支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 265 | 290 | 315 | 340 | 365 | 390 | 415 | 440 |
機体HP | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 |
耐射撃装甲 | 45 | 65 | 84 | 104 | 124 | 143 | 163 | 182 |
耐ビーム装甲 | 45 | 65 | 84 | 104 | 124 | 143 | 163 | 182 |
耐格闘装甲 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 |
射撃補正 | 73 | 77 | 82 | 87 | 92 | 97 | 102 | 107 |
格闘補正 | 21 | |||||||
スピード | 185 | |||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | 134 |
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 低 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
必要階級 | 少尉04 | 中尉06 | 大尉08 | 少佐09 | 中佐08 | 大佐05 | 大佐09 | 少将06 |
レア度 | ☆☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
開発% | 15% | 6% | 5% | 4% | 4% | 3% | 3% | 3% |
必要開発費 | 22400P | 30900P | 34800P | 36500P | JPY309 | 69100P | 76100P | 91300P |
復帰時間 | 17秒 | 20秒 | 22秒 | 23秒 | 25秒 | 28秒 | 29秒 | 31秒 |
NEW MSボーナス | 3100 | 3750 | 4400 | 5050 | 5700 | 6350 | 7000 | 7650 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 90% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 22 | 23 | 24 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 時間 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GS2用スナイパー・ライフル | LV1 | 1950 | 4.0秒 | 6 | 8.5秒 | 700 | 射撃時静止 よろけ有り 武装切替:0.75秒 射撃硬直:0.75秒 脚部補正:1.5倍 頭部補正:2.0倍 |
ジム・スナイパーⅡ 初期装備 |
LV2 | 2047 | 21800P | ||||||
LV3 | 2144 | 22600P | ||||||
LV4 | 2435 | 7 | JPY205 | |||||
LV5 | 2532 | 25600P | ||||||
LV6 | 2629 | 8 | 46500P | |||||
LV7 | 2726 | 51100P | ||||||
LV8 | 2823 | 9 | 55000P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
OHまでの 弾数 |
ヒート率 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロングレンジ・ビーム・ライフル | LV1 | 2400 | 3.5秒 | 2発 | 83% | 10%/秒 | 700 | 射撃時静止 よろけ有り OH復帰:13秒 武装切替:0.5秒 射撃硬直:0.75秒 局部補正:1倍 |
ジム・スナイパー 初期装備 |
LV2 | 2520 | 80% | 5200P | ||||||
LV3 | 2640 | 78% | 8600P | ||||||
LV4 | 3000 | 72% | JPY205 /80000P | ||||||
LV5 | 3120 | 17700P | |||||||
LV6 | 3240 | 70% | 18100P | ||||||
LV7 | 3360 | 43200P | |||||||
LV8 | 3480 | 3発 | 68% | 54200P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | ゲージ回復 速度 |
OH復帰 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ガン | LV1 | 900 | 1.0秒 | 35% | 4発OH | 10%/秒 | 10秒 | 350 | 移動射撃可 ひるみ有り 武装切替:0.5秒 部位補正:1.5倍 |
ジム・コマンド初期装備 |
LV2 | 945 | 34% | 11900P | |||||||
LV3 | 990 | 33% | 12800P | |||||||
LV4 | 1125 | 30% | 5発OH | JPY205 80000P | ||||||
LV5 | 1170 | 29% | 23100P | |||||||
LV6 | 1215 | 28% | 6発OH | 23400P | ||||||
LV7 | 1260 | 27% | 50200P | |||||||
LV8 | 1305 | 26% | 53600P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90mmマシンガン | LV1 | 135 | 300発 /毎分 |
80 | 6秒 | 150 | 675 | 頭部補正:2.5倍 脚部補正:2.0倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンド・グレネード | LV1 | 1000 | 5.0秒 | 3 | 13秒 | 80 | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1050 | ||||||
LV3 | 1100 | ||||||
LV4 | 1250 | ||||||
LV5 | 1300 | ||||||
LV6 | 1350 | ||||||
LV7 | 1400 | ||||||
LV8 | 1450 | ||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1300 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1365 | ||||||
LV3 | 1430 | ||||||
LV4 | 1625 | ||||||
LV5 | 1690 | ||||||
LV6 | 1755 | ||||||
LV7 | 1820 | ||||||
LV8 | 1885 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 1500 | 1575 | 1650 | 1875 | 1950 | 2025 | 2100 | 2175 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 5~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 7~8 | 回避行動後の最大継続時間を1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
観測情報連結 | 1~8 | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
高性能レーダー | 1~6 | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高性能スコープ | 1~6 | 高性能のスコープが使用可能 | スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
複合型探索システム | 7~8 | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲500m、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
高機動システム | 7~8 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御LV1 | 8 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
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