ジーライン・スタンダードアーマー

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ジーライン・スタンダードアーマー - (2015/05/12 (火) 20:46:54) の編集履歴(バックアップ)





機体概要

  • ジーラインシリーズ のバリエーション機として汎用的な性能を備える機体.
  • 初期段階では,ガンダムに ニュータイプ能力 を有するパイロットが搭乗したときの戦闘力に相当する完全量産型の完成を目指して開発が進められたが,終戦時に計画が白紙に戻され,同時期に進攻していた FSWS計画 を継承し,目的別に装甲や兵装を換装することで 様々な状況に対応可能な設計 へと変更された.
  • 万能性を排し,より現実的に 多目的な運用が可能な兵器 となったと言える.
  • 部隊の合流や戦線の維持を果たすため,装甲や主兵装が追加され,近接戦闘時における追撃性能を強化すべく,本機体は肩部兵装に, ガトリングスマッシャー・ユニット が換装されている.

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 400 425 450 475
機体HP 14000 14500 15000 15500
耐射撃装甲 65 76 87 98
耐ビーム装甲 65 76 87 98
耐格闘装甲 65 82 98 115
射撃補正 73 78 83 88
格闘補正 73 76 80 84
スピード 215
スラスター 130 132 134 136
旋回速度[°/秒] 90 95 100 105
ジャンプ高度
必要階級 少佐01※1 中佐08 大佐08 大佐10
レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
開発% 20% 18% 15% 15% % % % %
必要開発費 40000P 62700P 73800P 81100P JPY309 P P P
復帰時間 35秒 40秒 45秒 45秒
NEW MSボーナス 3200
※1:
  • キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です
  • キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
  • また適正階級に達していない場合出撃できません

移動方向補正

  100%  
80% 80%
  70%  

連撃補正

  1撃目 2撃目 3撃目
- 100% - -
汎用機 100% 50% -

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 5 6 7 8
中距離 4 5 6 7
遠距離 4 5 6 7

主兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード
速度
OH復帰
速度
射程 備考 必要
ポイント
ヘビー・ライフル LV1 2300 4秒 75%(2発OH) 10%/秒 15秒 400 即撃ちよろけ有
移動撃ち可
武装切替:0.75秒
初期装備
LV2 2415 33500P
LV3 2530 40900P
LV4 2875 JPY205
LV5 2990 43900P
LV6 3105 58800P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード
速度
射程 DPS
(実効値)
備考
頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180 180 武装切替:0.5秒
LV2 31 84 186
LV3 33 88 198
LV4 37 100 222
ガトリングスマッシャー・ユニット LV1 150 330発/分(x2) 40 15秒 300 1650 静止射撃
2発同時発射
部位補正:1.3倍
武装切替:0.5秒
LV2 155 1705
LV3 160 1760
LV4 175 1925
ビーム・サーベル LV1 1800 - - - - 武装切替:0.75秒
LV2 1890
LV3 1980
LV4 2250

シールド

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
耐久値 3500 3675 3850 4375

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
脚部ショックアブソーバーLV3 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上
ホバリングダッシュLV3 1~ 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。
格闘連撃制御LV1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。
緊急回避制御LV1 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要

備考

「…運命とは皮肉なもの。でも、やられるわけにはいかない。…やらないわけにも」キャンペーン

  • イベント期間
    • 2014/11/13 16:00 ~ 2014/11/27 13:59
  • イベント内容
    • イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします
  • ドロップするMS設計図
    • ジーライン・スタンダードアーマー LV1  (適正階級=少佐 LV1)
      • プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
      • イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
      • 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
      • 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
      • 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
      • 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。

機体情報

  • 『M-MSV』に登場する連邦の次世代高級量産機。
  • 型式番号は RX-81ST .機体名のスペルは『 G LINE St andard Armor』である.
  • 一年戦争中に策定された「RX-81計画」で、ガンダムの性能をそのままに量産化しようというコンセプトで企画されたが、ジムの量産を優先したため予算不足となり一時凍結。一年戦争から約1年後の宇宙世紀0081年に再開し、当時の技術を投入して開発された一年戦争後の機体。この時に「ジーライン」と命名された。
  • コアブロックの廃止や頭部をガンキャノン系のものにするなどある程度コストダウンを測ったが、戦後復興と軍縮のため量産は中止。
  • ゲーム『機動戦士ガンダム戦記』ではロールアウトしていた何機かの試作機が連邦軍特務部隊「ファントムスイープ隊」に配備され、ジオン軍残党狩りに使用されたとある。
  • 基本となる素体(基本フレーム)にアーマーを装着することで、出力強化タイプ「スタンダードアーマー」、高速機動タイプ「ライトアーマー」、近接格闘タイプ「アサルトアーマー」に換装できる仕様となり、装備換装によって広い状況変化に対応できる設計となっている。
  • 本機はその中でも機体出力と制圧火力に優れる出力強化タイプ「スタンダードアーマー」であり、設定上純粋なガンダムの量産機とされている。だが装備などから見ると、どちらかと言えばフルアーマーガンダムにコンセプトが近い。

機体考察

  • バズを持てない射撃偏重高級汎用機。
  • 防御関係がコスト相応に高く、汎用機でもトップレベル。一方で足は遅めである。
  • 即打ちよろけの取れるビームライフルや切り替えの早いガトリングによる追撃などで高い攻撃力も有しているが、肝心のガトリングの取り回しが悪いことや、ほぼ上位互換の攻撃力を持つアレックスが先に実装されているのが最大のネックである、
  • アレックスと比べた場合、コンボ火力や機動力では劣っているが、防御力の高さと即打ちよろけによる即応性で優っている。
  • サーベルも優秀なため、機動性を除けば副兵装の追加された小型GP01と見ることもできるだろう。

主兵装

副兵装

  • ガトリングスマッシャー・ユニット
    • 射撃時静止武器.左右同時発射のため実効値は武器威力の2倍となる.射程も300mと優秀.主兵装の回転率が悪いため,継続火力を上げる意味でも,味方のよろけ追撃などに積極的に使っていきたい.とはいえ脚が止まるため,敵のカットには十分注意すること.
    • 武器切替時間も0.5秒と優秀.伏せ撃ちも可能のため,タイマンでのカウンター後や下格ダウン後の追撃には本兵装の伏せ撃ちも有りだろう.
    • 連射性能の割に弾が少なく、またリロードも15秒と長いため取り回しが悪い。特に装弾数の問題から撃ちっぱなし4秒位で弾切れしてしまう。一度使ったら撃ち切ってしまうか、その都度の手動リロードが望ましい。
    • 部位補正は 1.3倍
  • ビーム・サーベル
    • 連邦のビーム・サーベルの中ではGP01,BD1に継ぐ高威力を誇る.

スキル

カスタム


運用

  • 強力な武装の数々を有するBR汎用のような機体。ただし武装の取り回しが悪く(特にガトスマ)、その運用はどちらかと言うとガンダム試作1号機に近いといえる。
  • GP01に比べて足が遅めなため、ヒットアンドアウェイやレレレ撃ちは若干苦手。幸い有効射程はそこそこ長いため、常に味方がフォローできる位置(特に支援機の近く)や、物陰を利用するのが理想的。具体的には汎用機と支援機の中間地点くらいから汎用機のアシストや支援機の護衛などが望ましい。
  • サーベルが強力といっても主兵装の取り回しも悪いため、接近戦は出来るだけ避けるべき。特にバズ汎用との接近戦はかなりリスクが高いため、主兵装→下格でダウンを奪えたら追撃はあまり意識せず、出来るだけ味方の近くに退避したい。
  • 基本的にはBRとサーベルを使った運用。ガトも強力だが球切れしやすくリロードも長めなために、ここぞという時にできればとっておきたい。
  • 特に格闘機に対して驚異的な威力を発揮するため、積極的に狙いたい。BR→下格→ガトのコンボが決まれば大体の格闘機は一撃で無力化可能。ただしイフ改やゲルMなどは中距離よろけ兵装を持つため接近されすぎには注意が必要である。


機体攻略法

  • 防御力が高く、火力もあるがスピードは低めな215でありマグネットコーティング仕様でもないので比較的攻撃が当てやすい。リスポン時間も長いので可能なら積極的に狙っていこう。
  • ビームライフルを一発射つとしばらく射てなくなる(OH覚悟で撃つこともあるが)ので、その隙を狙うといい。特に手数の少なさから2体以上で攻め立てると対応できない場合が多い。
  • バズで攻めると脆い一方、攻撃力が高く移動可能BRもあるため格闘機・支援機でのタイマンは危険。また汎用機で対応する場合もBR汎用を相手取るように、アクトやイフのような細身高機動機体で相手取るのが理想的である。
  • 支援機同様にアシストする機体が居ると脅威度が格段に跳ね上がるので、出来るだけ孤立させタイマン以上を挑むのが望ましい。

