機体概要
- ガンタンクの前身である試作戦闘車両をベースに改良した試作機体.
- ジオンが開発していたMSへの対抗手段として,後のガンタンクの開発に繋がる戦闘車両RTX-44をベースに兵装の強化を施し,対MS戦用機体として急遽開発された.
- ガンタンクは自走砲的な側面を備え持つMSとして開発させたが,本機では
突撃砲形態への可変機構
を内在させ,獲得した高い機動性は,
高威力のタックル性能
を生み出すこととなった.
- また,
豊富な重火器を装備
し,陸上戦艦への対抗手段や,陣地制圧などに用いられることもあったようだ.
数値情報
機体
支援 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
Cost |
250 |
275 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400 |
425 |
機体HP |
11000 |
11500 |
12000 |
12500 |
13000 |
13500 |
14000 |
14500 |
耐射撃装甲 |
37 |
51 |
65 |
79 |
93 |
107 |
121 |
135 |
耐ビーム装甲 |
37 |
51 |
65 |
79 |
93 |
107 |
121 |
135 |
耐格闘装甲 |
26 |
射撃補正 |
66 |
70 |
74 |
78 |
82 |
86 |
89 |
93 |
格闘補正 |
0 |
スピード |
通常 |
95 |
突撃砲 |
245 |
スラスター |
110 |
112 |
114 |
116 |
118 |
120 |
122 |
124 |
旋回速度 [°/秒]※2 |
通常 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
突撃砲 |
48 |
51 |
54 |
57 |
60 |
63 |
66 |
69 |
ジャンプ高度 |
- |
カウンター |
タックル |
必要階級 |
少尉01※1 |
中尉02 |
大尉03 |
少佐03 |
中佐03 |
中佐10 |
大佐07 |
少将05 |
レア度 |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
開発% |
12% |
12% |
12% |
10% |
8% |
4% |
4% |
3% |
必要開発費 |
24000P |
32400P |
42700P |
50000P |
JPY309 |
68000P |
74700P |
80000P |
復帰時間 |
17秒 |
19秒 |
21秒 |
22秒 |
24秒 |
26秒 |
28秒 |
29秒 |
NEW MSボーナス |
3000 |
3650 |
4300 |
4950 |
5600 |
6250 |
6900 |
7550 |
※1:
- キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップします
- キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
- また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません
※2:(2016年2月10日アップデート後)
- 変形前後で旋回速度が切り替わるように修正される
- 突撃砲形態は通常形態の0.6倍の旋回速度になる
- フィールドモーターは通常形態、突撃砲形態両方で有効
- 例)LV4にフィールドモーターLV3を装備した場合
通常形態:95 + 15 = 110°/秒 突撃砲形態:110 * 0.6 = 66°/秒
移動方向補正
パーツスロット
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
近距離 |
5 |
6 |
7 |
8 |
18 |
20 |
21 |
22 |
中距離 |
5 |
6 |
7 |
8 |
13 |
15 |
16 |
17 |
遠距離 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
10 |
11 |
12 |
主兵装
武器名 |
LV |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
DPS |
備考 |
必要 ポイント |
4連装ボップガン |
LV1 |
350 |
3発/秒 |
24 |
6.7秒 |
350 |
1050 |
単発発射 ひるみ・よろけ無し 部位補正:1.0倍 武装切替:0.5秒 |
機体同梱 |
LV2 |
368 |
26 |
1104 |
17100P |
LV3 |
385 |
28 |
1155 |
22100P |
LV4 |
438 |
34 |
1314 |
JPY205 |
LV5 |
455 |
36 |
1365 |
33600P |
LV6 |
473 |
38 |
1419 |
38900P |
LV7 |
490 |
40 |
1470 |
46200P |
LV8 |
508 |
42 |
1524 |
50400P |
副兵装
武器名 |
LV |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
DPS |
備考 |
徹甲榴弾装填220mmキャノン |
LV1 |
2000 |
5.0秒 |
8 |
20秒 |
500 |
- |
射撃時静止 よろけ有り 曲射 部位補正:1.0倍 武装切替:1.5秒 |
LV2 |
2100 |
LV3 |
2200 |
Lv4 |
2500 |
10 |
Lv5 |
2600 |
Lv6 |
2700 |
Lv7 |
2800 |
11 |
Lv8 |
2900 |
榴散弾装填220mmキャノン |
LV1 |
1200 |
4.5秒 |
8 |
20秒 |
350 |
- |
射撃時静止 散弾 武装切替:2.0秒 |
LV2 |
1260 |
LV3 |
1320 |
Lv4 |
1500 |
10 |
Lv5 |
1560 |
Lv6 |
1620 |
Lv7 |
1680 |
11 |
Lv8 |
1740 |
2連装改良型ボップガン |
LV1 |
600 |
4発/秒 |
16 |
10秒 |
150 |
2400 |
単発発射 ひるみ・よろけ無し 部位補正:1.0倍 武装切替:1.0秒 |
LV2 |
630 |
17 |
2520 |
LV3 |
660 |
18 |
2640 |
Lv4 |
750 |
21 |
3000 |
Lv5 |
780 |
22 |
3120 |
Lv6 |
810 |
23 |
3240 |
Lv7 |
840 |
24 |
3360 |
Lv8 |
870 |
25 |
3480 |
56連装ロケットランチャー |
LV1 |
200 |
2.4発/秒 |
56 |
15秒 |
500 |
480 |
左右2発交互発射 ひるみ・よろけ無し 武装切替:0.5秒 |
LV2 |
210 |
504 |
LV3 |
220 |
528 |
Lv4 |
250 |
600 |
Lv5 |
260 |
624 |
Lv6 |
270 |
648 |
Lv7 |
280 |
672 |
LV8 |
290 |
696 |
スキル情報
スキル名 |
機体LV |
効果 |
説明 |
高性能レーダー |
1~8 |
強化されたレーダー性能.有効範囲が300mから500mに拡張される。 |
飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高性能スコープ |
1~8 |
高性能のスコープが使用可能 |
スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
観測情報連結 |
1~8 |
レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる |
所持する機体が1機いれば有効 |
クイックブースト |
8 |
ジャンプ時の溜め時間を短縮。 |
ジャンプ性能向上。 |
強タックル |
1~8 |
タックル時のダメージが通常より高くなる |
基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
変形 |
1~8 |
通常形態から突撃砲形態に変形できる.変形時はダウン以外のよろけと怯みを無効化し,スピードが増加する.代償として攻撃力・防御力共に低下する. |
L2ボタンによって、突撃砲形態へと変形可能.変形中は攻撃力が20%・防御力が30%低下する.タックルの与ダメージも影響を受ける.公式のスキル情報には載っていない攻略wiki独自表記スキル. |
なんともないぜ装甲 |
1~8 |
突撃砲形態において常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化. |
ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていないWiki独自表記スキル. |
備考
「行くよ!いつものように這いつくばって!」キャンペーン
- イベント期間
- 2015/7/23 14:00~2015/8/6 13:59 まで
- イベント内容
- イベント期間中のみ設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします
- ドロップするMS設計図
- 適正階級
- 注意事項
- 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
- 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
- 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
- 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
「週間任務 豪華報酬キャンペーン」
- イベント期間
- 2015/7/02 14:00~2015/7/16 13:59 まで
- イベント内容
- イベント期間中のみ設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします
- ドロップするMS設計図
- 適正階級
- 注意事項
- プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
- キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。
- 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。
機体情報
- 初出はOVA『機動戦士ガンダム MS IGLOO 2 重力戦線』
- RX計画の発動によって本格的にMS開発に乗り出した連邦軍だったが、前線ではまだまだMSの配備数は不足していた。そこでガンタンクの前型にあたる実験機に武装と実験的な変形機構を施したのが本機である。
- 急造徴用機であるため機体バランスは悪く、砲戦用でありながら近距離兵装も有するなどコンセプトが統一されていない。その代わりにタンク系としては破格の汎用性を有した。
- 作中ではアリーヌ・ネイズン技術中尉率いる3機が独立混成第44旅団の懲罰部隊に配備されオデッサ作戦に参加。3機の連携と圧倒的な火力、機動力により、ドムやグフ・カスタムを含む多数のMSとマゼラ・アタック戦車を撃破。さらにはダブデ級陸戦艇の撃破に貢献するも、最終的には全機が自爆またはダブデへの特攻により失われている。
- そもそもが徴用機であり、ガンタンク系の運用問題や実戦配備された本機も全機ロストしていることから、後続機が開発されることはなかった。
機体固有の特徴
機体考察
- 本作初の
変形機構
を搭載したガンタンク。同コストのガンタンクⅡとは互換機に当たる。
- 変形状態では速度が格闘機並に早くなり、さらに新実装の「なんともないぜ装甲」によってよろけと怯みを受けなくなる。これによって従来のガンタンク系では不可能だった素早い戦闘ポイントへ移動や、格闘機からの
高い逃走能力
を得た。
- 一方で変形状態では
攻撃力と防御力が低下
するため、戦闘をする場合は通常状態に戻ることが望ましい。特に防御力は30%低下(被ダメージが30%増加)するため、ゴリ押し逃走しようとしたらワンコンボでやられてしまったということもあり得る。
- そのため、単発高威力+ダウン属性を持った格闘機との相性は最悪。ダウン攻撃には「なんともないぜ装甲」が効かない上に防御力まで下がるために一発爆散も。
- 武装は主砲の射程が短い代わりに高火力であり、追撃兵装も強力で豊富。ワンコンボの火力もフルアーマーガンダム並と高コスト支援機と比べて見劣りしないものがある。
- 主砲の射程500mは他のタンク系と比べると100m短く「キャノン系二脚MS並」となっている。追撃兵装の射程は更に短いため、敵支援機との撃ち合いでは苦戦を強いられる可能性がある。
- スキルや兵装はリッチだが、基本ステータスは心許ない。ガンタンクⅡと比べるとステータスは二回りほど低く、HP以外では量産型ガンタンクに負けている。さらにはタンク系としては遠距離スロットが少ないため、装甲盛りも難しい。
- 適切な戦闘距離の確保と変形を使いこなし、なおかつ差し引きに長ける必要があるなど、タンク系の中でも使いこなしが難しい機体。
主兵装詳細
- 4連装ボップガン
- タンク系おなじみの連射追撃兵装。
- 射程が追撃兵装の中では榴弾と同じと長く、中距離の追撃で使える。
- 右腕からしか発射しないため、ガンタンクのように真ん中が抜けるといった心配はないが、射線は若干右よりになることには注意したい。
- 片腕しか無いためか威力はガンタンクの半分程度。一応量産型ガンタンクよりは高い。
- 追撃兵装として見た場合は、命中率と安定性で榴弾に若干譲ってしまう。怯みもないため積極的に使う理由はないだろう。
副兵装詳細
- 徹甲榴弾装填220mmキャノン
- 連邦としては初となる曲射単装砲。
- 他のタンク系のような命中力はないが、カス当たりによるダメージ減衰がなく、また威力もマドロックと並んでトップクラスである。
- 射程は500とタンク系としては短く、ガンキャノンと同程度。そのためスナイパー系との相性は悪い。もっとも、追撃兵装はどれも射程350以下なので、気にする必要もないかもしれない。
- 本兵装でよろけさせ、各種追撃兵装で追撃するのがセオリー。ただしキャノン単体でも十分な威力があるため、難しいなら無理に追撃する必要もないだろう。
- 榴散弾装填220mmキャノン
- こちらも単装になったため歩兵狩りや命中力で弱体化したものの、威力はタンク系トップである。
- 距離350では追撃が本兵装と4連ボップガンの二択ななるが、威力ではあちらが、命中率と安定性ではこちらに軍配が上がるため、距離350に近づくほどこちらのほうが有効になる。
- 2連装改良型ボップガン
- 射程は150と90mmマシンガン並に短いが、DPSはかなり優秀。回転率も悪くないため、理想的にはこの兵装で追撃することが望ましい。
- 左腕からしか撃たないため、射線が若干左よりになることに注意。
- 56連装ロケットランチャー
- キャタピラの両サイドから2発ずつ交互に撃つ、ザクⅡ(重装備仕様)の3連ミサイルポッドに似た兵装。
- 扱いづらい上にDPSも低い。
- 弾数と射程は優秀であり、弾幕や平地での歩兵掃討に使うのが望ましいか。
スキル
カスタム
運用
変形時の攻撃力の変化について
「通常形態で攻撃力アップ」「突撃砲形態で攻撃力ダウン」となるが,形態による攻撃力の変化は
射撃時の状態ではなくて着弾時の状態が反映される
.下記のような攻撃を行った場合には,着弾時の形態が反映されるために通常時の威力でダメージ計算される.
