
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 |
| 機体HP | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 |
| 耐射撃装甲 | 51 | 62 | 73 | 84 | 96 | 107 |
| 耐ビーム装甲 | 51 | 62 | 73 | 84 | 96 | 107 |
| 耐格闘装甲 | 65 | 79 | 93 | 107 | 121 | 135 |
| 射撃補正 | 73 | 75 | 78 | 80 | 83 | 86 |
| 格闘補正 | 60 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 |
| スピード | 215 | |||||
| スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 |
| 旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
| ジャンプ高度 | 中 | |||||
| カウンター | 投げ | |||||
| 必要階級 | 少佐01※1 | 中佐08 | 大佐08 | 大佐10 | 少将04 | 少将09 |
| レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
| 開発% | 20% | 18% | 15% | 15% | 12% | 12% |
| 必要開発費 | 41000P | 62700P | 73800P | 81100P | JPY309 120000P |
108300P |
| 復帰時間 | 31秒 | 33秒 | 35秒 | 37秒 | 39秒 | 41秒 |
| NEW MSボーナス | 4300 | 5100 | 5900 | 6700 | 7500 | 8300 |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 後 | 60% |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 14 | 16 |
| 中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 |
| 遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 9 | 11 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アサルト・ショットガン | LV1 | 2500 | 5秒 | 4 | 15秒 | 150 | 移動・ジャンプ撃ち可 よろけ効果 武装切替:1.5秒 |
機体同梱 |
| LV2 | 2625 | 34000P | ||||||
| LV3 | 2750 | 40900P | ||||||
| LV4 | 3125 | 5 | JPY205 | |||||
| LV5 | 3250 | 54300P | ||||||
| LV6 | 3375 | 68000P |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部バルカン | LV1 | 30 | 6発/秒 | 80 | 6秒 | 180m | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
| LV2 | 31 | 84 | |||||
| LV3 | 33 | 88 | |||||
| LV4 | 37 | 100 | |||||
| LV5 | 39 | 104 | |||||
| LV6 | 40 | 108 | |||||
| アサルト・キャノン | LV1 | 1200 | 0.75秒 | 7 | 15秒 | 300m | 射撃時静止 ひるみ有り 指切り不可 武装切替:1.5秒 部位補正なし |
| LV2 | 1260 | ||||||
| LV3 | 1320 | ||||||
| LV4 | 1500 | ||||||
| LV5 | 1560 | ||||||
| LV6 | 1620 | ||||||
| ヒート・ランス | LV1 | 1800 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
| LV2 | 1890 | ||||||
| LV3 | 1980 | ||||||
| LV4 | 2250 | ||||||
| LV5 | 2340 | ||||||
| LV6 | 2430 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐久値 | 4500 | 4725 | 4950 | 5625 | 5850 | 6075 |
| スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
| 脚部ショックアブソーバーLv2 | 5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 | |
| 脚部ショックアブソーバーLv3 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 | |
| ホバリングダッシュLv2 | 1~5 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
| ホバリングダッシュLv3 | 6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
| 高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
| 複合型探索システム | 1~6 | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
| 緊急回避制御Lv1 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
