格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 |
機体HP | 11000 | 11750 | 12500 | 13250 | 14000 | 14750 | 15500 |
耐射撃装甲 | 54 | 62 | 70 | 79 | 87 | 96 | 104 |
耐ビーム装甲 | 54 | 62 | 70 | 79 | 87 | 96 | 104 |
耐格闘装甲 | 76 | 107 | 138 | 168 | 199 | 230 | 261 |
射撃補正 | 34 | ||||||
格闘補正 | 99 | 106 | 114 | 122 | 130 | 138 | 145 |
スピード | 260 | ||||||
スラスター | 120 | 123 | 126 | 129 | 132 | 135 | 138 |
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 |
ジャンプ高度 | 高 | ||||||
カウンター | 連打攻撃 | ||||||
必要階級 | 曹長05 ※1 | 中尉01 | 大尉03 | 少佐04 | 中佐04 | 大佐03 | 大佐10 |
レア度 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
開発% | 30% | 10% | 8% | 8% | 7% | 7% | 5% |
必要開発費 | 17800P | 26700P | 32000P | 33900P | JPY309 | 69900P | 83000P |
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 31秒 |
NEW MSボーナス | 2800 | 3400 | 4000 | 4600 | 5200 | 5800 | 6400 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 21 | 22 | 23 |
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 14 | 15 |
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニードル・ミサイル | LV1 | 400 | 120発/毎分 | 60 | 15秒 | 450 | 800 | 爆風エフェクトあり ひるみ無し 武装切替:0.5秒 |
機体同梱 |
LV2 | 420 | 63 | 840 | 12900P | |||||
LV3 | 440 | 66 | 880 | 16800P | |||||
LV4 | 500 | 75 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 520 | 78 | 1040 | 22100P | |||||
LV6 | 540 | 81 | 1080 | ?P | |||||
LV7 | 560 | 84 | 1120 | 45600P | |||||
┗ハイドボンブ | LV1 | 2300 | 1.0秒 | 4 | 15秒 | 25 | - | よろけあり 射撃時静止 弾数、威力は ニードルミサイルLvに依存 武装切替:0.5秒 |
ニードル・ ミサイル に付属 |
LV2 | 2415 | 5 | |||||||
LV3 | 2530 | ||||||||
LV4 | 2875 | ||||||||
LV5 | 2990 | ||||||||
LV6 | 3105 | ||||||||
LV7 | 3220 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル | LV1 | 2700 | 2.5秒 | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 2835 | |||
LV3 | 2970 | |||
LV4 | 3375 | |||
LV5 | 3510 | |||
LV6 | 3645 | |||
LV7 | 3780 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 5~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv3 | 5~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
前線維持支援システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
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