
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 |
| 機体HP | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 | 16500 |
| 耐射撃装甲 | 54 | 70 | 87 | 104 | 121 | 138 |
| 耐ビーム装甲 | 54 | 70 | 87 | 104 | 121 | 138 |
| 耐格闘装甲 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | 115 |
| 射撃補正 | 86 | 88 | 91 | 93 | 96 | 99 |
| 格闘補正 | 47 | 49 | 52 | 54 | 57 | 60 |
| スピード | 200 | |||||
| スラスター | 140 | 142 | 144 | 146 | 148 | 150 |
| 旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
| ジャンプ高度 | 中 | |||||
| カウンター | 投げ | |||||
| 必要階級 | 少佐01※1 | 中佐02 | 大佐03 | 少将04 | 少将07 | 少将10 |
| レア度 | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
| 開発% | 12% | 20% | 18% | 15% | 12% | 10% |
| 必要開発費 | 35000P | 57600P | 70400P | 77300P | JPY309 120000P |
108900P |
| 復帰時間 | 34秒 | 36秒 | 39秒 | 42秒 | 45秒 | |
| NEW MSボーナス | 3500 | 4300 | 5100 | 5900 | 6700 | 7500 |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 80% | ▲ | 80% |
| 後 | 80% |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 |
| 中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 12 | 14 |
| 遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード 速度 |
OH復帰速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マドロック用ビーム・ライフル | LV1 | 2200 | 3.0秒 | 65%(3発OH) | 10%/秒 | 25秒 | 500 | 移動射撃可 怯み有り 武装切替:0.75秒 |
初期装備 |
| LV2 | 2310 | 37300P | |||||||
| LV3 | 2420 | 43000P | |||||||
| LV4 | 2600 | JPY205 | |||||||
| LV5 | 2700 | 60%(3発OH) | 58200P |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300mmキャノン | LV1 | 1000 | 5秒 | 16 | 15秒 | 500m | - | 射撃時静止 よろけ有り 2発同時発射 武装切替:1.25秒 |
| LV2 | 1050 | |||||||
| LV3 | 1100 | |||||||
| LV4 | 1250 | |||||||
| LV5 | 1300 | |||||||
| LV6 | 1350 | 18 | ||||||
| 頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 180 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
| LV2 | 31 | 84 | 186 | |||||
| LV3 | 33 | 88 | 198 | |||||
| LV4 | 37 | 100 | 222 | |||||
| Lv5 | 39 | 104 | 234 | |||||
| Lv6 | 40 | 108 | 240 | |||||
| グレネード・ランチャー | LV1 | 500 | 2発/1秒 | 8 | 8秒 | 200m | 1000 | ひるみ無 武装切替:0.5秒 |
| LV2 | 525 | 1050 | ||||||
| LV3 | 550 | 1100 | ||||||
| LV4 | 625 | 1250 | ||||||
| LV5 | 650 | 1300 | ||||||
| LV6 | 675 | 1350 | ||||||
| ビーム・サーベル | LV1 | 1700 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
| LV2 | 1785 | |||||||
| LV3 | 1870 | |||||||
| LV4 | 2125 | |||||||
| LV5 | 2210 | |||||||
| LV6 | 2295 |
| スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上。 | |
| ホバリングダッシュLv2 | 1~6 | 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
| 高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
| 複合型探索システム | 1~6 | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可。 |
| 観測情報連結 | 6 | レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 | 所持する機体が1機いれば有効 |

