格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | |||
機体HP | 12000 | 12750 | 13500 | 14250 | 15000 | |||
耐射撃装甲 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | |||
耐ビーム装甲 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | |||
耐格闘装甲 | 70 | 104 | 138 | 171 | 205 | |||
射撃補正 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | |||
格闘補正 | 92 | 100 | 108 | 115 | 123 | |||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 125 | 128 | 131 | 134 | 137 | |||
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | |||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
必要階級 | 少佐01※1 | 中佐02 | 大佐02 | 大佐08 | 大佐10 | |||
レア度 | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | |||
開発% | 40% | 18% | 15% | 15% | 12% | % | % | % |
必要開発費 | 40000P | 62700P | 73800P | 81100P | JPY309 | P | P | P |
復帰時間 | 30秒 | 31秒 | 33秒 | 35秒 | 37秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
NEW MSボーナス | 3200 | 4100 | 5000 | 5900 | 6800 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 70% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
- | 100% | - | - |
格闘機 | 100% | 80% | 64% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | 19 | |||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 13 | |||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コールド・クナイ | LV1 | 1500 | 5秒 | 1 | 10秒 | 250 | 移動射撃可 よろけ有り 爆風有り(微少) ジャンプ撃ち不可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1575 | ||||||
LV3 | 1650 | ||||||
LV4 | 1875 | ||||||
LV5 | 1950 | 2 | |||||
コールド・ブレード | LV1 | 2300 | 2秒 | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 2415 | ||||||
LV3 | 2530 | ||||||
LV4 | 2875 | ||||||
Lv5 | 2990 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
ステルス | 1~ | 非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が,50m以内に縮小される.敵スキル「高性能レーダー」も同様に,50m以内で捕捉される. | スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |