汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 | 250 | 270 | 290 |
機体HP | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
耐ビーム装甲 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 | 98 |
耐格闘装甲 | 34 | 42 | 51 | 59 | 68 | 76 | 84 | 93 |
射撃補正 | 34 | 37 | 40 | 41 | 44 | 47 | 49 | 52 |
格闘補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 | 69 | 71 |
スピード | 200 | |||||||
スラスター | 110 | 114 | 118 | 122 | 126 | 130 | 134 | 138 |
旋回速度[°/秒] | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
必要階級 | 軍曹07 | 曹長06 | 少尉03 | 中尉01 | 中尉08 | 大尉06 | 中佐10 | 少将04 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
開発% | 8% | 6% | 5% | 5% | 4% | 4% | 3% | 2% |
必要開発費 | 15300P | 19300P | 19500P | 24900P | JPY309 120000P |
32100P | 62800P | 76100P |
復帰時間 | 10秒 | 11秒 | 13秒 | 14秒 | 16秒 | 17秒 | 18秒 | 20秒 |
NEW MSボーナス | 2400 | 2950 | 3500 | 4050 | 4600 | 5150 | 5700 | 6250 |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
ジム・コマンド | 100% | 50% | - |
汎用機 | 100% | 50% | - |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 | 22 |
中距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 | 22 |
遠距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 19 | 20 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハイパー・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.5秒 | 375 | 武装切替:1.3秒 | 2400P |
LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
LV3 | 1100 | 11 | 7500P | |||||
LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
LV8 | 1450 | 39900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | ゲージ回復 速度 |
OH復帰 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ガン | LV1 | 900 | 1.0秒 | 35% | 4発OH | 10%/秒 | 10秒 | 350 | 移動射撃可 ひるみ有り 武装切替:0.5秒 部位補正:1.5倍 |
ジム・コマンド初期装備 |
LV2 | 945 | 34% | 11900P | |||||||
LV3 | 990 | 33% | 12800P | |||||||
LV4 | 1125 | 30% | 5発OH | JPY205 80000P | ||||||
LV5 | 1170 | 29% | 23100P | |||||||
LV6 | 1215 | 28% | 6発OH | 23400P | ||||||
LV7 | 1260 | 27% | 50200P | |||||||
LV8 | 1305 | 26% | 53600P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90mmマシンガン | LV1 | 135 | 300発 /毎分 |
80 | 6秒 | 150 | 675 | 頭部補正:2.5倍 脚部補正:2.0倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180 | 180 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 31 | 84 | 186 | |||||
LV3 | 33 | 88 | 198 | |||||
LV4 | 37 | 100 | 222 | |||||
Lv5 | 39 | 104 | 234 | |||||
Lv6 | 40 | 108 | 240 | |||||
Lv7 | 42 | 112 | 252 | |||||
Lv8 | 43 | 116 | 264 | |||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1300 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1365 | |||||||
LV3 | 1430 | |||||||
LV4 | 1625 | |||||||
LV5 | 1690 | |||||||
LV6 | 1755 | |||||||
LV7 | 1820 | |||||||
LV8 | 1885 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 2700 | 2835 | 2970 | 3375 | 3510 | 3645 | 3780 | 3915 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 5~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~7 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高性能バランサー | 1~6 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高機動システム | 7~8 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御LV1 | 1~8 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~8 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 |
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