グフ(VD)


機体概要

  • 地上運用と来たるべき 対MS戦を想定して開発 されたグフだったが,配備が進むと実戦運用における様々な問題点が浮かび上がった.
  • これを受け,グフの持ち味である格闘戦の強さを残しつつ, 中距離射撃戦も可能な総合力の高い機体 へ改修されたのがグフ・カスタムである.
  • しかし,生産数の少ないこの機体を入手することは困難であったため,着脱式に変更されたオプション装備のみを入手して,現地改修によってグフに組込,汎用性を回復させた機体もあった.
  • 本機はそんな現地改修機の1つで,豪州制圧軍の 「荒野の迅雷」 の異名で知られるエース, ヴィッシュ・ドナヒュー中尉の愛機 である.左腕とヒートロッドが換装され, 一般的な携行武装の運用も可能 となっている.

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
Cost 200 225 250 275 300 325 350
機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 13000
耐射撃装甲 48 62 76 90 104 118 132
耐ビーム装甲 45 56 68 79 90 101 112
耐格闘装甲 42 55 68 81 94 107 120
射撃補正 34 37 40 41 44 47 49
格闘補正 66 71 75 80 84 89 93
スピード 215
スラスター 120 122 124 126 128 130 132
旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 105 110
ジャンプ高度
カウンター 投げ
必要階級 軍曹01※1 曹長01 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 大佐01
レア度 なし
開発% 5%※2 6% 6% 6% 5% 5% 4%
必要開発費 14500P 17900P 22900P 30500P JPY309
120000P
46400P 65100P
復帰時間 15秒 17秒 19秒 20秒 22秒 24秒 26秒
NEW MSボーナス 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000
※1:
  • 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます
    • 毎週行われる週間任務の報酬
    • 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬
  • 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となります
    • バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」
    • 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」
    • チップコンプリートによる設計図完成率増加
    • 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」
  • 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます
  • 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます

※2:再開発中の機体設計図の開発%

移動方向補正

  100%  
80% 80%
  70%  

連撃補正

  1撃目 2撃目 3撃目
グフ(VD) 100% 80% -
汎用機 100% 50% -

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
近距離 8 9 10 11 15 17 18
中距離 9 10 11 12 17 19 20
遠距離 8 9 10 11 15 17 18

主兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント
ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱
LV2 1680 12700P
LV3 1760 16200P
LV4 2000 7 JPY205
/80000P
LV5 2080 23600P
LV6 2160 8 24500P
LV7 2240 46200P
LV8 2320 50400P

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード
速度
射程 DPS 備考 必要
ポイント
ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍
脚部補正:1.5倍
武装切替:0.5秒
2500P
LV2 231 44 808 4200P
LV3 242 46 847 7100P
LV4 275 52 962 JPY205
/80000P
LV5 286 54 1001 16300P
LV6 297 56 1040 20500P
LV7 308 58 1078 27500P
LV8 319 60 1116 57900P
グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン
後期型に付属
よろけ有り
LV2 892
LV3 934
LV4 1060
LV5 1102
LV6 1144
LV7 1186
LV8 1228

武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード速度 射程 備考 必要
ポイント
ラケーテン・バズ LV1 1900 4秒 5 13.3秒 200 歩き撃ち可
爆風よろけ有
武装切替:0.75秒
12000P
LV2 1995 15000P
LV3 2090 20200P
LV4 2375 6 JPY205
LV5 2470 31200P
LV6 2565 40000P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考
3連装35mmガトリング砲 LV1 165 4発/秒 30 4.0秒 250m 660 移動射撃可
頭部・脚部補正:1.1倍
武装切替:0.5秒
LV2 173 31 692
LV3 181 33 724
LV4 205 37 820
LV5 213 39 852
LV6 221 40 884
LV7 229 42 916
ヒート・ロッド LV1 1000 5.0秒 - - - - 発射時静止
格闘属性
頭部補正:2.0倍
脚部補正:1.5倍
シールド補正:2.0倍
武装切替:3.0秒
LV2 1050
LV3 1100
LV4 1250
LV5 1300
LV6 1350
LV7 1400
ヒート・ソード LV1 1600 2.5秒 - - - - 武装切替:0.5秒
LV2 1680
LV3 1760
LV4 2000
Lv5 2080
Lv6 2160
Lv7 2240

シールド

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
耐久値 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
脚部ショックアブソーバーLv2 1~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上
ホバリングダッシュLv1 1~5 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
ホバリングダッシュLv2 6~7 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。
前線維持支援システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒])
緊急回避制御Lv1 1~7 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要
格闘連撃制御Lv1 1~7 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。
強連撃 1~7 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力.