【突撃砲形態(攻撃力Down)】→【射撃】→【変形して通常形態(攻撃力Normal)】→【着弾】
逆に,砂漠等で稜線を使ったハルダウン攻撃を行う場合に
【通常形態で射撃】→【射撃後変形して隠れる】→【着弾】
といったヒットアンドアウェイ攻撃を行うと攻撃力が減少してしまうので注意が必要である.
機体攻略法
コンボ一覧
密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意.
- 共通コンボ
- 榴弾キャノン→散弾
- 榴弾キャノン→2連装ボップガン
- 本機の基本コンボ、非常に強力だが近距離でないと2連装ボップガンが当たらないため要注意.
- 強タックル→ゼロ距離榴弾
- 榴弾で自らもよろけてしまう為、要注意. カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止.
追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い.
- カウンター→榴弾キャノン→強タックル
- 4連装ボップガン
- 榴弾キャノン→ボップガン×3~4
- 榴弾キャノン→下がりながらボップガン→強タックル
アップデート履歴
- 2015/07/02:新規追加
- 2015/07/23:通常キャンペーンで追加
- 2015/10/01:Lv4、4連装ボップガン Lv4追加
- 2015/10/15:兵装の性能強化
- 2015/11/26:Lv5、4連装ボップガン Lv5追加
- 2016/2/10:性能の調整
- 突撃砲形態に変形後、通常形態に再度変形すると、旋回速度が突撃砲形態時のまま戻らなくなる不具合を修正
- 突撃砲形態の旋回速度を強化
- LV1:40→48、LV2:40→51、LV3:40→54、LV4:40→57、LV5:40→60
- 2016/05/19:Lv6、4連装ボップガン Lv6追加
- 2016/07/21:Lv7、4連装ボップガン Lv7追加
- 2016/09/08:性能強化
- 2017/02/16:Lv8、4連装ボップガン Lv8追加
- 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv5と4連装ボップガンLv4を開発ポイントで開発可能に変更
+
|
... |
- 「突撃砲形態に変形する」「変形時はよろけ・怯みを無効化する」「変形時は攻撃力・防御力・移動速度が変化する」機体固有の特徴にwiki独自の名前を付けよう.
順位 |
選択肢 |
得票数 |
得票率 |
1 |
変形 |
86 |
29% |
2 |
突砲《トッポ》形態 |
49 |
16% |
3 |
トランスフォーム |
32 |
11% |
4 |
よっこらせっと |
22 |
7% |
5 |
変態 |
20 |
7% |
6 |
突撃砲形態 |
19 |
6% |
7 |
やぁってやるぜ、ヨロケンサー! |
9 |
3% |
8 |
コンボイ隊長 |
7 |
2% |
9 |
チェィンジ、よろけなし・オーン! |
5 |
2% |
10 |
モビルスーツってのはこの程度かい装甲 |
5 |
2% |
11 |
這いつくばって装甲 |
5 |
2% |
12 |
よろけないし!でも痛いし! |
4 |
1% |
13 |
喰らわない(喰らわないとはいってない)形態 |
4 |
1% |
14 |
どりちん形態 |
3 |
1% |
15 |
スーパーアーマー |
3 |
1% |
16 |
79式戦車 |
2 |
1% |
17 |
モードエレガント |
2 |
1% |
18 |
変形機構 |
2 |
1% |
19 |
強変形 |
2 |
1% |
20 |
芋虫形態w |
2 |
1% |
21 |
進撃のタンク |
2 |
1% |
22 |
鋼耐 |
2 |
1% |
23 |
高速移動形態 |
2 |
1% |
24 |
DRS |
1 |
0% |
25 |
ただの戦車形態 |
1 |
0% |
26 |
スライディング土下座 |
1 |
0% |
27 |
タンク伏せ |
1 |
0% |
28 |
伏せ態 |
1 |
0% |
29 |
強タン |
1 |
0% |
30 |
強化装甲 |
1 |
0% |
31 |
特攻 |
1 |
0% |
32 |
耐衝撃バランサー(変形時) |
1 |
0% |
投票総数 |
298 |
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コメント欄
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- 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】
最終更新:2017年09月23日 04:00