汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 |
機体HP | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 |
耐射撃装甲 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 | 138 |
耐ビーム装甲 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 | 138 |
耐格闘装甲 | 54 | 62 | 70 | 79 | 87 | 96 |
射撃補正 | 86 | 91 | 96 | 101 | 106 | 112 |
格闘補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 |
スピード | 230 | |||||
スラスター | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 |
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 押し倒し | |||||
必要階級 | 少佐01※1 | 中佐01 | 大佐01 | 大佐10 | 少将04 | 少将10 |
レア度 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
開発% | 10% | 8% | 8% | 7% | 6% | 5% |
必要開発費 | 25000P | 27800P | 34600P | 44900P | JPY309 | 61400P |
復帰時間 | 30秒 | 31秒 | 33秒 | 35秒 | 37秒 | 39秒 |
NEW MSボーナス | 3000 | 3800 | 4600 | 5400 | 6200 | 7000 |
前 | 100% | ||
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横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 90% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
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近距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 |
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 |
遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | リロード 速度 |
OH 復帰速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント | |
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ノン | フル | ||||||||||
ビーム・マシンガン | LV1 | 600 | 2400 | 2秒 | 10%(ノンチャ1発) 35%(速射5発) 85%(フルチャ1発) ノンチャ5セット+4発 でOH フル1発+即2点 速射でOH |
10%/秒 | 20秒 | 600 (?) |
882 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 伏せ撃ち可 収束時間:4.0秒 収束倍率:4倍 頭部・脚部補正:1.3倍 収束射撃後2秒間武装切替不可 武装切替:0.75秒 即射: ・5点バースト射撃 ・1バースト撃ち切り 1.4秒 ・怯み有り 収束撃ち: ・転倒効果有り |
初期装備 |
LV2 | 630 | 2520 | 926 | 15800P | |||||||
LV3 | 660 | 2640 | 970 | 24100P | |||||||
LV4 | 750 | 3000 | 1103 | JPY205 | |||||||
LV5 | 780 | 3120 | 1147 | 46800P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰 | 射程 | DPS | 備考 |
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ビーム・スポットガン | LV1 | 400 | 4発/秒 | 15%/発(8発OH) | 10%/秒 | 10秒 | 300m | 1600 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可(下降時のみ) 伏せ撃ち不可 怯み有り 頭部・脚部補正:1.4倍 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 420 | 1680 | |||||||
LV3 | 440 | 1760 | |||||||
LV4 | 500 | 2000 | |||||||
LV5 | 520 | 2080 | |||||||
LV6 | 540 | ?%/発(10発OH) | 2160 | ||||||
頭部バルカン | LV1 | 50 | 280発/毎分 | 80 | 6.0秒 | - | 180m | 233 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 52 | 84 | 243 | ||||||
LV3 | 54 | 88 | 252 | ||||||
LV4 | 60 | 100 | 280 | ||||||
LV5 | 62 | 104 | 289 | ||||||
LV6 | 64 | 108 | 299 | ||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1800 | 2.5秒 | - | - | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1890 | ||||||||
LV3 | 1980 | ||||||||
LV4 | 2250 | ||||||||
LV5 | 2340 | ||||||||
LV6 | 2430 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
観測情報連結 | 1~6 | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
緊急回避制御Lv1 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
強制噴射装置 | 1~6 | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |