機体概要
-
小惑星ぺズン
で開発された防空防衛任務用の機体.
- 連邦軍のガンタンクと同様に歩行ユニットを持たず,3輪で走行する移動砲台であるが,分類上はMSとなる.
- 走行ユニットは,
高機動バーニアタイプへの換装も可能
で,
宇宙における運用
も想定されていた.
- 頭部の180mm砲や高い走行性能を活かした
高威力のタックル
を備えており,製造コストも比較的抑えられた設計であることから量産化が決定したものの,用途が拠点防衛などに限られていたことで,
ごく少数のみの生産
に留まったとされている.
数値情報
機体
支援 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
Cost |
130 |
150 |
170 |
190 |
210 |
230 |
250 |
270 |
機体HP |
7000 |
7500 |
8000 |
8500 |
9000 |
9500 |
10000 |
10500 |
耐射撃装甲 |
31 |
48 |
65 |
82 |
98 |
115 |
132 |
149 |
耐ビーム装甲 |
31 |
48 |
65 |
82 |
98 |
115 |
132 |
149 |
耐格闘装甲 |
37 |
48 |
59 |
70 |
82 |
93 |
104 |
115 |
射撃補正 |
86 |
89 |
93 |
97 |
101 |
105 |
109 |
113 |
格闘補正 |
0 |
スピード |
215 |
スラスター |
120 |
122 |
124 |
126 |
128 |
130 |
132 |
134 |
旋回速度[°/秒] |
65 |
70 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
ジャンプ高度 |
- |
カウンター |
タックル |
必要階級 |
軍曹03 |
曹長03 |
少尉02 |
中尉02 |
大尉02 |
少佐07 |
大佐07 |
少将02 |
レア度 |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
開発% |
8% |
6% |
5% |
4% |
3% |
3% |
2% |
2% |
必要開発費 |
18500P |
23700P |
30600P |
38300P |
JPY309 |
51300P |
69100P |
72200P |
復帰時間 |
9秒 |
10秒 |
11秒 |
13秒 |
14秒 |
16秒 |
17秒 |
18秒 |
NEW MSボーナス |
1200 |
1700 |
2200 |
2700 |
3200 |
3700 |
4200 |
4500 |
移動方向補正
パーツスロット
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
近距離 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
13 |
14 |
中距離 |
6 |
7 |
8 |
9 |
14 |
16 |
17 |
18 |
遠距離 |
11 |
12 |
13 |
14 |
24 |
26 |
27 |
28 |
主兵装
武器名 |
LV |
威力 |
発射速度 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
DPS |
備考 |
必要ポイント |
4連装120mm砲 |
LV1 |
130 |
280発/分 |
60 |
10秒 |
450 |
607 |
移動射撃可 武装切替:0.5秒 Lv1撃ち切り時間:12.75秒 |
機体同梱 |
LV2 |
136 |
63 |
635 |
15800P |
LV3 |
142 |
66 |
663 |
21600P |
LV4 |
160 |
75 |
747 |
JPY205 |
LV5 |
166 |
78 |
775 |
33400P |
LV6 |
172 |
81 |
803 |
38300P |
LV7 |
178 |
84 |
831 |
43700P |
LV8 |
184 |
87 |
859 |
48200P |
副兵装
武器名 |
LV |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
180mm砲 |
LV1 |
1300 |
6.5秒 |
12 |
13秒 |
500m |
射撃時静止 よろけ有り 武装切替:1.5秒 |
LV2 |
1365 |
LV3 |
1430 |
13 |
LV4 |
1625 |
15 |
LV5 |
1690 |
LV6 |
1755 |
16 |
LV7 |
1820 |
LV8 |
1885 |
17 |
スキル情報
スキル名 |
機体LV |
効果 |
説明 |
高性能レーダー |
1~8 |
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 |
飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高性能スコープ |
1~8 |
高性能のスコープが使用可能 |
スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
観測情報連結 |
1~8 |
レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる |
所持する機体が1機いれば有効 |
クイックブースト |
7~8 |
ジャンプ時の溜め時間を短縮。 |
ジャンプ性能向上。 |
強タックル |
1~8 |
タックル時のダメージが通常より高くなる |
基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
備考
機体説明
- MS-X企画に登場するジオン公国軍が開発した防空用MS.型式番号は
MS-12
.
- MSが高価格化・高機能化をたどる一年戦争末期に,安価で生産性の高い本機を大量生産して連邦の物量作戦に対抗する計画であったが,制式採用は見送られ少数がズム・シティに配備された.同様の米帝思想を持つ低価格単機能機体としては連邦軍のモビルポッド(RB-79ボール)が上げられる.
- トミノメモによると,ア・バオア・クーに大量配備された無人の本機によってガンダムは撃墜される予定であった.
- 本来の用途は拠点防空用であり,頭の180mm(無反動)砲も高角砲である.なのに曲射とな?
機体考察
- 軽快な足回りと被弾面積の少ない小型ボディを手に入れた豆タンク.強タックルも標準装備.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの.
- 他のタンク系と同じくノンホロノミック拘束をもつ足回りのため横移動が出来ない.機動砲撃戦を行う際には,本体側面に敵機を捉えて横を向きながら砲撃,前後移動で回避(レレレ)を行おう.
