
| 格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 |
| 機体HP | 12000 | 12750 | 13500 | 14250 | 15000 | 15750 |
| 耐射撃装甲 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 |
| 耐ビーム装甲 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 |
| 耐格闘装甲 | 70 | 104 | 138 | 171 | 205 | 238 |
| 射撃補正 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | 53 |
| 格闘補正 | 92 | 101 | 110 | 119 | 128 | 138 |
| スピード | 230 | |||||
| スラスター | 125 | 128 | 131 | 134 | 137 | 140 |
| 旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
| ジャンプ高度 | 高 | |||||
| カウンター | 連打攻撃 | |||||
| 必要階級 | 少佐01※1 | 中佐02 | 大佐02 | 大佐08 | 大佐10 | 少将06 |
| レア度 | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
| 開発% | 40% | 18% | 15% | 15% | 12% | 10% |
| 必要開発費 | 40000P | 62700P | 73800P | 81100P | JPY309 | 102400P |
| 復帰時間 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 38秒 |
| NEW MSボーナス | 3200 | 4100 | 5000 | 5900 | 6800 | 7700 |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 100% | ▲ | 100% |
| 後 | 70% |
| 1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
|---|---|---|---|
| イフリート・ナハト | 100% | 80% | 64% |
| 格闘機 | 100% | 80% | 64% |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | 19 | 21 |
| 中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 13 | 15 |
| 遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コールド・クナイ | LV1 | 1500 | 4秒 | 2 | 10秒 | 250 | 移動射撃可 よろけ有り 爆風有り(微少) ジャンプ撃ち不可 武装切替:0.5秒 |
| LV2 | 1575 | ||||||
| LV3 | 1650 | ||||||
| LV4 | 1875 | ||||||
| LV5 | 1950 | ||||||
| LV6 | 2025 | ||||||
| コールド・ブレード | LV1 | 2300 | 2秒 | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
| LV2 | 2415 | ||||||
| LV3 | 2530 | ||||||
| LV4 | 2875 | ||||||
| LV5 | 2990 | ||||||
| LV6 | 3105 |
| スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
| 脚部ショックアブソーバーLv4 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
| ホバリングダッシュLv1 | 1~5 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
| ホバリングダッシュLv2 | 6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
| 高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
| 格闘連撃制御Lv2 | 1~6 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
| 強制噴射装置 | 1~6 | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
| ステルス | 1~6 | 非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が,50m以内に縮小される.敵スキル「高性能レーダー」も同様に,50m以内で捕捉される. | スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |