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • N>下⇒(N/下)
    • 下⇒(下/ガトリング)
    • N>下⇒ガトリング
  • ヘビー・ライフル
    • 下⇒BR
    • N>下⇒BR
    • N>下⇒BR→ガトリング
    • BR→下⇒(下/BR)
      • 下格後のBRはOHするので要注意.
    • BR→下⇒ガトリング
    • BR→下⇒(N/下)
    • BR→ガトリング

※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2014/11/13:新規追加
  • 2014/12/18:一部性能を強化→情報求ム!
  • 2015/01/08:Lv4追加, ヘビー・ライフル Lv4追加.
  • 2015/02/05:ヘビー・ライフル Lv4の威力を強化(2450→2550
  • 2015/05/07:性能調整
    • スラスターを強化:+10(Lv1:120→130
    • 一部性能を強化
      • 旋回速度を増加(+5°/秒

コメント欄

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    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1

  • Lv1部屋でペズン相手にアレックスさんと、ヘビーライフル→アレのフルチャ→GSTの下格闘→ダブルガトリングをしたら満タンだったHPが削りきれて変な笑いが出た - 名無しさん 2015-07-14 07:29:45
    • 何を当たり前の事を - 名無しさん 2015-07-15 09:55:47
  • こいつのLv4フルハンって少将で出せる?嫌われていないようであれば開発しようと思うんだけど - 名無しさん 2015-07-14 01:29:29
    • 出せる、けどバズ汎枠を削ってまでいるか?って言われると正直微妙なところ。拡張性が低いせいでHP、 - 名無しさん 2015-07-14 10:38:37
      • 誤送信失礼。HP、装甲一つ、火力のどれかしか伸ばせず、その何かをとってしてもリスポ45秒(コスト高いペイルより長い)に値するかと考えると、正直見合わないとしか言いようがない。機体自由なりフレとやるなりする分には楽しい機体ではあるけど、野良で乗るには周りの好き嫌いがわかれるんじゃないかなぁと思う(ので自分もあまり乗れずにいる(。 - 名無しさん 2015-07-14 10:41:46
        • 例えば、脚部1、耐格6、強フレ541、噴射1、格プロ3で組めば格闘補正97、耐格227、HP17900に加えて銀十字とHP勲章で、HP21000以上行くから全部伸ばせるでしょ - 名無しさん 2015-07-17 08:46:22
          • 皆さんコイツのカスパで射撃プロって入れてます?自分は簡易脚部の射撃火力優先、対格盛りで組んでるんですが、HP伸ばすべきなんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-19 15:23:49
          • 個人的見解なんだけど、勲章なしでHP17000台に耐格が250以下って柔らかいって印象なんだよねぇ。ジオンのタックル部にゴリッ削られるから。だから僕は近スロは脚1耐衝4になるわけだけど、格プロなくして射プロ2をつける感じになるよね。それでも得意な射補も100以下で決して高いとはいえないし、これでリス45秒は長すぎなんじゃないかなって。40秒ならって。 - 名無しさん 2015-07-21 15:06:25
    • BR編成になってたら気にせず出せる。バズ編成では支援の枚数次第かもしれないけど基本的には好かれないかなぁ - 名無しさん 2015-07-14 10:52:02
  • 使いやすくて飛び抜けてると言えるほどの長所もこれといった弱点がないから連邦のthe連邦のMSって感じだ - 名無しさん 2015-07-13 20:47:16
  • リスポ長いのがなー、追撃の火力は高いんだけど足が止まって格好の餌食だし、追撃をしなければしないでBRだから継続戦闘できないからな、でも遠、中距離でも火力を出せるのはいいね! - 名無しさん 2015-07-12 00:07:23
  • キャンペで完成したからノーハンOKのレベ1部屋で試乗してきたけど、こいつクソ強くないか?フルハンするわ - 名無しさん 2015-07-10 09:51:43
  • BR→下って予約なしでつながりますか? - 名無しさん 2015-07-09 20:07:14
    • 繋がるには繋がるんじゃない?ただ俺は高確率で掴まれるから予約してやってる。 - 名無しさん 2015-07-10 07:09:04
