格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 |
機体HP | 13000 | 13750 | 14500 | 15250 | 16000 | 16750 |
耐射撃装甲 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | 110 |
耐ビーム装甲 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | 110 |
耐格闘装甲 | 56 | 73 | 90 | 107 | 124 | 140 |
射撃補正 | 60 | 62 | 65 | 67 | 70 | 73 |
格闘補正 | 105 | 112 | 119 | 126 | 134 | 141 |
スピード | 200 | |||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 |
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||
必要階級 | 少佐01※1 | 中佐03 | 大佐03 | 大佐10 | 少将05 | 少将10 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 20% | 18% | 15% | 15% | 12% | 10% |
必要開発費 | 48600P | 59400P | 66600P | 75900P | JPY309 120000P |
116300P |
復帰時間 | 31秒 | 33秒 | 35秒 | 37秒 | 39秒 | 41秒 |
NEW MSボーナス | 4500 | 5200 | 5900 | 6600 | 7300 | 8000 |
前 | 100% | ||
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横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 80% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
ガンダム5号機 | 100% | 80% | 64% |
格闘機 | 100% | 80% | 64% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 14 | 16 |
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 12 | 14 |
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの 弾数 |
ゲージ回復 速度 |
OH復帰 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ハイパー・ビーム・ライフル | LV1 | 1500 | 2600 | 2.0秒 | 50% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
10%/秒 | 13.35秒 | 425 (450?) |
移動射撃可 収束可 収束時間:5.5秒 収束倍率:1.733倍? 武装切替:0.75秒 |
初期装備 |
LV2 | 1575 | 2730 | 48% | 38000P | ||||||||
LV3 | 1650 | 2860 | 46% | 即4発 フル1+即1 |
45700P | |||||||
LV4 | 1875 | 3250 | 40% | 87% | 即5発 フル1+即1 |
JPY205 | ||||||
LV5 | 1950 | 3380 | 38% | 60700P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 ヒート率 |
リロード速度 | OH復帰時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/毎分 | 80 | 6.0秒 | - | 180 | 180 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 31 | 84 | 186 | ||||||
LV3 | 33 | 88 | 198 | ||||||
LV4 | 37 | 100 | 222 | ||||||
LV5 | 39 | 104 | 234 | ||||||
LV6 | 40 | 108 | 240 | ||||||
ハンド・ビーム・ガン(ガンダム5号機) | LV1 | 300 | 0.3秒 | 15%(9発OH) | 10%/秒 | 11秒 | 150 | 1000 | 移動射撃可 ひるみ有り 伏せ撃ち不可 部位補正:1.5倍 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 315 | 1050 | |||||||
LV3 | 330 | 1100 | |||||||
LV4 | 375 | 1250 | |||||||
LV5 | 390 | 1300 | |||||||
LV6 | 405 | 1350 | |||||||
ジャイアント・ガトリング(ガンダム5号機) | LV1 | 250 | 329発/分 | 50 | 18秒 | - | 350 | 1370 | 移動射撃可 伏せ撃ち不可 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 262 | 55 | 1436 | ||||||
LV3 | 275 | 60 | 1508 | ||||||
LV4 | 312 | 65 | 1710 | ||||||
LV5 | 325 | 70 | 1782 | ||||||
LV6 | 337 | 75 | 1847 | ||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 2300 | 2.25秒 | - | - | - | - | - | 武装切替:0.45秒 |
LV2 | 2415 | ||||||||
LV3 | 2530 | ||||||||
LV4 | 2875 | ||||||||
LV5 | 2990 | ||||||||
LV6 | 3105 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 | 4550 | 4725 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 5~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV4 | 5~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | |
高機動システム | 1~5 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
前線維持支援システム | 6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
高性能レーダー | 1~6 | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
格闘連撃制御Lv2 | 1~6 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv1 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
機体名 | Cost | 武器威力 | 格闘補正 | 単純威力 | 単純連撃威力 | 備考 |
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ジム・ライトアーマー | 100 | 1320 | 66 | 1584 | 3814 | |
ジム・ナイトシーカーⅡ | 175 | 1750 | 79 | 2275 | 5478 | |
陸戦用ジム | 200 | 1600 | 60 | 1846 | 4445 | |
ジム・ストライカー | 200 | 1760 | 73 | 2206 | 5313 | |
ブルーディスティニー1号機 | 250 | 1815 | 79 | 2359 | 5681 | |
ブルーディスティニー1号機(EXAM) | 250 | 1815 | 79 | 3727 | 8976 | EXAM発動状態 |
プロトタイプガンダム | 250 | 1980 | 86 | 2680 | 7182 | 強連撃 |
ジム・インターセプトカスタム | 275 | 1700 | 73 | 2131 | 4552 | 弱連撃 |
ジム・ガードカスタム | 325 | 2100 | 86 | 2843 | 6846 | |
ガンダム・ピクシー | 350 | 2200 | 99 | 3198 | 7701 | |
ジム・カスタム | 375 | 2300 | 92 | 3220 | 7753 | |
ジーライン・ライトアーマー | 400 | 2100 | 79 | 2730 | 6573 | |
ガンダム5号機 | 400 | 2300 | 105 | 3450 | 8307 |