備考

機体情報


機体考察

  • まさかの格闘型汎用機になったグフ。基本的に週間任務報酬としてゲットできる。
  • 初期コスト200なのでザクF2やドムゲルググのお仲間。流石にゲルググには及ばないものの防御力がコストの割に高めであり、格闘威力もドムの次に高い。先達ほど尖ったところはないが、その分だけ安定した性能を持っている。ただし強連撃を持っているため、連撃格闘が成功した場合の火力はドムをも超える。
  • ジオン汎用機としてはザクF2と同様に武装が4つ(マシンガン時は5つ)有るため、切り替えにはある程度慣れが必要。特にバズ装備では頻繁にバズ→格闘をするため、早めに慣れておきたい。
  • 地味ではあるが、マシンガンを副兵装に持つためジオンのこのコスト帯へは珍しく飛行歩兵への対処がし易いといったところが特徴の一つでも有る。

主兵装詳細

  • ジャイアント・バズ
    • 手数よりも一撃の威力に比重を置いたバズーカ。CTやリロードが長いためにサポート・牽制にはあまり向かず、ヒット・アンド・アウェイなどのダメージソース向き。
    • 格闘向きな本機ではその威力も生かし切れないが、強力な格闘に繋げやすい兵装であるため、積極的に使っていきたい。
  • ザク・マシンガン後期型
    • 初期に入手できるマシンガンとしてはDPSが高め。グレネードが付属するためよろけ手数も十分と意外と優秀。
    • 集弾性が劣悪で、指切りスキルを駆使しないとまともにダメージが通らす、射程も200Mと短いため扱いはかなり難しい。
    • 本装備ではグレネードの追加によって武装が5つとなり、切り替えが大変煩雑になるのも悩みの一つ。
    • 本機は格闘向きなためそもそもマシンガン系とは相性が悪い。ただしヒートロッドの擬似ダウンとは相性が良く、擬似ダウンした処に叩きこめば大ダメージが期待できる。
  • ラケーテン・バズ
    • ジャイアント・バズを更に尖らせた近接向きバズーカ。
    • 近距離戦においてさらなる火力アップが見込め、格闘型な本機とは好相性。こと近距離戦においては同コスト帯のバズ汎用機で頭一つ高い攻撃力を発揮できる。
    • 射程が副兵装の3連ガトリングより短くなっており、中距離以遠からの援護射撃や射撃戦に対応できなくなってしまっている。完全に射撃戦に持ち込まれるとかなり不利が付く装備でも在る。もっとも、本機は格闘型故にそもそも射撃戦が苦手な部類では在るが。

副兵装詳細

  • 3連装35mmガトリング砲
    • グフ・カスタムのそれと同等のもの。
    • 集弾性が悪く指切り必須で弾数も心もとないものの、リロードは早いため無駄撃ちしても気にならない。
    • 主兵装に比べるとダメージ効率は劣るが、バズ装備では飛行する歩兵に対する対処法として重宝する。
    • ミリ削りやヒートロッドの擬似ダウンでも活躍するので、忘れずに使っていきたい。
  • ヒート・ロッド
    • 前方に長い判定を持ち、ヒットした相手を擬似ダウン状態(閃光弾被弾状態+起き上がり無敵のないダウン)にする特殊格闘兵装。使用時は自機硬直が長く、擬似ダウンはよろけ・ダウン攻撃でダウン状態に移行してしまうという特徴がある。
    • グフ・カスタムと同じ威力だが武装切替3秒とバズからの追撃が出来ないように調整されている.タイマン時タックル誘発後の追撃やタックル後の追撃用と割り切った方が良いかも知れない.バランサーによる着地キャンセルが可能なのでブースト移動からのロッドは有効.
    • 追撃にはマシンガン系が好相性。理想的にはザク・マシンガン後期型。バズ装備の場合は3連バルカンで追撃すると効率よいダメージを与えられる。
  • ヒート・ソード
    • ジオン標準の斧モーション。要はグフと同じ。
    • 威力がこのコストのジオン汎用機では高めであり、ゲルググよりも上。格闘向きな本機のメインダメージソースになる。

