格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
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Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 |
機体HP | 11500 | 12250 | 13000 | 13750 | 14500 | 15250 |
耐射撃装甲 | 59 | 72 | 85 | 98 | 111 | 124 |
耐ビーム装甲 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
耐格闘装甲 | 59 | 72 | 85 | 98 | 111 | 124 |
射撃補正 | 15 | |||||
格闘補正 | 86 | 93 | 100 | 107 | 114 | 121 |
スピード | 224 | |||||
スラスピ | 434 | 440 | 446 | 452 | 458 | 464 |
スラスター | 135 | 138 | 141 | 144 | 147 | 150 |
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||
必要階級 | 少尉01※1 | 中尉01 | 大尉01 | 少佐01 | 中佐01 | 大佐01 |
レア度 | なし | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
開発% | 5%※2 | 12% | 10% | 8% | 5% | 5% |
必要開発費 | 12500P | 19700P | 24700P | 32800P | JPY309 120000P |
49400P |
復帰時間 | 19秒 | 21秒 | 23秒 | 25秒 | 27秒 | 29秒 |
NEW MSボーナス | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 5500 |
前 | 100% | ||
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横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 70% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
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ツイン・ビーム・スピア | 100% | 100% | - |
ビーム・サーベル | 100% | 50% | - |
格闘機 | 100% | 80% | 64% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
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近距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 20 | 22 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 12 | 14 |
遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
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100mmマシンガン | LV1 | 175 | 240発 /毎分 |
50 | 5秒 | 200 | 700 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:0.5秒 |
ジムの初期装備 |
LV2 | 183 | 52 | 732 | 2300P | |||||
LV3 | 191 | 55 | 764 | 4800P | |||||
LV4 | 215 | 62 | 860 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 223 | 65 | 892 | 13700P | |||||
LV6 | 231 | 67 | 924 | 14000P | |||||
LV7 | 239 | 70 | 956 | 20000P | |||||
LV8 | 247 | 72 | 988 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90mmマシンガン | LV1 | 135 | 300発 /毎分 |
80 | 6秒 | 150 | 675 | 頭部補正:2.5倍 脚部補正:2.0倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 180 | 移動射撃可 よろけ無し 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 31 | 84 | 186 | |||||
LV3 | 33 | 88 | 198 | |||||
LV4 | 37 | 100 | 222 | |||||
LV5 | 39 | 104 | 234 | |||||
LV6 | 40 | 108 | 240 | |||||
ツイン・ビーム・スピア | LV1 | 2200 | 3.0秒 | - | - | - | - | 武装切替:2.0秒 |
LV2 | 2310 | |||||||
LV3 | 2420 | |||||||
LV4 | 2750 | |||||||
LV5 | 2860 | |||||||
LV6 | 2970 | |||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1500 | 2.25秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.45?秒 |
LV2 | 1575 | |||||||
LV3 | 1650 | |||||||
LV4 | 1875 | |||||||
LV5 | 1950 | |||||||
LV6 | 2025 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
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耐久値 | 4000 | 4200 | 4400 | 5000 | 5200 | 5400 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv3 | 5~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
前線維持支援システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
格闘連撃制御Lv1 | 1~6 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv1 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
強連撃 | 1~6 | 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. | 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. |