汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 |
機体HP | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 |
耐射撃装甲 | 55 | 69 | 83 | 97 | 111 | 125 |
耐ビーム装甲 | 54 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 |
耐格闘装甲 | 55 | 69 | 83 | 97 | 111 | 125 |
射撃補正 | 73 | 77 | 82 | 86 | 91 | 95 |
格闘補正 | 53 | 55 | 57 | 59 | 61 | 63 |
スピード | 200 | |||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 |
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||
カウンター | 投げ | |||||
必要階級 | 少佐01※1 | 少佐10 | 中佐05 | 大佐05 | 大佐10 | 少将05 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 20%※2 | 18% | 15% | 12% | 12% | 10% |
必要開発費 | 35000P | 45100P | 54600P | 63300P | JPY309 | 82900P |
復帰時間 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 38秒 |
NEW MSボーナス | 4500 | 5200 | 5900 | 6600 | 7300 | 8000 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
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近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 11 | 13 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 13 | 15 |
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 13 | 15 |
武器名 | LV | 威力(x2) | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | ゲージ回復 速度 |
OH復帰 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陸戦2連装ビーム・ライフル | LV1 | 800(1600) | 1秒 | 60% | 2斉射OH | 10%/秒 | 14秒 | 300m | 2発同時発射 よろけ無 ひるみ有無 移動撃ち可 武装切替:0.75秒 |
フルアーマーガンダム陸戦タイプ 初期装備 |
LV2 | 840(1680) | 29900P | ||||||||
LV3 | 880(1760) | 35200P | ||||||||
LV4 | 1000(2000) | 55% | 3斉射OH | JPY205 | ||||||
LV5 | 1040(2080) | 47400P | ||||||||
LV6 | 1080(2160) | 50% | 53900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/分 | 80 | 6.0秒 | 180 | 180 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 31 | 84 | 186 | |||||
LV3 | 33 | 88 | 198 | |||||
LV4 | 37 | 100 | 222 | |||||
LV5 | 39 | 104 | 234 | |||||
LV6 | 40 | 108 | 240 | |||||
スプレー・ミサイル・ランチャー | LV1 | 500 | 180発/分 | 30 | 10秒 | 500 | 1500 | 発射時静止 ひるみ有 武装切替:0.25秒 |
LV2 | 525 | 1575 | ||||||
LV3 | 550 | 32 | 1650 | |||||
LV4 | 625 | 1875 | ||||||
LV5 | 650 | 34 | 1950 | |||||
LV6 | 675 | 2025 | ||||||
360mmキャノン | LV1 | 1700 | 5秒 | 6 | 16秒 | 400 | - | 射撃時静止 よろけ有り 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1785 | |||||||
LV3 | 1870 | |||||||
LV4 | 2125 | |||||||
LV5 | 2210 | 7 | ||||||
LV6 | 2295 | |||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1400 | 3.35秒 | - | - | - | - | 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1470 | |||||||
LV3 | 1540 | |||||||
LV4 | 1750 | |||||||
LV5 | 1820 | |||||||
LV6 | 1890 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~5 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv3 | 6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
複合型探索システム | 1~6 | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
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