概要
- 陸戦型ジムを
支援カテゴリー
に変換する
装備バリエーション機
。
- 背部に
大型のウェポンラック
を装着することにより、作戦時に携行するのが困難だった
大型の武装を運用することを可能
とした。
- 代表的なのはヤシマ重工製の
可搬型試作製180mm砲
と、
コンテナ式ミサイル・ランチャー
であり、これらの存在により汎用機でありつつ、
支援機と同等の支援砲撃能力
を獲得した。
- 機体重量が増したことで
機動性、運動性は低下
しているが、友軍機との連携次第では、確実な戦果をあげることが可能な攻撃力は魅力である。
数値情報
機体
| 支援 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
| Cost |
150 |
170 |
190 |
210 |
230 |
250 |
270 |
290 |
| 機体HP |
8000 |
8500 |
9000 |
9500 |
10000 |
10500 |
11000 |
11500 |
| 耐射撃装甲 |
34 |
48 |
62 |
76 |
90 |
104 |
118 |
132 |
| 耐ビーム装甲 |
34 |
48 |
62 |
76 |
90 |
104 |
118 |
132 |
| 耐格闘装甲 |
20 |
| 射撃補正 |
53 |
57 |
61 |
65 |
69 |
73 |
76 |
80 |
| 格闘補正 |
28 |
| スピード |
140 |
| スラスター |
125 |
127 |
129 |
131 |
133 |
135 |
137 |
139 |
| 旋回速度[°/秒] |
60 |
65 |
70 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
| ジャンプ高度 |
低 |
| カウンター |
投げ |
| 必要階級 |
二等兵04 |
上等兵08 |
伍長08 |
軍曹08 |
中尉01 |
大尉04 |
中佐07 |
少将04 |
| レア度 |
☆☆☆ |
☆ |
☆ |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
| 開発% |
100% |
20% |
10% |
8% |
6% |
4% |
4% |
2% |
| 必要開発費 |
5500P |
9400P |
12900P |
18100P |
JPY309 120000P |
30600P |
41200P |
74600P |
| 復帰時間 |
10秒 |
11秒 |
13秒 |
14秒 |
16秒 |
17秒 |
18秒 |
20秒 |
| NEW MSボーナス |
1200 |
1600 |
2000 |
2400 |
2800 |
3200 |
3600 |
4000 |
パーツスロット
| |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
| 近距離 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
11 |
12 |
13 |
| 中距離 |
8 |
9 |
10 |
11 |
16 |
17 |
18 |
19 |
| 遠距離 |
14 |
15 |
16 |
17 |
27 |
29 |
30 |
31 |
主兵装
| 武器名 |
LV |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
必要 ポイント |
| 180mmキャノン |
LV1 |
2000 |
4.0秒 |
8 |
10秒 |
600 |
射撃時静止 射撃硬直:0.95秒 武装切替:0.75秒 |
初期装備 |
| LV2 |
2100 |
3900P |
| LV3 |
2200 |
9600P |
| LV4 |
2500 |
JPY205/80000P |
| LV5 |
2600 |
19300P |
| LV6 |
2700 |
20400P |
| LV7 |
2800 |
26400P |
| LV8 |
2900 |
54400P |
| 武器名 |
LV |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
必要 ポイント |
| ミサイル・ランチャー |
LV1 |
2000 |
5.0秒 |
6 |
13.0秒 |
400 |
移動撃ち可 よろけ有り 部位補正1.2倍 武装切替:1.5秒 |
9500P |
| LV2 |
2100 |
14900P |
| LV3 |
2200 |
18000P |
| LV4 |
2500 |
JPY205 |
| LV5 |
2600 |
21200P |
| LV6 |
2700 |
24200P |
| LV7 |
2800 |
46200P |
| LV8 |
2900 |
52600P |
副兵装
| 武器名 |
LV |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
| ハンド・グレネード |
LV1 |
1000 |
5.0秒 |
3 |
13秒 |
80m |
武装切替:0.5秒 |
| LV2 |
1050 |
| LV3 |
1100 |
| LV4 |
1250 |
| LV5 |
1300 |
| LV6 |
1350 |
| LV7 |
