汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 |
機体HP | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 |
耐射撃装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | 110 | 121 |
耐ビーム装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | 110 | 121 |
耐格闘装甲 | 37 | 40 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 56 |
射撃補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 | 79 | 82 | 84 |
格闘補正 | 21 | 24 | 27 | 29 | 32 | 34 | 37 | 40 |
スピード | 185 | |||||||
スラスター | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 | 124 |
旋回速度[°/秒] | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
必要階級 | 伍長02 | 軍曹05 | 曹長07 | 少尉08 | 大尉02 | 少佐06 | 大佐02 | 少将05 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
開発% | 30% | 10% | 7% | 6% | 5% | 3% | 3% | 2% |
必要開発費 | 11000P | 14800P | 18600P | 23500P | JPY309 120000P |
49900P | 66000P | 75800P |
復帰時間 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 |
NEW MSボーナス | 2000 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 5500 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | 16 | 17 |
中距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | 19 | 21 | 22 | 23 |
遠距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 | 22 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レールキャノンMP装備 | LV1 | 2000 | 5秒 | 5 | 12秒 | 400 | - | 射撃時静止 射撃硬直:0.95秒 ダウン有り 部位補正:2倍 武装切替:1.5秒 |
デザート・ジム 初期装備 |
LV2 | 2100 | 9100P | |||||||
LV3 | 2200 | 12600P | |||||||
LV4 | 2500 | JPY205 | |||||||
LV5 | 2600 | 26800P | |||||||
LV6 | 2700 | 33500P | |||||||
LV7 | 2800 | 47300P | |||||||
LV8 | 2900 | 52400P | |||||||
┗ミサイルポッド | LV1 | 300 | 144発/毎分 | 16 | 8秒 | 400 | 720 | 移動射撃可 ひるみ有 武装切替:0.5秒 |
レールキャノン MP装備に付属 |
LV2 | 315 | 17 | 756 | ||||||
LV3 | 330 | 18 | 792 | ||||||
LV4 | 375 | 19 | 900 | ||||||
LV5 | 390 | 20 | 936 | ||||||
LV6 | 405 | 21 | 972 | ||||||
LV7 | 420 | 22 | 1008 | ||||||
LV8 | 435 | 23 | 1044 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル | LV1 | 1000 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1050 | ||||||
LV3 | 1100 | ||||||
LV4 | 1250 | ||||||
Lv5 | 1300 | ||||||
Lv6 | 1350 | ||||||
Lv7 | 1400 | ||||||
Lv8 | 1450 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高性能バランサー | 1~8 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
アンチステルス | 1~8 | MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 | 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と加算重複 するのは停止中のMS捕捉のみ.勲章装備時は300m(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても 200mまで . |