    • 予約無しで普通につながるよ、ついでに言うとBD3のフルチャ→下もつながる。ようは慣れだよ。 - 名無しさん 2015-07-10 10:31:58
  • こいつ影薄いけど普通に強いよね、相手にしてて何気に火力あるなーって思う - 名無しさん 2015-07-06 13:27:11
    • 生当てすらできない人が乗ると全然役にたたないけど、普通に強いと思う。 - 名無しさん 2015-07-08 20:16:46
    • 相手にするのと自分で乗るのって印象ちがくね?俺GST乗らないから強く言えないけど静止射撃で打ち続けなきゃ火力出せないのは難しいと思うんだよね。まぁ俺シモダすら使いこなせないからだろうけどさ! - 名無しさん 2015-07-12 15:45:34
  • なぜ同コストの支援機よりリスポ長いのかが知りたい - 名無しさん 2015-07-05 22:02:55
  • もうこの子は産廃卒業したのかな - 名無しさん 2015-07-01 15:30:53
  • 今こいつの開発を進めてるんだが現環境での少将帯無制限部屋で使った感想を聞きたい - 名無しさん 2015-06-28 13:22:54
    • 稀に嫌がられることはあるが、どのマップでも使える良い機体。 - 少将10 2015-06-28 22:27:34
      • なるほど。早く乗りたい^ ^ - 名無しさん 2015-07-01 14:14:21
  • 何か良く出来ただけのMSになってるなこれ - 名無しさん 2015-06-24 00:39:22
    • もしかしてそれってとてもいいこと?なのかな・・・ - 名無しさん 2015-06-25 22:28:40
  • 今更だけど、もうヘビーとショートのBRの「画像」の訂正修正はしないんだね・・・うーん、残念 - 名無しさん 2015-06-19 15:17:16
    • バンナムは間違いを無かったことにしようとしてるな・・・ - 名無しさん 2015-06-22 11:05:48
    • ヘビー、ショートのとっかえと、アサルトの支援機実装・・・ 運営はジーラインシリーズに恨みでもあるのかって思ってしまう。 - 名無しさん 2015-06-22 13:26:03
      • いやまあぶっちゃけASの支援機属性自体は充分な機動力があるからこの際目をつぶれる。納得いかんのが支援機なのに火力方面が汎用いかだということや…… - 名無しさん 2015-06-24 17:00:56
        • 板違いだけれどもアサルトアーマーのなにが悲しいって、支援で実装されたことより、支援で実装されたがゆえにスラ速度に制限かけられ、せっかくの大型バックパックを一切使ってないことなんですよね。支援で一番早いとはいえあんまりだぁ! - 名無しさん 2015-06-24 17:10:47
  • つくづく汎用機で良かったわ。支援機補正でこんなもん使われたらたまったもんじゃない - 名無しさん 2015-06-18 08:47:49
  • 演習場でガトの指切り試したけど、連射率が結構上がることは上がるみたいだね。まだ2回ぐらいしかやってないから全然できないけど。マシみたいに安定するかは知らんけど、連射率はきちんと上がることは確かだよ。 - 名無しさん 2015-06-07 14:55:15
    • まじか?俺もためしたことあるけどほんと微妙にしか上がらなかったと思うけどそんなあがる?まあマシより指切り難しい上に失敗した時のリスクが怖いからできたとしてもやらないけどさ - 名無しさん 2015-06-07 19:17:43
      • やっぱり指切りすると結構変わるよ。うまく行った時とフルバーストだと結構違う。まだたまにできる程度だけどね。 - 名無しさん 2015-06-12 07:48:33
        • フルバースト←すごこう - 名無しさん 2015-06-20 18:29:16
  • 自衛、枚数不利時、支援が格闘に絡まれてるとき、カットするときしかサーベル使ってないけどOK?無理に自分から振るほどの威力はないし、敵の得意レンジに入っても圧殺されるだけだからなぁ....... - 名無しさん 2015-05-27 09:05:44
  • 正直ガトリングスマッシャーの需要が全くない。これならアレックスのガトリングのほうがまだいい。歩き撃ちできるようになれば少しはまともになるはず。 - 名無しさん 2015-05-26 21:47:26
    • 歩き撃ちができたらまともどころか壊れになっちまうよ - 名無しさん 2015-05-26 21:51:32
      • あのガトスマがどれだけ痛いか知ってたらこんな発想には至らないよな - 名無しさん 2015-05-31 21:22:19
    • GSTとアレックスはそれぞれの射撃兵装で棲み分けしているんだろ。GSTは即撃ちよろけが出来るが追撃が立ち止まりでスキを作ってしまう、アレックスはフルチャでなければよろけが取れないが追撃のガトリングは歩き撃ちが出来る為隙を作らずに追撃出来る。これで歩き撃ち出来る様にはなったらアレックスはお払い箱になっちまうよ - 名無しさん 2015-05-27 01:53:37
    • 歩き撃ちはいいから火力をあと50上げてくれれば文句はない・・・ - 名無しさん 2015-05-27 23:53:27
    • ガトスマ封印してやってるのか - 名無しさん 2015-05-31 11:14:07
  • 兵装の順番をガトスマの後サーベルにして欲しい・・・ちょっとの差でカウンターくらうんだよね・・・ - 名無しさん 2015-05-25 16:46:12
    • そんな君に予約というシステムをご紹介! - 名無しさん 2015-05-25 16:57:35
      • 予約って普段武器3,4種の機体使ってる人には馴染みがね・・ - 名無しさん 2015-05-25 18:09:34
      • 予約使うとタックルできないからね、、、BD1で悲惨なことになったわ - 名無しさん 2015-05-26 23:40:58
        • どのみちタックルするような位置でBR溜めてちゃいかんでしょ - 名無しさん 2015-05-27 20:49:27
          • いつから溜めが付くようになったの? - 名無しさん 2015-05-31 12:27:05
            • GSTの話ではなく、BD1の話だとおもわれ - 名無しさん 2015-06-10 12:28:24
      • ま、サーベル振れる位置だったり周りの敵の具合で振れる環境のときは予約するクセ付ければイイと思うよ。タックルしたりジャンプ無敵を貰わなきゃな位置で戦ってるときは予約なんてしてる暇ないからカチャカチャ切替を早くするしかない。 - 名無しさん 2015-06-01 09:57:06
    • ガトスマの後サーベルじゃね? - 名無しさん 2015-05-25 19:24:25
    • どう考えてもあなたのカチャカチャが甘い。それ以外ありえない。全くこれだから連邦の - 名無しさん 2015-06-22 12:55:06
      • 人間はPS上げずに機体性能に頼るから嫌だわ。ジオンの機体見てみろよ0.75ばっかりだわ - 名無しさん 2015-06-22 12:56:12
  • う~ん。悪くはないんだけどねぇ... なんかパッとしないなぁ... でも面白みはあるんだなぁ... - 名無しさん 2015-05-25 08:49:30
    • って、程度の機体が高コスで長リスだと、やっぱ出撃しずらいね - 名無しさん 2015-05-25 08:53:18
      • ガルバ「そこだよな兄弟…」 - 名無しさん 2015-05-26 21:19:58
        • GP01「楽しまれてすらいない私は一体・・・」 - 名無しさん 2015-06-01 04:00:56
  • この子衝撃積んだほうがいいですかね?どなたかカスパの例で的な感じで教えてくれませんか? - 名無しさん 2015-05-24 16:51:03
    • 脚2衝撃6フレーム542射撃1格闘2 - 名無しさん 2015-05-27 09:07:20
  • カンストでも引き撃ちしてサーベル抜かない人ばっかだよ、お願いだからカットしてくれ。サーベル抜いてる使い手見たことない - 名無しさん 2015-05-20 02:54:55
    • Lv1部屋でよくみるけど、支援(大体マド)の後ろでBRとガトスマ打ってるだけの人が6割くらいかな。立ち回り方は決して楽ではないと思うけどさ、自分はまだ大佐だから少将帯はわからん。 - 名無しさん 2015-05-22 19:15:50
    • 俺レベル1部屋で乗ってたんだけど、前線でビーム下ガトばっかりやってて「これ別にこいつ乗る必要ねーな」ってなったわ。カットしないのは論外だけどいろんな理由で下格が間に合わなくてカウンターされることも多いし、しっかり押し引き意識出来ないと短所が目立つ機体だとは思う - 名無しさん 2015-05-22 19:54:15
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MS 連邦軍 ジオン軍
汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ
格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ
支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用
乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