格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 |
機体HP | 9000 | 9750 | 10500 | 11250 | 12000 | 12750 | 13500 | 14250 |
耐射撃装甲 | 45 | 48 | 51 | 54 | 56 | 59 | 62 | 65 |
耐ビーム装甲 | 45 | 48 | 51 | 54 | 56 | 59 | 62 | 65 |
耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | 216 | 244 |
射撃補正 | 28 | 29 | 31 | 32 | 33 | 34 | 36 | 37 |
格闘補正 | 66 | 71 | 76 | 82 | 87 | 92 | 97 | 102 |
スピード | 215 | |||||||
スラスター | 120 | 123 | 126 | 129 | 132 | 135 | 138 | 141 |
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 120 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
必要階級 | 上等兵01 | 伍長06 | 軍曹05 | 曹長03 | 中尉04 | 大尉07 | 中佐01 | 少将01 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
開発% | 10% | 10% | 8% | 8% | 8% | 5% | 4% | 2% |
必要開発費 | 6100P | 10900P | 15000P | 19400P | JPY309 120000P |
33400P | 37500P | 74600P |
復帰時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 |
NEW MSボーナス | 600 | 1950 | 2400 | 2850 | 3300 | 3750 | 4200 | 4650 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | 22 | 24 | 25 | 26 |
中距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | 17 | 19 | 20 | 21 |
遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大口径頭部4連装バルカン | LV1 | 150 | 300発/毎分 | 80 | 5.5秒 | 150 | 750 | ブースト中に 発射可能 武装切替:0.5秒 |
初期装備 |
LV2 | 157 | 84 | 785 | 5200P | |||||
LV3 | 164 | 88 | 820 | 9900P | |||||
LV4 | 185 | 100 | 925 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 192 | 104 | 960 | 21400P | |||||
LV6 | 199 | 108 | 995 | 23000P | |||||
LV7 | 206 | 112 | 1030 | 28700P | |||||
LV8 | 213 | 116 | 1065 | 50900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | 弾数 | リロード 速度 |
OH復帰 速度 |
射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部メガ粒子砲 | LV1 | 1000 | 1.0秒 | 40% | 4発OH | 10%/秒 | 8秒 | 300m | - | 怯み有り 射撃時静止 ズゴ系より連射が早い 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1050 | 38% | ||||||||
LV3 | 1100 | 36% | ||||||||
LV4 | 1250 | 30% | 5発OH | |||||||
LV5 | 1300 | 28% | 6発OH | |||||||
LV6 | 1350 | 26% | ||||||||
LV7 | 1400 | 24% | 7発OH | |||||||
LV8 | 1450 | 22% | 9発OH | |||||||
6連装ミサイルランチャー | LV1 | 300 | 3発/秒 180発/毎分 |
- | 18 | 6.0秒 | - | 300m | 900 | 射撃時静止 ひるみ無 ズゴ系と違い 腕から撃つので 近距離の歩兵を狙える 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 315 | 945 | ||||||||
LV3 | 330 | 19 | 990 | |||||||
LV4 | 375 | 22 | 1125 | |||||||
LV5 | 390 | 23 | 1170 | |||||||
LV6 | 405 | 24 | 1215 | |||||||
LV7 | 420 | 25 | 1260 | |||||||
LV8 | 435 | 26 | 1305 | |||||||
アイアン・ネイル | LV1 | 1800 | 2.0秒 | - | - | - | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1890 | |||||||||
LV3 | 1980 | |||||||||
LV4 | 2250 | |||||||||
LV5 | 2340 | |||||||||
LV6 | 2430 | |||||||||
LV7 | 2520 | |||||||||
LV8 | 2610 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。 脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 |
|
脚部ショックアブソーバーLV3 | 5~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。 脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 |
|
ホバリングダッシュLV1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV2 | 5~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
クイックブースト | 1~8 | ジャンプ時の溜め時間を短縮。 | ジャンプ性能向上。 |
ステルス | 1~8 | 非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が,50m以内に縮小される.敵スキル「高性能レーダー」も同様に,50m以内に縮小される. | スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |
緊急回避制御LV1 | 1~8 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御LV1 | 1~4 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
格闘連撃制御LV2 | 5~8 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 |
+ | 読みたい方はここをクリック! |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |