
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 125 | 145 | 165 | 185 | 205 | 225 | 245 | 265 |
| 機体HP | 4000 | 4500 | 5000 | 5500 | 6000 | 6500 | 7000 | 7500 |
| 耐射撃装甲 | 37 | 45 | 54 | 62 | 70 | 79 | 87 | 96 |
| 耐ビーム装甲 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 |
| 耐格闘装甲 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 |
| 射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 | 69 | 71 |
| 格闘補正 | 28 | 29 | 31 | 32 | 33 | 34 | 36 | 37 |
| スピード | 140 | |||||||
| スラスター | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 |
| 旋回速度[°/秒] | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 |
| ジャンプ高度 | 高 | |||||||
| カウンター | 押し倒し | |||||||
| 必要階級 | 一等兵01 ※1 | 上等兵07 | 伍長07 | 軍曹07 | 曹長07 | 少尉07 | 中佐02 | 少将03 |
| レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
| 開発% | 4% | 10% | 10% | 8% | 6% | 6% | 3% | 2% |
| 必要開発費 | 7000P | 7600P | 10800P | 15300P | JPY309 120000P |
26200P | 55200P | 75800P |
| 復帰時間 | 8秒 | 11秒 | 13秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 19秒 | 21秒 |
| NEW MSボーナス | 1200 | 1600 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3600 | 4000 |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 80% | ▲ | 80% |
| 後 | 80% |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 | 15 | 16 |
| 中距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 | 15 | 16 |
| 遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 11 | 13 | 14 | 15 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:?秒 |
初期装備 |
| LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
| LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
| LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
| LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
| LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
| LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
| LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ザク・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.0秒 | 375 | 武装切替:1.25秒 | 2400P |
| LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
| LV3 | 1100 | 11 | 7000P | |||||
| LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
| LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
| LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
| LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
| LV8 | 1450 | 39900P |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135mm対艦ライフル | LV1 | 2500 | 6.0秒 | 3 | 15秒 | 500 | 射撃時静止 射撃硬直:0.95秒 爆風/強制ダウン効果有り 武装切替:1.5秒 |
10500P ヅダ開発済でドロップ |
| LV2 | 2625 | 16800P | ||||||
| LV3 | 2750 | 20400P | ||||||
| LV4 | 3125 | JPY205 | ||||||
| LV5 | 3250 | 41400P | ||||||
| LV6 | 3375 | 47000P | ||||||
| LV7 | 3500 | 50800P | ||||||
| LV8 | 3625 | 57500P |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シュツルム・ファウスト | LV1 | 2400 | (10秒) | 1 | 15秒 | 200 | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2.5秒 |
| LV2 | 2520 | ||||||
| LV3 | 2640 | ||||||
| LV4 | 3000 | ||||||
| LV5 | 3120 | ||||||
| LV6 | 3240 | ||||||
| LV7 | 3360 | ||||||
| LV8 | 3480 | ||||||
| ヒート・ホーク | LV1 | 900 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
| LV2 | 945 | ||||||
| LV3 | 990 | ||||||
| LV4 | 1125 | ||||||
| LV5 | 1170 | ||||||
| LV6 | 1215 | ||||||
| LV7 | 1260 | ||||||
| LV8 | 1305 |
| スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
| 脚部ショックアブソーバーLv3 | 5~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
| ホバリングダッシュLv2 | 1~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
| クイックブースト | 1~8 | ジャンプ時の溜め時間を短縮。 | ジャンプ性能向上。 |
| 緊急回避制御LV1 | 1~8 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
| 強制噴射装置 | 5~8 | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
| 強タックル | 1~8 | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |

