格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 |
機体HP | 8000 | 8750 | 9500 | 10250 | 11000 | 11750 | 12500 | 13250 |
耐射撃装甲 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 |
耐ビーム装甲 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 |
耐格闘装甲 | 54 | 82 | 110 | 138 | 166 | 194 | 222 | 250 |
射撃補正 | 21 | |||||||
格闘補正 | 79 | 84 | 89 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 120 | 123 | 126 | 129 | 132 | 135 | 138 | 141 |
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
必要階級 | 上等兵01 | 伍長01 | 軍曹04 | 曹長09 | 中尉05 | 大尉05 | 中佐05 | 少将04 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし | ☆ |
開発% | 15% | 8% | 6% | 5% | 4% | 3% | 3% | 3% |
必要開発費 | 6900P | 10200P | 18200P | 23000P | JPY309 120000P |
31900P | 40900P | 79200P |
復帰時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 |
NEW MSボーナス | 1500 | 1950 | 2400 | 2850 | 3300 | 3750 | 4200 | 4650 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 18 | 19 | 20 | 21 | 31 | 33 | 34 | 35 |
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | 16 | 17 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フィンガー・バルカン | LV1 | 155 | 277発/毎分 | 48 | 3秒 | 250 | 715 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
グフ初期装備 |
LV2 | 162 | 50 | 747 | 5100P | |||||
LV3 | 169 | 52 | 780 | 11100P | |||||
LV4 | 190 | 60 | 876 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 197 | 62 | 909 | 22800P | |||||
LV6 | 204 | 64 | 941 | 22900P | |||||
LV7 | 211 | 67 | 973 | 46700P | |||||
LV8 | 218 | 69 | 1006 | 54200P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ヒート・ロッド | LV1 | 1500 | 4秒 | 1 | 発射時静止 格闘属性 強制ダウン&目眩まし効果 誤射時よろけのみ(ダウン&目眩ましは無し) 武装切替:1秒 |
LV2 | 1575 | ||||
LV3 | 1650 | ||||
LV4 | 1875 | ||||
LV5 | 1950 | ||||
LV6 | 2025 | ||||
LV7 | 2100 | ||||
LV8 | 2175 | ||||
ヒート・ソード | LV1 | 1550 | 2.5秒 | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1627 | ||||
LV3 | 1704 | ||||
LV4 | 1935 | ||||
LV5 | 2012 | ||||
LV6 | 2089 | ||||
LV7 | 2166 | ||||
LV8 | 2243 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 2000 | 2100 | 2200 | 2500 | 2600 | 2700 | 2800 | 2900 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 4~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 7~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
前線維持支援システム | 1~8 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
格闘連撃制御Lv2 | 1~8 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 |
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