汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 |
機体HP | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 | 16500 |
耐射撃装甲 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 | 132 |
耐ビーム装甲 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 | 132 |
耐格闘装甲 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | 115 |
射撃補正 | 112 | 119 | 127 | 135 | 143 | 151 |
格闘補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 |
スピード | 200 | |||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 |
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 投げ | |||||
必要階級 | 少佐01※1 | 中佐03 | 大佐03 | 大佐10 | 少将05 | 少将10 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 20% | 18% | 15% | 15% | 12% | 10% |
必要開発費 | 48600P | 59400P | 66600P | 75900P | JPY309 120000P |
116300P |
復帰時間 | 33秒 | 35秒 | 37秒 | 39秒 | 41秒 | 43秒 |
NEW MSボーナス | 4500 | 5200 | 5900 | 6600 | 7300 | 8000 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 80% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
ガンダム4号機 | 100% | 50% | - |
汎用機 | 100% | 50% | - |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 11 | 13 |
中距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 11 | 13 |
遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 12 | 14 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの 弾数 |
ゲージ回復 速度 |
OH復帰 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ハイパー・ビーム・ライフル | LV1 | 1500 | 2600 | 2.0秒 | 50% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
10%/秒 | 13.35秒 | 425 (450?) |
移動射撃可 収束可 収束時間:5.5秒 収束倍率:1.733倍? 武装切替:0.75秒 |
初期装備 |
LV2 | 1575 | 2730 | 48% | 38000P | ||||||||
LV3 | 1650 | 2860 | 46% | 即4発 フル1+即1 |
45700P | |||||||
LV4 | 1875 | 3250 | 40% | 87% | 即5発 フル1+即1 |
JPY205 | ||||||
LV5 | 1950 | 3380 | 38% | 60700P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハイパー・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.5秒 | 375 | 武装切替:1.3秒 | 2400P |
LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
LV3 | 1100 | 11 | 7500P | |||||
LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
LV8 | 1450 | 39900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰速度 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | |||||||||
頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/分 | - | 80発 | 6.0秒 | - | 180 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 | |
LV2 | 31 | - | 84 | |||||||
LV3 | 33 | - | 88 | |||||||
LV4 | 37 | - | 100 | |||||||
LV5 | 39 | - | 104 | |||||||
LV6 | 40 | - | 108 | |||||||
ハンド・ビーム・ガン(ガンダム4号機) | LV1 | 700 | 0.7秒 | 35% | 4発OH | 10%/s | 11秒 | 250 | 移動射撃可 ひるみ有り 伏せ撃ち不可 部位補正:1.5倍 武装切替:0.35秒 | |
LV2 | 735 | 30% | 5発OH | |||||||
LV3 | 770 | |||||||||
LV4 | 875 | |||||||||
LV5 | 910 | |||||||||
LV6 | 945 | |||||||||
メガ・ビーム・ランチャー(ガンダム4号機) | LV1 | 4500 | 8000 | - | 100% | フルノン共に 1発OH |
- | 500秒 (8分20秒) |
650m | 静止射撃 射撃硬直:0.85秒 収束可 倍率1.78倍? チャージ時転倒効果 収束時間:27秒 武装切替:4.0秒 |
LV2 | 4725 | 8200 | ||||||||
LV3 | 4950 | 8400 | ||||||||
LV4 | 5625 | 8600 | ||||||||
LV5 | 5850 | 8800 | ||||||||
LV6 | 6075 | 9000 | ||||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1750 | 2.5秒 | - | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 | |
LV2 | 1837 | |||||||||
LV3 | 1925 | |||||||||
LV4 | 2187 | |||||||||
Lv5 | 2275 | |||||||||
Lv6 | 2362 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
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耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 | 4550 | 4725 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~5 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV4 | 6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | |
高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
複合型探索システム | 1~6 | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~6 | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
格闘連撃制御Lv1 | 5~6 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 |