スキル

カスタム


運用


機体攻略法


初出

+ ...
ニコニコ生放送「バンナムゲームまつり」
02:47:00~ からのバトオペ紹介動画
2016/9/1まで視聴可能
http://live.nicovideo.jp/watch/lv270129807



コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴


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    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1

  • が、楽しかったって話だ。誤送信もうイヤ・・・ 相手の脚狙えばキャクブガー、できて面白かった。 - 名無しさん 2017-08-01 23:36:35
  • こいつの代名詞的なコンボ、バズ下⇒ - 名無しさん 2017-08-01 23:31:48
    • 途中で送ってしまった・・・。代名詞的なコンボ、バズ下 - 名無しさん 2017-08-01 23:32:26
    • 何度もすまん バズ下⇒バズ下 - 名無しさん 2017-08-01 23:33:41
  • 少将2に降格したからザクbの代わりにこいつに乗るわ、切り替えむずそうだけど頑張る。 - 名無しさん 2017-06-27 22:11:57
  • こいつ使いやすい。しかも特に活躍したと感じてなくてもスコア的にアシストとか何かしらでいい戦績が出ていることが多い。 - 名無しさん 2017-06-20 12:24:57
    • 350部屋での話です。 - 名無しさん 2017-06-20 12:32:11
    • 何戦か350乗りましたが、簡単に星取れますよね。アシ四桁も特に難しくない。シールドも連撃もあることを考えると、自分はバケツよりコチラが性に合う。 - 名無しさん 2017-06-20 23:35:42
      • あと、下にあるように無制限でも普通に通用しちゃう恐ろしい子。無制限でも展開によっては与ダメ取れちゃう… - 名無しさん 2017-06-20 23:39:12
        • 無制限の山で使うとリスポ的にかなり強い - 名無しさん 2017-06-22 23:51:37
          • 山岳以外だとスラスピの遅さがきついね - 名無しさん 2017-07-22 12:21:23
  • さっき演習で対峙したが火力がおかしい。装甲重視の素ゲルが数秒でスクラップだわ - 名無しさん 2017-06-01 23:29:19
  • レイス並みの性能でワロタ - 名無しさん 2017-06-01 19:14:13
    • Lv7早速フルハン再開発したけど、コイツいいね。自由部屋なら無制限出してもいいんじゃね? と思っちゃうくらいのレベル。 - 名無しさん 2017-06-04 20:43:43
      • というか間違いなく無制限には通用しますね。強タックルこそありませんが、堅い装甲とHP2万を両立して、壁汎用に欲しいリスポも26秒で復帰可能。火力もラケバズが担げるので射撃も十分ダメージソースになりますし、なにより味方支援機と餅つきに持ち込んだ時にロッドで転倒させたりと面白い運用もできますね。まぁ周りの目もあるので自重はしてますが。 - 名無しさん 2017-06-05 12:02:41
        • 歩兵掃討やミリ削りに使える副兵装、コストの割りにはやや速いスラスピなんかも地味に助かる - 名無しさん 2017-06-10 09:54:25
  • LV7 13000/132/112/120/49/93/スラ132 リス26秒 大佐LV1 星1 4% 65100P - 名無しさん 2017-06-01 06:58:33
    • ガトリング 229 42 ヒート・ロッド 1400 ヒート・ソード2240 シールド 2800 - 名無しさん 2017-06-01 07:03:16
      • スロは分かりますか? - 名無しさん 2017-06-01 07:08:34
        • 18/20/18です - 名無しさん 2017-06-01 07:39:05
        • ホバリングダッシュLV2は機体LV6からでLV7は変更なし LV8は現状では存在しません - 名無しさん 2017-06-01 07:49:07
  • こいつのLV7に乗ってみたかった・・・ - 名無しさん 2017-04-28 22:30:46
    • 同感 無制限でね - 名無しさん 2017-04-29 09:01:42
      • lv7来たみたいよ?自分はまだ確認してないけど - 名無しさん 2017-05-31 20:59:30