- 強タックル持ちとはいえ,旋回速度が低いため近接戦闘を挑まれるとつらい.ザクタンクなみの近距離自衛能力を得るには近距離ハンガーしてフィールドモーターを積んだ方が良いかも知れない.
- 支援機としては破格の移動速度
215
を誇る.この値は支援機最速で有り,連邦軍のジム・ガードカスタムと同じ速度である.支援機の移動補正の恩恵も有り,陸ジムなどはブーストしないと追いつけない.よろけ武器を持たない格闘機に対しては全力バックしながら主兵装をばらまくと追いつかれる前に脚をおることも可能.
主兵装詳細
- 4連装120mm砲
- 追撃兵装.射程は450mでザクタンクのMMPと同様.DPSは低いが主砲のリロードが遅いためこまめに切り換えて追撃していこう.
- 背が低いため,屋根上から追撃しようとすると屋根の稜線に妨げられることがある.稜線ギリギリだと落っこちる危険があるので注意しよう.
副兵装詳細
- 180mm砲
- 本機のメイン兵装.タンク系と同じく曲射軌道をとるため直当てには慣れが必要.爆風範囲はザクキャ並み(?).
スキル
- 観測情報連結
- 低コスト機ではあるが,支援機の役割の一つである観測情報連結がLv1から付いている.
- 味方機が自機のレーダー範囲に含まれていさえすれば,自機が捕捉した敵機のHP情報のみならず味方機が捕捉した敵機のHP情報も全て連結される.
- 強タックル
- 機体のサイズは小さいが強タックルスキルがついている.格闘補正値にかかわらずLv1機体で1800ダメージ(属性補正の影響あり).カウンターが決まれば基本3600ダメージ.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの.他のタンク機体よりも当てやすいが,旋回速度が遅いために外すと後ろを取られてハメ殺されやすい.
カスタム
- フィールドモーター
- 旋回速度が遅いため,近距離乱戦では強タックルによる自衛が困難.近距離スロットには脚部特殊装甲ではなくフィールドモーターLv3を載せるのも有り.Lv3機体ならハンガーせずに載せることが出来る.
- 強化フレーム
- 素の射撃補正はザクタンクやガンタンクと並び最高値を誇る.よって中距離スロットは低いHPを補強するために使いたい.
- 射撃強化プログラム
- 主兵装威力が高くないため,射撃補正値を増加させても与ダメージの伸びは小さい.とはいえガチタンのような運用も難しいため,射撃強化プログラムにより射撃補正値を伸ばし,被弾面積の小ささを活かしてちょこまかと回避運動しつつ砲撃するのも良いかもしれない.
- 近接突撃用増加推進器
- 基本威力1800の強タックルダメージを増加することが出来るカスタムパーツ.近距離スロットに脚部特殊装甲やフィールドモーターを積まない場合には検討の余地はある.
- データベースリンク
- 後進速度を活かした引き撃ちによる脚部破壊を狙うなら検討したいパーツ.フルハンガーすると,新型フレーム・強化フレームを積んでも遠距離が余るため,空きスロにぶち込むのも良いだろう.
運用
電源コードが撤廃されているので楽々お掃除
- メインとなる運用は開幕のお供、及び僚機とペアを組んでの前線火力支援である。この機体最大の特徴は、支援でありながら215という破格のスピード。開幕から前線汎用と随伴し、いち早く前線に照準を向けられる支援はギガンのみである。開幕制圧中の中継に一発、進行ルートを先読みしての一発は敵の出鼻をくじける。狙えるところは狙っておこう。
- そのスピードから格闘機に見つかっても逃げやすい。しかし旋回が遅い為、接近されると危険である。レーダーと画面は常に意識し、敵に接近される前に味方のもとへ逃げ込もう。
- ザクタンクと違い体力も装甲も旋回も低い為、壁としての運用は向かない。また兵装も2種類と貧相で、弾数も非常に少ない為、通常の運用をしてるだけにもかかわらず弾切れを起こしやすい。強タックルは狙えるならバンバン使ってしまおう。味方が近くにいればタックル後にフォローも入る。自衛力の低さから味方から孤立するのは絶対に避けたい。
- 主砲は機体が完全に停止してから発射されるため、発射ボタン押下から発射までにかなりのラグがある。発射前にセルフブレーキをかけたり、制動動作中に滑りながら照準を合わせるといったテクニックも必要である。
コンボ一覧
密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意.
- 共通コンボ
- 180mm砲→強タックル
- 強タックル→ゼロ距離180mm砲
- 180mm砲で自らもよろけてしまう為、要注意. カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止.
追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い.
- カウンター→180mm砲→強タックル
- 4連装120mm砲
- 180mm砲→120mm砲
- 180mm砲→強タックル→下がりながら120mm砲
- 180mm砲→下がりながら120mm砲→強タックル→180mm砲
アップデート履歴
- 2014/04/24:新規追加
- 2014/07/31:Lv5追加
- 2014/09/18:カウンターアタック成功時に、スラスターが全回復するよう変更.
- 2014/11/27:Lv6追加
- 2015/02/05:4連装120mm砲の一部性能を強化(情報求ム)
- 2015/04/23:Lv7、4連装120mm砲 Lv5追加.
- 2016/07/07:Lv8、4連装120mm砲 Lv6追加.
- 2016/11/10:HPを増加 +1000(Lv1:6000→7000)
- 2017/05/31:4連装120mm砲 Lv7、Lv8追加
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最終更新:2017年07月31日 08:03