GG用試作ビーム・ライフル

「GG用試作ビーム・ライフル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

GG用試作ビーム・ライフル - (2014/10/11 (土) 04:22:56) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

[[ジオン:ビーム系統]] #contents *概要 -ジオンが開発した携行用のビーム兵器の試作型を実戦配備用に改修したもの。 -長距離狙撃が可能なビーム・ライフルで高い威力と照準性能を持つ。 -高収束での射撃も可能。 *数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6| |~威力|1800(3600)|1890(3780)|1980(3960)|2250(4500)|2340(4680)|2430(4860)| |~発射間隔|>|>|>|>|>|CENTER:?秒(?秒)| |~フルチャージ時間|>|>|>|>|>|CENTER:3.5秒| |~リロード速度|6.5秒(9.5秒)|6.5秒(9.0秒)|6.0秒(9.0秒)|5.5秒(8.0秒)|5.5秒(8.0秒)|5.0秒(7.5秒)| |~OHまでの弾数|3発(2発)&br()フル1+即1|3発(2発)&br()フル1+即1|3発(2発)&br()フル1発+1発|4発(2発)&br()フル1+即1|4発(2発)&br()フル1+即1|4発(2発)&br()フル1+即2| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|CENTER:35秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|CENTER:600(700)| |~切替時間|>|>|>|>|>|CENTER:0.8秒| |~レア度|機体同梱|☆|☆|☆|☆|☆| |~開発%|~|8%|5%|5%|5%|4%| |~階級|~|曹長10|中尉07|少佐02|中佐04|大佐02| |~必要ポイント|~|13500P|19900P|JPY200|24100P|26400P| -()内はフルチャージの数値 *装備可能機体 -汎用機: -格闘機: -支援機:[[陸戦型ゲルググ]] / [[陸戦型ゲルググ指揮官用]] *備考 -すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る -撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートになる。 -オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 -オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 -通常撃ちでもよろけをとれる、チャージ中は移動不可。 *アップデート履歴 -2013/08/13:LV6追加 -2014/09/25: --発射間隔を短縮 3.0秒(6.5秒)→&color(red){?秒(?秒)} *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>GG用試作ビーム・ライフル/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,GG用試作ビーム・ライフル/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>GG用試作ビーム・ライフル/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[ジオン:ビーム系統]] →[[include/GG用試作ビーム・ライフル]] #contents *概要 -ジオンが開発した携行用のビーム兵器の試作型を実戦配備用に改修したもの。 -長距離狙撃が可能なビーム・ライフルで高い威力と照準性能を持つ。 -高収束での射撃も可能。 *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~威力|1800|1890|1980|2250|2340|2430|2520|2610| |~威力(フル)|3600|3780|3960|4500|4680|4860|5040|5120| |~ヒート率(ノン)|65%|>|62%|>|53%|>|>|50%| |~ヒート率(フル)|95%|>|91%|>|79%|>|75%|70%| |~OHまでの弾数(ノン)|即2発|>|>|>|即3発|>|>|即4発| |~OHまでの弾数(フルノン)|>|>|>|>|フル1+即1|>|>|フル1+即2| |~OHまでの弾数(フル)|>|>|即2発|>|即3発|>|即4発|即6発| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|2.75秒| |~射撃後の硬直時間|>|>|>|>|>|>|>|0.9秒| |~リロード&br()速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|28秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|>|600(700)| |~武装切替|>|>|>|>|>|>|>|0.75秒| |~収束時間|>|>|>|>|>|>|>|3.5秒| |~収束倍率|>|>|>|>|>|>|>|2倍| |~レア度|機体同梱|☆|☆|☆|☆|☆|☆☆|☆| |~開発%|~|8%|5%|5%|5%|4%|8%|4%| |~階級|~|曹長10|中尉07|少佐02|中佐04|大佐02|少将04|少将08| |~必要ポイント|~|13500P|19900P|JPY205|24100P|26400P|52800P|56200P| }//dividここまで↑↑↑ -()内はフルチャージの数値 *装備可能機体 -汎用機:[[ガトー専用ゲルググ]] / [[陸戦型ゲルググ(VD)]] -支援機:[[陸戦型ゲルググ]] / [[陸戦型ゲルググ指揮官用]] *備考 -他のビーム兵装と同じく、弾数の設定はないが撃つごとに一定量ゲージが減る -撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートとなる。 -オーバーヒート状態になるとゲージが全回復するまでの長時間、撃つことができなくなるので注意。 -オーバーヒートさせてでも撃つべきか否か、その後の状況を予想してから撃つこと。 -通常撃ちでもよろけをとれる、チャージ中は移動不可。 *アップデート履歴 -2013/08/13:LV6追加 -2014/09/25: --発射間隔を短縮:3.0秒(6.5秒)→&color(red){2.75秒(6.25秒)} -2016/03/16:Lv7追加 -2016/04/22: --オーバーヒート復帰時間を短縮:35秒→&color(red){28秒} -2017/03/31:Lv8追加 -2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4を開発ポイントで開発可能に変更 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>GG用試作ビーム・ライフル/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,GG用試作ビーム・ライフル/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>GG用試作ビーム・ライフル/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: