格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 |
機体HP | 5500 | 6250 | 7000 | 7750 | 8500 | 9250 | 10000 | 10750 |
耐射撃装甲 | 37 | 40 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 56 |
耐ビーム装甲 | 37 | 40 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 56 |
耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | 216 | 244 |
射撃補正 | 15 | |||||||
格闘補正 | 66 | 71 | 76 | 82 | 87 | 92 | 97 | 102 |
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 110 | 113 | 116 | 119 | 122 | 125 | 128 | 131 |
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
必要階級 | 二等兵01 | 一等兵01 | 上等兵07 | 軍曹01 | 少尉01 | 中尉04 | 少佐03 | 少将03 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
開発% | 40% | 20% | 10% | 8% | 8% | 5% | 3% | 2% |
必要開発費 | 3000P | 4400P | 8400P | 14200P | JPY309 120000P |
26900P | 31600P | 53800P |
復帰時間 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 |
NEW MSボーナス | 700 | 1000 | 1300 | 1600 | 1900 | 2200 | 2500 | 2800 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 32 | 33 | 34 |
中距離 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 22 | 23 | 24 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの 弾数 |
ゲージ回復 速度 |
OH復帰 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・スプレーガン | LV1 | 500 | 1.0秒 | 30% | 5発OH | 10%/秒 | 8.0秒 | 300 | 移動撃ち可 ひるみ有り 武装切替:0.5秒 |
ジム・キャノン 初期装備 |
LV2 | 525 | 3200P | ||||||||
LV3 | 550 | 27% | 6発OH | 7650P | ||||||
LV4 | 625 | 25% | 7発OH | JPY205 80000P | ||||||
LV5 | 650 | 15700P | ||||||||
LV6 | 675 | 23% | 8発OH | 20300P | ||||||
LV7 | 700 | 27500P | ||||||||
LV8 | 725 | 22% | 9発OH | 50800P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン | LV1 | 175 | 240発 /毎分 |
50 | 5秒 | 200 | 700 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:0.5秒 |
ジムの初期装備 |
LV2 | 183 | 52 | 732 | 2300P | |||||
LV3 | 191 | 55 | 764 | 4800P | |||||
LV4 | 215 | 62 | 860 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 223 | 65 | 892 | 13700P | |||||
LV6 | 231 | 67 | 924 | 14000P | |||||
LV7 | 239 | 70 | 956 | 20000P | |||||
LV8 | 247 | 72 | 988 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90mmマシンガン | LV1 | 135 | 300発 /毎分 |
80 | 6秒 | 150 | 675 | 頭部補正:2.5倍 脚部補正:2.0倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンド・グレネード | LV1 | 1000 | 5.8秒 | 3 | 13秒 | 80 | 武装切替:0.8秒 |
LV2 | 1050 | ||||||
LV3 | 1100 | ||||||
LV4 | 1250 | ||||||
Lv5 | 1300 | ||||||
Lv6 | 1350 | ||||||
Lv7 | 1400 | ||||||
Lv8 | 1450 | ||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1320 | 2.5秒 | 武装切替:0.75秒 | |||
LV2 | 1386 | ||||||
LV3 | 1452 | ||||||
LV4 | 1650 | ||||||
Lv5 | 1716 | ||||||
Lv6 | 1782 | ||||||
Lv7 | 1848 | ||||||
Lv8 | 1914 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後5%。回避行動後5%。 |
Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 5~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後10%。回避行動後5%。 |
Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLv1 | 1~3 | 回避行動後の最大継続時間を1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 4~6 | 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv3 | 7~8 | 回避行動後の最大継続時間を1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
前線維持支援システム | 1~8 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
格闘連撃制御Lv2 | 1~8 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |