒 | 40秒 |
| NEW MSボーナス | 4300 | 5100 | 5900 | 6700 | 7500 | 8300 |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 後 | 80% |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 |
| 中距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 |
| 遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 10 | 12 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの 弾数 |
リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要ポイント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gα用ビーム・ライフル | LV1 | 2100 | 4秒 | 75% | 2発 | 10%/秒 | 350 | 移動射撃可 収束不可 OH復帰:13秒 よろけ有り 武装切替:1.25秒 |
ガルバルディα 初期装備 |
| LV2 | 2205 | 37900P | |||||||
| LV3 | 2310 | 43900P | |||||||
| LV4 | 2625 | 70% | 3発 | JPY205 | |||||
| LV5 | 2730 | 68% | 57400P |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの 弾数 |
OHまでの 弾数(フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
| ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1450 | 2500 | 2.0秒 | 60% | 90% | 即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 10%/秒 | 400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.724倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.75秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 脚部・頭部補正:1.0倍 |
初期装備 |
| LV2 | 1523 | 2625 | 即3発 フル2発 |
18100P | ||||||||
| LV3 | 1595 | 2750 | 55% | 即3発 フル3発 |
20500P | |||||||
| LV4 | 1813 | 3125 | 45% | 即4発 フルOHせず |
JPY205 /80000P | |||||||
| LV5 | 1885 | 3250 | 40% | 即5発 フルOHせず |
24300P | |||||||
| LV6 | 1958 | 3375 | 即5発 フルOHせず |
43900P | ||||||||
| LV7 | 2030 | 3500 | 36% | 85% | 即6発 フルOHせず |
フル後即2発でOH | 50700P | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベル | LV1 | 2000 | 3.0秒 | 武装切替:1.0秒 |
| LV2 | 2100 | |||
| LV3 | 2200 | |||
| LV4 | 2500 | |||
| LV5 | 2600 | |||
| LV6 | 2700 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐久値 | 4000 | 4200 | 4400 | 5000 | 5200 | 5400 |
| スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
| 脚部ショックアブソーバーLv4 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
| ホバリングダッシュLv3 | 1~5 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
| ホバリングダッシュLv4 | 6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | |
| 高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
| 格闘連撃制御Lv1 | 1~6 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
| 緊急回避制御Lv2 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 強タックル | 1~6 | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |


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