汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 |
機体HP | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 | 16500 |
耐射撃装甲 | 54 | 66 | 78 | 91 | 103 | 115 |
耐ビーム装甲 | 65 | 79 | 93 | 107 | 121 | 135 |
耐格闘装甲 | 56 | 69 | 81 | 93 | 106 | 118 |
射撃補正 | 66 | 71 | 75 | 80 | 84 | 89 |
格闘補正 | 82 | 86 | 91 | 95 | 100 | 104 |
スピード | 230 | |||||
スラスター | 150 | 153 | 156 | 159 | 162 | 165 |
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 押し倒し | |||||
必要階級 | 大尉01 ※1 | 大尉05 | 少佐05 | 中佐05 | 大佐05 | 大佐10 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 20% | 18% | 15% | 15% | 12% | 10% |
必要開発費 | 35000P | 49300P | 57400P | 67800P | JPY309 120000P |
90100P |
復帰時間 | 27秒 | 29秒 | 31秒 | 33秒 | 35秒 | 37秒 |
NEW MSボーナス | 3500 | 4250 | 5000 | 5750 | 6500 | 7250 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 80% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
高機動型ゲルググ | 100% | 60% | - |
汎用機 | 100% | 50% | - |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 13 | 15 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 13 | 15 |
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 11 | 13 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの 弾数 |
OHまでの 弾数(フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1450 | 2500 | 2.0秒 | 60% | 90% | 即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 10%/秒 | 400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.724倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.75秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 脚部・頭部補正:1.0倍 |
初期装備 |
LV2 | 1523 | 2625 | 即3発 フル2発 |
18100P | ||||||||
LV3 | 1595 | 2750 | 55% | 即3発 フル3発 |
20500P | |||||||
LV4 | 1813 | 3125 | 45% | 即4発 フルOHせず |
JPY205 /80000P | |||||||
LV5 | 1885 | 3250 | 40% | 即5発 フルOHせず |
24300P | |||||||
LV6 | 1958 | 3375 | 即5発 フルOHせず |
43900P | ||||||||
LV7 | 2030 | 3500 | 36% | 85% | 即6発 フルOHせず |
フル後即2発でOH | 50700P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 5.45秒 | 6 | 17.5秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備の機体に同梱 |
LV2 | 1680 | 12700P | ||||||
LV3 | 1760 | 16200P | ||||||
LV4 | 2000 | 7 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 2080 | 23600P | ||||||
LV6 | 2160 | 8 | 24500P | |||||
LV7 | 2240 | 46200P | ||||||
LV8 | 2320 | 50400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mmロケットランチャー | LV1 | 1300 | 4.7秒 | 6 | 13.3秒 | 350 | 武装切替:2.0秒 | 18200P |
LV2 | 1365 | 20300P | ||||||
LV3 | 1430 | 23500P | ||||||
LV4 | 1625 | 7 | JPY205 | |||||
LV5 | 1690 | 40400P | ||||||
LV6 | 1755 | 8 | 46900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4連装ミサイル・ランチャー | LV1 | 1200 | 2.0秒 | 4 | 17.5秒 | 500m | 600 | よろけ有 武装切替:2.0秒 |
週間任務専用 |
LV2 | 1260 | 630 | 25000P | ||||||
LV3 | 1320 | 660 | 30700P | ||||||
LV4 | 1500 | 750 | JPY205 | ||||||
LV5 | 1560 | 780 | 49700P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ナギナタ | LV1 | 1700 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1785 | ||||||
LV3 | 1870 | ||||||
LV4 | 2125 | ||||||
LV5 | 2210 | ||||||
LV6 | 2295 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 | 4550 | 4725 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLV4 | 1~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
複合型探索システム | 1~6 | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
緊急回避制御Lv2 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~6 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
強タックル | 1~6 | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |
強連撃 | 1~6 | 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. | 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. |
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