        • 最後に暴れまわれるようでなにより - 名無しさん 2017-05-31 22:25:28
  • ラケ横下(下をタックル回避され)ラケN横(横と敵バズ相打ち)→ラケN下ラケ下という悪魔じみたコンボ  - 名無しさん 2017-04-21 22:24:49
    • ラケ横下の下の時点でラグカウンターがデフォ - 名無しさん 2017-04-23 22:29:12
  • 300部屋ではザク2Bの6とこいつの5ってどっちが優秀ですか?やはり機体levelが高いザクⅡですか? - 名無しさん 2017-04-11 02:59:27
    • どっちも優秀だから好みで良いと思う。コイツの強みは前線支援、連撃、ガトによるミリ削り、シールド。ただしバズ下安定させるなら武器予約が望ましい。 - 名無しさん 2017-04-11 07:35:03
  • なんか強すぎだな。ザクSとバランス取れてない。格闘威力高すぎじゃないかな - 名無しさん 2017-04-09 10:19:23
    • Sザクは武器威力が低いからね。もともと300だとラケーテン登場前からSザクは微妙だったし、グフVDと陸戦ザクとザク2B改は一長一短でバランスとれてるよ。Sザクは250でならまだいけるんじゃないかな。。 - 名無しさん 2017-04-10 08:15:59
    • 強連撃とグレをどうみるかかなぁ。ジムコマと比べられる機体だったから圧倒的だったけどこいつと比べると厳しいね。でもバズ(N)下グレ下とかなにより固さがあるからまだ多少は追い縋れる。 - 名無しさん 2017-04-11 01:50:12
    • バランスも何も初期コストの差を考えたらおかしくないと思うが・・・ - 名無しさん 2017-04-11 09:15:07
    • ザクSと比べると強いだろうが初期コストの差だしな。こいつを強い言うなら、バケツのほうが強いぞ。 - 名無しさん 2017-04-13 09:13:03
  • BZ汎としての性能は十分だよな、その分ロッドが犠牲になったと考えようw - 名無しさん 2017-03-24 21:40:41
    • むしろ、ジャマなロッドを配置することでバランス取ろうとした感さえある。 - 名無しさん 2017-03-26 16:43:59
  • 久々に課金開放したい機体☆ グフカスタムから乗り換えたい! レベル5、どうなんだろう? 強そうだけど意見が分かれてますね。 - 名無しさん 2017-03-04 07:07:49
    • レベル5だと「なかなか強い」って感じかな。レベル7がおそらく鬼。1年後かなw - 名無しさん 2017-03-04 11:56:01
      • やっぱりラケバズ持っててなかなか強いですかね?最近フルハン出来たけどジャイバズしかなくて乗るに乗れない。。 - 名無しさん 2017-03-04 14:19:49
        • ラケバズないと、そこそこ強いに格下げですw でも並以上の強さはあるし前線維持もあるから嫌がられる事はない。ただ、武器予約は必須なので、予約出来ない人は向いてないかも。 - 名無しさん 2017-03-04 21:00:12
          • ラケーテンバズーカ、無い! (T_T) が、レベル5完成しそうです。→課金しそうです。 - 名無しさん 2017-03-05 18:46:37
          • ロッドが無ければカチャカチャでもいけるんだがな。さすがに兵装4つは予約しないとキツイか。 - 名無しさん 2017-03-06 16:08:00
            • 兵装4つでも予約は不要(必須ではない)ですよ。ロケラン犬砂でも汎鹿でもF2でも、バズ下ならカチャカチャで十分間に合います。バズN下を狙うのでもなければカチャカチャでやっていけます。 - 通りすがり 2017-03-06 16:15:55
              • カチャカチャでもバズ下➡バズ下はできますかね。もう、折れそう - 名無しさん 2017-03-07 13:40:57
                • 最初の下格のブーキャン前にバズに切り替えるように意識すればいけるで 切り替えもたつくと入らんけど - 名無しさん 2017-03-29 13:14:29
                • 安定しないなら予約に切り替えた方が早いよ。操作なんて3日で慣れる - 名無しさん 2017-03-29 20:59:52
  • こいつとグフカスと素グフでグフ固めしてみたい。 - 名無しさん 2017-02-23 13:39:23
