支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 |
機体HP | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 |
耐射撃装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 | 132 |
耐ビーム装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 | 132 |
耐格闘装甲 | 26 | 31 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 |
射撃補正 | 60 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 |
格闘補正 | 28 | |||||||
スピード | 155 | |||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | 134 |
旋回速度[°/秒] | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
ジャンプ高度 | 低 | |||||||
カウンター | 投げ | |||||||
必要階級 | 二等兵01 | 軍曹01 | 曹長08 | 中尉02 | 大尉03 | 少佐03 | 大佐03 | 少将05 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
開発% | 100% | 10% | 10% | 5% | 5% | 5% | 4% | 3% |
必要開発費 | 10100P | 13000P | 18700P | 26300P | JPY309 120000P |
34200P | 68000P | 77500P |
復帰時間 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 |
NEW MSボーナス | 1900 | 2400 | 2900 | 3400 | 3900 | 4400 | 4900 | 5400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 13 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 19 | 21 | 23 | 25 |
遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | 17 | 19 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
180mmキャノン | LV1 | 2000 | 4.0秒 | 8 | 10秒 | 600 | 射撃時静止 射撃硬直:0.95秒 武装切替:0.75秒 |
初期装備 |
LV2 | 2100 | 3900P | ||||||
LV3 | 2200 | 9600P | ||||||
LV4 | 2500 | JPY205/80000P | ||||||
LV5 | 2600 | 19300P | ||||||
LV6 | 2700 | 20400P | ||||||
LV7 | 2800 | 26400P | ||||||
LV8 | 2900 | 54400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミサイル・ランチャー | LV1 | 2000 | 5.0秒 | 6 | 13.0秒 | 400 | 移動撃ち可 よろけ有り 部位補正1.2倍 武装切替:1.5秒 |
9500P |
LV2 | 2100 | 14900P | ||||||
LV3 | 2200 | 18000P | ||||||
LV4 | 2500 | JPY205 | ||||||
LV5 | 2600 | 21200P | ||||||
LV6 | 2700 | 24200P | ||||||
LV7 | 2800 | 46200P | ||||||
LV8 | 2900 | 52600P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胸部バルカン | LV1 | 45 | 300発/毎分 | 60 | 6.0秒 | 200 | 225 | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 47 | 63 | 235 | |||||
LV3 | 49 | 66 | 245 | |||||
LV4 | 56 | 75 | 280 | |||||
LV5 | 58 | 78 | 290 | |||||
LV6 | 60 | 81 | 300 | |||||
LV7 | 63 | 84 | 315 | |||||
LV8 | 65 | 87 | 325 | |||||
閃光弾装填胸部マルチランチャー | LV1~8 | - | - | 1 | 13.0秒 | 50 | - | 武装切替:0.75秒 レベル表記はあるが性能はすべてLV1と同一 |
ビーム・サーベル | LV1 | 1000 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | |||||||
LV4 | 1250 | |||||||
LV5 | 1300 | |||||||
LV6 | 1350 | |||||||
LV7 | 1400 | |||||||
LV8 | 1450 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 2000 | 2100 | 2200 | 2500 | 2600 | 2700 | 2800 | 2900 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 5~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
高性能レーダー | 1~8 | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高性能スコープ | 1~8 | 高性能のスコープが使用可能 | スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
観測情報連結 | 5~8 | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
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