汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 |
機体HP | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 | 16500 |
耐射撃装甲 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | 115 |
耐ビーム装甲 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | 115 |
耐格闘装甲 | 70 | 87 | 104 | 121 | 138 | 154 |
射撃補正 | 60 | 62 | 65 | 67 | 70 | 73 |
格闘補正 | 86 | 91 | 96 | 101 | 106 | 112 |
スピード | 230 | |||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 |
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||
必要階級 | 少佐01 | 中佐06 | 大佐05 | 大佐10 | 少将07 | 少将08 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 40% | 20% | 18% | 15% | 12% | 12% |
必要開発費 | 51700P | 63100P | 69100P | 78600P | JPY309 120000P |
108900P |
復帰時間 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 38秒 | 40秒 |
NEW MSボーナス | 4300 | 5100 | 5900 | 6700 | 7500 | 8300 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 |
中距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 10 | 12 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの 弾数 |
リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gα用ビーム・ライフル | LV1 | 2100 | 4秒 | 75% | 2発 | 10%/秒 | 350 | 移動射撃可 収束不可 OH復帰:13秒 よろけ有り 武装切替:1.25秒 |
ガルバルディα 初期装備 |
LV2 | 2205 | 37900P | |||||||
LV3 | 2310 | 43900P | |||||||
LV4 | 2625 | 70% | 3発 | JPY205 | |||||
LV5 | 2730 | 68% | 57400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの 弾数 |
OHまでの 弾数(フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1450 | 2500 | 2.0秒 | 60% | 90% | 即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 10%/秒 | 400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.724倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.75秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 脚部・頭部補正:1.0倍 |
初期装備 |
LV2 | 1523 | 2625 | 即3発 フル2発 |
18100P | ||||||||
LV3 | 1595 | 2750 | 55% | 即3発 フル3発 |
20500P | |||||||
LV4 | 1813 | 3125 | 45% | 即4発 フルOHせず |
JPY205 /80000P | |||||||
LV5 | 1885 | 3250 | 40% | 即5発 フルOHせず |
24300P | |||||||
LV6 | 1958 | 3375 | 即5発 フルOHせず |
43900P | ||||||||
LV7 | 2030 | 3500 | 36% | 85% | 即6発 フルOHせず |
フル後即2発でOH | 50700P |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル | LV1 | 2000 | 3.0秒 | 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 2100 | |||
LV3 | 2200 | |||
LV4 | 2500 | |||
LV5 | 2600 | |||
LV6 | 2700 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 4000 | 4200 | 4400 | 5000 | 5200 | 5400 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~5 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv4 | 6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | |
高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~6 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv2 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
強タックル | 1~6 | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
+ | 読みたい方はここをクリック! |
+ | 読みたい方はここをクリック! |