1400 |
| LV8 |
1450 |
| ビーム・サーベル |
LV1 |
900 |
2.5秒 |
- |
- |
- |
武装切替:0.75秒 |
| LV2 |
945 |
| LV3 |
990 |
| LV4 |
1125 |
| LV5 |
1170 |
| LV6 |
1215 |
| LV7 |
1260 |
| LV8 |
1305 |
シールド
| |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
| 耐久値 |
1500 |
1575 |
1650 |
1875 |
1950 |
2025 |
2100 |
2175 |
スキル情報
| スキル名 |
機体LV |
効果 |
説明 |
| 脚部ショックアブソーバーLv1 |
1~8 |
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 |
Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
| 高性能レーダー |
1~8 |
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 |
飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
| 高性能スコープ |
1~8 |
高性能のスコープが使用可能 |
スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
機体考察
- 支援機に転向した陸戦型ジム。名前にもある背中のウェポンラック(WR)が目印。原作OVA「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」には未登場だが他の外伝作品などでたまに登場している。
- ステータス的には原型機とくらべて格闘関係と足回りが弱体化しているが、防御・射撃関係が支援機らしく強化されている。ただし背負った箱にも当たり判定があるため、回避能力はステータス以上に低いものとなっている。
- 低コスト機としては火力は上々。特徴的な主兵装を二種類装備できるため、装備によって得意な戦闘スタイルが変わるのも特徴の一つである。
- Lv8から高性能レーダーを獲得できるが、観測情報連結のスキルを持たないなどスキルはジム・キャノンと並んで最小限である。
- 似たような機体に陸戦型ガンダムWR装備があるが、あちらはコストアップした代わりに多くのスキルを獲得した互換機とみるといいだろう。ただし火力ではこちらのほうが若干上ではある。
主兵装詳細
- 180mmキャノン
- 遠距離狙撃用キャノン。見た目はキャノンだがその実態は実弾スナイパーといった感じ。
- ミサイル・ランチャーに比べて単発火力と爆風範囲で劣るが、射程がタンクと同じ600であり、弾速もスナライフルと大差なく扱いやすい。ミサランに比べて連射間隔の問題から総合火力ではこちらの方が優秀であり、その総火力では単純計算でLRBRに匹敵する。
- 主にコンボ始動用。ハングレに繋いで脚部破壊を狙う。その場合は中距離メインになるなど少しリスクが上がる。
- 高性能レーダーがなく支援機としては射撃補正が低いので支援機やBR汎用との射撃戦は出来れば避けたい。
- ミサイル・ランチャー
- 近中距離戦向き。爆風が大きいため基本は敵の足元を狙うと当てやすい。
- 高単発威力でバズーカと同じ感覚で使用でき、バズ汎用の代用として前線に大きく貢献できる。発射間隔が長く、リロードも遅いのが難点。
- LV5以降からは弾数増加により問題が若干解消され、さらに部位に対する補正が増加しDLBを付けると量産型ガンキャノン並に敵の部位を損壊しやすくなるなど、近距離での脅威度が大きくアップした。
- 残弾数に気を配り、機を見て手動リロードをすることも心がけよう。その運用特性から格闘機に対して高い自衛力を発揮してくれる。
副兵装詳細
- ハンド・グレネード
- 実弾系投擲兵器。ハイパー・バズーカ並の火力と爆風による広めの攻撃範囲を持つ優れた兵装。
- 視点の上下で投擲距離の調節が出来るので早めに練習しておきたい。ダッシュやジャンプ中にも投げられるが切替中はタックルが出来ない。
- 動いている敵に直接命中させるのは至難の技。よろけた敵の足元を狙って投げると命中させやすく同時に脚部破壊も狙える。
- 遮蔽物越しに頭上から攻撃出来るので睨み合いにも強い。歩兵掃討に使える。
- 本機では主兵装からの脚部破壊コンボに使う。
- ビーム・サーベル
- 格闘戦も可能だが汎用型と比べると格闘性能が低いので、自衛用か不用意に近づいた相手をよろけさせたり下格で寝かせるための兵装。自分から使っていく兵装ではなく、積極的には使用しない方が吉。
- 格闘機とのタイマンでは牽制として強力であり、相手のダッシュ格闘に合わせることによって高い自衛力を発揮できる。ただし、純粋な格闘戦では劣るため、所詮時間稼ぎでしかない。早めに救援を呼ぼう。
カスタマイズ
- 脚部特殊装甲
- ほぼ全ての機体で必須のパーツ。一等兵06から設計図が出現するようになる。
- 本体HPを参照して脚部HPアップ。脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない。
- 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる。
- HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる。
- 強化フレーム
- HP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ。
- コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい。
- LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨。
- ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い。
- 射撃強化プログラム
- 対応する補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ。
- 積めるだけ積みたい。
- データベースリンク
- 脚部や頭部の局部命中ダメージを増加。
- 脚部破壊を狙いやすい機体なので効果大。出来るだけ積みたい。
- 耐衝撃装甲、耐弾装甲、耐ビーム装甲
- 対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる。数値が高い程、防御効率が良くなる。
- 耐弾で脚部破壊を少しでも防ぎたい。優先順位は「弾>衝撃≧ビーム」
運用
- 基本的な立ち回りは機体別テクニック(支援機)を参照。
- 主兵装の違いで立ち回りは異なるが基本はどちらも前衛に随伴しての火力支援。
- 180mmキャノンはスナイパーモドキ。LRBRに比べて射程と発射間隔で劣るものの弾数により総火力は上であり、リロードの速さと弾速・爆風によってスナとは少し違った活躍が期待できる。基本はスナと同じで物影に隠れて遠距離から敵を狙い撃ちにすること。実弾兵装であることからある程度残弾を気にすることなく連射出来る。同じ実弾遠距離装備を有するジムスナⅡ専用ライフルに比べて爆風がある事から当てやすく、単発威力もあるなど利点が多い。ただしグレとの相性はいまいちであり、自衛力もミサラン装備に比べると若干劣ってしまうのが気になるところ。やはりその最大の魅力は火力に比して機体コストが低いことだろうか。
- ミサランは中近距離火力支援。汎用機と似た動きや運用が出来るため、汎用機から乗り換えやすく、扱いやすい。加えてミサイル→グレで効果的に脚部破壊ができ、小回りやサーベルを有することから格闘に対処しやすくなるなど、単純な生存力では支援機の中でも高めである。ただし所詮支援機であるため戦線維持などはキツイものがある。緊急回避がないため、過信しすぎるとすぐ落ちる。なるべく汎用機の後ろに付くようにしたい。
コンボ一覧
- 共通コンボ
- ミサイル・ランチャー
- ミサラン→ハングレ
- ミサラン→下
- ミサラン→下→(ハングレ/ミサラン)
- タックル→ミサラン
- カウンター→ミサラン
- 180mmキャノン
- キャノン→ハングレ
- キャノン→下
- キャノン→下→(ハングレ/キャノン)
- タックル→キャノン
- カウンター→伏せキャノン
アップデート情報
|
+
|
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- 2012/08/30:スピード+15、コスト-25
- 2012/10/25:ハンド・グレネードの威力上昇
- 2013/04/17:Lv7追加
- 2013/04/23:180mmキャノン Lv4が開発Pで購入可能に
- 2013/10/30:ミサイル・ランチャーの弾数増加 4→5
- 2013/12/26:Lv1の設計図が増加
- 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、Lv2以降のリスポーン時間を短縮
- 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体Lv5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更
- 2014/04/24:シールド、ビーム・サーベルの強化、
- 2014/05/29:Lv8追加
- 2014/10/21:ミサイル・ランチャーの全Lvの弾数を6に増加、弾速UP
- 2014/12/18:ミサイル・ランチャーの一部性能を強化
- 発射間隔を短縮 6.5秒→5.0秒
- 切り替え時間を短縮 2.0秒→1.5秒
- 2015/04/09:Lv5が開発Pで購入可能に
- 2016/06/22:性能強化
- 近距離スロットを増加:+2(Lv1:3→5)
- 中距離スロットを増加:+2(Lv1:6→8)
- 中距離スロットのLv5→Lv6の上昇量を減少?:+2→+1(情報求む)
|
- 2016/07/07:180mmキャノン Lv8追加
- 2016/11/10:全Lvにスキル"高性能レーダー"を追加、設計図のレアリティ及び増加量の調整
- レアリティ:Lv2 ☆:2→☆:1
- 増加量:Lv2 40%→20%
- 2017/05/30:開発ポイントでミサイル・ランチャー Lv4を開発可能に変更
- 2017/05/31:ミサイル・ランチャー Lv8追加
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- 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】
最終更新:2017年08月16日 05:16