    • Lv7出して350でだったら、格2でかなり現実的なガチ凸で運用できると思うよ。 - 名無しさん 2017-02-24 03:16:57
      • 実現…しそうにないな…。楽しそうだが…。 - 名無しさん 2017-04-28 23:24:27
        • この前味方がみんなこれにするから鹿Ⅱだったのをグフカスに乗り換えたわ。楽しいってかみんな装甲カスパで強過ぎるくらいだった - 名無しさん 2017-06-18 22:57:19
  • 機体情報のとこビッシュ・ドナヒューになっててすごく気になる - 名無しさん 2017-02-22 15:21:11
    • 修正した - 名無しさん 2017-02-23 14:58:00
  • LV5のNEWMSボーナスは4000でした! - 名無しさん 2017-02-21 21:03:20
  • 300コスト帯のグフVD5 バケツ6 陸高ザク7の性能を比べてみた(装甲200の汎用へのバス下ダメ)  グフVD バズ下威力3927 スロット合計47 スラ128   バケツ バズ下威力3736 スロット合計57 スラ130   陸高ザク バズ下威力3505 スロット合計59  スラ138   グフVDはレベル5だと陸高ザクやバケツよりカスパスロットで10ぐらい少ないので陸高ザクやバケツは射プロなり格プロなりを10余分に詰める。その分の攻撃力上昇を計算したらバケツとグフVDは攻撃力ほぼ互角かバケツが若干上回る程度、陸高ザクは若干下回る程度だが足回りで2機を大きく引き離している。VDグフはレベル5の時点ではコスト相応だよ。言うほどは強くないな。むしろバケツはバズ下の後の追撃をバズでしても高威力な分使い勝手がいいね。シュツもあるのも大きい。 ただし陸高ザクもバケツも350が限界だがグフVDは高レベルが解放されれば400や下手すれば無制限も視野に入る強みはある。 - 名無しさん 2017-02-17 01:29:48
    • ほかのスキルも見ようよ - 名無しさん 2017-02-17 02:00:29
      • スキル グフVD>バケツ=陸ザク 攻撃力 バケツ>グフVD>陸ザク 兵装 バケツ>グフVD>陸ザク 装甲HP グフVD>バケツ>陸ザク 足周り 陸ザク>バケツ>グフVD スキルは前線維持の分グフVDが上回ってるけど他はどっこいどっこいだな。 - 名無しさん 2017-02-17 02:43:33
        • スラスピ速いおかげかグフVDが一番下のように感じないのよな - 名無しさん 2017-02-17 02:51:32
        • 連撃と盾の存在も大きい気がする。 - 名無しさん 2017-02-17 10:58:37
    • 連邦の機体と比べるとどうなりますか?(小声) - 名無しさん 2017-02-17 08:15:10
      • そんなものはない - 名無しさん 2017-02-17 16:29:16
        • 連邦ジオンでの機体で並ばせるのではなく同軍って言うところが今のバトオペの現状で泣ける - 名無しさん 2017-02-18 20:42:02
          • そっちには固くて無限ハメできるスレイブガンキャいるだろ。普通に両軍強いのはいるけど、もうお互い対応機とか言ってられないほど両軍かけ離れた機体来てしまったというだけ。ジオンには念願の安くて素直なクセのない高性能汎用機がやっと配備されて、連邦にも念願かどうかは知らんけど癖は強いけどその分強い強機体配備されるようになっただけで貰うもんはお互いもらっている。被害者面するなよ。 - 名無しさん 2017-02-22 00:24:42
            • 300コスの話してるのにDキャ出す奴~ - 名無しさん 2017-02-22 00:39:10
            • 急に早口になって気持ち悪い上に言ってる事筋違いすぎる… - 名無しさん 2017-02-22 06:06:50
      • こいつのさらに上位出すなら陸ガン(ジムへ含む)強化してやって欲しいレベル。ついでに素ドム強化していいから… - 名無しさん 2017-02-26 12:13:57
    • バケツの威力はラケバズでそれ?あと他のバズのレベルは機体コストと同一になってる? - 名無しさん 2017-02-17 08:17:59
      • レベル6バケツ (レベル4ラケ) レベル5VDグフ(レベル4ラケ) レベル7陸ザク(レベル7ジャイバズ) で計算 バケツで装甲ちょっと犠牲にして射盛りにすると、火力はグフVDをだいぶ上回るんじゃないかな。数値は格プロ射プロ積んでない素の状態でのバズ下威力なんで。 - 名無しさん 2017-02-17 11:11:55
    • VDが騒がれてるけど実はバケツが強いというね。VDは兵装が多いぶん、ミスやら予約やらと面倒な部分が多いがバケツは扱いやすいら誰でも戦果を出しやすいというのが強みだと思う。 - 名無しさん 2017-02-17 20:28:00
    • 装甲の伸び率が高いから高LVで比べたらVDグフが抜きん出てると思う - 名無しさん 2017-02-19 12:50:48
    • 300de - 名無しさん 2017-04-08 18:12:37
      • ミスった 300コス帯でもその考えは甘いと思うぞ?300ではHP2万超えた上に対弾耐衝撃300という肉が多い。装甲とか積めるだけ積んで余った部分に格射プロって考えならいいのだが10も攻撃に振るのは悪手だと思う。打たれ強いカスパのほうが戦場にいる時間が長くなって継続火力が出る。それでバケツもグフも耐久ベースでカスパを組むと持久力に大きな差はなくなる感じで瞬発力のグフ、継続力のバケツという性格になるかな。 グフは予約からN下ほぼ確定するし強連撃も乗ってかなりのダメージが出る事と地味ながらガトリングで歩兵やミリにプレッシャーを放てること、バケツはラケ待ちの間シュツルムで繋げることができることが各々の利点になるかな。迷ったらバケツで試してみて瞬間火力欲しくなったらグフってのもいい感じ - 名無しさん 2017-04-08 18:50:18
        • 10スロ - 名無しさん 2017-04-23 15:40:14
        • ↑ミス 10スロ多い分は自由にふれるわけで、グフVDとバケツ同程度の装甲HPにした状態でバケツはスロが10余分にあるという比較に過ぎないよ。グフVDはスロを全部装甲HPにつぎ込んでもレベル5の時点だと耐弾耐衝200ちょいHP20000くらいにしかならないけどコスト戦はじゅうぶんやってける。バケツはこの十分やってける装甲HPを確保したうえで10余分に使えるわけだから火力に積んでも問題ないと思うよ。積む選択肢は十分にある。もちろんさらに硬くしてカチコチにしてもいい。いずれにせよグフVDには装甲HPを一定以上にするとそれ以上は何もできないのに対して、バケツはそこからさらに強化できる選択肢があるのが大きい。 - 名無しさん 2017-04-23 15:52:14
  • 300コストのグフVD5 バケツ6 陸高ザク7の性能を比べてみた - 名無しさん 2017-02-17 01:05:46
  • ロッドの切り替え時間前より長くなってないかい? 使いどころないわ - 名無しさん 2017-02-16 20:07:59
  • これレベル7とか出たらやべーんじゃねーの?装甲レイス以上でリスポ火力もヤバイし、手が付けられなくなる - 名無しさん 2017-02-15 23:14:33
    • Ez8WRやFA陸戦型ガンダムも上位来たら、現レベルでも強いのに、あっちの方が正直ヤバいと思います - 名無しさん 2017-02-16 18:44:22
      • 環八WRもFA陸ガンもコスト相応に強いだけだぞ。コスト不相応の性能してるVDグフの方がよっぽどやばい - 名無しさん 2017-02-16 20:37:36
        • ぶっちゃけどっちも壊れてるのだし、低コストは思えん強さの汎グフとかF2、属性の枠を越えたヤバさの簡八WRと汎フルアーマー・・・正直どちらも用語不可能なレベルでぶっ壊れていてコスト不相応とか有りLvだけど、どちらも貰うもんもらってるんだから、ほかの板来てクレームつけるとか虚しいからやめたほうがいい。お互い見なかったことにするのが妥当。弱体化したいならこrerano一緒じゃないと示しつかんけどいいのか? - 名無しさん 2017-02-16 21:35:35
          • 陣営関係なくゲームの環境ぶち壊してたら他の機体食ってる汚物は下方されるべき。ただ環八WRも陸戦FAも騒ぐほど強くないだろ。環八WRは汎用に近い動きが出来て手数もあるけど、装甲は薄めだし手数のために火力を犠牲にしてる。陸戦FAもビームガンゴミだしキャノンも弾数が少ない。VDグフはロッドの切り替え以外全部同コスや上位の機体を食ってる汚物 - 名無しさん 2017-02-16 21:42:39
            • その汚い言葉 ほかの板来てまで来て汚い言葉垂れ流してる自分の事表してることわかってる?もう議論以前の問題だけど どうせ出禁になるだろうし これ以上言っても意味ないかw - 名無しさん 2017-02-17 21:47:30
        • rerano✖ これらの機体 - 名無しさん 2017-02-16 21:36:43
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最終更新:2017年07月31日 19:11